Kreuzhieb: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Kreuzhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[2. Generation]] existiert. | '''Kreuzhieb''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Kampf}}, die seit der [[2. Generation]] existiert. |
Version vom 15. April 2012, 00:33 Uhr
Vorlage:Attacke Kreuzhieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Verursacht Schaden und hat eine erhöhte Volltrefferquote.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Erlernbarkeit
Vererbbarkeit
Variationen
Ableithieb | Armstoß | Bergsturm | Body Press | Donnernder Tritt | Doppelkick | Dreifachkick | Drillingspfeile | Durchbruch | Fegekick | Fersenkick | Flying Press | Fußkick | Fußtritt | Gegenschlag | Geowurf | Hammerarm | Himmelhieb | Karateschlag | Kollisionskurs | Konter | Kraftkoloss | Kraftwelle | Kreuzhieb | Nahkampf | Power-Punch | Raufturbo | Sanctoklinge | Schnellkonter | Sprungkick | Steigerungshieb | Sternensturm | Tempohieb | Turmkick | Überkopfwurf | Überroller | Überwurf | Vergeltung | Weckruf | Wuchtschlag | Zertrümmerer | |
Aurasphäre | Fokusstoß | Mystoschwert | Vakuumwelle | Wagemut | |
Coaching | Finalformation | Octoklammer | Protzer | Rapidschutz | Scanner | Siegestanz | Tatami-Schild | |
Variiert | Dyna-Faust | Fulminante Faustschläge | Giga-Fokusschlag |