Mew: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Hichu (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 423: | Zeile 423: | ||
}} | }} | ||
{{Trophäen-Info|Name=Mew|Endung=png|Text= | {{Trophäen-Info|Spiele=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Name=Mew|Endung=png|Text= | ||
Ein Pokémon der Klasse neue Art. Es ist sehr selten und trägt die DNS aller bekannten Pokémon in sich, weshalb es von Wissenschaftlern als Vorfahre sämtlicher Pokémon betrachtet wird. Es kann sich nicht nur unsichtbar machen, sondern auch in ein exaktes Abbild seines Gegners verwandeln, wodurch es dessen Charakteristiken und Attacken übernimmt. | Ein Pokémon der Klasse neue Art. Es ist sehr selten und trägt die DNS aller bekannten Pokémon in sich, weshalb es von Wissenschaftlern als Vorfahre sämtlicher Pokémon betrachtet wird. Es kann sich nicht nur unsichtbar machen, sondern auch in ein exaktes Abbild seines Gegners verwandeln, wodurch es dessen Charakteristiken und Attacken übernimmt. | ||
}} | }} | ||
{{Trophäen-Info|Spiel=[[ | {{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U]]|Typ=Psycho|Name=Mew 2|Endung=png|Text= | ||
Dieses Pokémon galt als ausgestorben, bis es von Dr. Fuji im Niemandsland wiederentdeckt wurde. Wer dieses scheue und sehr seltene Mysteriöse Pokémon zu Gesicht bekommt, kann sich glücklich schätzen. Auch in diesem Spiel ist das Erscheinen von Mew ein freudiges Ereignis, denn es bringt ein Geschenk mit. | Dieses Pokémon galt als ausgestorben, bis es von Dr. Fuji im Niemandsland wiederentdeckt wurde. Wer dieses scheue und sehr seltene Mysteriöse Pokémon zu Gesicht bekommt, kann sich glücklich schätzen. Auch in diesem Spiel ist das Erscheinen von Mew ein freudiges Ereignis, denn es bringt ein Geschenk mit. | ||
}} | }} |
Version vom 28. August 2015, 17:55 Uhr
|
| |||
Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #151 (vor IX) #0151 | ||
Johto-Dex | #250 (GSK) # 255 (HGSS) | ||
Fähigkeit | Synchro | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | – | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 4,0 kg | ||
Farbe | Rosa | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Mew ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Im regulären Spielverlauf nur mittels Nintendo-Verteilung erhältlich, ansonsten über den Mew-Glitch |
PI | Indigo Plateau (beide Tische) | |
SNP | Regenbogenwolke | |
II | GSK | Tausch |
III | RUSASM | Nintendo-Event, Ferneiland (Alte Karte) |
FRBG | Nintendo-Event | |
PMDPMD | Ruine E36-E99 | |
R | Olivendschungel | |
IV | DPPT | Tausch, Nintendo-Event |
HGSS | Tausch, Nintendo-Event | |
PMD2PMD2 | Geheimnisdschungel | |
R3 | Tempel des Lichts | |
PP | Himmelsgarten | |
MPR | Tausch gegen Ei (bei 999 gelagerten Pokémon) | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Sonnenküste (4-3), Fabrikbereich (Nach dem Treffen von 80 Personen) | |
VI | XY | PokéMover |
ΩRαS | PokéMover | |
LB | Berg der Ordnung S06 | |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Turm der Schöpfung |
Attacken
Besonderheiten
- Es kann alle TM und VM, sowie die meisten Tutor Attacken erlernen, da es die Gene aller Pokémon besitzt. Nur Tutor-Attacken wie Draco Meteor, Fauna-Statue, Lohekanonade, Aquahaubitze sind nicht möglich, da diese an spezielle Bedingungen geknüpft sind.
Durch TM/VM
Mew kann in jeder Generation jede TM und jede VM erlernen.
Vererbbarkeit
Mew kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 100
|
100
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 100
|
100
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 100
|
100
| |||
Initiative | 100
|
100
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 600 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Mew 100. |
Typ-Schwächen
Wird Mew von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Mew kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Bitterbeere | 100% |
SM | Prunusbeere | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Leistung
Die max. Leistung von Mew: | ||||||||||
| ||||||||||
|
Pokédex-Einträge
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
---|
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Mew/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Zusätzliches Artwork anlässlich der Nintendo-Tour für Mew
-
Offizielles Artwork aus R/B/G
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Artwork von einer Sammelkarte
-
Dream World-Artwork von Mew
-
Die Mew-Figur im Sammelfigurenspiel
Trivia
- Mew ist eines der ersten Pokémon. Zudem hat es die Kategorie Neue Art.
- Mew ist das letzte Pokémon im Kanto-Dex, konnte aber das erste Mal in der Hoenn-Region angetroffen werden, es sei denn, man benutzte einen Bug in einem der Spiele der 1. Generation.
- Dagegen ist Deoxys das letzte Pokémon im Hoenn-Dex, konnte das erste Mal aber in der Kanto-Region angetroffen werden.
- In seinem Pokédex-Eintrag findet man einen Bezug zur realen Welt. Das ist auch bei Quappo, Parasek, Arkani, Ponita und Xatu der Fall.
- In PMD2PMD2PMD2 ist es einer der Wächter der sieben Schätze.
- In einem Interview erklärt Tsunekauzu Ishihara, dass Mew zunächst gar nicht geplant war, sondern nur sehr kurzfristig in RB eingebunden wurde, nachdem das Entfernen der Debug-Tools Speicherplatz freiräumte.[1]
Einzelnachweise
- ↑ Iwata fragt - Pokémon Goldene Edition HeartGold & Silberne Edition SoulSilver („Wir haben Mew erst ganz am Ende integriert. Das Modul war schon sehr voll und es war kaum noch Platz darauf frei. Dann wurden die Debug-Features gelöscht, die nicht in der endgültigen Spielversion enthalten sein sollten, wodurch gerade mal 300 Bytes Speicherplatz frei geworden sind. Und da dachten wir, dass wir Mew noch im Spiel unterbringen könnten. So was wäre heutzutage undenkbar!“)