Der Anwender wird besiegt, an seiner Stelle kann man jedoch ein Pokémon aus dem Team rufen, bei dem alle KP und AP aufgeladen werden und alle Statusveränderungen entfernt werden. Das Pokémon wird ganz am Ende der Runde in den Kampf geschickt.
Generation 4
In der 4. Generation kann das Team-Pokémon noch vor dem Ende der Runde in den Kampf geschickt werden, abhängig von der Initiative des Anwenders. Somit kann das ausgewechselte Pokémon noch in derselben Runde angegriffen werden.
Hier wird die KP des Anwenders auf 1 reduziert und alle KP und AP der Team-Mitgliedern im selben Raum aufgefüllt. Auch alle Statusveränderungen der Mitglieder werden entfernt und Attacken, die durch Siegel-Fallen blockiert waren, werden deblockiert.
Stellt die KP und AP aller Team-Mitglieder im Raum komplett wieder her und hebt all ihre Statusprobleme auf. Der Anwender wird davon nicht beeinflusst, jedoch sinken seine KP auf 1.
Im Sammelkartenspiel fügt Lunartanz Schaden zu. Frewillig kann man zusätzlich zwei Energien vom Angreifenden Pokémon ablegen, wird dies gemacht, werden alle Schadenspunkte von einem eigenen Pokémon auf der Bank geheilt.