Pokéball: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Der Pokéball ist der gewöhnlichste aller Bälle. Mit Erhalt des [[Pokédex]]es erhält der Spieler bereits seine ersten Pokébälle. Da sie zunächst die einzige Möglichkeit sind [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu fangen, sind sie auch ein elementarer Bestandteil der Reise und dürfen auf keinen Fall fehlen. Erst der [[Superball]] bietet eine Alternative zum Pokéball um Pokémon zu fangen. Dieser hat auch zugleich eine höhere Fangchance als der gewöhnliche Pokéball, womit er sich besser eignet um starke oder seltene Pokémon zu fangen.
Der Pokéball ist der gewöhnlichste aller Bälle. Mit Erhalt des [[Pokédex]]es erhält der Spieler bereits seine ersten Pokébälle. Da sie zunächst die einzige Möglichkeit sind [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] zu fangen, sind sie auch ein elementarer Bestandteil der Reise und dürfen auf keinen Fall fehlen. Erst der [[Superball]] bietet eine Alternative zum Pokéball um Pokémon zu fangen. Dieser hat auch zugleich eine höhere [[Fangchance]] als der gewöhnliche Pokéball, womit er sich besser eignet um starke oder seltene Pokémon zu fangen.


=== Spielbeschreibungen ===
=== Spielbeschreibungen ===
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
[[Datei:Pokéball im Anime.jpg|Ein Pokéball im Anime|200px|thumb]]
[[Datei:Pokéball im Anime.jpg|Ein Pokéball im Anime|200px|thumb]]
Nahezu jedes Pokémon, welches im Anime auftaucht, befindet sich in einem Pokéball. Die wenigsten befinden sich in anderen Bällen. Ausnahmen bilden etwa [[Ashs Karnimani]], [[Mistys Corasonn]] oder [[Rockos Forstellka]], welche in Bällen gefangen wurden, die aus [[Aprikoko]]s hergestellt wurden. Zudem befinden sich auch die meisten Pokémon während der Reise seines Trainers im Pokéball, hierbei bilden lediglich [[Ashs Pikachu]] oder [[Mistys Togetic|Mistys Togepi]] Ausnahmen.
Im Anime besitzen die meisten Trainer mehrere Pokébälle als Basisausstattung und nutzen sie, um wilde Pokémon zu fangen bzw. Pokémon in ihrem Besitz mit sich führen zu können. Bereits die [[Starter-Pokémon]] werden den [[Trainer]]n in einem Pokéball übergeben. In der Regel übergibt der [[Professor]] der jeweiligen Region dem Beginner auch einige leere Pokébälle.
 
Bekannt ist, dass in [[Kalos]] in der [[Pokéball-Fabrik]], wie in der Episode ''[[Wilde Jagd in der Fabrik!]]'' gezeigt wird, Pokébälle hergestellt werden. Wie viele dieser Fabriken es gibt und aus welchem Material die Bälle genau bestehen, ist unbekannt. Allerdings ist es möglich, dass Pokébälle zerbrechen, wie man etwa in ''[[Der Kampf ums Essen]]'' sieht, sodass nahe liegt, dass das Material keine großen Stöße aushält. [[Schwester Joy]] sind in der Lage Pokébälle zu reparieren.
 
Bereits in der [[Pika – Pikachu|ersten Anime-Episode]] sieht man mehrere gewöhnliche Pokébälle, so etwa in [[Ash Ketchum|Ashs]] Traum oder als Muster auf seiner Bettdecke. Der erste reale Pokéball, den man sieht, ist der von [[Gary Eich|Gary]].
 
Als [[Ash Ketchum|Ash]] seine Reise beginnt, erhält er [[Ashs Pikachu|Pikachu]] als Starter, da alle anderen regulären Starter - [[Bisasam (Anime)|Bisasam]], [[Schiggy (Anime)|Schiggy]] und [[Glumanda (Anime)|Glumanda]] - verteilt worden sind. Pikachu verabscheut es, sich in seinem Pokéball zu befinden, weshalb Ash zunächst Probleme mit ihm hat, da sich Pikachu weigert ihn zu begleiten. Erst als sie Freunde sind, folgt Pikachu seinem Trainer und wird öfter von ihm getragen oder sitzt auf seiner Schulter. Selbst wenn es besiegt ist, ruft Ash es nicht in den Ball zurück. In der Folge [[Die Adelstitel des Kampfschlosses!]] sieht man, dass Ash Pikachus Pokéball noch mit sich führt. In seiner Debütfolge sieht man, dass ein kleiner Blitzsticker auf dem Ball angebracht wurde.
[[Datei:Ashs Kantodex.jpg|Mehrere Pokébälle in der "Transportform"|150px|left|thumb]]
Einige Pokémon können von selbst ihren Ball verlassen. [[Jessies Woingenau]] oder [[Citros Igamaro]] sind beispielsweise dafür bekannt, unaufgefordert herauszukommen. Ob dies nur bei gewöhnlichen Pokébällen möglich ist, oder auch bei [[Superball|Superbällen]] etc. ist nicht bekannt.
 
Ein in zwei Hälften zerbrochener Pokéball ist ein Zeichen der Rivalität und der Freundschaft zwischen Ash und seinem Rivalen Gary. Beim Angeln hatten beide als Kinder etwas am Haken und keiner von ihnen wollte nachgeben. Die "Beute" war der Ball, der durch das Ziehen in die beiden Teile zerbrochen ist. In ''[[Alte Rivalen]]'' zeigt Gary Ash vor ihrem Kampf in der [[Silberkonferenz]] seine Hälfte, woraufhin dieser Nachts in seinem Zimmer seiner heraussucht und sich an die Geschichte erinnert.
 
In der Episode ''[[Der geheimnisvolle Leuchtturm]]'' sieht man, dass, wenn das Team voll ist, das neu gefangene Pokémon automatisch zum jeweiligen Professor der Region geschickt wird. In ''[[Strawickl und Artie im Ewigenwald!]]'' jedoch sieht man, dass der Ball rot aufleuchtet und versiegelt bleibt, bis man ihn zum Professor schickt.


== Im Manga ==
== Im Manga ==
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
=== Pocket Monsters SPECIAL ===
[[Datei:Seadraspe.png|thumb|right|Yellows Seemons Pokéball im ''Pocket Monsters SPECIAL''-Manga|150px]]
[[Datei:Seadraspe.png|thumb|right|Der Pokéball von Gelbs Seemon|150px]]
Im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] kann man, anders als in Spiel oder Anime, die Miniatur-Form eines Pokémon im Pokéball sehen, da die obere Hälfte des Balls semitransparent ist. Bereits gefangene Pokémon können zudem nochmals gefangen werden, wie man sieht, als [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] [[Misty]]s [[Garados]] fängt. Allerdings erklärt [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] in ''[[Kapitel 50 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lapras]]'', dass dies eigentlich doch nicht möglich sei. Zudem können besonders starke Pokémon auch von selbst den Ball verlassen und wieder betreten, was jedoch beides nicht möglich ist, wenn der Knopf zum Öffnen und Schließen des Balls zerstört wurde. Um ein Pokémon zu fangen, besitzt ein Pokéball ein internes Netz, dass ähnlich wie [[Kai]]s Fangnetz das Pokémon einfängt und an den Ball bindet.  
Der Pokéball ist die gängigste Wahl für den gewöhnlichen Trainer, um neue Pokémon zu fangen. So sieht man bereits im allersten Kapitel, ''[[Kapitel 1 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Mew]]'', wie ein Mädchen mit einem solchen Pokéball ein [[Nidorino]] fangen möchte. Neben den normalen Trainern benutzen auch die Protagonisten des Mangas meist nur Pokébälle, wie ebenfalls im ersten Kapitel an [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] ersichtlich wird. Seit Beginn des Mangas hat sich an diesem Schema nichts geändert, sodass in nahezu jedem Kapitel aller Arcs Pokébälle zu sehen sind, wenn Pokémon in den Kampf gerufen oder gefangen werden.


Wie in Anime und Spiel werden die Bälle von ihren Trainern in Taschen oder Beuteln getragen, jedoch gibt es kein Limit an Pokémon, die sie bei sich tragen dürfen. Allerdings hat die Pokémon-Gesellschaft festgestellt, dass die perfekte Anzahl an Pokémon sechs ist, woran sich die meisten Trainer auch halten. Obwohl das Fangen an sich wie in den anderen Medien auch funktioniert, so hat jedes Pokémon einen speziellen Vitalpunkt, der bei einigen Pokémon mit dem Ball getroffen werden muss, um sie fangen zu können, wie man beispielsweise bei [[Lugia]] in ''[[Kapitel 148 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Lugia (Teil 3)]]'' sieht.
Ein normaler Pokéball oder zumindest ein Ball mit dem Design des normalen Pokéballs wird manchmal auch als Aufbewahrungsort für [[Items]] verwendet. So sieht man, wie eine [[VM]] am Grund des Meeres von einem Pokéball vor äußeren Einflüssen geschützt wird, als Rot sie in ''[[Kapitel 24 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Dragoran]]'' sucht.


=== Pocket Monsters: Dengeki Pikachu ===
=== Pocket Monsters: Dengeki Pikachu ===
[[Datei:Pkballdengeki.png|thumb|right|Ein Pokéball im ''Pocket Monsters: Dengeki Pikachu''-Manga|150px]]
[[Datei:Pkballdengeki.png|thumb|right|Ein Pokéball im ''Pocket Monsters: Dengeki Pikachu''-Manga|150px]]
Im ''[[Pocket Monsters: Dengeki Pikachu]]''-Manga hat der Knopf in der Mitte des Pokéballs eine Nummer, um ihn von anderen zu unterscheiden. In diesem Kapitel der Serie will Ash einen großen Pokéball einsetzen, um ein riesiges [[Alpollo]] zu fangen. Der Plan funktioniert, doch das Alpollo benutzt [[Explosion]] von der Innenseite des Balls und zerstört ihn somit.
Im ''[[Pocket Monsters: Dengeki Pikachu]]''-Manga hat der Knopf in der Mitte des Pokéballs eine Nummer, um ihn von anderen zu unterscheiden. In diesem Kapitel der Serie will Ash einen großen Pokéball einsetzen, um ein riesiges [[Alpollo]] zu fangen. Der Plan funktioniert, doch das Alpollo benutzt [[Explosion]] von der Innenseite des Balls und zerstört ihn somit.
== Im Sammelkartenspiel ==
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| [[Raichu-Halbdeck (TCG)|Raichu-Halbdeck]]
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| [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]]
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| [[National Pokédex Beginning Set (TCG)|National Pokédex Beginning Set]]
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| [[Willkommen in Kalos (TCG)|Willkommen in Kalos]]
| 35/39
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| [[Feelinara-Halbdeck (TCG)|Feelinara-Halbdeck]]
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| [[UHaFnir-Halbdeck (TCG)|UHaFnir-Halbdeck]]
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|-
| [[Generationen (TCG)|Generationen]]
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== Galerie ==
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== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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[[pl:Poké Ball]]
[[pl:Poké Ball]]

Version vom 8. April 2018, 12:42 Uhr

Dieser Artikel behandelt den Ball Pokéball, für die verschiedenen Bälle siehe Pokébälle.
Pokéball
ja モンスターボール
en Poké Ball
Spiele
RBGGSKRUSASM
FRBGCOLXDDPPT
HGSSVorlage:Spielkuerzel/PokéWalker
SWS2W2XYΩRαS
PICSHGOSMUSUM
Handel
Ankaufswert 200 Pokédollar
Verkaufswert 100 Pokédollar

Der Pokéball ist ein Ball, welcher in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Der Pokéball ist der gewöhnlichste aller Bälle. Mit Erhalt des Pokédexes erhält der Spieler bereits seine ersten Pokébälle. Da sie zunächst die einzige Möglichkeit sind Pokémon zu fangen, sind sie auch ein elementarer Bestandteil der Reise und dürfen auf keinen Fall fehlen. Erst der Superball bietet eine Alternative zum Pokéball um Pokémon zu fangen. Dieser hat auch zugleich eine höhere Fangchance als der gewöhnliche Pokéball, womit er sich besser eignet um starke oder seltene Pokémon zu fangen.

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Dieser BALL eignet sich zum Fangen schwächerer Pokémon.
GS Damit fängst du POKéMON.
K Damit fängst du POKéMON.
RUSA Damit fängst du wilde POKéMON.
FRBG Damit fängst du wilde POKéMON. Das Design ähnelt einer Kapsel.
SM Damit fängst du wilde POKéMON.
COLXD Damit fängst du wilde POKéMON.
DP Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
PT Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
HGSS Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
SW Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
S2W2 Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
XY Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
ΩRαS Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
GO Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
SM Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
USUM Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG Vertania City, Vertania-Wald, Azuria City, Marmoria City, Orania City
GSK Dukatia City, Mahagonia City, Azalea City, Neuborkia, Route 31, Rosalia City, Teak City, Viola City, Kaufhaus von Dukatia City
RUSASM Blütenburg City, Graphitport City, Malvenfroh City, Metarost City, Rosaltstadt, Seegrasulb City, Wurzelheim, Route 104, Route 106, Route 110, Granithöhle, Metaflurtunnel, Blütenburgwald
FRBG Alabastia, Azuria City, Marmoria City, Orania City, Vertania City, Vertania-Wald
COL Wüstenbar
XD Emeritae, Phenac, Portaportus, Pyritus, Crypto-Labor, Pokémon-Hauptlabor
DP Blizzach, Elyses, Erzelingen, Ewigenau, Fleetburg, Flori, Herzhofen, Jubelstadt, Kampfareal, Pokémon Liga, Sandgemme, Sonnewik, Trostu, Weideburg, Überlebensareal, Route 202, Route 203, Route 205, Route 207, Route 208, Route 211, Großmoor, Schleiede-Kaufhaus
PT Blizzach, Elyses, Erzelingen, Ewigenau, Fleetburg, Flori, Herzhofen, Jubelstadt, Kampfareal, Pokémon Liga, Sandgemme, Sonnewik, Trostu, Weideburg, Überlebensareal, Route 202, Route 203, Route 205, Route 207, Erzelingen-Mine, Großmoor, Schleiede-Kaufhaus
HGSS Azuria City, Fuchsania City, Lavandia, Marmoria City, Orania City, Saffronia City, Vertania City, Radioturm, Azalea City, Dukatia City, Ebenholz City, Kampfzonenzugang, Mahagonia City, Oliviana City, Rosalia City, Teak City, Viola City, Route 29, Route 31, Dunkelhöhle, Kaufhaus von Dukatia City
S Route 1, Route 2, Schwarze Stadt, Tessera, Gavina, Marea City, Nevaio City, Ondula, Orion City, Pokémon Liga, Septerna City, Twindrake City, Kaufhaus 9, Gavina, Panaero City, Rayono City, Stratos City, Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee, Traumbrache
W Route 1, Route 2, Weißer Wald, Tessera, Gavina, Marea City, Nevaio City, Ondula, Orion City, Pokémon Liga, Septerna City, Twindrake City, Kaufhaus 9, Gavina, Panaero City, Rayono City, Stratos City, Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee, Traumbrache
S2W2 Route 20, Abidaya City, Dausing, Eventura City, Gavina, Marea City, Monsentiero, Nevaio City, Ondula, Orion City, Panaero City, Pokémon Liga, Rayono City, Septerna City, Stratos City, Tessera, Twindrake City, Vapydro City, Schwarze Stadt, Weißer Wald, Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee, Dausing-Hof, Kaufhaus 9
XY Route 2, Route 18, Aquarellia, Batika City, Cromlexia, Fluxia City, Fractalia City, Frescora, Illumina City, Mosaia, Nouvaria City, Petrophia, Pokémon Liga, Relievera City, Romantia City, Tempera City, Vanitéa, Yantara City, Nouvaria-Wald, Pokéball-Fabrik
ΩRαS Bad Lavastadt, Baumhausen City, Blütenburg City, Graphitport City, Laubwechselfeld, Malvenfroh City, Metarost City, Moosbach City, Pokémon Liga, Rosaltstadt, Seegrasulb City, Wiesenflur, Xeneroville, Route 104, Route 106, Route 110, Granithöhle, Metaflurtunnel
PIC Rätsel 00-01
GO PokéStops
SM Route 1, Route 2, Route 5, Route 8, Route 16, Avenue Royale, Dorf der Kapu, Dorf des Seevolkes, Hauholi City, Hokulani-Berg, Kantai City, Konikoni City, Malihe City, Mount Lanakila, Ohana, Trainerschule
USUM Route 1, Route 2, Route 5, Route 8, Route 16, Avenue Royale, Dorf der Kapu, Dorf des Seevolkes, Hauholi City, Hokulani-Berg, Kantai City, Konikoni City, Malihe City, Ohana, Trainerschule

Im Anime

Ein Pokéball im Anime

Im Anime besitzen die meisten Trainer mehrere Pokébälle als Basisausstattung und nutzen sie, um wilde Pokémon zu fangen bzw. Pokémon in ihrem Besitz mit sich führen zu können. Bereits die Starter-Pokémon werden den Trainern in einem Pokéball übergeben. In der Regel übergibt der Professor der jeweiligen Region dem Beginner auch einige leere Pokébälle.

Bekannt ist, dass in Kalos in der Pokéball-Fabrik, wie in der Episode Wilde Jagd in der Fabrik! gezeigt wird, Pokébälle hergestellt werden. Wie viele dieser Fabriken es gibt und aus welchem Material die Bälle genau bestehen, ist unbekannt. Allerdings ist es möglich, dass Pokébälle zerbrechen, wie man etwa in Der Kampf ums Essen sieht, sodass nahe liegt, dass das Material keine großen Stöße aushält. Schwester Joy sind in der Lage Pokébälle zu reparieren.

Bereits in der ersten Anime-Episode sieht man mehrere gewöhnliche Pokébälle, so etwa in Ashs Traum oder als Muster auf seiner Bettdecke. Der erste reale Pokéball, den man sieht, ist der von Gary.

Als Ash seine Reise beginnt, erhält er Pikachu als Starter, da alle anderen regulären Starter - Bisasam, Schiggy und Glumanda - verteilt worden sind. Pikachu verabscheut es, sich in seinem Pokéball zu befinden, weshalb Ash zunächst Probleme mit ihm hat, da sich Pikachu weigert ihn zu begleiten. Erst als sie Freunde sind, folgt Pikachu seinem Trainer und wird öfter von ihm getragen oder sitzt auf seiner Schulter. Selbst wenn es besiegt ist, ruft Ash es nicht in den Ball zurück. In der Folge Die Adelstitel des Kampfschlosses! sieht man, dass Ash Pikachus Pokéball noch mit sich führt. In seiner Debütfolge sieht man, dass ein kleiner Blitzsticker auf dem Ball angebracht wurde.

Mehrere Pokébälle in der "Transportform"

Einige Pokémon können von selbst ihren Ball verlassen. Jessies Woingenau oder Citros Igamaro sind beispielsweise dafür bekannt, unaufgefordert herauszukommen. Ob dies nur bei gewöhnlichen Pokébällen möglich ist, oder auch bei Superbällen etc. ist nicht bekannt.

Ein in zwei Hälften zerbrochener Pokéball ist ein Zeichen der Rivalität und der Freundschaft zwischen Ash und seinem Rivalen Gary. Beim Angeln hatten beide als Kinder etwas am Haken und keiner von ihnen wollte nachgeben. Die "Beute" war der Ball, der durch das Ziehen in die beiden Teile zerbrochen ist. In Alte Rivalen zeigt Gary Ash vor ihrem Kampf in der Silberkonferenz seine Hälfte, woraufhin dieser Nachts in seinem Zimmer seiner heraussucht und sich an die Geschichte erinnert.

In der Episode Der geheimnisvolle Leuchtturm sieht man, dass, wenn das Team voll ist, das neu gefangene Pokémon automatisch zum jeweiligen Professor der Region geschickt wird. In Strawickl und Artie im Ewigenwald! jedoch sieht man, dass der Ball rot aufleuchtet und versiegelt bleibt, bis man ihn zum Professor schickt.

Im Manga

Pocket Monsters SPECIAL

Der Pokéball von Gelbs Seemon

Der Pokéball ist die gängigste Wahl für den gewöhnlichen Trainer, um neue Pokémon zu fangen. So sieht man bereits im allersten Kapitel, VS. Mew, wie ein Mädchen mit einem solchen Pokéball ein Nidorino fangen möchte. Neben den normalen Trainern benutzen auch die Protagonisten des Mangas meist nur Pokébälle, wie ebenfalls im ersten Kapitel an Rot ersichtlich wird. Seit Beginn des Mangas hat sich an diesem Schema nichts geändert, sodass in nahezu jedem Kapitel aller Arcs Pokébälle zu sehen sind, wenn Pokémon in den Kampf gerufen oder gefangen werden.

Ein normaler Pokéball oder zumindest ein Ball mit dem Design des normalen Pokéballs wird manchmal auch als Aufbewahrungsort für Items verwendet. So sieht man, wie eine VM am Grund des Meeres von einem Pokéball vor äußeren Einflüssen geschützt wird, als Rot sie in VS. Dragoran sucht.

Pocket Monsters: Dengeki Pikachu

Ein Pokéball im Pocket Monsters: Dengeki Pikachu-Manga

Im Pocket Monsters: Dengeki Pikachu-Manga hat der Knopf in der Mitte des Pokéballs eine Nummer, um ihn von anderen zu unterscheiden. In diesem Kapitel der Serie will Ash einen großen Pokéball einsetzen, um ein riesiges Alpollo zu fangen. Der Plan funktioniert, doch das Alpollo benutzt Explosion von der Innenseite des Balls und zerstört ihn somit.

Im Sammelkartenspiel

style="background:#D35337;Vorlage:Rund" | Karte Erweiterung Nummer style="background:#D35337;Vorlage:Rund" | Seltenheit
Pokéball Dschungel 64/64 Häufige Sammelkarte
Base Set 2 121/130 Häufige Sammelkarte
EX Rubin & Saphir 86/109 Nicht so häufige Sammelkarte
EX Feuerrot & Blattgrün 95/112 Nicht so häufige Sammelkarte
EX Verborgene Mächte 87/115 Nicht so häufige Sammelkarte
EX Crystal Guardians 82/100 Nicht so häufige Sammelkarte
Diamant & Perl 110/130 Nicht so häufige Sammelkarte
Majestätischer Morgen 85/100 Nicht so häufige Sammelkarte
Platin 113/127 Nicht so häufige Sammelkarte
HeartGold & SoulSilver 95/123 Nicht so häufige Sammelkarte
Garados-Halbdeck 23/30
Raichu-Halbdeck 25/30
Schwarz & Weiß 97/114 Nicht so häufige Sammelkarte
Überschrittene Schwellen 131/149 Häufige Sammelkarte
National Pokédex Beginning Set 033/034
Willkommen in Kalos 35/39
Feelinara-Halbdeck 16/30
UHaFnir-Halbdeck 21/30
Generationen 67/83 Nicht so häufige Sammelkarte

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