Mega-Diancie/Strategie

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Typen
GesteinFee  
Fähigkeit
Neutraltorso
Artenspezifische Stärken
KP
50
Angr
160
Vert
110
SpA
160
SpV
110
Init
110
Tier

OU (Gen. 6)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Diancie in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allegemeines

Mega-Diancie profitiert sehr stark von den Änderungen an den Mechaniken der Mega-Entwicklungen. Da nun direkt die Initiative der Mega-Form genutzt wird, welche um 60 Basispunkte höher ist als die Initiative des normalen Diancies, muss es nicht mehr auf Schutzschild zurückgreifen, um möglichst unversehrt angreifen zu können. Der Angriff und der Spezial-Angriff sind extrem hoch, beide Werten gehören zu den höchsten im OU. Obwohl der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert durch die Mega-Entwicklung zwar jeweils um 40 Punkte gesenkt werden, sind sie sehr hoch. Die Fähigkeit Magiespiegel erlaubt es Diancie einige Statusattacken des Gegners zurückzuwerfen, z.B.: Tarnsteine, Toxin oder Verhöhner.

Diancies STAB-Attacken treffen fast alles, abgesehen von Stahlpokémon, neutral. Diese können Mondgewalt, Diamantensturm oder Juwelenkraft sein. Um die eben angesprochen Stahlpokémon trotzdem gut angreifen zu können, wird häufig Erdkräfte hinzugenommen. Einige Stahlpokémon, wie z. B.: Tentantel und Mega-Scherox haben jedoch keine Bodenschwäche, für diese kann zu Kraftreserve Feuer gegriffen werden. Alternativ kann Diancie auch Psychokinese verwenden, diese ist jedoch nur in wenigen Situationen nützlich. Mithilfe von Steinpolitur kann Diancie seine Initiative stark erhöhen, während es mit Gedankengut seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung erhöhen kann. Des Weiteren kann Diancie selbst Tarnsteine auslegen.

Diancie kann das gegnerische Team aufräumen, nachdem es einigen Schaden genommen hat. Alternativ kann es auch schon früh im Kampfverlauf als Wallbreaker fungieren, sofern der Gegner keine gute Antwort hat. Ein großen Problem sind Stahlattacken, welche Diancie doppelt effektiv treffen. Vor allem ein Patronenhieb ist sehr gefährlich, jedoch sind Mega-Scherox und Mega-Meditalis die einzigen OU-Pokémon, die Patronenhieb lernen können.

Spielweisen

Mega-Diancie

Mega-Diancie kombiniert gewaltige Offensivwerte, überdurchschnittliche Initiative, eine nutzbare Defensive und eine der stärksten Fähigkeiten des Spiels. Zwar wirkt Mega-Diancies Abwehr ebenfalls gewaltig, bei seinen geringen KP ist es jedoch selten in der Lage, wirklich viele Treffer wegzustecken und erst recht keine sehr effektiven Attacken. Dennoch kann es dank Magiespiegel und seiner Defensive viele Staller und Gegner wie Mega-Zobiris effektiv ausschalten. Mondgewalt fungiert hier als Haupt-STAB und richtet dank Mega-Diancies maximiertem Spezialangriff heftige Schäden an allen Gegnern an. Erdkräfte ist für alle speziellen Feen eine traumhafte Attacke und erledigt Heatran, Magnezone, Mega-Glurak X sowie viele weitere Stahl, Gift oder Feuer-Pokémon und hat eigentlich perfekte Coverage mit Mondgewalt. Eine Feuer-Kraftreserve vervollständigt das Set und trifft Stahlpokémon, die keine Schwäche auf Boden haben, gefährlich stark (wie Panzaeron, Tentantel oder Scherox). Diamantsturm ist Diancies Spezialattacke und trifft spezielle Walls auch ohne Angriffsinvestment dank 160 Basisangriff enorm heftig. Der Zusatzeffekt kann außerdem seine Verteidigung erhöhen, wobei das eher vernachlässigt werden kann. Viel wichtiger ist, dass Diamantsturm beinahe 100% genau ist und somit alle Aufgaben von Steinkante erfüllen kann, ohne viel zu oft daneben zu gehen. Diamantsturm ist auch allgemein Diancies stärkste Attacke, weshalb theoretisch auch einige oder alle FP von Spezialangriff auch auf Angriff gelegt werden können, um Diancies allgemeine Durchschlagskraft zu steigern. Jedoch ist Diamantsturm auch Diancies einziger physischer Angriff, da es praktische Attacken wie Knuddler und Erdbeben nicht lernt. Außerdem fehlt ohne maximierten Spezialangriff ziemlich viel Stärke bei Mondgewalt, Erdkräfte und Kraftreserve, sodass Diancie deutlich weniger Ziele bekämpfen kann, die resistent gegen Gestein sind. Mit Psychokinese kann Mega-Diancie Mega-Bisaflor stärker treffen als mit allen anderen Attacken und Gedankengut macht Mega-Diancie nicht nur etwas robuster, sondern lässt es auch stärker austeilen und erlaubt es Mega-Diancie dank seiner guten Initiative, nach nur einem Einsatz schon zu sweepen. Da Diancies Spezialangriff nach Gedankengut ziemlich hoch ist, kann es auch Psychoschock anstatt Diamantensturm spielen und dann ein scheues Wesen nutzen, da Psychoschock speziellen Walls nach Gedankengut schon ziemlich zusetzt. Mega-Diancie ist für Mega-Guardevoir in etwa das, was Mega-Galagladi für Mega-Meditalis ist: Auch wenn etwas rohe Stärke fehlt, so besitzt es mehr Initiative, deutlich bessere Abwehr und einen zuverlässigeren Movepool.

Diamantenpolitur

Diancie kann im Zuge seiner Mega-Entwicklung direkt Steinpolitur aufsetzen, um selbst ohne besonderes Investment kolossale Initiative zu erreichen und sogar ein scheues Wahlschal-Latios zu outspeeden. Das Wesen steigert hier den Spezialangriff noch weiter, um nach dem Boost mit kolossaler Initiative und mächtigem Spezialangriff zu sweepen. Das Angriffsinvestment sorgt dafür, dass Zapdos auch mit maximaler Defensive keinen Diamantsturm überleben kann und der Rest ist auf KP gelegt, damit dieses Diancie deutlich mehr aushält und auch sicherer boosten kann. So kann es auch eine Wasserdüse von Wahlband-Azumarill überleben und mit Mondgewalt heftig zurückschlagen. Dieses Mega-Diancie-Set funktioniert als Lategame-Sweeper oder Cleaner, kann jedoch nicht wie das Standartset einfach hereinkommen und eine Mondgewalt ins Blaue abfeuern, sondern muss sich möglichst bis zum Ende des Kampfes zurückhalten, wenn alle Gegner gut geschwächt sind und Hazards ausliegen, um dann seine Steinpolitur aufzusetzen und das Spiel zu beenden. Dieses Diancie-Set kann auch auf seine höhere Abwehr und seinen komplett maximierten Spezialangriff verzichten und dafür maximale Initiative und ein naives Wesen spielen, um dafür auch ohne Steinpolitur schon schneller als Knakrack, Demeteros in seiner Tiergeistform oder Keldeo zu sein, was sehr entscheidend sein kann.