Kussilla: Unterschied zwischen den Versionen
(Outsourcing Sprites of old generations) |
K (Godzilla :was:) |
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|Herkunft_ja={{tt|夢中 Muchū|jap. Hingerissenheit}} + {{tt|チュー Chū|jap. Lautwort eines Kusses}} | |Herkunft_ja={{tt|夢中 Muchū|jap. Hingerissenheit}} + {{tt|チュー Chū|jap. Lautwort eines Kusses}} | ||
|Name_de=Kussilla | |Name_de=Kussilla | ||
|Herkunft_de=Kuss + | |Herkunft_de=Kuss + {{tt|illa|lat. jene / zur Verniedlichung}} | ||
|Name_en=Smoochum | |Name_en=Smoochum | ||
|Herkunft_en={{tt|smooch 'em|engl. Knutsch sie!}} | |Herkunft_en={{tt|smooch 'em|engl. Knutsch sie!}} |
Version vom 17. August 2017, 23:34 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 39/2013. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #238 (vor IX) #0238 | ||
Johto-Dex | #152 (GSK) #154 (HGSS) | ||
Kalos-Dex | #083 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Dösigkeit Vorwarnung Hydration (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 100% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Kuss | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 6,0 kg | ||
Farbe | Rosa | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Kussilla ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:Ic und Vorlage:Ic und existiert seit der zweiten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kussilla ist ein kleines, zweibeiniges und humanoides Pokémon, das in hellviolett und weiß erscheint. Die Haare sind blond, Oberkörper und Füße färben sich dagegen weiß. Gesicht und Unterleib sind von hellvioletter Farbe. Das Eis-Psycho-Pokémon hat einen gedrungenen Körperbau und einen relativ großen Kopf. Dieser wird von der breiten Frisur dominiert. Die Haare wachsen etwa bis zu den Schultern und vorne ist ein Pony erkennbar. Ebenso stehen vier Strähnen zentral nach oben ab. Zwei kurze in der Mitte und zwei längere seitlich davon. Im Gesicht stechen die großen Augen besonders hervor. Diese setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarz-weißen Pupillen zusammen. Weiterer Bestandteil des Antlitzes ist der Mund, der sich aus vollen Lippen zusammensetzt. Der Kopf ist unmittelbar mit dem Torso verbunden, aus dem an den Seiten die kurzen Arme wachsen. Schließlich steht das Pokémon auf kleinen Füßen, die ebenfalls unmittelbar mit dem Unterleib verbunden sind.
In der schillernden Form erscheint Kussilla etwas heller.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Kussilla basiert vermutlich auf einer Yamamba und einem Küken.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kussilla | Kuss + illa |
Englisch | Smoochum | smooch 'em |
Japanisch | ムチュール Muchūru | 夢中 Muchū + チュー Chū |
Französisch | Lippouti | Lippen + pout |
Chinesisch | 迷唇娃 Míchúnwá | 迷 mí + 唇 chún + 娃 wá |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | GS | Zucht |
K | Zucht, Kurios-Ei | |
III | RUSASM | Zucht |
FRBG | Zucht | |
PMDPMD | Freudenturm E21-25 | |
L | Geheime Lagerhallen 9 und 20, Uferloser Level 6 | |
IV | DP | See der Stärke (Gesichtete Pokémon) |
PT | Blizzach-Tempel | |
HGSS | Zucht
Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL Vorlage:Fangorte/Zeile/Pokéwalker | |
PP | Eiszone | |
V | SW | Zucht, Altes Anwesen DW |
S2W2 | Traumradar | |
SPR | Frostebene (4-1) (Turmbereich) | |
VI | XY | Frosthöhle |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Dunkel-Höhle S04 | |
SH | Schattenwüste | |
RBLW | Schneefeld am Weltenrand | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kussilla durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Kussilla durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kussilla durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kussilla durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Kussilla durch Events erlernen:
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- Das Kussilla, das zufällig aus dem Kurios-Ei schlüpft, beherrscht die Attacke Irrschlag.
- Ein Kussilla aus dem Alten Anwesen beherrscht die Attacken Liebreiz und Wertewechsel.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 45
|
45
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Angriff | 30
|
30
| |||
Verteidigung | 15
|
15
| |||
Spezial-Angriff | 85
|
85
| |||
Spezial-Verteidigung | 65
|
65
| |||
Initiative | 65
|
65
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 305 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kussilla von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kussilla kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
PDPT | Wilbirbeere | 100% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Kussilla: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Kussilla (Anime)
Kussillas Debüt findet in der Episode Die große Show statt, dessen Besitzer, Filmstar Brad, Ash, Misty und Rocko sein Kussilla übergibt und verschwindet. Pikachu, Togepi und Kussilla geraten in die Hände von Team Rocket, werden jedoch schnell wieder befreit. Brad ist derweil wieder auf der Suche nach seinem Kussilla, trifft dabei auf Team Rocket und kann sie ohne Einsatz von Pokémon besiegen. Zum Ende hin bekommt er dann auch sein Kussilla wieder.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Kussilla/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 2. Generation
-
Die Kussilla-Figur im Sammelfigurenspiel
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Trivia
- Die Typkombination Vorlage:ICVorlage:IC von Kussilla und Rossana ist einzigartig.
- Es hat den höchsten Sp.-Angriffs-Wert aller Baby-Pokémon.
- Es ist das einzige in der zweiten Generation eingeführte Vorlage:IC-Pokémon, welches nicht auf -el endet (die anderen sind Sniebel, Quiekel, Keifel und Botogel).