Omot: Unterschied zwischen den Versionen
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|x=Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen. | |x=Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen. | ||
|y=Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. | |y=Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub. | ||
|oras= Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute. | |||
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Version vom 28. November 2014, 01:55 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typen | |||
National-Dex | #049 (vor IX) #0049 | ||
Johto-Dex | #109 | ||
Fähigkeiten | Puderabwehr Aufwertung Wunderhaut (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 75 (17.5 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 12,5 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Omot ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Azuria-Höhle, Siegesstraße |
PI | Entwicklung | |
II | GSK | Entwicklung |
III | RUSASM | Entwicklung |
FRBG | Safari-Zone | |
XD | Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon) | |
L | Geheime Lagerhalle 1 | |
IV | DPPT | Route 229 (Pokéradar) |
HGSS | Route 24, 25 | |
PMD2PMD2PMD2 | Hornberg, Erdrutschhöhle, Mistralberg | |
V | SW | Traumbrache |
S2W2 | Entwicklung | |
SPR | Glitzersee (2-4), Forstbereich (nach der Hauptstory)) | |
VI | XY | Kontaktsafari |
LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 70
|
70
| |||
Angriff | 65
|
65
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 90
|
90
| |||
Spezial-Verteidigung | 75
|
75
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 450 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Omot 90. |
Typ-Schwächen
Wird Omot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Omot: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Episode | Pokédex | Eintrag |
---|---|---|
EP032 | Ashs | Omot – Dieses Pokémon entwickelt sich aus Bluzuk. Seine Schuppen auf seinen Flügeln können während des Fluges verschiedene Sporen absondern. |
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Omot/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork zur 1. Generation im Anime-Style
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Omot
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Kanto | |||
Sabrina | Arenaleiter | RBFRBG | 38 |
Koga | Arenaleiter Top Vier |
GGSKHGSS | 41-63 |
Janina | Arenaleiter | GSKHGSS | 39, 50 |
Einall | |||
Janina | Trainer | S2W2 | 50 |
Trivia
- Es gibt Gruppen von Fans, die der Ansicht sind, dass Safcon sich ursprünglich zu Omot entwickeln sollte, sich jedoch durch eine Vertauschung der Sprites in der Roten und Grünen Edition zu Smettbo entwickelte, was dann in den folgenden Editionen übernommen wurde; Smettbo sollte demnach die eigentliche Entwicklung von Bluzuk sein. Begründet wird dies zum einen durch die Körperhaltungen Bluzuks und Smettbos auf ihren Sprites in der 1. Generation wie durch körperliche Ähnlichkeiten (insbesondere die Facettenaugen, die Safcon und Omot nicht haben).