Magnetbombe

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Magnetbombe

ja マグネットボム en Magnet Bomb

Datei:Magnetbombe.png
Kampf
Typ: Stahl
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Metallium Z Metallium Z
Stärke: 120
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Magnetbombe ist eine Attacke vom Typ Stahl, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPT HGSS Ziel wird durch eine Haftbombe getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SW S2W2 Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
XY ΩRαS Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SM USUM LGPLGE Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit perfekter Genauigkeit

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 8
Stärke 12
Genauigkeit Perfekt

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 70
Ben. Energie
Dauer 2,8 Sek.
Pokémon, die Magnetbombe beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids · Bis zum 30. Juli 2016 hatte Magnetbombe eine Stärke von 25.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Magnetbombe eine Stärke von 30 und eine benötigte Energie von vier Balken.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetbombe
Englisch Magnet Bomb
Japanisch マグネットボム Magnet Bom
Spanisch Bomba Imán
Französisch Bombaimant
Italienisch Bombagnete
Koreanisch 마그넷봄
Chinesisch 磁鐵炸彈 / 磁铁炸弹 Cítiě Zhàdàn


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