Metronom: Unterschied zwischen den Versionen
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| | === Durch Event === | ||
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== In anderen Generationen == | == In anderen Generationen == |
Version vom 28. September 2014, 18:10 Uhr
Dieser Artikel behandelt die Attacke Metronom. Für das Item siehe hier. |
Vorlage:Attacke Metronom ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert.
Effekt
Metronom wählt zufällig eine Attacke aus und führt diese dann aus. Die durch Metronom ausgewählte Attacke zählt als die zuletzt ausgeführte Attacke. Durch Metronom kann man auch eine Attacke ausführen, die durch Aussetzer blockiert wird. Da Metronom eine normale Priorität besitzt, werden Attacken, die durch Metronom ausgeführt werden, unabhängig von ihren eventuell höheren oder niedrigeren Prioritäten ausgeführt. So werden zum Beispiel Ruckzuckhieb oder Überwurf, wenn sie per Metronom eingesetzt werden, nicht zuerst bzw. zuletzt ausgeführt.
Folgende Attacken können nicht durch Metronom eingesetzt werden: Abgangsbund, Ausdauer, Bezirzer, Egotrip, Frosthauch, Frostvolt, Galanterie, Geschwätz, Imitator, Konter, Metronom, Mimikry, Nachahmer, Natur-Kraft, Offenlegung, Offerte, Power-Punch, Rapidschutz, Raub, Rechte Hand, Rundumschutz, Scanner, Schlafrede, Schnarcher, Schutzschild, Spiegelcape, Spiegeltrick, Spotlight, Standpauke, Trickbetrug, Übernahme, V-Generator, Verzögerung, Verzweifler, Wandler, Wechseldich, Wutpulver, Zuschuss.
Diese Attacken können von der 1. bis zur 4. Generation von Metronom kopiert werden: Natur-Kraft, Schnarcher, Wandler.
Pokémon Mystery Dungeon
Führt eine zufällige Attacke aus.
In Mehrfachkämpfen
- Der Effekt hängt von der zufälligen Attacke ab.
Auswirkungen
Die Auswirkungen hängen von der zufälligen Attacke ab.
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
RUSASM | FRBG | SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Piepi | 31 | 34 | 29 | 31 | 34 | 31 | 31 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pixi | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mew | 30 | 30 | 30 | 20 | 20 | 20 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togepi | — | 7 | 6 | 4 | 6 | 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togetic | — | 7 | 6 | 1 und 4 | 1 und 6 | 1 und 5 | 1 und 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mampfaxo | — | — | — | 1 | 1 | 1 |
Durch TM35
Pokémon | Typ(en) | TM/VM-Kompatibilität nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
I (TM35) | |||||||
Piepi | ✔ | ||||||
Pixi | ✔ | ||||||
Menki | ✔ | ||||||
Rasaff | ✔ | ||||||
Quaputzi | ✔ | ||||||
Quappo | ✔ | ||||||
Abra | ✔ | ||||||
Kadabra | ✔ | ||||||
Simsala | ✔ | ||||||
Machollo | ✔ | ||||||
Maschock | ✔ | ||||||
Machomei | ✔ | ||||||
Kleinstein | ✔ | ||||||
Georok | ✔ | ||||||
Geowaz | ✔ | ||||||
Gengar | ✔ | ||||||
Traumato | ✔ | ||||||
Hypno | ✔ | ||||||
Kicklee | ✔ | ||||||
Nockchan | ✔ | ||||||
Chaneira | ✔ | ||||||
Pantimos | ✔ | ||||||
Rossana | ✔ | ||||||
Elektek | ✔ | ||||||
Magmar | ✔ | ||||||
Relaxo | ✔ | ||||||
Mewtu | ✔ | ||||||
Mew | ✔ |
Durch Attacken-Lehrer
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
III (FRBGSM) | |||||||
Piepi | ✔ | ||||||
Pixi | ✔ | ||||||
Menki | ✔ | ||||||
Rasaff | ✔ | ||||||
Quaputzi | ✔ | ||||||
Quappo | ✔ | ||||||
Abra | ✔ | ||||||
Kadabra | ✔ | ||||||
Simsala | ✔ | ||||||
Machollo | ✔ | ||||||
Maschock | ✔ | ||||||
Machomei | ✔ | ||||||
Kleinstein | ✔ | ||||||
Georok | ✔ | ||||||
Geowaz | ✔ | ||||||
Gengar | ✔ | ||||||
Traumato | ✔ | ||||||
Hypno | ✔ | ||||||
Kicklee | ✔ | ||||||
Nockchan | ✔ | ||||||
Chaneira | ✔ | ||||||
Pantimos | ✔ | ||||||
Rossana | ✔ | ||||||
Relaxo | ✔ | ||||||
Mewtu | ✔ | ||||||
Mew | ✔ | ||||||
Pii | ✔ | ||||||
Togepi | ✔ | ||||||
Togetic | ✔ | ||||||
Quaxo | ✔ | ||||||
Griffel | ✔ | ||||||
Snubbull | ✔ | ||||||
Granbull | ✔ | ||||||
Teddiursa | ✔ | ||||||
Ursaring | ✔ | ||||||
Kussilla | ✔ | ||||||
Miltank | ✔ | ||||||
Heiteira | ✔ | ||||||
Celebi | ✔ | ||||||
Kappalores | ✔ | ||||||
Makuhita | ✔ | ||||||
Hariyama | ✔ | ||||||
Zobiris | ✔ | ||||||
Meditie | ✔ | ||||||
Meditalis | ✔ | ||||||
Plusle | ✔ | ||||||
Minun | ✔ | ||||||
Volbeat | ✔ | ||||||
Illumise | ✔ | ||||||
Pandir | ✔ | ||||||
Kecleon | ✔ | ||||||
Banette | ✔ | ||||||
Zwirrklop | ✔ | ||||||
Jirachi | ✔ |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chaneira | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pii | — | — | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Snubbull | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wonneira | — | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kussilla | ✔ (NYPC) | — | — | — | — |
In anderen Generationen
Im Anime
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Namensherkunft
Ein Metronom ist ein Gerät, das einen gleichmäßigen Rhythmus vorgibt. Es wird häufig beim Einstudieren von Musikstücken verwendet, damit diese im richtigen Tempo gespielt werden können.
Bei Pokémon werden beim Einsatz der Attacke beispielsweise die Arme oder Finger in einem gleichmäßigen Rhythmus bewegt, was den Einsatz einer zufälligen Attacke hervorruft.