Kreuzhieb: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(+ Spielbeschreibungen der Hauptspiele bis auf FRBG)
(Moving nonstandard-named PMD sections)
(10 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Attacke
{{Infobox Attacke
|Name_en=Cross Chop
|Name_en=Cross Chop
|Name_ja=クロスチョップ
|Name_ja=クロスチョップ
|Name_ja_romaji=Cross Chop
|Name_ja_romaji=Cross Chop
|Bild=Kreuzhieb.png
|Bildunterschrift=[[Thanathora]] setzt Kreuzhieb gegen [[Rocara]] ein.
|Typ=Kampf
|Typ=Kampf
|Klasse=Physisch
|Klasse=Physisch
|Spielbeschreibung=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|Bildunterschrift=[[Thanathora]] setzt Kreuzhieb gegen [[Rocara]] ein.
|Stärke=100
|Stärke=100
|Genauigkeit=80%
|Genauigkeit=80%
|Priorität=0
|AP=5 (max. 8)
|AP=5 (max. 8)
|zStaerke=180
|Typ_W=Coolness
|Typ_W=Coolness
|Ausdruck=3
|Ausdruck=3
Zeile 22: Zeile 22:
|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.
|PMD=voraus
|PMDStärke=20
|PMDGenauigkeit=84
|PMDVolltreffer=50
|PMDAP=10
}}
}}
'''Kreuzhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
'''Kreuzhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.
Zeile 32: Zeile 27:
== Effekt ==
== Effekt ==
Verursacht [[Schaden]] und hat eine erhöhte [[Volltreffer|Volltrefferquote]].
Verursacht [[Schaden]] und hat eine erhöhte [[Volltreffer|Volltrefferquote]].
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|kingstein= ja
|kingstein= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
Zeile 55: Zeile 44:
|gosi=Volltrefferquote hoch.
|gosi=Volltrefferquote hoch.
|kr=Hohe Volltrefferquote.
|kr=Hohe Volltrefferquote.
|rusasm=Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote.
|gen3=Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote.
|gen4=Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen4=Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen5=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen5=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen6=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen6=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
|gen7=Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
}}
}}


== Erlernbarkeit ==
== Erlernbarkeit ==
=== Durch [[Level]]anstieg ===
=== Durch [[Level]]aufstieg ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Level|g=2|frbg=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Level|g=2|frbg=ja|oras=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||39|39/31|37|37|37}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Menki|Kampf||39|39/31|37|37|37|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||45|45/35|41|41|41}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Rasaff|Kampf||45|45/35|41|41|41|22}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||37|40|37|43|43/39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machollo|Kampf||37|40|37|43|43/39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||43|46|40|44|44/47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Maschock|Kampf||43|46|40|44|44/47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||43|46|40|44|44/47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Machomei|Kampf||43|46|40|44|44/47|47}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bithora|Gestein|Wasser|||||49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Bithora|Gestein|Wasser|||||49|49}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Thanathora|Gestein|Wasser|||||55}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Thanathora|Gestein|Wasser|||||55|55}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Fuegro|Feuer|Unlicht||||||66}}
}}
}}


=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=2|kristall=ja|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|kristall=ja|
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||—/✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Enton|Wasser||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Teddiursa|Normal||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Teddiursa|Normal||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro||—/✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Elekid|Elektro||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magby|Feuer||—/✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Magby|Feuer||—/✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf|||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Makuhita|Kampf|||✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riolu|Kampf||||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Riolu|Kampf||||✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|||✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Glibunkel|Gift|Kampf|||✔|✔|✔|✔}}
}}
 
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner. Hohe Chance auf einen [[Volltreffer]].
 
 
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=20
|Genauigkeit=84
|Volltreffer=50
|AP=10
}}
}}


== In anderen Generationen ==
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|pmd=Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.
}}
 
== Durchführung ==
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen2=png|Gen3=png|Gen4=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Maschock Machomei Kreuzhieb.jpg|200px]]|Der Anwender hält seine Arme überkreuz, die weiß leuchten, und greift damit seinen Gegner an.}}
{{AnimeAttacke/Kopf|[[Datei:Maschock Machomei Kreuzhieb.jpg|200px]]|Der Anwender hält seine Arme überkreuz, die weiß leuchten, und greift damit seinen Gegner an.|211|Maschock}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Maschock}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machollo}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Hartwig{{!}}Hartwigs Maschock|Der Maschock-Trainer}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kamillo#Im Anime{{!}}Kamillos Machollo|296}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Maschock{{!}}Emilys Maschock|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Emily (Kanto){{!}}Emilys Machollo|416}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Hilda{{!}}Hildas Maschock|Heiß, heißer, am heißesten!}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Maschock}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Machollo}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hartwig#Im Anime{{!}}Hartwigs Maschock|211}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Kamillo{{!}}Kamillos Machollo|König der Wellen}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Emily (Kanto){{!}}Emilys Maschock|416}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Machollo{{!}}Emilys Machollo|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hilda#Im Anime{{!}}Hildas Maschock|536}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Machomei}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Machomei}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Gavin{{!}}Gavins Machomei|Bereiter als bereit!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Gavin{{!}}Gavins Machomei|403}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Machomei{{!}}Emilys Machomei|Enton klein – im Netzchen fein!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Emily (Kanto){{!}}Emilys Machomei|416}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Glibunkel}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Glibunkel}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Glibunkel{{!}}Hamiltons Glibunkel|Ein Tänzchen in Ehren, ...!}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hamilton{{!}}Hamiltons Glibunkel|550}}
{{Anime-Attacke/Pokémon|Zurrokex}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Zurrokex}}
{{Anime-Attacke/Einsatz|Zurrokex{{!}}Zurrokex einer Performerin||XY112}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Zurrokex (Anime){{!}}Corinnas Zurrokex|913|Titel=Alles oder nichts!}}
|}
|}


Zeile 112: Zeile 121:
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=55|Typ=Kampf|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=EX Power Keepers|Nummer=55|Typ=Kampf|Name=Meditie|Energiekosten={{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei „Kopf“ fügt dieser Angriff 10 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=10<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Set2=Ruf der Legenden|Nummer=27|Typ=Farblos|Name=Ursaring|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf" fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=50<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Entfesselt|Set2=Ruf der Legenden|Nummer=27|Typ=Farblos|Name=Ursaring|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Wirf eine Münze. Bei „Kopf" fügt dieser Angriff 50 Schadenspunkte plus 30 weitere Schadenspunkte zu.|Schaden=50<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Stunde der Wächter|Nummer=64|Typ=Kampf|Name=Maschock|Energiekosten={{e|Kampf}}{{e|Kampf}}|Beschreibung=Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt diese Attacke 30 Schadenspunkte mehr zu.|Schaden=30<small>+</small>}}
|}
|}


Zeile 124: Zeile 134:
|Name_ko=크로스촙
|Name_ko=크로스촙
|Name_de=Kreuzhieb
|Name_de=Kreuzhieb
|Name_zh=十字劈 / 十字劈 ''Shízì Pī''
}}
}}
 
{{clear}}
{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}


Zeile 133: Zeile 144:
[[ja:クロスチョップ]]
[[ja:クロスチョップ]]
[[pl:Cross Chop]]
[[pl:Cross Chop]]
[[zh:十字切(招式)]]
[[zh:十字劈(招式)]]

Version vom 8. Juli 2017, 21:35 Uhr

Kreuzhieb

ja クロスチョップ en Cross Chop

Datei:Kreuzhieb.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100
Genauigkeit: 80%
AP: 5 (max. 8)
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 180
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Letzter agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Erfolg des zuletzt aktiven Pokémon für unterschiedlich viel Aufsehen.

Kreuzhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und hat eine erhöhte Volltrefferquote.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Volltrefferquote hoch.
K Hohe Volltrefferquote.
RUSASM FRBG Doppelter Hieb. Hohe Volltrefferquote.
DPPT HGSS Doppelter Hieb mit den Vorderarmen. Hohe Volltrefferquote.
SW S2W2 Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
XY ΩRαS Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.
SM USUM LGPLGE Doppelter Hieb mit den Unterarmen. Hohe Volltrefferquote.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.


Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 50
Stärke 20
Genauigkeit 84

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Doppelter Hieb, der dem Gegner Schaden zufügt. Hohe Volltrefferquote.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Hohe Volltrefferrate.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kreuzhieb
Englisch Cross Chop
Japanisch クロスチョップ Cross Chop
Spanisch Tajo Cruzado
Französisch Coup-Croix
Italienisch Incrocolpo
Koreanisch 크로스촙
Chinesisch 十字劈 / 十字劈 Shízì Pī


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Cross Chop

In anderen Sprachen: