Kurzschluss: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Kurzschluss''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
'''Kurzschluss''' ist eine [[Fähigkeit]], die seit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] existiert.
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== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
== Pokémon mit dieser Fähigkeit ==
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=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
=== Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit ===
Überwiegend Pokémon des Typs [[Boden (Typ)|Boden]] besitzen diese Fähigkeit.
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== Strategischer Nutzen ==
== Strategischer Nutzen ==
[[Kurzschluss]] ist eine sehr gute aber leider auch nur vom Zufall abhängige Fähigkeit. Seinen [[Angriff]] aufs Maximumm zu erhöhen ist extrem stark. Dafür muss man aber erstmal einen [[Volltreffer]] abbekommen und diesen dann auch noch überstehen. Die beste Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht im [[Mehrfachkämpfe|Doppelkampf]], indem man sich einfach vom eigenen Teampartner mit Attacken wie [[Bergsturm]] oder [[Eisesodem]] angreifen lässt, die immer einen Volltreffer landen. Am besten eignet sich hier - aber nur mit [[Tauros/Strategie|Tauros]] und [[Rasaff/Strategie|Rasaff]] ein [[Frosdedje/Strategie|Frosdedje]], da es eine höhere [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] besitzt als die meisten anderen Pokémon und so meist zuerst angreift, der [[Geist (Typ)|Geist]]-Typ verhindert zudem den Einsatz von [[Mogelhieb]]. Da es und Tauros die exakt selbe Initiative besitzen, muss bei diesem ein [[Fleiß-Punkte|FP]] von der Initiative abgezogen werden, damit Frosdedje garantiert immer zuerst angreift. Da die Attacke allerdings selbst mit ernstem Wesen noch gut 40% von Tauros’ maximalen KP abzieht, ist diese Strategie mit einem gewissen Risiko verbunden, insbesondere, wenn der Gegner eine starke [[Priorität]]sattacke oder einen [[Strolch (Fähigkeit)|Strolch]]-Benutzer mit [[Irrlicht]] oder [[Donnerwelle]] im Team hat.
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== Einsätze neben den Spielen ==
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=== Im Sammelkartenspiel ===
=== Im Sammelkartenspiel ===
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Version vom 20. März 2017, 23:54 Uhr

Kurzschluss
ja いかりのつぼ en Anger Point
Beschreibung
DPPT
Maximiert Angriff nach Einstecken e. Volltreffers.
HGSS
Maximiert Angriff n. Einstecken e. Volltreffers.
SWS2W2
Maximiert Angriff n. Einstecken e. Volltreffers.
XYΩRαS
Maximiert nach Einstecken eines Volltreffers den Angriffs-Wert.
SMUSUM
Wird nach Einstecken eines Volltreffers wütend und maximiert dabei seinen Angriffs-Wert.

Kurzschluss ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Maximiert Angriff, wenn das Pokémon durch einen Volltreffer geschädigt wird. In der 4. Generation traf dies auch dann zu, wenn ein Delegator getroffen wurde, seit der 5. Generation ist dies aber nicht mehr der Fall.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Kurzschluss keinen Effekt.

In Pokémon Mystery Dungeon

Wie in den Spielen der Hauptreihe wird in Pokémon Mystery Dungeon der Angriff des Pokémon maximiert, wenn es einen Volltreffer einsteckt.

In Pokémon Conquest

In Pokémon Conquest existiert diese Fähigkeit nicht.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr.
Name
Typ(en)
Primäre Fähigkeit
Sekundäre Fähigkeit
Versteckte Fähigkeit
0056
Kurzschluss
0057
Kurzschluss
0128
Kurzschluss
0323
Kurzschluss
0551
Kurzschluss
0552
Kurzschluss
0553
Kurzschluss
0739
Kurzschluss
0740
Kurzschluss

|}

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Boden und Kampf besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Boden
4
Kampf
4
Normal
1
Feuer
1


Strategischer Nutzen

Kurzschluss ist eine sehr gute aber leider auch nur vom Zufall abhängige Fähigkeit. Seinen Angriff aufs Maximum zu erhöhen ist extrem stark. Dafür muss man aber erstmal einen Volltreffer abbekommen und diesen dann auch noch überstehen. Die beste Möglichkeit, dies zu erreichen, besteht im Doppelkampf, indem man sich einfach vom eigenen Teampartner mit Attacken wie Bergsturm oder Eisesodem angreifen lässt, die immer einen Volltreffer landen. Am besten eignet sich hier - aber nur mit Tauros und Rasaff ein Frosdedje, da es eine höhere Initiative besitzt als die meisten anderen Pokémon und so meist zuerst angreift, der Geist-Typ verhindert zudem den Einsatz von Mogelhieb. Da es und Tauros die exakt selbe Initiative besitzen, muss bei diesem ein FP von der Initiative abgezogen werden, damit Frosdedje garantiert immer zuerst angreift. Da die Attacke allerdings selbst mit ernstem Wesen noch gut 40% von Tauros’ maximalen KP abzieht, ist diese Strategie mit einem gewissen Risiko verbunden, insbesondere, wenn der Gegner eine starke Prioritätsattacke oder einen Strolch-Benutzer mit Irrlicht oder Donnerwelle im Team hat.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Die Fähigkeit wurde bisher noch nicht im Anime angewendet.

Im Manga

Es ist bekannt, dass Pearls Tauros diese Fähigkeit besitzt.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kurzschluss
Englisch Anger Point
Japanisch いかりのつぼ Ikari no Tsubo
Spanisch Irascible
Französisch Colérique
Italienisch Grancollera
Koreanisch 분노의경혈
Portugiesisch Ponto de Fúria
Chinesisch 憤怒穴位 / 愤怒穴位 Fènnù Xuéwèi

Trivia

Fähigkeiten
AchtlosAdleraugeAdrenalinAffenfokusAlpha-SystemAlptraumAnalyseAngsthaseAnpassungAnspannungApportAquahülleAufwertungAura-UmkehrAusweglos
BackentaschenBatterieBedroherBelebekraftBeschattungBestien-BoostBlitzfängerBlütenhülleBodenschmausBruchrüstungBrustbieterBuntkörper
CharmebolzenChemiekraftChlorophyll
DampfantriebDauerschlafDelta-WindDoppelgängerDösigkeitDownloadDrachenkieferDufthülleDuftnoteDuftschwadeDunkelauraDunkles WiehernDürreDynamo
EdelmutEisenfaustEisenstachelEisflügelstaubEishautElektrohautElektro-ErzeugerEndlandEntlastungErfassenErinnerungskraftErleuchtungErzwingerExpidermis
FacettenaugeFamilienbandeFarbwechselFeenauraFeenschichtFellkleidFischschwarmFlauschigkeitFeldherrFelsenfestFelskernFeuchtigkeitFeuerfängerFilterFinalschlagFlammkörperFlexibilitätFloraschildFreundeshutFreundschaftsaktFrostschichtFrühwecker
GastlichkeitGefühlswippeGeistiges AugeGiftbelagGiftdornGiftgriffGiftheilungGiftketteGiftpuppenspielGiftwahnGleichmutGlückspilzGoldkörperGras-ErzeugerGroßbrand
H2O-AbsorberHadronen-MotorHasenfußHeilherzHeilwandelHeißhungerHelles WiehernHemmungslosHeranreifenHexaplagaHitzeschutzHitzewahnHochmutHonigmaulHydration
ImmunitätInnere KraftInsomnia
KakophonyKampfpanzerKlebekörperKlimaschutzKloakensoßeKnusperkrusteKommandantKonzentratorKorrosionKostümspukKraftkolossKraftquelleKrallenwuchtKugelsicherKuriose ArzneiKurzschlussKühnes Schwert
LangfingerLangstreckeLärmschutzLäutersalzLeichtmetallLiberoLimitschildLockenkopf
MagenkremplerMajestätMagieschildMagiespiegelMagmapanzerMagnetfalleMegawummeMentalkraftMetallprotektorMimeseMinusMitnahmeMultischuppeMumieMunterkeitMyzelienkraft
Nebel-ErzeugerNeutraltorsoNieselNotdüngerNotschutz
Orichalkum-PulsOrkanschwingen
PaläosynthesePanzerhautPartikelschutzPastellhüllePflanzengabePflanzenpelzPhantomschutzPlätscherstimmePlusPrismarüstungProfiteurPrognosePsycho-ErzeugerPunk RockPuderabwehrPulverrauch
QuälereiQuantenantrieb
RasanzRastlose SeeleRauflustRauhautReaktionsgasReceiverRedlichkeitRegengenussRegulierungReiche ErnteReitgespannReißausRivalitätRobustheitRohe GewaltRückzug
SandgewaltSandscharrerSandschleierSandspeierSandsturmSaugnapfSaumseligScharfkantigScharwandelScherenmachtSchildlosSchnarchnaseSchneemantelSchneeschauerSchneescharrerSchnellschussSchnüfflerSchraubflosseSchwächlingSchwebeSchwebedurchSchweifrüstungSchwermetallSeelenherzSiegeswilleSolarkraftSpeckschichtSpiegelrüstungSporenwirtStählerner WilleStahlprofiStahlrückgratStarthilfeStatikSteinhauptSteinträgerStreusaatStrolchSturmsogSturzbachSüßer NektarSuperschützeSuperwechselSurf-SchweifSymbioseSynchroSynchronauftritt
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ZähigkeitZaubererZeitspielZenithautZerebralmachtZuckerhülle

pl:Anger Point (zdolność)

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