Manaphy/Strategie

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Typen
Wasser  
Fähigkeit
Hydration
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
100
Vert
100
SpA
100
SpV
100
Init
100
Tier

Uber (Gen. 4–5)
OU (Gen. 6–7)
RUBL (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Manaphy in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Manaphy gehört zu den gefährlichsten Set-Up Sweepern im gesamten OU-Tier, da es mit Schweifglanz seinen Spezial-Angriff gleich um drei Stufen erhöhen kann. Durch diese drastische Erhöhung erhält Manaphy das Potenzial, das gesamte gegnerische Team zu besiegen. Durch seine ausgeglichenen Werte erhält es genug Bulk, um Schweifglanz gegen viele Teams zu verwenden. Zudem hilft die Initiative dabei, viele Pokémon zu outspeeden, um so keinen Schaden von ihnen zu nehmen. Seine Fähigkeit Hydration scheint zwar nur in Regen-Teams nützlich zu sein, doch auch ohne Unterstützung des Teams kann sie helfen.

Seine nützlichen STAB-Attacken sind Siedewasser und Surfer, je nachdem, ob man lieber eine Chance auf die Verbrennung haben möchte oder den zusätzlichen Schaden bevorzugt. Um Pflanzen-Pokémon, die eine Wasser-Resistenz aufweisen, effektiv zu treffen, wird auf Eisstrahl zurückgegriffen, Energieball besiegt andere Wasser-Pokémon. Auch Psychokinese kann Vorteile bringen, sie hilft vor allem gegen Gift-Pokémon wie Mega-Bisaflor oder Aggrostella, die von den anderen Attacken nur neutral getroffen werden. Auch Spukball und Zauberschein können für Einzelfälle verwendet werden.
Manaphys große Stärke entsteht durch seine Set-Up Attacken, vor allem der vorhin erwähnte Schweifglanz oder Gedankengut werden oft eingesetzt. Falls der Regen aktiv ist, kann Manaphy sich mit Erholung komplett heilen und am Ende der Runde durch seine Fähigkeit wieder aufwachen. Um diese Taktik auch in anderen Teams einzusetzen, kann es, mithilfe von Regentanz, selbst Regen hervorrufen.

Damit Manaphy effektiv sweepen kann, müssen vor allem schnellere Pokémon, wie Kapu-Riki oder Serpiroyal, besiegt sein, die ansonsten den Sweep verhindern können.

Spielweisen

Aquium Z

Der Aquium Z bietet Manaphy zwei Optionen. Zum einen kann es diesen in Kombination mit Surfer verwenden, um so einen Super-Wassertornado einzusetzen, außerdem kann es einen Z-Regentanz verwenden, der nicht nur seine Wasser-Attacken für fünf Runden um 50 % verstärkt, sondern auch seine Initiative um eine Stufe erhöht.

Schweifglanz ist Manaphys Spezialattacke, welche seinen Spezial-Angriff um drei Stufen erhöht. Dadurch erhält Manaphy ein hohes Sweeping-Potenzial, da es innerhalb von einer Runde seinen Spezial-Angriff mehr als verdoppeln kann. Es kann auch als Wallbreaker fungieren, da es nur wenige Pokémon gibt, die in eine Attacke nach einem Schweifglanz einwechseln können. Manaphy bekommt gegen viele defensive Pokémon die Gelegenheit, einen Schweifglanz einzusetzen, da diese nur selten viel Schaden anrichten können. Diese können zwar häufig Statusveränderungen verteilen, diese kann Manaphy allerdings, aufgrund der Kombination aus Hydration und Regentanz, selbst heilen, sodass diese kein Problem darstellen. Auch Vergiftungen durch Giftspitzen werden so aufgehoben. Regentanz soll jedoch hauptsächlich Manaphys Initiative erhöhen, indem er als Z-Regentanz eingesetzt wird. Somit hat Manaphy eine zweite Attacke, um seine eigenen Statuswerte zu erhöhen. Als Nebeneffekt verstärkt der Regen auch Manaphys Surfer, sodass dieser weiter verstärkt wird. Surfer ist die stärkste Wasser-Attacke, die Manaphy erlernen kann. Zudem ist sie wichtig für offensive Teams, die eher auf Schaden als auf die Verbrennung durch die denkbare Alternative Siedewasser setzen. Falls der Aquium Z benutzt wird, um einen Super-Wassertornado einzusetzen, ist dieser ebenfalls stärker, wenn er auf Surfer basiert. Durch diesen wird Magearna mit Offensivweste möglichst stark getroffen, falls dieses jedoch viele KP-Basispunkte (FP) hat, kann der Super-Wassertornado möglicherweise nicht ausreichen. Falls der Regen jedoch aktiv ist, wird Magearna sicher besiegt. Auch ein Pixi mit Unkenntnis kann nur durch eine Kombination aus Regen und Super-Wassertornado besiegt werden, da es den Schweifglanz ignoriert. Psychokinese ist die Attacke, die die neutralste Coverage erzeugt, Tentantel und Latios sind dabei die relevantesten Pokémon, die beide Attacken resistieren. Psychokinese hindert vor allem Mega-Bisaflor und Aggrostella daran, einzuwechseln und Manaphy entweder zu besiegen oder mit Dunkelnebel seine Statuswertveränderungen zu entfernen.

Das scheue Wesen sorgt, in Kombination mit den Initiative-FP, für den maximalen Initiative-Wert, der dafür sorgt, dass Manaphy nach einen Z-Regentanz schneller ist als Kapu-Fala oder Demeteros (Tiergeistform), wenn diese einen Wahlschal tragen. Vor dem Z-Regentanz ist es genauso schnell wie Mega-Meditalis oder Mega-Glurak Y. Der Spezial-Angriff wird soll ebenfalls möglichst hoch sein.

Dieses Manaphy Set sollte vor allem in offensiven Teams gespielt werden, da es den hohen Druck, den diese Teams ausüben, ausnutzen kann, um einen Schweifglanz und eventuell einen zusätzlichen Z-Regentanz einzusetzen. Da Manaphy jedoch oft zwei Runden benötigt, um alleine gewinnen zu können, muss es in dieser Zeit mindestens eine Attacke abfangen. Um dieses möglichst effektiv umzusetzen, ist Auroraschleier von Alola-Vulnona eine große Hilfe. Um diese beiden Pokémon kann ein gesamtes Auroraschleier-Team gebaut werden. Auch Mega-Despotar profitiert sowohl von Manaphys Fähigkeit, Pokémon wie Pixi zu besiegen, als auch von dem Auroraschleier, um selbst einen Drachentanz einzusetzen. Bevor Manaphy anfängt, seine Statuswerte zu erhöhen, sollten Pokémon wie Kapu-Toro oder Tentantel so stark angeschwächt sein, dass sie durch nur eine Attacke besiegt werden können.

Offensiv mit Schweifglanz

Mithilfe von Schweifglanz kann Manaphy seinen Spezial-Angriff um drei Stufen steigern. Die Gelegenheit dazu findet es gegen viele defensive Pokémon, die Manaphy, aufgrund der von Natur aus hohen Defensivwerte, nicht viel Schaden zufügen können, wie z. B. Panzaeron, Lahmus oder Aggrostella.

Surfer ist bei diesem Set die bevorzugte STAB-Attacke, da es Manaphys stärkste Wasser-Attacke ist. Mithilfe von Surfer kann Manaphy, nach einem Schweifglanz, problemlos gegnerische Boden-, Feuer- oder Gesteins-Pokémon, wie z. B. Heatran, Demeteros-T oder Despotar besiegen.

Durch Eisstrahl kann Manaphy viele Pflanzen- und Drachen-Pokémon beseitigen, welche die anderen Attacken resistieren. Beispiele dafür wären Dragoran, Kapu-Toro, Katagami oder auch Knakrack. Energieball hilft gegen defensive Wasser-Pokémon, wie Lahmus oder Kapu-Kime, die die beiden anderen Attacken resistieren. Psychokinese trifft hingegen Aggrostella oder Mega-Bisaflor

Überreste bringen nützliche passive Regeneration, um besser gegen Verbrennungen und Vergiftungen anzukommen. Die Aufteilung der Basispunkte (FP) soll für möglichst hohen Schaden sorgen. Außerdem soll Manaphy schneller sein als möglichst viele gegnerische Pokémon, weshalb man 252 Initiative-FP und ein scheues Wesen spielen sollte.

Defensiv mit Gedankengut

Mithilfe von Gedankengut kann Manaphy seinen Spezial-Angriff und zugleich seine Spezial-Verteidigung steigern, sodass es vor allem gegen defensivere Teams gut zu einem Sweep ansetzen kann. Die Kombination aus Regentanz und Hydration sorgt dafür, dass Manaphy am Ende der Runde immer von Statusproblemen geheilt wird. Dadurch kann Manaphy Erholung einsetzen, ohne für zwei Runden schlafen zu müssen. Diese Taktik kann verstärkt werden, indem man den Nassbrocken spielt. Überreste sorgen jedoch für nützliche passive Heilung. Siedewasser ist die bevorzugte Attacke, da die Chance auf eine Verbrennung sehr nützlich ist und der zusätzliche Schaden von Surfer nicht unbedingt benötigt wird.

Der FP-Split sorgt dafür, dass Manaphy physisch defensiv möglichst viel aushält, da die Spezial-Verteidigung durch Gedankengut erhöht werden kann. Die 20 Initiative-FP sorgen dafür, dass Manaphy schneller ist als ein hartes Caesurio. Alternativ können auch 60 FP in die Initiative gelegt werden, damit Manaphy schneller ist als ein hartes Kapu-Toro.

Teambau

Manaphy braucht eine gute Gelegenheit, um sich zu boosten. Um solche Situationen zu erschaffen, kann man in seinem Team Kehrtwende, Voltwechsel oder Heilopfer einbauen. Dafür kann man z. B. Boreos (Tiergeistform), Demeteros (Tiergeistform), Mega-Scherox, Wasch-Rotom, Kapu-Riki, Latias oder Jirachi verwenden.

Außerdem kann Manaphy sehr gut sweepen, wenn Tarnsteine und/oder Stachler liegen. Gute Pokémon, um diese zu verwenden, sind Clavion, Tentantel oder Demeteros-T.

Probleme, Checks und Counter

  • schnellere Pokémon: Viele Pokémon, die schneller sind als Manaphy können es sehr gut stoppen, wie z. B. Kapu-Riki, Serpiroyal oder Voltolos in der Tiergeistform.
  • defensive Pokémon, die nur neutral getroffen werden: Pokémon, die von jeglicher Attacke, die Manaphy verwenden kann, nur neutral getroffen werden, können Manaphy ebenfalls stoppen. Beispiele dafür wären Tentantel oder Chaneira.
  • Pokémon mit Wasser Immunität: Pokémon mit Sturmsog und H2O-Absorber wallen das defensive Set komplett.