Pandir: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 26. April 2017, 23:43 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 21/2011. |
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #327 (vor IX) #0327 | ||
Hoenn-Dex | #114 (RUSASM) #119 (ΩRαS) | ||
Kalos-Dex | #131 (Gebirge) | ||
Alola-Dex | #105 | ||
Fähigkeiten | Tempomacher Fußangel Umkehrung (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppen | Humanotyp, Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 800.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Punkt-Panda | ||
Größe | 1,1 m | ||
Gewicht | 5,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Pandir ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der dritten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Pandir ist eine kleines, zweibeiniges und braungepunktetes Pokémon. Sein Aussehen und sein Fellmuster sind einem stehenden Panda angelehnt. Es besitzt einen runden Kopf mit zwei langen Ohren, zwei Augen, einer Nase und einem Mund. Seine Augen und seine Ohren haben ein Spiralmuster, welches sein verwirrt wirkendes Verhalten widerspiegelt. Dieser Eindruck wird dadurch verstärkt, dass Pandir hin- und hertaumelt anstatt gerade zu gehen. Seine Nase ist klein und schwarz, sein Mund ist meistens leicht geöffnet. Sein Körper ist mit je zwei Armen und zwei kurzen Beinen ausgestattet und am Hinterleib hat es noch einen runden Schweif. Der Kopf, die Arme, die Hüfte und der Beckenbereich sind rot gepunktet.
Pandirs Kopf ist bei fast jedem Exemplar anders gepunktet, für die Anordnung gibt es in den Spielen theoretisch genau 4.294.967.296 verschiedene Möglichkeiten. Damit hat Pandir vor Icognito, Vivillon und Arceus mit weitem Abstand die meisten unterschiedlichen Formen. Dies ist der Fall, das das Muster durch den Personality Value berechnet wird, der eine 32 Stellen lange Folge von Einsen und Nullen darstellt. Er kann die gleiche Anzahl an verschiedenen Werten annehmen. Durch die Möglichkeit von Überlagerungen und Flecken außerhalb des sichtbaren Bereiches ist die reale Anzahl der unterschiedliche Musterungen jedoch geringer.
Pandirs schillernde Version hat hellgrüne Flecken, ansonsten ändert sich seine Farbe nicht.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Basiert auf einem großen Panda. Die spiralförmigen Augen und Ohren sollen Verwirrung symbolisieren, die sich auch in seinen Bewegungen zeigt. Besonders an seiner Spezialattacke Taumeltanz wird deutlich, dass Pandir Verwirrung vortäuscht, um seine Gegner zu verwirren.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Pandir | Pand(a) + (verw)ir(rt) |
Englisch | Spinda | spin + (Pan)da |
Japanisch | パッチール Patcheel | パッチー Patchī + (ヒネク)ル (Hineku)ru |
Französisch | Spinda | spin + (Pan)da |
Chinesisch | 晃晃斑 Huànghuàngbān | 晃 huàng + 斑 bān |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Route 113 |
FRBG | Tausch | |
PI2 | Eier-Modus | |
PMDPMD | Freudenturm E5-E7 | |
L | Geheime Lagerhalle 14, Uferloser Level 4, Link Kampf | |
IV | DPPT | Route 227 (Schwarm) |
HGSS | Hoenn-Sound: Turmruine, Glockenturm, Safari-Zone & Knofensa-Turm | |
V | SW | Poképorter, Schroffer Berg DW |
S2W2 | Tausch mit Sabine bzw. Markus | |
SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich) | |
VI | XY | Route 21 |
ΩRαS | Route 113 | |
LB | Safari-Dschungel S03 (montags) | |
SH | Eventstufe | |
RBLW | Vulkan des Triumphs | |
VII | SM | Tenkarat-Hügel |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pandir durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Besonderheiten
- Bis zur vierten Generation war Taumeltanz die Spezialattacke von Pandir.
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Pandir durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pandir durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Pandir durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Pandir durch Events erlernen:
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- Ein Pandir vom Schroffen Berg der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Kraftkoloss und Mogelhieb.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
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Kraftpunkte | 60
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60
| |||
Angriff | 60
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60
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 60
|
60
| |||
Spezial-Verteidigung | 60
|
60
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Initiative | 60
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60
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 360 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Pandir von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Pandir kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RUSASM | Maronbeere | 5% |
PDPT | Maronbeere | 5% |
HGSS | Maronbeere | 5% |
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Pandir: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Im Anime
- → Hauptartikel: Pandir (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Pandir/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Die Pandir-Figur im Sammelfigurenspiel
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Norman | Arenaleiter | SM | 27-58 |
Einall | |||
Norman | Trainer | S2W2 | 50 |