Moorabbel
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typen | |||
National-Dex | #259 (vor IX) #0259 | ||
Hoenn-Dex | #008 | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Feuchtigkeit (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Monster, Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Lehmhüpfer | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 28,0 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Moorabbel ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der dritten Spielgeneration.
Spezies
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Rechts Mega-Entwicklung mit Sumpexnit Vorlage:Links |
Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert vermutlich auf einem Lurch.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Moorabbel | Moor + Wabbel |
Englisch | Marshtomp | marsh + stomp |
Japanisch | Numacraw | 沼 Numa + クロー Kurō |
Französisch | Flobio | flot + bios |
Chinesisch | 沼躍魚 Zhǎoyuèyú | 沼 zhǎo + 躍 yuè + 魚 yú |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Entwicklung, Kaskadenteich E13-E18, Weitweitberg E10-E19 | |
R | Fliederwald | |
L | Uferlose Level 66 und 81, Unendlicher Level 16 | |
IV | DPPT | Tausch |
HGSS | Entwicklung | |
PMD2PMD2 | Entwicklung, Ferner See U10-19 | |
V | SWS2W2 | Poképorter |
SPR | Rastufer (2-3) (Seebereich) | |
VI | XY | Tausch |
ΩRαS | Entwicklung | |
LB | Himmelhoch-Ruinen S02 | |
SH | Zinnobergalerie | |
RBLW | Dankbarkeitswald, Neblige Sümpfe | |
PIC | Rätsel 17-04 | |
VII | SM | Pokémon Bank |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Moorabbel durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Moorabbel selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Moorabbel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 70
|
70
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Angriff | 85
|
85
| |||
Verteidigung | 70
|
70
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
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Initiative | 50
|
50
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 405 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Moorabbel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Moorabbel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen.
Spiel
Eintrag
MOORABBELs Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses POKéMON spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.
MOORABBEL kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses POKéMON ist gut entwickelt, so dass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann.
Auf instabilem Untergrund, wo Füße keinen Halt finden, fühlt es sich am wohlsten. Schnell überwältigt es Gegner, die im Schlamm stecken.
Seine starken Hinterbeine ermöglichen es ihm, aufrecht zu stehen. Da das Austrocknen seiner Haut eine Schwächung bedeutet, spielt es gerne im Schlamm.
Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen.
Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren Halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Seine kräftigen Beine geben ihm sicheren halt. Es gräbt sich in Dreck ein, wenn es schlafen will.
Der zähe Morast seiner Heimat hat seine Beine gestählt und ihnen gewaltige Kraft verliehen.
Moorabbels Körper ist mit einem klebrigen Film überzogen, durch den es an Land überleben kann. Dieses Pokémon spielt bei Ebbe in den Schlammpfützen am Strand.
Moorabbel kommt im Schlamm besser voran als im Wasser. Das Hinterteil dieses Pokémon ist gut entwickelt, sodass es auf seinen Hinterbeinen laufen kann.
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Moorabbel: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Moorabbel (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Moorabbel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Brix | Rivale | RUSASMΩRαS | 20–34 |
Maike | Rivale | RUSASMΩRαS | 20–34 |