Mogelhieb trifft nur, wenn es in der ersten Runde eingesetzt wird, in der der Anwender am Kampf teilnimmt. Die Attacke trifft auch jedes Mal im ersten Zug, nachdem der Anwender ausgewechselt und später wieder eingewechselt worden ist. Mogelhieb verursacht Schaden und lässt den Gegner immer zurückschrecken, außer dieser besitzt die FähigkeitKonzentrator oder Puderabwehr oder hat einen Delegator. Den Schaden erhält dieser trotzdem. Es besitzt eine erhöhte Priorität von +3. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Mogelhieb, wird Mogelhieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Mogelhieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Mogelhieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
Fügt Gegner Schaden zu, auch auf eine Distanz von bis zu 2 Feldern. Versetzt ihn eventuell in den Zurückschrecken-Status, der das Pokémon handlungsunfähig macht.
Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.* Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken. Die Reichweite beträgt bis zu 2 Felder.*