Pandir: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 31. August 2015, 22:06 Uhr

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 21/2011.
Pandir
ja パッチール(Patcheel) en Spinda
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Normal
National-Dex #327 (vor IX)
#0327
Hoenn-Dex #114 (RUSASM)
# 119 (ΩRαS)
Kalos-Dex #131 (Gebirge)
Fähigkeiten Tempomacher
Fußangel
Umkehrung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit bislang nicht bekannt
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Humanotyp, Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 800.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,1 m
Gewicht 5,0 kg
Farbe Braun
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Pandir
Ruf
Sound abspielen

Pandir ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 3. Generation.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Aussehen und Körperbau

Pandir ist eine kleines, zweibeiniges und braungepunktetes Pokémon. Sein Aussehen und sein Fellmuster sind einem stehenden Panda angelehnt. Es besitzt einen runden Kopf mit zwei langen Ohren, zwei Augen, einer Nase und einem Mund. Seine Augen und seine Ohren haben ein Spiralmuster, welches sein verwirrtes Verhalten widerspiegelt. Seine Nase ist klein und schwarz und sein Mund ist meistens leicht geöffnet. Pandir ist nicht im Stande gerade zu gehen, stattdessen taumelt es hin und her. Sein Kopf ist bei jedem Exemplar anders gepunktet und die Wahrscheinlichkeit zwei gleichgepunktete Pandir zu finden beträgt 4 Milliarden zu eins. Sein Körper ist mit je zwei Armen und zwei kurzen Beinen ausgestattet und am Hinterleib hat es noch einen runden Schweif. Seine Arme, Hüfte und Beckenbereich sind gleichfarbig gepunktet wie der Kopf.

Pandirs schillernde Version hat hellgrüne Flecken.

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Fundorte

Spiel Fundort
III RUSASM Route 113
FRBG Tausch
PMDPMD Freudenturm E5-E7
L Geheime Lagerhalle 14, Uferloser Level 4, Link Kampf
IV DPPT Route 227 (Schwarm)
HGSS Hoenn-Sound: Turmruine, Glockenturm, Safari-Zone & Knofensa-Turm

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Poképorter, Schroffer Berg DW
S2W2 Tausch mit Sabine bzw. Markus
SPR Feuerspuckender Berg (3-3) Fabrikbereich
VI XY Route 21
ΩRαS Route 113
LB Safari-Dschungel S03 (montags)
SH Eventstufe
RBLW Vulkan des Triumphs

Attacken

Vorlage:AtkTable

Besonderheiten

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Besondere Attacken

Vorlage:AtkTable

Weitere Daten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Pandir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Pandir kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RUSASM Maronbeere Maronbeere 5%
PDPT Maronbeere Maronbeere 5%
HGSS Maronbeere Maronbeere 5%

Leistung

Die max. Leistung von Pandir:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Episode Pokédex Eintrag
AG057 Ashs Pandir – Das Punktpanda-Pokémon. Pandir setzt seine auf den ersten Blick unbeholfenen Bewegungen ein, um seine Gegner zu verwirren. Jedes Pandir hat sein eigenes Punktemuster.

Weitere Auftritte in Spielen

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Design

Herkunft

Vorlage:Herkunft

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Pandir/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Hoenn
Norman Arenaleiter SM 27-58
Einall
Norman Trainer S2W2 50

Trivia

  • Nahezu jedes Pandir hat ein anderes Fellmuster, da dieses in den Spielen durch den Personality Value bestimmt wird; diese ist eine 32-Bit-Zahl. Daher gibt es theoretisch genau 4.294.967.296 (=232) verschiedene Fellmuster-Variationen von Pandir, was auch im Pokédex-Eintrag von HGSS und Y aufgegriffen wird. In der Praxis werden allerdings einige der Kombinationen identisch aussehen, z.B. weil Punkte außerhalb des darstellbaren Bereichs liegen oder sich überlagern.
  • In PMD2 führt es ein Café, in dem es an der Saftbar arbeitet.

pl:Spinda

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