Machomei: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Pokédex-Einträge ===
=== Pokédex-Einträge ===
{{pokedex eintrag
{{pokedex eintrag
|typ1 =Kampf
|typ1=Kampf
|rotblau = Dieses Pokémon kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
|rotblau=Dieses Pokémon kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
|gelb = Dieses Pokémon kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
|gelb=Dieses Pokémon kann mit einem Arm Berge versetzen. Die Kraft aller Arme zusammen ist unvorstellbar.
|stadium = Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
|stadium=Dieses Pokémon kann mit seiner Kraft Berge versetzen. Es kann simultan mit allen vier Armen unterschiedliche Schläge ausführen.
|gold = Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
|gold=Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
|silber = Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|silber=Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|crystal = Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
|crystal=Da seine vier Arme schneller sind als sein Gehirn, kann es unzählige Schläge parallel ausführen.
|rubin = MACHOMEI hat genug Kraft, um alles  Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
|rubin=MACHOMEI hat genug Kraft, um alles  Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses POKéMON neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
|saphir = MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
|saphir=MACHOMEI wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
|feuerrot = Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
|feuerrot=Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1000 Schläge verteilen.
|blattgrün = Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
|blattgrün=Dieses POKéMON kann durch seine kräftigen Muskeln Gegner bis zum Horizont schleudern.
|smaragd = Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
|smaragd=Es ist unmöglich, den Fäusten und Tritten dieses vierarmigen PKMN auszuweichen. Steht es einem starken Konkurrenten gegenüber, entfacht sein Kampfgeist.
|diamond = Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
|diamond=Mit seinen vier Armen schlägt es blitzschnell zu. Es kann in zwei Sekunden 1 000-mal zuschlagen.
|pearl = Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Ar- beiten sind seine Finger ungeeignet.
|pearl=Es kann einen Zug mit einem Schlag entgleisen lassen. Für feine Ar- beiten sind seine Finger ungeeignet.
|platinum = Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|platinum=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|hg= Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
|hg=Es benutzt seine vier Arme, um seine Gegner mit Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
|ss= Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|ss=Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|sw=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|sw=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|sw2=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|sw2=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|3d=Es erwischt Gegner mit harten Schlägen seiner kräftigen Arme und hackt mit enormer Geschwindigkeit.
|x=Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
|x=Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
|y=Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|y=Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
|or= Machomei hat genug Kraft, um alles  Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
|or=Machomei hat genug Kraft, um alles  Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
|as= Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
|as=Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf noch nicht vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
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Version vom 25. März 2015, 21:14 Uhr

Machomei
ja カイリキー(Kairiky) en Machamp
Machomei | Gigadynamax-Machomei
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Kampf
National-Dex #068 (vor IX)
#0068
Johto-Dex #142 (GSK)
# 144 (HGSS)
Hoenn-Dex #075 (RUSASM)
# 077 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #042
Kalos-Dex #059 (Küste)
Fähigkeiten Adrenalin
Schildlos
Felsenfest (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 75% ♂ 25% ♀
Ei-Gruppe Humanotyp
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,6 m
Gewicht 130,0 kg
Farbe Grau
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Machomei
Ruf
Sound abspielen

Machomei ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.

Vorlage:AnimeDebut

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Entwicklung durch Tausch
G Route 5 (beim Tausch gegen Tragosso entwickelt sich Maschock)
PI Entwicklung
II GSK Entwicklung durch Tausch
III RUSASM Entwicklung durch Tausch
FRBG Entwicklung durch Tausch
PMDPMD Entwicklung durch Linkkabel
R Power-Rock-Basis, Krokka-Tunnel (Nach Spielende)
L Phobosläufer, Link Kampf
IV DPPT Entwicklung durch Tausch
HGSS Entwicklung durch Tausch
PMD2PMD2PMD2 Ägishöhle
R2 Frachtschiff, Ölfeldversteck

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

PP Höhlenzone
V W Entwicklung durch Tausch
SS2W2 Tausch
SPR Sonnenküste (4-3), Felsbereich
VI XY Entwicklung durch Tausch
ΩRαS Entwicklung durch Tausch
LB Safari-Dschungel S02 (montags)

Attacken

Vorlage:AtkTable

Von Vorentwicklungen

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Machomei von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Leistung

Die max. Leistung von Machomei:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Machomei/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Im Anime

Einen Auftritt hat Machomei in der Episode Der Kampf um den Erdorden. Da Arenaleiter Giovanni die Arena mit Mewtu verlassen muss, gibt er Jessie und James die Aufgabe, auf die Arena acht zu geben. Im Kampf sollen sie als Arenaleiter gegen Ash kämpfen und setzen dabei Machomei, Rizeros und Kingler ein. Pikachu schafft es, alle Gegner (einschließlich Jessies Arbok und James' Smogmog, die uneralubterweise eingesetzt werden) zu besiegen, welche anschließend von Togepi in die Luft gesprengt werden.

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bruno Top Vier RBGGSKFRBGHGSS 46-64
Blau Arenaleiter HGSS 56/69
Hoenn
Kamillo Arenaleiter SM 33-48
Sinnoh
Hilda Arenaleiterin PT 64
Einall
Blau Trainer S2W2 50
Hartwig Trainer S2W2 50
Kamillo Trainer S2W2 50
Hilda Trainer S2W2 50
Eugen Top Vier S2W2 77
Kalos
Connie Arenaleiterin XY 30 bis 60

Trivia

  • Machomei hat die höchste Basiswert-Summe aller Vorlage:Ic-Pokémon der ersten beiden Generationen.
  • Es gehört mit Stahlos und Gengar zu den wenigen sich durch Tausch entwickelnden Pokémon, die man auch ohne Tausch in einem Spiel erhalten kann.
  • Faustus, der Gründer und Leiter des Pokéathlon, soll einmal ein Machomei im Armdrücken besiegt haben.
  • Machomeis Aussehen ist möglicherweise der 4-Fäuste-Technik von Tenshinhan aus Dragonball nachempfunden.

pl:Machamp

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