Panekon: Unterschied zwischen den Versionen
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|rubin = PANEKON baut seinen schützenden Kokon, indem es seinen Körper mit feiner Seide einwickelt, die aus seinem Mund austritt. Wenn sein Körper mit Seide bedeckt ist, wird diese hart. Im Kokon wartet es auf seine Entwicklung. | |rubin=PANEKON baut seinen schützenden Kokon, indem es seinen Körper mit feiner Seide einwickelt, die aus seinem Mund austritt. Wenn sein Körper mit Seide bedeckt ist, wird diese hart. Im Kokon wartet es auf seine Entwicklung. | ||
|saphir = Wenn es angegriffen wird, bewegt sich PANEKON in keiner Weise, egal, wie schwer es dabei verletzt wird. Wenn es sich bewegen würde, wäre sein Körper zu schwach für seine Entwicklung. Die Schmerzen allerdings vergisst es nie. | |saphir=Wenn es angegriffen wird, bewegt sich PANEKON in keiner Weise, egal, wie schwer es dabei verletzt wird. Wenn es sich bewegen würde, wäre sein Körper zu schwach für seine Entwicklung. Die Schmerzen allerdings vergisst es nie. | ||
|feuerrotblattgrün = Sein aus weicher Seide bestehender Körper erhärtet mit der Zeit. Sobald Risse sichtbar sind, steht die Entwicklung kurz bevor. | |feuerrotblattgrün=Sein aus weicher Seide bestehender Körper erhärtet mit der Zeit. Sobald Risse sichtbar sind, steht die Entwicklung kurz bevor. | ||
|smaragd = Um von Feinden nicht entdeckt zu werden, versteckt es sich unter Laubbergen oder in Astgabeln. Auch abgefallene Blätter dienen ihm als Tarnung. | |smaragd=Um von Feinden nicht entdeckt zu werden, versteckt es sich unter Laubbergen oder in Astgabeln. Auch abgefallene Blätter dienen ihm als Tarnung. | ||
|diamond = In seinem Kokon ist es heiß. Seine Körperzellen produzieren die Hitze, damit es sich entwickeln kann. | |diamond=In seinem Kokon ist es heiß. Seine Körperzellen produzieren die Hitze, damit es sich entwickeln kann. | ||
|pearl = In seinem Kokon sicher unterge- bracht, übersteht es Angriffe. Es vergisst niemals einen Gegner. | |pearl=In seinem Kokon sicher unterge- bracht, übersteht es Angriffe. Es vergisst niemals einen Gegner. | ||
|platinum = Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |platinum=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | ||
|hgss = Stoisch erträgt es die Attacken seiner Gegner, denn umso stärker wird es nach seiner Entwicklung. | |hgss=Stoisch erträgt es die Attacken seiner Gegner, denn umso stärker wird es nach seiner Entwicklung. | ||
|sw=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |sw=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | ||
|sw2=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |sw2=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | ||
|3d=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |||
|x=Sein aus weicher Seide bestehender Körper erhärtet mit der Zeit. Sobald Risse sichtbar sind, steht die Entwicklung kurz bevor. | |x=Sein aus weicher Seide bestehender Körper erhärtet mit der Zeit. Sobald Risse sichtbar sind, steht die Entwicklung kurz bevor. | ||
|y=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. | |y=Es vergisst keinen Angriff, den es im Kokon erdulden musste. Nach der Entwicklung sinnt es auf Rache. |
Version vom 23. Mai 2015, 18:53 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #268 (vor IX) #0268 | ||
Hoenn-Dex | #017 | ||
Sinnoh-Dex | #051 | ||
Fähigkeit | Expidermis | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 120 (24.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Käfer | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 11,5 kg | ||
Farbe | Violett | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Panekon ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:Ic und existiert seit der 3. Generation.
Entwicklung
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | RUSASM | Blütenburgwald |
FRBG | Tausch | |
PMDPMD | Finsterforst E4-E6, Düsterhöhle E1-E2, E5, E7-E9, E11 | |
L | Geheime Lagerhalle 11, Uferloser und Unendlicher Level 10 | |
IV | D | Entwicklung |
P | Ewigwald, Honigbaum | |
PT | Ewigwald | |
HGSS | Käferturnier* | |
V | S | Tausch |
W | Entwicklung | |
S2W2 | Entwicklung | |
SPR | Heldenarena (1-4) Waldbereich | |
VI | XY | Kontaktsafari |
ΩRαS | Blütenburgwald | |
LB | Safari-Dschungel S01 (sonntags) | |
RBLW | Dankbarkeitswald |
Attacken
Von Vorentwicklungen
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Panekon kann keine Attacken erben.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 50
|
50
| |||
Angriff | 35
|
35
| |||
Verteidigung | 55
|
55
| |||
Spezial-Angriff | 25
|
25
| |||
Spezial-Verteidigung | 25
|
25
| |||
Initiative | 15
|
15
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 205 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Panekon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Panekon: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-Off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Panekon/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Panekon
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|
Trivia
- Es teilt sich mit Safcon, Kokuna und Schaloko einige Gemeinsamkeiten:
- Sie haben die gleiche Basiswertsumme und die drittgeringste alle Vorlage:Ic-Pokémon
- Sie entwickeln sich sehr früh auf Level 7.
- Sie besitzen dieselbe Spezies, nämlich Kokon.
- Sie können sich in PMDPMDPMD2PMD2PMD2 nicht aus eigener Kraft bewegen, wenn sie gegnerische Pokémon sind. Dies trifft auch auf Mogelbaum zu.