Lombrero: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Basiert auf einem {{wp||Kappa (Mythologie)|Kappa|icon}} mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen {{wp||Mariachi||icon}} getragenen Sakkos der {{wp||Charro||icon}}.
Lombrero basiert vermutlich auf einem {{wp||Kappa (Mythologie)|Kappa|icon}} mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen {{wp||Mariachi||icon}} getragenen Sakkos der {{wp||Charro||icon}}.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser|typ2=Pflanze
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|Name_ja={{tt|ハスブレロ|Hasubrero}}
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|Herkunft_ja={{tt|ハス hasu|jap. Lotos}} + {{tt|(ソン)ブレロ sonburero|jap. Sombrero}}
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|Name_de=Lombrero
|Herkunft_de=Lo(tus) + (So)mbrero
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|Name_en=Lombre(ro)
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|Herkunft_en=Aus dem Deutschen übernommen.
|Name_fr=Lombrero
|Herkunft_fr=Aus dem Deutschen übernommen.
|Name_zh={{tt|蓮帽小童|莲帽小童}} ''Liánmàoxiǎotóng''
|Name_zh={{tt|蓮帽小童|莲帽小童}} ''Liánmàoxiǎotóng''
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Version vom 18. Juni 2017, 08:35 Uhr

Lombrero
ja ハスブレロ(Hasubrero) en Lombre
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Pflanze
National-Dex #271 (vor IX)
#0271
Hoenn-Dex #020
Kalos-Dex #056 (Gebirge)
Fähigkeiten Wassertempo
Regengenuss
Tempomacher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze, Wasser 1
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Frohmut
Größe 1,2 m
Gewicht 32,5 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Lombrero
Ruf
Sound abspielen

Lombrero ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Lombrero basiert vermutlich auf einem KappaWikipedia-Icon mit einer Seerose auf dem Kopf. Seine hellgrüne Haut erinnert an die von mexikanischen MariachiWikipedia-Icon getragenen Sakkos der CharroWikipedia-Icon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Lombrero Lotus + Sombrero
Englisch Lombrero Aus dem Deutschen übernommen.
Japanisch ハスブレロ ハス hasu + (ソン)ブレロ sonburero
Französisch Lombrero Aus dem Deutschen übernommen.
Koreanisch 로토스 Rotoseu
Chinesisch 蓮帽小童 Liánmàoxiǎotóng lián + mào + xiǎo + 河童 hétóng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III SASM Route 114
RU Tausch
FRBG Tausch
PI2 See (Saphir-Tisch)
PMDPMD Kaskadenteich E13-E16
R Olivendschungel
L Geheime Lagerhalle 18, Große Lagerhalle 5
IV DPPT Route 212 ( SA)
HGSS Safari-Zone
R3 Altes Aquädukt

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Route 3 VL
SPR Schattenspielufer (2-1), Rastufer (2-3) und Immergrünes Tal (4-2) (Seebereiche)
VI XY Route 15, 16, 21, Mosaia, Pokémon-Dorf, Siegesstraße
ΩR Tausch
αS Route 114
LB Safari-Dschungel S02 (donnerstags)
SH Fliederpalast
RBLW Rastufer, Entwicklungsschnellen
VII SM Pokémon Bank

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Lombrero durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Lombrero selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Lombrero durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Lombrero durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Lombrero durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Lombrero von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Lombrero kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
αS Mentalkraut Mentalkraut 5%
SM Mentalkraut Mentalkraut 5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
LOMBRERO liebt die Nacht und wird mit Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
LOMBREROs Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses POKéMON mit seinen Händen berührt. LOMBRERO wird häufig für ein Kind gehalten.
Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Nachts macht es sich einen Riesenspaß, indem es aus Flüssen empor springt und Leute erschreckt. Es ernährt sich von Moos, das auf Felsen im Flussbett wächst.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es wird erst in der Abenddämmerung aktiv. Es ernährt sich von Moos, das am Boden von Flüssen gedeiht.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Es lebt am Ufer, wo die Sonne scheint. Tagsüber schläft es in einem Bett aus Schilf und wird nachts aktiv.
Es hat ein spitzbübisches Wesen. Sieht es einen Angler, zieht es an der Angelschnur, um ihn zu ärgern.
Lombrero liebt die Nacht und wird bei Einbruch der Dunkelheit aktiv. Es spielt auch gerne Streiche. Wenn es Angler sieht, zieht es unter Wasser an ihren Angelschnüren und erfreut sich an ihrer Entrüstung.
Lombreros Körper ist mit einem glitschigen Film bedeckt. Es fühlt sich widerlich an, wenn einen dieses Pokémon mit seinen Händen berührt. Lombrero wird häufig für ein Kind gehalten.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Lombrero:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Im Anime

→ Hauptartikel: Lombrero (Anime)

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Lombrero/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Brix Rivale SM 18/29
Maike Rivale SM 18/29

Trivia

pl:Lombre

In anderen Sprachen: