Pokédex: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt den Pokédex an sich. Zu den gleichnamigen Softwares, siehe [[Pokédex 3D]], [[Pokédex 3D Pro]] und [[Pokédex für iOS]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt den Pokédex an sich. Zu den gleichnamigen Softwares, siehe [[Pokédex 3D]], [[Pokédex 3D Pro]] und [[Pokédex für iOS]].}}
[[Datei:Pokédex logo.png|right|200px]]
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Der '''Pokédex''' ist ein Lexikon der [[Liste der Pokémon|Pokémon]]. Ihn zu füllen ist die Hauptaufgabe in fast allen [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spielen]]. Er ist fester Bestandteil in den Spielen der [[Hauptreihe]], im [[Anime]] und im [[Manga]] und wird am Anfang der Story dem [[Protagonist]]en von einem (fast immer) [[Professor]] übergeben. Er besteht aus bis zu zwei Teilen: dem regionalen und dem [[Nationaldex|nationalen]] Pokédex.
Der '''Pokédex''' ist ein Lexikon der [[Liste der Pokémon|Pokémon]]. Ihn zu füllen ist die Hauptaufgabe in fast allen [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spielen]]. Er ist fester Bestandteil in den Spielen der [[Hauptreihe]], im [[Anime]] und im [[Manga]] und wird am Anfang der Story dem [[Protagonist]]en fast immer von einem [[Professor]] übergeben. Er besteht aus bis zu zwei Teilen: dem regionalen und dem [[Nationaler Pokédex|Nationalen Pokédex]].


Das Füllen erreicht man, indem man einem Pokémon begegnet, wodurch Bild und Name des Pokémon abgespeichert werden, und es fängt, woraufhin detailliertere Informationen wie Größe und Gewicht zugänglich werden. Im Laufe der [[Generation|Zeit]] ist der Pokédex beständig weiterentwickelt und um neue Funktionen ergänzt worden.
Er wird gefüllt, indem der Spieler einem Pokémon begegnet, wodurch Bild und Name des Pokémon abgespeichert werden. Beim Fang werden detailliertere Informationen wie Größe und Gewicht zugänglich. Im Laufe der [[Generation|Zeit]] ist der Pokédex beständig weiterentwickelt und um neue Funktionen ergänzt worden.


== Nutzen des Pokédex ==
== Nutzen des Pokédex ==
Es gibt gegenwärtig insgesamt 721 [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Die Mehrzahl von ihnen sind in der Wildnis zu finden, andere müssen von anderen Spielern ertauscht oder auf andere Weise gefunden werden. Der Pokédex hält zahlreiche Informationen zu diesen Pokémon bereit und kann zu jedem eine genaue Beschreibung liefern. Gelingt es dem Spieler, den Pokédex zu füllen, so erhält er zur Belohnung eine [[Urkunde]]. Lediglich in Schwarz 2 und Weiß 2 bekommt man dafür ein Basis-Item.
Es gibt gegenwärtig insgesamt 801 [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Die Mehrzahl von ihnen ist in der Wildnis zu finden. Andere müssen von Spielern ertauscht oder anderweitig gefunden werden. Der Pokédex hält zahlreiche Informationen zu diesen Pokémon bereit und kann zu jedem eine genaue Beschreibung liefern. Gelingt es dem Spieler, den Pokédex zu füllen, so erhält er zur Belohnung eine [[Urkunde]]. Lediglich in [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] bekommt man dafür ein Basis-Item.


== Inhalt des Pokédex ==
== Inhalt des Pokédex ==
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In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]] hinzugekommen:
In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]] hinzugekommen:
* Habitatsfunktion
* Habitatsfunktion
* Im [[Anime]] nennt er außerdem die Attacken der Pokémon die dem Besitzer des Pokédex' gehören.
* Im [[Anime]] nennt er außerdem die Attacken der Pokémon, die dem Besitzer des Pokédex gehören.
<gallery>
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Pokedex Vergleich2.png|Das Betrachten des Gewichts in {{sk|D|P}}
Pokedex Vergleich2.png|Das Betrachten des Gewichts in {{sk|D|P}}
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== Funktionsweise des Pokédex ==
== Funktionsweise des Pokédex ==
=== Bei Sichtung von Pokémon ===
=== Bei Sichtung von Pokémon ===
Wenn man ein Pokémon in einem Kampf – hierbei spielt es keine Rolle, ob es ein [[Trainerkampf]] oder ein Kampf mit einem wildem Pokémon ist – begegnet, werden folgende Informationen nach dem Kampf eingetragen:
Begegnet man ein Pokémon in einem [[Trainerkampf]] oder in einem Kampf gegen ein wildes Pokémon, werden folgende Informationen im Anschluss eingetragen:
* Name des Pokémon
* Name des Pokémon
* Fundort
* Fundort


Abweichend von der oben genannten Regel werden teilweise Pokémon auch dann als gesichtet markiert, wenn sie lediglich von einem [[Nicht-Spieler-Charakter|Spielcharakter]] beschrieben werden oder der Spieler anderweitig Informationen über sie erhält. So gibt es in der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] eine Situation in [[Elyses]] und im Landgut, bei der das jeweils fehlende [[Legendäre Pokémon]] als „gesichtet“ in das Pokédex einfließt, nachdem man es in einem Buch gesehen hat.
Abweichend von der oben genannten Regel werden teilweise Pokémon auch dann als gesichtet markiert, wenn sie lediglich von einem [[Nicht-Spieler-Charakter|Spielcharakter]] beschrieben werden oder der Spieler anderweitig Informationen über sie erhält. So gibt es in der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] eine Situation in [[Elyses]] und im Landgut, bei der das jeweils fehlende [[Legendäre Pokémon]] (also in [[Pokémon Diamant]] [[Palkia]] und in [[Pokémon Perl]] [[Dialga]]) als „gesichtet“ in den Pokédex einfließt, nachdem man es in einem Buch gesehen hat.


Pokémon, die in der [[Kampfzone (Hoenn)|Kampfzone]], im [[Duellturm (Hoenn)|Duellturm]], in der [[Kampfmetro]] oder in anderen Einrichtungen zum strategischen Kampf mit zufällig erzeugten Pokémon-Teams gesehen werden, erzeugen '''keinen''' Eintrag im Pokédex, genauso wenig wie [[Linkkabel (Merchandise)|Linkkabel]]-Kämpfe. Im [[Trainerturm]] und im [[Trainerberg]] werden allerdings gesehene Pokémon eingetragen.
Pokémon, die in der [[Kampfzone (Hoenn)|Kampfzone]], im [[Duellturm (Hoenn)|Duellturm]], in der [[Kampfmetro]] oder in anderen Einrichtungen zum strategischen Kampf mit zufällig erzeugten Pokémon-Teams gesehen werden, erzeugen '''keinen''' Eintrag im Pokédex genauso wenig wie [[Linkkabel (Zubehör)|Linkkabel]]-Kämpfe. Im [[Trainerturm]] und im [[Trainerberg]] werden allerdings gesehene Pokémon eingetragen.


=== Beim Fangen von Pokémon ===
=== Beim Fangen von Pokémon ===
Wenn das Pokémon gefangen wird, werden folgende fehlenden Informationen eingefügt:
Wenn das Pokémon gefangen wird, werden folgende fehlende Informationen eingefügt:
* Größe des Pokémon
* Größe des Pokémon
* Gewicht des Pokémon
* Gewicht des Pokémon
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=== Modell 1 ===
=== Modell 1 ===
[[Datei:Generation_I_Pokédex.png|thumb]]
[[Datei:Generation_I_Pokédex.png|thumb]]
Das erste Modell wurde dem originalen [[Nintendo Game Boy#Game Boy Classic|Game Boy]] nachempfunden. Dieser Dex ist der erste Pokédex und kommt ausschließlich in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] und in der [[Staffel 1|1.]] und [[Staffel 2|2. Staffel]] des [[Anime]]s vor.
Das erste Modell wurde dem originalen [[Nintendo Game Boy#Game Boy Classic|Game Boy]] nachempfunden. Dieser Dex ist der erste Pokédex und kommt ausschließlich in den Spielen der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sowie in der [[Staffel 1|ersten]] und [[Staffel 2|zweiten Staffel]] des [[Anime]] vor.


Dieser Pokédex hat folgende Funktionen:
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen:
* Nach der Sichtung werden Name und Fanggebiet des Pokémon angezeigt. Bei [[Angeln|Angel]]-Pokémon wird jedoch kein Fanggebiet angezeigt, genauso wenig bei [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
* Nach der Sichtung werden Name, [[Kategorie]] und Fanggebiet des Pokémon angezeigt. Bei [[Angel|geangelten]] Pokémon wird jedoch kein Fanggebiet angezeigt, genauso wenig bei [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]].
* Nach dem Fang werden die Daten des Pokémon angezeigt. Diese Daten beinhalten Größe, Gewicht und Beschreibung (Pokédex-Eintrag).
* Nach dem Fang werden Größe, Gewicht und Beschreibung (Pokédex-Eintrag) des Pokémon angezeigt.
   
   
'''Anime:'''<br />
'''Anime:'''<br />
Im Anime hat dieser Pokédex noch folgende Funktionen, die es in den Spielen nicht gibt:
Im Anime hat dieser Pokédex noch folgende Funktionen, die es in den Spielen nicht gibt:
* Er diente als [[Trainerpass]].
* Er diente als [[Trainerpass]].
* Er gibt Informationen über Items bzw. Pokébälle oder Entwicklungsitems wieder, oder auch Tipps fürs Training mit Pokémon.
* Er gibt Informationen über Items, bspw. Pokébälle oder Entwicklungsitems, wieder, aber auch Tipps fürs Pokémon-Training.
* Er hat die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür extra in ein [[Pokémon-Center]] gehen zu müssen.
* Er hat die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür extra in ein [[Pokémon-Center]] gehen zu müssen.
* Detaillierte Daten wie die Beschreibung eines Pokémon werden bereits bei der Sichtung verfügbar.
* Detaillierte Daten wie die Beschreibung eines Pokémon werden bereits bei der Sichtung verfügbar.
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'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Original bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Original bekommen:
* Form des Bildschirms (spiegelverkehrt);
* Form des Bildschirms (spiegelverkehrt)
* Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select.
* das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select


=== Modell 2 ===
=== Modell 2 ===
[[Datei:Johto Pokedex.png|thumb|Anime Bild des [[Pokémon Gold und Silber|G/S/K]]-Pokédex]]
[[Datei:Johto Pokedex.png|thumb|Anime Bild des [[Pokémon Gold und Silber|G/S/K]]-Pokédex]]
Das zweite Modell wurde dem [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] und [[Pokémon Kristall]] und in der [[Staffel 3|3.]] bis [[Staffel 5|5. Staffel]] des [[Anime]]s vor. <br />
Das zweite Modell wurde dem [[Nintendo Game Boy#Game Boy Color|Game Boy Color]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold, Pokémon Silber]] und [[Pokémon Kristall]] sowie von der [[Staffel 3|dritten]] bis zur [[Staffel 5|fünften Staffel]] im [[Anime]] vor. <br />
Dieser Pokédex enthält zusätzlich zu denen des ersten Modells folgende Funktionen:
Dieser Pokédex enthält zusätzlich zu denen des ersten Modells folgende Funktionen:
* Der Fußabdruck des Pokémon wird angezeigt.
* Der Fußabdruck des Pokémon wird angezeigt.
* Neue Sortierungs-Möglichkeiten:  
* Es gibt neue Sortierungsmöglichkeiten:  
** Sortiert nach Entwicklung
** sortiert nach Entwicklung
** Sortiert nach Nummer
** sortiert nach Nummer
** Sortiert nach Alphabet
** sortiert nach Alphabet
*[[Icognito]]-Dex.
*[[Icognito]]-Dex
   
   
'''Anime:'''<br />
'''Anime:'''<br />
* Die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür in ein Pokémon-Center gehen zu müssen, hatte dieses Modell nicht mehr.  
* Die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür in ein Pokémon-Center gehen zu müssen, hatte dieses Modell nicht mehr.
* Dieser Pokédex ist der erste, den man erst aufklappen muss, um Daten über Pokémon zu bekommen, wenn ein wildes Pokémon erscheint.  
* Dieser Pokédex ist der erste, den man erst aufklappen muss, um Daten über Pokémon zu bekommen, wenn ein wildes Pokémon erscheint.  
* Er wird wie das vorausgegangene Modell als [[Trainerpass]] benötigt.
* Er wird wie das vorausgegangene Modell als [[Trainerpass]] benötigt.
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'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Color bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Color bekommen:
* Das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
* das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
* Wölbung der Oberfläche.
* Wölbung der Oberfläche
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=== Modell 3 ===
=== Modell 3 ===
[[Datei:Pokédex_Gen_3.png|thumb]]
[[Datei:Pokédex_Gen_3.png|thumb]]
Das dritte Modell wurde dem [[Nintendo Game Boy#Game Boy Advance / SP / Micro|Game Boy Advance]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] und in der [[Staffel 6|6.]] bis [[Staffel 8|8. Staffel]] vor.
Das dritte Modell wurde dem [[Nintendo Game Boy#Game Boy Advance / SP / Micro|Game Boy Advance]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin, Pokémon Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]] sowie von der [[Staffel 6|sechsten]] bis zur [[Staffel 8|achten Staffel]] im [[Anime]] vor.


Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:
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'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance bekommen:
* längliche Form;
* längliche Form
* die Knöpfe Start und Select;
* die Knöpfe Start und Select
** die restlichen Knöpfe sind seitlich angebracht wie beim GBA
** Die restlichen Knöpfe sind seitlich angebracht wie beim GBA.
* die Stelle der An-LED (spiegelverkehrt).
* die Stelle der An-LED (spiegelverkehrt)
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=== Modell 4 ===
=== Modell 4 ===
[[Datei:Pokedex FRBG.png|thumb|Artwork des [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|FR/BG]]-Pokédex]]
[[Datei:Pokedex FRBG.png|thumb|Artwork des [[Pokémon Feuerrot und Blattgrün|FR/BG]]-Pokédex]]
Das vierte Modell wurde dem Game Boy Advance SP nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] und in der [[Staffel 9|9. Staffel]] vor.
Das vierte Modell wurde dem Game Boy Advance SP nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]] sowie in der [[Staffel 9|neunten Staffel]] des [[Anime]] vor.


Bei diesem Pokédex lassen sich die gesehenen und gefangenen Pokémon nach [[Pokémon-Habitate|Habitaten]] sortieren.
Bei diesem Pokédex lassen sich die gesehenen und gefangenen Pokémon nach [[Pokémon-Habitate|Habitaten]] sortieren.
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'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance SP bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance SP bekommen:
* das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select;
* das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
** die Aufklapp-Form wurde dem GBA SP angepasst;
** Die Aufklapp-Form wurde dem GBA SP angepasst.
* die Doppelte LED auf dem Dex (wie die An-LED und die Auflad-LED auf dem Gameboy Advance SP).
* die Doppelte LED auf dem Dex (wie die An-LED und die Auflad-LED auf dem Gameboy Advance SP)


=== Modell 5 ===
=== Modell 5 ===
[[Datei:Pokédex DP.png|thumb|Artwork des {{sk|D|P}}-Pokédex]]  
[[Datei:Pokédex DP.png|thumb|Artwork des {{sk|D|P}}-Pokédex]]  
Das fünfte Modell wurde dem [[Nintendo DS|Nintendo DS Lite]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] und in der [[Staffel 10|10.]] bis [[Staffel 12|12. Staffel]] vor. <br />
Das fünfte Modell wurde dem [[Nintendo DS|Nintendo DS Lite]] nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant, Pokémon Perl]] und [[Pokémon Platin-Edition|Pokémon Platin]] sowie von der [[Staffel 10|zehnten]] bis zur [[Staffel 12|zwölften Staffel]] im [[Anime]] vor. <br />
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:
* Das Gewicht des Pokémon wird mit dem des Trainers verglichen.
* Das Gewicht des Pokémon wird mit dem des Trainers verglichen.
* [[Geschlechtsunterschiede]] und [[Formwandler|Formunterschiede]] werden angezeigt.
* [[Geschlechtsunterschiede]] und [[Formwandler|Formunterschiede]] werden angezeigt.
* Sortierung nach [[Form]] ist möglich.
* Sortierung nach [[Form]] ist möglich.
* Die Möglichkeit zur Sortierung nach Farbe ist als Funktion weggefallen.
Die Möglichkeit zur Sortierung nach Farbe ist als Funktion weggefallen.
 
'''Anime:'''<br />
'''Anime:'''<br />
* Im Anime hat der Dex rechts (wie auf dem Artwork) eine kleine ausklappbare Fläche, mit dem der Trainer die Attacken sehen kann, die sein gerade gefangenes Pokémon hat.
* Im Anime hat der Dex rechts wie auf dem Artwork eine kleine ausklappbare Fläche, mit dem der Trainer die Attacken sehen kann, die sein gerade gefangenes Pokémon hat.


'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DS Lite bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DS Lite bekommen:
* Das Steuerkreuz und die Knöpfe Start und Select;
* das Steuerkreuz sowie die Knöpfe Start und Select
* doppelter Bildschirm;
* doppelter Bildschirm
* Micro an der gleichen Stelle.
* Micro an derselben Stelle


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=== Modell 6 ===
=== Modell 6 ===
[[Datei:HGSSdex.jpg|thumb|Artwork des [[HGSS]]-Pokédex]]
[[Datei:HGSSdex.jpg|thumb|Artwork des [[HGSS]]-Pokédex]]
Das sechste Modell ist eine neue Version des zweiten Modells, es sind jedoch Aspekte des [[Nintendo DS]]i eingeflossen. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] sowie in den Anime-Episoden 611-615 (in Lyras und Khourys Besitz) vor. <br />
Das sechste Modell ist eine neue Version des zweiten Modells, es sind jedoch Aspekte des [[Nintendo DS]]i eingeflossen. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen [[Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver|HeartGold und SoulSilver]] sowie in den Anime-Episoden 611–615 in [[Lyra]]s und [[Khoury]]s Besitz vor. <br />
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:
* Man kann die Route als Liste im Touchscreen auswählen, in der man das Pokémon findet.
* Man kann die Route als Liste im Touchscreen auswählen, in der man das Pokémon findet.
* Es werden nun auch Einträge von ausländischen Pokémon gespeichert. Insgesamt gibt es für die 493 Pokémon sechs Spracheinträge (Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Japanisch). Die beste Möglichkeit, ausländische Pokémon zu erhalten, ist die Benutzung des globale Tauschsystems ([[Global Trade Station|GTS]]). Eine ähnliche Funktion gab es bereits in [[Pokémon Platin-Edition|Platin]].
* Es werden nun auch Einträge von ausländischen Pokémon gespeichert. Insgesamt gibt es für die 493 Pokémon sechs Spracheinträge in Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Japanisch. Die beste Möglichkeit, ausländische Pokémon zu erhalten, ist die Benutzung des globale Tauschsystems ([[Global Trade Station|GTS]]). Eine ähnliche Funktion gab es bereits in [[Pokémon Platin-Edition|Platin]].


'''Reales Vorbild:'''<br />
'''Reales Vorbild:'''<br />
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DSi bekommen:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DSi bekommen:
* Doppelter Bildschirm;
* doppelter Bildschirm
* komplett ebene Oberfläche;
* komplett ebene Oberfläche
* sichtbare Kameralinsen (war bei den vorherigen Modellen nur im Anime enthalten).
* sichtbare Kameralinsen (war bei den vorherigen Modellen nur im Anime enthalten)
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=== Modell 7 ===
=== Modell 7 ===
[[Datei:Zukan BW.png|thumb|Artwork des [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz-und-Weiß]]-Pokédex]]
[[Datei:Zukan BW.png|thumb|Artwork des [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz-und-Weiß]]-Pokédex]]
Das siebte Modell kommt in den Spielen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition]] und deren [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2]] vor, welche ebenso für den Nintendo DS{{tt|<small>*</small>|Oberbegriff für DS, DS lite, DSi und DSi XL}} erschienen sind. Allerdings wurde in diesen Editionen nur der doppelte Bildschirm übernommen. Wie man im [[Anime]] sehen konnte, ist dieser Pokédex mehr einem Mobiltelefon als einer Spielkonsole nachempfunden; er hat die Größe eines modernen Handys und lässt sich wie ein solches aufschieben. Der Pokédex hat folgende zusätzliche Funktionen:
Das siebte Modell kommt in den Spielen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition]] und deren [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Nachfolgern]] vor, welche ebenso für den Nintendo DS{{tt|<small>*</small>|Oberbegriff für DS, DS lite, DSi und DSi XL}} erschienen sind. Allerdings wurde in diesen Editionen nur der doppelte Bildschirm übernommen. Wie man im [[Anime]] sehen konnte, ist dieser Pokédex mehr einem Mobiltelefon als einer Spielkonsole nachempfunden. Er hat die Größe eines modernen Handys und lässt sich wie ein solches aufschieben. Der Pokédex hat folgende zusätzliche Funktionen:
* Es werden nun auch Einträge von koreanischen Pokémon gespeichert. Allerdings gibt es nur ausländische Einträge der ersten 493 Pokémon. Die Pokémon der 5. Generation besitzen keine ausländischen Einträge.
* Es werden nun auch Einträge von koreanischen Pokémon gespeichert. Allerdings gibt es nur ausländische Einträge der ersten 493 Pokémon. Die Pokémon der fünften Generation besitzen keine ausländischen Einträge.
* Es werden nun auch Einträge von [[schillernde Pokémon|schillernden Pokémon]] erfasst und gespeichert.
* Es werden nun auch Einträge von [[schillernde Pokémon|schillernden Pokémon]] erfasst und gespeichert.
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==== Pokédex-Designs ====
==== Pokédex-Designs ====
In der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] kann man mit [[Pokémon Global Link]] weitere Pokédex-Designs freischalten. <br/>Hier sind alle Designs, die es bis jetzt gibt, aufgelistet.
In der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] kann man mit [[Pokémon Global Link]] weitere Pokédex-Designs freischalten. <br/>Hier sind alle Designs, die es bis jetzt gibt, aufgelistet.


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=== Modell 8 ===
=== Modell 8 ===
[[Datei:Pokédex XY.png|thumb|right|160px|Der Pokédex in den Spielen [[Pokémon X und Y]]]]
[[Datei:Pokédex XY.png|thumb|right|160px|Der Pokédex in den Spielen [[Pokémon X und Y]]]]
Das aktuelle Modell des Pokédex aus den Spielen [[Pokémon X und Y]] entwickelt das zuvor in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verwendete Design weiter und ist flach mit abgerundeten Ecken. Wenn die beiden Enden des Modells auseinander gezogen werden, erscheinen in der Mitte holographisch die Daten über gesehene und gefangene [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Er ermöglicht einen Merkmalsvergleich, mit dem [[Entwicklung]], [[Typen|Typ]], [[Farbe]] und andere Attribute eines Pokémon mit anderen verglichen werden können. Zudem sortiert er die eingetragenen Pokémon nach dem Lebensraum, in dem sie beheimatet sind, wobei zwischen einem [[Kalos]]-Zentral-Pokédex, einem Kalos-Küsten-Pokédex und einem Kalos-Gebirgs-Pokédex unterschieden wird. {{clear}}
Das aktuelle Modell des Pokédex aus den Spielen [[Pokémon X und Y]] entwickelt das zuvor in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Schwarz und Weiß]] verwendete Design weiter und ist flach mit abgerundeten Ecken. Wenn die beiden Enden des Modells auseinander gezogen werden, erscheinen in der Mitte holographisch die Daten über gesehene und gefangene [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Er ermöglicht einen Merkmalsvergleich, mit dem [[Entwicklung]], [[Typen|Typ]], [[Farbe]] und andere Attribute eines Pokémon mit anderen verglichen werden können. Zudem sortiert er die eingetragenen Pokémon nach dem Lebensraum, in dem sie beheimatet sind, wobei zwischen einem [[Kalos]]-Zentral-Pokédex, einem Kalos-Küsten-Pokédex und einem Kalos-Gebirgs-Pokédex unterschieden wird.
[[Datei:XY Pokédex Aufteilung.png|thumb|left|340px|Aufteilung der einzelnen Kalos-Pokédexe in den Spielen [[Pokémon X und Y]]]]{{clear}}


=== Modell 9 ===
=== Modell 9 ===
[[Datei:Pokédex ORAS.png|thumb|right|160px|Der Pokédex in den Spielen [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]]]
[[Datei:Pokédex ORAS.png|thumb|right|160px|Der Pokédex in den Spielen [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]]]
Dieses Pokédex-Modell ist eine Neuauflage des dritten Modells und ebenfalls an einen Gameboy Advance angelehnt.
Dieses Pokédex-Modell ist eine Neuauflage des dritten Modells und ebenfalls an einen Gameboy Advance angelehnt.
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=== Modell 10 ===
[[Datei:Rotom-Pokédex.png|thumb|right|Der von Rotom bewohnte Pokédex in [[Pokémon Sonne und Mond]]]]
Das zehnte Modell wurde in [[Pokémon Sonne und Mond]] eingeführt, und ist dadurch besonders, dass es bewohnt ist. Das Gehäuse dieses Pokédex wurde speziell dafür entwickelt, damit ein [[Rotom]] darin Einzug finden kann, und wird deshalb auch „Rotom-Pokédex“ genannt. Das Design beinhaltet Extremitäten wie Arme und Füße, sowie eine Rotom-typische Antenne, wie es bei allen Geräten der Fall ist, die von Rotom befallen werden. Die Augen des Rotom werden auf dem Display abgebildet, aber anders als für andere Geräte, die Rotom einnehmen kann, behält der Pokédex seine typische rote Farbe, anstatt ein Orange zu bekommen, das für solche Geräte charakteristisch ist. Das Rotom verleiht dem Pokédex eine eigene Persönlichkeit und erlaubt es ihm, mit dem Spieler zu kommunizieren. Der Rotom-Pokédex gilt zudem als eine Rarität unter Trainern.
Dieser Pokédex kann nicht nur Pokémon registrieren, sondern erhält zusätzlich weitere Funktionen. Er besitzt eine eingebaute Karte, die genauer ist als die aus vorherigen Spielen, und gibt, abhängig von Gesprächen, die der Spieler mit anderen Personen führt, Hinweise zum nächsten Zielort und einen integrierten [[Pokémon-Sucher]] den man in [[Hauholi City]] erhält. Außerdem können mit dem Pokédex Anrufe getätigt werden. Die Habitatssuche wurde verfeinert, so dass jetzt sehr genau die Orte eingesehen werden können, in denen sich ein Pokémon befindet. Zudem werden die Evolutionsreihen der Pokémon zusammengefasst. Weiterhin kann man nun Pokémon über QR-Codes registrieren, und so die Habitate von Pokémon erfahren, die man noch nicht gefangen hat. Die QR-Codes besitzen eine Regionalsperre. Eine weitere Neuerung bei diesen Pokédex ist, dass wenn man einen Abschnitt zu 95% gefüllt hat, wird dort eine silberne Krone angezeigt.
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Rotom-Pokédex 2.png|Weiteres Artwork
Pokédex_SM.png|Modell 10 in {{sk|So|Mo}}
Rotom-Pokédex Illustration.png|Illustration des Rotom-Pokédex als Reisebegleiter
Pokémonhabitate_SM.jpg|Die Habitatsuche eines Pokémon
Rotom Pokédex Anime.png|Anime-Artwork des Rotom-Pokédex
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== Softwareumsetzungen ==
== Softwareumsetzungen ==
Mit der 5. Generation erschienen erstmals auch Softwareumsetzungen des Pokédex. Nachdem zunächst [[Pokédex 3D]] alle Pokémon der [[Einall]]-[[Region]] umfasste, erweiterte [[Pokédex 3D Pro]] dieses Paket um die Pokémon der ersten vier Generationen. Außerdem erschien der [[Pokédex für iOS]] für Apples mobiles Betriebssystem, der standardmäßig die Pokémon der 5. Generation umfasst und die übrigen Generationen in vier Download-Paketen zum Kauf anbietet.
Mit der fünften Generation erschienen erstmals auch Softwareumsetzungen des Pokédex. Nachdem zunächst [[Pokédex 3D]] alle Pokémon der [[Einall]]-[[Region]] umfasste, erweiterte [[Pokédex 3D Pro]] dieses Paket um die Pokémon der ersten vier Generationen. Außerdem erschien der [[Pokédex für iOS]] für Apples mobiles Betriebssystem, der standardmäßig die Pokémon der fünften Generation umfasst und die übrigen Generationen in vier Download-Paketen zum Kauf anbietet.


== Im Anime ==
== Im Anime ==
Als der junge [[Samuel Eich]] durch ein Zeitportal in die Zukunft kam, gab [[Ash Ketchum|Ash]] ihm die Erklärung, was ein PokéDex, sodass er zu der Idee der Entwicklung kam. Dies ist jedoch unmöglich, da auch Ash von einem Professor Eich den erfunden Dex erhalten haben muss, also kam die Idee durch ein {{wp|de|Zeitparadoxon||icon}}.
Als der junge [[Samuel Eich]] durch ein Zeitportal in die Zukunft kam, erklärte ihm [[Ash Ketchum|Ash]], was ein PokéDex sei, sodass er zu der Idee der Entwicklung kam. Dies ist jedoch unmöglich, da auch Ash von einem Professor Eich den erfunden Dex erhalten haben muss. Demnach kam die Idee durch ein {{wp|de|Zeitparadoxon||icon}}.


In ''[[EP001]]'' erhalt [[Ash Ketchum|Ash]] seinen ersten Dex, der in der englischen Version ''Dexter'' heißt. Ash nutzt ihn, um unbekannte Pokémon kennenzulernen und gelegentlich auch um Informationen über bereits ihm bekannte zu erhalten.
In ''[[EP001]]'' erhalt [[Ash Ketchum|Ash]] seinen ersten Dex, der in der englischen Version ''Dexter'' heißt. Ash nutzt ihn, um unbekannte Pokémon kennenzulernen und gelegentlich auch um Informationen über bereits ihm bekannte zu erhalten.
In ''[[EP068]]'' wird erwähnt, dass die Pokédex-Einträge von [[Professor Westwood]] verfasst wurden. Im Gegensatz zu den Spielen befinden sich die Daten schon im Dex, sodass man kein Pokémon fangen muss, um die kompletten Informationen über es zu erhalten. Somit sind sie eher eine Enzyklopädie als ein Datensammelgerät. Die Informationen, die die Trainer erhalten, variieren jedoch von Zeit zu Zeit, sodass unterschiedliche Charaktere unterschiedliche Informationen erhalten oder beim zweiten Scannen andere Basisinformationen zu hören sind. In regelmäßigen Abständen wird Ashs Dex geupdated, da er sonst keine Informationen erhält, wenn er auf ein Pokémon trifft, das aus einer für ihn neuen Region stammt.
In ''[[EP068]]'' wird erwähnt, dass die Pokédex-Einträge von [[Professor Westwood]] verfasst wurden. Im Gegensatz zu den Spielen befinden sich die Daten schon im Dex, sodass man kein Pokémon fangen muss, um die kompletten Informationen über es zu erhalten. Somit sind sie eher eine Enzyklopädie als ein Datensammelgerät. Die Informationen, die die Trainer erhalten, variieren jedoch von Zeit zu Zeit, sodass unterschiedliche Charaktere unterschiedliche Informationen erhalten oder beim zweiten Scannen andere Basisinformationen zu hören sind. In regelmäßigen Abständen wird Ashs Dex aktualisiert, da er sonst keine Informationen erhält, wenn er auf ein Pokémon trifft, das aus einer für ihn neuen Region stammt.


Um Informationen über bestimmte Spezies zu erhalten, zeigen die Trainer mit ihm nur in Richtung des Pokémon oder suchen manuell nach ihm. Dann sieht man auf dem Display ein Bild und der Eintrag wird laut vorgetragen. In [[Sinnoh]] wird bekannt, dass er auch die Level und die bereits erlernten Attacken des Pokémon erkennen kann, auch wenn sie noch wild sind. Man kann auch ein Bild oder ein Video sehen, um weitere Informationen zu erhalten.
Um Informationen über bestimmte Spezies zu erhalten, zeigen die Trainer mit ihm nur in Richtung des Pokémon oder suchen manuell nach ihm. Dann sieht man auf dem Display ein Bild und der Eintrag wird laut vorgetragen. In [[Sinnoh]] wird bekannt, dass er auch die Level und die bereits erlernten Attacken des Pokémon erkennen kann, auch wenn sie noch wild sind. Man kann auch ein Bild oder ein Video sehen, um weitere Informationen zu erhalten.


In [[Kanto]], [[Johto]] und [[Einall]] hat der Dex eine männliche Stimme, in [[Hoenn]] und [[Sinnoh]] eine weibliche. Wie in den Spielen gibt es unterschiedliche Designs, so unterscheiden sie sich in Form, Stimme, die Art, in welcher sie sich öffnen etc.. Der Einall-Dex zeigt alle Seiten eines Pokémon bis auf die Rückseite.
In [[Kanto]], [[Johto]] und [[Einall]] hat der Dex eine männliche Stimme, in [[Hoenn]] und [[Sinnoh]] eine weibliche. Wie in den Spielen gibt es unterschiedliche Designs, so unterscheiden sie sich in Form, Stimme, die Art, in welcher sie sich öffnen und so weiter. Der Einall-Dex zeigt alle Seiten eines Pokémon bis auf die Rückseite.


Es gibt jedoch viele Trainer, die keinen Pokédex nutzen und deshalb andere Informationsquellen nutzen. So nutzt [[Giovanni (Animecharakter)|Giovanni]] Highspeed-Computer, wie in ''[[DP080]]''. In mehreren Episoden sieht man, dass [[James]] statt eines Dex' Karten nutzt, um Informationen über Pokémon zu erhalten.
Es gibt jedoch viele Trainer, die keinen Pokédex nutzen und deshalb andere Informationsquellen nutzen. So nutzt [[Giovanni (Animecharakter)|Giovanni]] Highspeed-Computer, wie in ''[[DP080]]''. In mehreren Episoden sieht man, dass [[James]] statt eines Dex Karten nutzt, um Informationen über Pokémon zu erhalten.


=== Übersicht über einige Dex' ===
=== In Pokémon Origins ===
{| style="background:#207CBF; border:3px solid #58555D" class="round lastisroundtable"
In [[Pokémon Origins]] erhalten [[Rot (Pokémon Origins)|Rot]] und Blau ebenfalls von [[Professor Eich]] einen Kanto-Dex. Man erhält Basisinformationen über Pokémon, die man trifft, und mehr Infos über diejenigen, die man gefangen hat. Rot gelingt es, diesen zu vervollständigen, indem er [[Mewtu]] fängt. Während der von Eich veranstalteten Feier erkennt er jedoch, dass ihm mit [[Mew]] noch ein Pokémon fehlt und bricht deshalb auf, um seinen Auftrag zu erfüllen.
! Bild
 
! Besitzer des Dex' auf dem Bild
Der Dex ist in Origins auch in der Lage Pokémon nach Typen zu sortieren, als Eich herausfinden will, gegen welches Pokémon Blau gekämpft hat. Dazu lässt er sich bei Rots Dex nur die Psycho-Pokémon anzeigen.
! Region
 
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==== Übersicht über einige Pokédex ====
| align="center" | [[Datei:Ashs Kantodex.jpg|120px]]
{| class="round center" cellspacing="4" style="background-color: #F2F2F2; text-align: center; width: 75%; border: 3px solid #207CBF;"
| align="center" | [[Ash Ketchum|Ash]]
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| align="center" | [[Kanto]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Ashs Kantodex.jpg|120px]]
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| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Ashs Johtodex.jpg|120px]]
| align="center" | [[Datei:Ashs Johtodex.jpg|120px]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Maikes Hoenndex.jpg|120px]]
| align="center" | [[Ash Ketchum|Ash]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Maikes Kantodex.jpg|120px]]
| align="center" | [[Johto]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Ashs Sinnohdex.jpg|120px]]
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| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Lucias Sinnohdex.jpg|120px]]
| align="center" | [[Datei:Maikes Hoenndex.jpg|120px]]
| align="center" | [[Maike (Animecharakter)|Maike]]
| align="center" | [[Hoenn]]
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| align="center" | [[Ash Ketchum|Ash]]
| align="center" | [[Sinnoh]]
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| align="center" | [[Paul]]
| align="center" | [[Sinnoh]]
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| [[Ash Ketchum|Ash]]s [[Kanto]]-Dex
| align="center" | [[Lyra]]
| [[Ash Ketchum|Ash]]s [[Johto]]-Dex
| align="center" | [[Johto]]
| [[Maike (Animecharakter)|Maike]]s [[Hoenn]]-Dex
| [[Maike (Animecharakter)|Maike]]s [[Kanto]]-Dex
| [[Ash Ketchum|Ash]]s [[Sinnoh]]-Dex
| [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]]s [[Sinnoh]]-Dex
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| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:BW-Dex im Anime.png|120px]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Lucias Einalldex.jpg|120px]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Ashs Kalosdex.jpg|120px]]
| style="width: 150px; border-radius: 10px; border: 3px solid #207CBF;" | [[Datei:Ashs Hoenndex2.jpg|120px]]
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| [[Paul]]s [[Sinnoh]]-Dex
| align="center" | [[Diaz]]
| [[Lyra]]s [[Johto]]-Dex
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| [[Diaz]]' [[Einall]]-Dex
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| [[Lucia (Animecharakter)|Lucia]]s [[Einall]]-Dex
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| [[Ash Ketchum|Ash]]s [[Kalos]]-Dex
| align="center" | [[Lucia]]
| [[Ash Ketchum|Ash]]s 2. [[Hoenn]]-Dex
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| align="center" | [[Ash Ketchum|Ash]]
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| align="center" | [[Ash Ketchum|Ash]]
| align="center" | [[Kalos]]
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== Im Manga ==
== Im Manga ==
[[Datei:Pokédex im Manga.png|thumb|300px|Die Pokédexe bis im ''[[Emerald Arc]]'']]
[[Datei:Pokédex im Manga.png|thumb|300px|Die Pokédexe bis im ''[[Emerald Arc]]'']]
Der Pokédex ist auch im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-Manga eine von [[Professor Eich]] entwickelte elektronische Enzyklopädie, die nur ausgewählten Personen übergeben wird. Meistens gibt es drei pro [[Region]], die zusammen mit den [[Starter-Pokémon]] vom jeweiligen [[Professor]] verteilt werden. Jeder Pokédex besitzt ein Halter-Registrierungs-System, wodurch der rechtmäßige Besitzer seinen Namen und seine Fingerabdrücke im Dex registrieren kann. Allerdings gibt es die Möglichkeit, die Daten des Pokédex' zu einer neueren Version zu übertragen, wodurch der alte Pokédex geleert wird und damit für einen neuen Besitzer zur Verfügung steht. Eine weitere Funktion der Pokédexe ist, dass sie ein piependes Geräusch abgeben, wenn die Pokédexe der selben Generation sich in der Nähe aufhalten. Dies funktioniert allerdings nur, wenn der rechtmäßige Besitzer den Pokédex hält, wie man in ''[[Kapitel 85 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Muschas]]'' sieht. Diese Funktion scheint für die Pokédexe aller Generationen zu gelten, wobei die Pokédex-Träger aus [[Sinnoh]] sogar meinen, ein morgendliches Weckgeräusch eingestellt zu haben, damit ihre Pokédexe sie morgens wecken.  
Der Pokédex ist auch im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-Manga eine von [[Professor Samuel Eich|Professor Eich]] entwickelte elektronische Enzyklopädie, die nur ausgewählten Personen übergeben wird. Meistens gibt es drei pro [[Regionen|Region]], die zusammen mit den [[Starter-Pokémon]] vom jeweiligen [[Professoren|Professor]] verteilt werden. Jeder Pokédex besitzt ein Halter-Registrierungs-System, wodurch der rechtmäßige Besitzer seinen Namen und seine Fingerabdrücke im Pokédex registrieren kann. Allerdings gibt es die Möglichkeit, die Daten des Pokédex zu einer neueren Version zu übertragen, wodurch der alte Pokédex geleert wird und damit für einen neuen Besitzer zur Verfügung steht. Eine weitere Funktion des Pokédexes ist, dass er ein piependes Geräusch abgibt, wenn sich Exemplare derselben Generation in der Nähe aufhalten. Dies funktioniert allerdings nur, wenn der rechtmäßige Besitzer den Pokédex hält, wie man in ''[[Kapitel 85 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Muschas]]'' sieht. Diese Funktion scheint für jeden Pokédex aller Generationen zu gelten, wobei die Pokédex-Träger aus [[Sinnoh]] sogar meinen, ein morgendliches Weckgeräusch eingestellt zu haben, damit ihr Pokédex sie morgens weckt.  


Wie im [[Anime]] auch zeigt der Pokédex bei der normalen Benutzung die [[Attacken]] und andere Werte der eigenen, aber auch die von wilden Pokémon. Zudem kann man seit dem Pokédex der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] ein gewünschtes Pokémon mit der Suchfunktion in der Region suchen, wie man erstmals in ''[[Kapitel 126 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Papungha]]'' anhand von [[Crystal (Pocket Monsters SPECIAL)|Crystal]]s Pokédex sieht. Die Einträge, die der Pokédex bei eigenen aber auch noch nicht gefangenen Pokémon zeigt, sind direkt von den Spielen übernommen. Die Interaktion mit [[Pikachu]], die es exklusiv in [[Pokémon Special Pikachu Edition]] gibt, wurde von Professor Eich extra zu [[Red (Pocket Monsters SPECIAL)|Red]]s Pokédex hinzugefügt, damit [[Yellow (Pocket Monsters SPECIAL)|Yellow]], die zu dieser Zeit Reds Pokédex übernahm, Pikachus Launen deuten konnte. Eine weitere Besonderheit der Spiele, für die man als Spieler keinen Pokédex braucht, wurde im Manga zu diesem addiert, nämlich das Unterbrechen einer Entwicklung. Nachdem Yellows [[Rattfratz]] sich ungewollt zu [[Rattikarl]] weiterentwickelt hat, bricht sie mit ihrem Pokédex die Entwicklungen ihrer anderen Teammitglieder kontinuierlich mittels des Pokédex' ab, weshalb sie sich erst entwickeln, als das Mädchen den Dex während des Kampfes gegen [[Siegfried]] verliert. Auch die Möglichkeit den Ort zu sehen, an dem ein eigenes Pokémon gefangen wurde, sieht man in ''[[Kapitel 4 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Pikachu]]'' erstmals, während diese Fähigkeit bei den Spielen erst zu [[Pokémon Kristall]] hinzugefügt wurde. Zudem kann der Pokédex Hologramme aufnehmen und abspielen sowie mit dem Zusatz des [[Linkkabel]]s ab der zweiten Pokédex-Generation zudem als mobile Transporteinheiten verwendet werden, durch die eigene Pokémon zu einem anderen Ort transportiert werden können, was in den Spielen ebenfalls automatisch geschieht. Eine besondere Methode dieses Transports kann [[Porygon]] durch seine Fähigkeit zwischen elektrischen Dimensionen hin- und herzuwandern auch mit der ersten Generation des Pokédex, wie man in ''[[Kapitel 55 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rasaff]]'' sieht. Eine Möglichkeit des Pokémon-[[Tausch]] funktioniert ähnlich, aber auch erst mit der zweiten Pokédex-Generation. Neben dem einfachen Tausch der Bälle kann man nämlich auch zwei Pokédexe in Reichweite zueinander halten, um Pokémon in ihren Bällen per drahtloser Verbindung zu tauschen.  
Wie im [[Anime]] auch zeigt der Pokédex bei der normalen Benutzung die [[Attacke]]n und andere Werte der eigenen, aber auch die von wilden Pokémon. Zudem kann man seit dem Pokédex der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] ein gewünschtes Pokémon mit der Suchfunktion in der Region suchen, wie man erstmals in ''[[Kapitel 126 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Papungha]]'' anhand von [[Crystal (Pocket Monsters SPECIAL)|Crystals]] Pokédex sieht. Die Einträge, die der Pokédex bei eigenen, aber auch noch nicht gefangenen Pokémon zeigt, sind direkt von den Spielen übernommen. Die Interaktion mit [[Pikachu]], die es exklusiv in [[Pokémon Special Pikachu Edition]] gibt, wurde von Professor Eich extra zu [[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rots]] Pokédex hinzugefügt, damit [[Gelb (Pocket Monsters SPECIAL)|Gelb]], die zu dieser Zeit Rots Pokédex übernahm, Pikachus Launen deuten konnte. Eine weitere Besonderheit der Spiele, für die man als Spieler keinen Pokédex braucht, wurde im Manga zu diesem hinzugefügt: nämlich das Unterbrechen einer [[Entwicklung]]. Nachdem Gelbs [[Rattfratz]] sich ungewollt zu [[Rattikarl]] weiterentwickelt hat, bricht sie mit ihrem Pokédex die Entwicklungen ihrer anderen Teammitglieder kontinuierlich mittels des Pokédexes ab, weshalb sie sich erst entwickeln, als das Mädchen den Pokédex während des Kampfes gegen [[Siegfried]] verliert. Auch die Möglichkeit, den Ort zu sehen, an dem ein eigenes Pokémon gefangen wurde, sieht man in ''[[Kapitel 4 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Pikachu]]'' erstmals, während diese Fähigkeit bei den Spielen erst zu [[Pokémon Kristall-Edition|Pokémon Kristall]] hinzugefügt wurde. Zudem kann der Pokédex Hologramme aufnehmen und abspielen sowie mit dem Zusatz des [[Linkkabel (Zubehör)|Linkkabels]] ab der zweiten Pokédex-Generation als mobile Transporteinheit verwendet werden, durch die die eigenen Pokémon zu einem anderen Ort transportiert werden können, was in den Spielen ebenfalls automatisch geschieht. Eine besondere Methode dieses Transports kann [[Porygon]] durch seine Fähigkeit zwischen elektrischen Dimensionen hin- und herzuwandern auch mit der ersten Generation des Pokédex, wie man in ''[[Kapitel 55 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Rasaff]]'' sieht. Eine Möglichkeit des Pokémon-[[Tausch]]s funktioniert ähnlich, aber auch erst mit der zweiten Pokédex-Generation. Neben dem einfachen Tausch der Bälle kann man nämlich auch zwei Modelle des Pokédex in Reichweite zueinander halten, um Pokémon in ihren Bällen per drahtloser Verbindung zu tauschen.  


Im ''[[FireRed und LeafGreen Arc]]'' bittet Professor Eich Red, [[Green (Pocket Monsters SPECIAL)|Green]] und [[Blue (Pocket Monsters SPECIAL)|Blue]] ihre Pokédexe zurückzugeben, sodass er sie zum [[Nationaldex]] upgraden kann. Während dieses Prozesses werden sie jedoch von [[Ōka]] gestohlen und von [[Chakra]] dazu benutzt, einen schwarzen Pokédex herzustellen. Jedoch bekommen die drei Trainer ihre neuen Pokédexe zurück und Yellow erhält Reds alten. Im ''[[HeartGold und SoulSilver Arc]]'' erhalten die Pokédex-Träger aus [[Johto]], [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]], [[Silver (Pocket Monsters SPECIAL)|Silver]] und Crystal, ebenfalls neue Exemplare, wobei nicht bekannt ist, was mit den alten geschieht. In [[Hoenn]] sind [[Ruby (Pocket Monsters SPECIAL)|Ruby]], [[Sapphire (Pocket Monsters SPECIAL)|Sapphire]] und [[Emerald (Pocket Monsters SPECIAL)|Emerald]] im Besitz der Pokédexe, wobei [[Heiko (Pocket Monsters SPECIAL)|Heiko]] für kurze Zeit der Träger von Emeralds Pokédex war. Hingegen besitzen in [[Sinnoh]] [[Diamond (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamond]], [[Pearl (Pocket Monsters SPECIAL)|Pearl]] und [[Platinum (Pocket Monsters SPECIAL)|Platinum]] die Pokédexe, während in [[Einall]] [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]], [[Weiss (Pocket Monsters SPECIAL)|Weiss]], [[Whi-Two (Pocket Monsters SPECIAL)|Whi-Two]] und [[Lack-Two (Pocket Monsters SPECIAL)|Lack-Two]] die Träger sind. Auch [[Cheren (Pocket Monsters SPECIAL)|Cheren]] und [[Bell (Pocket Monsters SPECIAL)|Bell]] besaßen je einen Pokédex, doch Bell gab ihren schließlich Weiss und Cherens Pokédex wurde zerstört, nachdem er sich entschieden hat, kein Pokédex-Träger mehr sein zu wollen. Auch in [[Kalos]] gab es neben den beiden Pokédexen, die [[X (Pocket Monsters SPECIAL)|X]] und [[Y (Pocket Monsters SPECIAL)|Y]] gehören, einen dritten Pokédex, der jedoch von [[Pachira]] zerstört wurde. Während die meisten dieser Pokédexe rot sind, gibt es auch einige Modelle, die andere Farbkombinationen aufweisen. Crystal, Weiss und Whi-Two haben pinke Pokédexe, während Diamond und Pearl einen blauen bzw. orangen Pokédex tragen.
Im ''[[FireRed und LeafGreen Arc]]'' bittet Professor Eich Rot, [[Blau (Pocket Monsters SPECIAL)|Blau]] und [[Grün (Pocket Monsters SPECIAL)|Grün]] ihre Pokédex-Exemplare zurückzugeben, sodass er sie zum [[Nationaler Pokédex|Nationalen Pokédex]] upgraden kann. Während dieses Prozesses werden sie jedoch von [[Ōka]] gestohlen und von [[Chakra]] dazu benutzt, einen schwarzen Pokédex herzustellen. Jedoch bekommen die drei Trainer ihre neuen zurück und Gelb erhält Rots alten. Im ''[[HeartGold und SoulSilver Arc]]'' erhalten die Pokédex-Träger aus [[Johto]], [[Gold (Pocket Monsters SPECIAL)|Gold]], [[Silver (Pocket Monsters SPECIAL)|Silver]] und Crystal, ebenfalls neue Exemplare, wobei nicht bekannt ist, was mit den alten geschieht. In [[Hoenn]] sind [[Ruby (Pocket Monsters SPECIAL)|Ruby]], [[Sapphire (Pocket Monsters SPECIAL)|Sapphire]] und [[Emerald (Pocket Monsters SPECIAL)|Emerald]] im Besitz der von jeweils einem Pokédex, wobei [[Heiko (Pocket Monsters SPECIAL)|Heiko]] für kurze Zeit der Träger von Emeralds Pokédex war. Hingegen besitzen in [[Sinnoh]] [[Diamond (Pocket Monsters SPECIAL)|Diamond]], [[Pearl (Pocket Monsters SPECIAL)|Pearl]] und [[Platinum (Pocket Monsters SPECIAL)|Platinum]] welche, während in [[Einall]] [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]], [[Weiss (Pocket Monsters SPECIAL)|Weiss]], [[Whi-Two (Pocket Monsters SPECIAL)|Whi-Two]] und [[Lack-Two (Pocket Monsters SPECIAL)|Lack-Two]] die Träger sind. Auch [[Cheren (Pocket Monsters SPECIAL)|Cheren]] und [[Bell (Pocket Monsters SPECIAL)|Bell]] besaßen je einen Pokédex, doch Bell gab ihren schließlich Weiss und Cherens Pokédex wurde zerstört, nachdem er sich entschieden hatte, kein Pokédex-Träger mehr sein zu wollen. Auch in [[Kalos]] gab es neben den beiden Pokédex-Exemplaren, die [[X (Pocket Monsters SPECIAL)|X]] und [[Y (Pocket Monsters SPECIAL)|Y]] gehören, einen dritten Pokédex, der jedoch von [[Pachira]] zerstört wurde. Während die meisten dieser Modelle rot sind, gibt es auch einige, die andere Farbkombinationen aufweisen. Crystal, Weiss und Whi-Two haben pinke, während Diamond und Pearl einen blauen bzw. orangen Pokédex tragen.


== Trivia ==
== Trivia ==
* Modelle 1 bis 4 und 6 haben alle ein blaues Lämpchen, das im Anime blinkt, wenn der Pokédex Informationen gibt, im 5. sieht man ein kleines, grünes Lämpchen an der linken Seite. Im Modell 7 ist rechts ein kleines zu sehen.
* Modelle 1 bis 4 und 6 haben alle ein blaues Lämpchen, das im Anime blinkt, wenn der Pokédex Informationen gibt. Im 5. sieht man ein kleines, grünes Lämpchen an der linken Seite. Im Modell 7 ist rechts ein kleines zu sehen.
* Die Knöpfe des Pokédex wurden im Laufe der Zeit immer weniger. Der erste Pokédex hatte noch 22 Knöpfe, der aus {{sk|HeartGold|SoulSilver}} hingegen hat keinen einzigen mehr.
* Die Knöpfe des Pokédex nehmen im Laufe der Zeit in ihrer Anzahl ab. Der erste Pokédex hatte noch 22 Knöpfe, der aus {{sk|HeartGold|SoulSilver}} hat hingegen keinen einzigen mehr.
* Im Anime wurde der Pokédex am häufigsten in ''[[Team Evoli und das Pokémon-Rettungsteam! (Episode)|Team Evoli und das Pokémon-Rettungsteam!]]'' eingesetzt, nämlich neun Mal.
* Im Anime wurde der Pokédex am häufigsten in ''[[Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team!]]'' eingesetzt, nämlich neun Mal.
* Der mit Abstand größte regionale Pokédex ist der Kalos-Dex mit 454 Pokémon-Arten.
* Der mit Abstand größte regionale Pokédex ist der Kalos-Dex mit 457 Pokémon-Arten.


== Siehe auch ==
== Siehe auch ==
* [[Pokémon-Liste]]
* [[Pokémon-Liste]]
* [[Nationaldex]], [[Icognitodex]]
* [[Nationaler Pokédex]], [[Icognitodex]]
* [[Urkunde]]
* [[Urkunde]]


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[[en:Pokédex]]
[[en:Pokédex]]
[[es:Pokédex]]
[[fr:Pokédex]]
[[fr:Pokédex]]
[[it:Pokédex]]
[[it:Pokédex]]
[[ja:ポケモンずかん]]
[[ja:ポケモンずかん]]
[[pl:Pokédex]]
[[pl:Pokédex]]
[[zh:神奇宝贝图鉴]]
[[zh:宝可梦图鉴]]

Version vom 9. März 2017, 14:02 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 50/2015.
Dieser Artikel behandelt den Pokédex an sich. Zu den gleichnamigen Softwares, siehe Pokédex 3D, Pokédex 3D Pro und Pokédex für iOS.

Der Pokédex ist ein Lexikon der Pokémon. Ihn zu füllen ist die Hauptaufgabe in fast allen Pokémon-Spielen. Er ist fester Bestandteil in den Spielen der Hauptreihe, im Anime und im Manga und wird am Anfang der Story dem Protagonisten fast immer von einem Professor übergeben. Er besteht aus bis zu zwei Teilen: dem regionalen und dem Nationalen Pokédex.

Er wird gefüllt, indem der Spieler einem Pokémon begegnet, wodurch Bild und Name des Pokémon abgespeichert werden. Beim Fang werden detailliertere Informationen wie Größe und Gewicht zugänglich. Im Laufe der Zeit ist der Pokédex beständig weiterentwickelt und um neue Funktionen ergänzt worden.

Nutzen des Pokédex

Es gibt gegenwärtig insgesamt 801 Pokémon. Die Mehrzahl von ihnen ist in der Wildnis zu finden. Andere müssen von Spielern ertauscht oder anderweitig gefunden werden. Der Pokédex hält zahlreiche Informationen zu diesen Pokémon bereit und kann zu jedem eine genaue Beschreibung liefern. Gelingt es dem Spieler, den Pokédex zu füllen, so erhält er zur Belohnung eine Urkunde. Lediglich in Schwarz 2 und Weiß 2 bekommt man dafür ein Basis-Item.

Inhalt des Pokédex

Formenvergleich, hier an Vorlage:Name aus HGSS

Der Pokédex beinhaltet:

In der vierten Generation hinzugekommen:

  • eventuelle Geschlechtsunterschiede
  • Waagengewicht

In Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2 hinzugekommen:

  • Habitatsfunktion
  • Im Anime nennt er außerdem die Attacken der Pokémon, die dem Besitzer des Pokédex gehören.


Funktionsweise des Pokédex

Bei Sichtung von Pokémon

Begegnet man ein Pokémon in einem Trainerkampf oder in einem Kampf gegen ein wildes Pokémon, werden folgende Informationen im Anschluss eingetragen:

  • Name des Pokémon
  • Fundort

Abweichend von der oben genannten Regel werden teilweise Pokémon auch dann als gesichtet markiert, wenn sie lediglich von einem Spielcharakter beschrieben werden oder der Spieler anderweitig Informationen über sie erhält. So gibt es in der vierten Generation eine Situation in Elyses und im Landgut, bei der das jeweils fehlende Legendäre Pokémon (also in Pokémon Diamant Palkia und in Pokémon Perl Dialga) als „gesichtet“ in den Pokédex einfließt, nachdem man es in einem Buch gesehen hat.

Pokémon, die in der Kampfzone, im Duellturm, in der Kampfmetro oder in anderen Einrichtungen zum strategischen Kampf mit zufällig erzeugten Pokémon-Teams gesehen werden, erzeugen keinen Eintrag im Pokédex – genauso wenig wie Linkkabel-Kämpfe. Im Trainerturm und im Trainerberg werden allerdings gesehene Pokémon eingetragen.

Beim Fangen von Pokémon

Wenn das Pokémon gefangen wird, werden folgende fehlende Informationen eingefügt:

  • Größe des Pokémon
  • Gewicht des Pokémon
  • Ruf
  • Ab der vierten Generation wird die Geschlechtsansicht freigeschaltet.

Modelle

Mit der Zeit änderte sich das Aussehen des Pokédex. Im Folgenden sind die verschiedenen Modelle und deren technische Neuerungen aufgelistet.

Modell 1

Das erste Modell wurde dem originalen Game Boy nachempfunden. Dieser Dex ist der erste Pokédex und kommt ausschließlich in den Spielen der ersten Generation sowie in der ersten und zweiten Staffel des Anime vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen:

  • Nach der Sichtung werden Name, Kategorie und Fanggebiet des Pokémon angezeigt. Bei geangelten Pokémon wird jedoch kein Fanggebiet angezeigt, genauso wenig bei Legendären Pokémon.
  • Nach dem Fang werden Größe, Gewicht und Beschreibung (Pokédex-Eintrag) des Pokémon angezeigt.

Anime:
Im Anime hat dieser Pokédex noch folgende Funktionen, die es in den Spielen nicht gibt:

  • Er diente als Trainerpass.
  • Er gibt Informationen über Items, bspw. Pokébälle oder Entwicklungsitems, wieder, aber auch Tipps fürs Pokémon-Training.
  • Er hat die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür extra in ein Pokémon-Center gehen zu müssen.
  • Detaillierte Daten wie die Beschreibung eines Pokémon werden bereits bei der Sichtung verfügbar.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Original bekommen:

  • Form des Bildschirms (spiegelverkehrt)
  • das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select

Modell 2

Anime Bild des G/S/K-Pokédex

Das zweite Modell wurde dem Game Boy Color nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Gold, Pokémon Silber und Pokémon Kristall sowie von der dritten bis zur fünften Staffel im Anime vor.
Dieser Pokédex enthält zusätzlich zu denen des ersten Modells folgende Funktionen:

  • Der Fußabdruck des Pokémon wird angezeigt.
  • Es gibt neue Sortierungsmöglichkeiten:
    • sortiert nach Entwicklung
    • sortiert nach Nummer
    • sortiert nach Alphabet
  • Icognito-Dex

Anime:

  • Die Funktion, per Knopfdruck Pokémon, die der Trainer bei sich hat, mit Pokémon aus seiner Box zu tauschen, ohne dafür in ein Pokémon-Center gehen zu müssen, hatte dieses Modell nicht mehr.
  • Dieser Pokédex ist der erste, den man erst aufklappen muss, um Daten über Pokémon zu bekommen, wenn ein wildes Pokémon erscheint.
  • Er wird wie das vorausgegangene Modell als Trainerpass benötigt.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Color bekommen:

  • das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
  • Wölbung der Oberfläche


Modell 3

Das dritte Modell wurde dem Game Boy Advance nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Rubin, Pokémon Saphir und Pokémon Smaragd sowie von der sechsten bis zur achten Staffel im Anime vor.

Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:

  • Die Größe im Vergleich zum Trainer wird dargestellt.
  • Eine Sortierung nach Gewicht, Größe, Typ und Farbe ist möglich.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance bekommen:

  • längliche Form
  • die Knöpfe Start und Select
    • Die restlichen Knöpfe sind seitlich angebracht wie beim GBA.
  • die Stelle der An-LED (spiegelverkehrt)


Modell 4

Artwork des FR/BG-Pokédex

Das vierte Modell wurde dem Game Boy Advance SP nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Feuerrot und Blattgrün sowie in der neunten Staffel des Anime vor.

Bei diesem Pokédex lassen sich die gesehenen und gefangenen Pokémon nach Habitaten sortieren.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Game Boy Advance SP bekommen:

  • das Steuerkreuz und die Knöpfe A, B, Start und Select
    • Die Aufklapp-Form wurde dem GBA SP angepasst.
  • die Doppelte LED auf dem Dex (wie die An-LED und die Auflad-LED auf dem Gameboy Advance SP)

Modell 5

Artwork des DP-Pokédex

Das fünfte Modell wurde dem Nintendo DS Lite nachempfunden. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen Pokémon Diamant, Pokémon Perl und Pokémon Platin sowie von der zehnten bis zur zwölften Staffel im Anime vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzu bekommen:

Die Möglichkeit zur Sortierung nach Farbe ist als Funktion weggefallen.

Anime:

  • Im Anime hat der Dex rechts wie auf dem Artwork eine kleine ausklappbare Fläche, mit dem der Trainer die Attacken sehen kann, die sein gerade gefangenes Pokémon hat.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DS Lite bekommen:

  • das Steuerkreuz sowie die Knöpfe Start und Select
  • doppelter Bildschirm
  • Micro an derselben Stelle

Modell 6

Datei:HGSSdex.jpg
Artwork des HGSS-Pokédex

Das sechste Modell ist eine neue Version des zweiten Modells, es sind jedoch Aspekte des Nintendo DSi eingeflossen. Dieser Dex kommt ausschließlich in den Spielen HeartGold und SoulSilver sowie in den Anime-Episoden 611–615 in Lyras und Khourys Besitz vor.
Dieser Pokédex hat folgende Funktionen hinzubekommen:

  • Man kann die Route als Liste im Touchscreen auswählen, in der man das Pokémon findet.
  • Es werden nun auch Einträge von ausländischen Pokémon gespeichert. Insgesamt gibt es für die 493 Pokémon sechs Spracheinträge in Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch und Japanisch. Die beste Möglichkeit, ausländische Pokémon zu erhalten, ist die Benutzung des globale Tauschsystems (GTS). Eine ähnliche Funktion gab es bereits in Platin.

Reales Vorbild:
Folgende Aspekte hat dieser Pokédex vom Nintendo DSi bekommen:

  • doppelter Bildschirm
  • komplett ebene Oberfläche
  • sichtbare Kameralinsen (war bei den vorherigen Modellen nur im Anime enthalten)


Modell 7

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Artwork des Schwarz-und-Weiß-Pokédex

Das siebte Modell kommt in den Spielen Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition und deren Nachfolgern vor, welche ebenso für den Nintendo DS* erschienen sind. Allerdings wurde in diesen Editionen nur der doppelte Bildschirm übernommen. Wie man im Anime sehen konnte, ist dieser Pokédex mehr einem Mobiltelefon als einer Spielkonsole nachempfunden. Er hat die Größe eines modernen Handys und lässt sich wie ein solches aufschieben. Der Pokédex hat folgende zusätzliche Funktionen:

  • Es werden nun auch Einträge von koreanischen Pokémon gespeichert. Allerdings gibt es nur ausländische Einträge der ersten 493 Pokémon. Die Pokémon der fünften Generation besitzen keine ausländischen Einträge.
  • Es werden nun auch Einträge von schillernden Pokémon erfasst und gespeichert.


Pokédex-Designs

In der fünften Generation kann man mit Pokémon Global Link weitere Pokédex-Designs freischalten.
Hier sind alle Designs, die es bis jetzt gibt, aufgelistet.

Modell 8

Der Pokédex in den Spielen Pokémon X und Y

Das aktuelle Modell des Pokédex aus den Spielen Pokémon X und Y entwickelt das zuvor in Schwarz und Weiß verwendete Design weiter und ist flach mit abgerundeten Ecken. Wenn die beiden Enden des Modells auseinander gezogen werden, erscheinen in der Mitte holographisch die Daten über gesehene und gefangene Pokémon. Er ermöglicht einen Merkmalsvergleich, mit dem Entwicklung, Typ, Farbe und andere Attribute eines Pokémon mit anderen verglichen werden können. Zudem sortiert er die eingetragenen Pokémon nach dem Lebensraum, in dem sie beheimatet sind, wobei zwischen einem Kalos-Zentral-Pokédex, einem Kalos-Küsten-Pokédex und einem Kalos-Gebirgs-Pokédex unterschieden wird.

Aufteilung der einzelnen Kalos-Pokédexe in den Spielen Pokémon X und Y


Modell 9

Der Pokédex in den Spielen Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Dieses Pokédex-Modell ist eine Neuauflage des dritten Modells und ebenfalls an einen Gameboy Advance angelehnt.

Modell 10

Der von Rotom bewohnte Pokédex in Pokémon Sonne und Mond

Das zehnte Modell wurde in Pokémon Sonne und Mond eingeführt, und ist dadurch besonders, dass es bewohnt ist. Das Gehäuse dieses Pokédex wurde speziell dafür entwickelt, damit ein Rotom darin Einzug finden kann, und wird deshalb auch „Rotom-Pokédex“ genannt. Das Design beinhaltet Extremitäten wie Arme und Füße, sowie eine Rotom-typische Antenne, wie es bei allen Geräten der Fall ist, die von Rotom befallen werden. Die Augen des Rotom werden auf dem Display abgebildet, aber anders als für andere Geräte, die Rotom einnehmen kann, behält der Pokédex seine typische rote Farbe, anstatt ein Orange zu bekommen, das für solche Geräte charakteristisch ist. Das Rotom verleiht dem Pokédex eine eigene Persönlichkeit und erlaubt es ihm, mit dem Spieler zu kommunizieren. Der Rotom-Pokédex gilt zudem als eine Rarität unter Trainern.

Dieser Pokédex kann nicht nur Pokémon registrieren, sondern erhält zusätzlich weitere Funktionen. Er besitzt eine eingebaute Karte, die genauer ist als die aus vorherigen Spielen, und gibt, abhängig von Gesprächen, die der Spieler mit anderen Personen führt, Hinweise zum nächsten Zielort und einen integrierten Pokémon-Sucher den man in Hauholi City erhält. Außerdem können mit dem Pokédex Anrufe getätigt werden. Die Habitatssuche wurde verfeinert, so dass jetzt sehr genau die Orte eingesehen werden können, in denen sich ein Pokémon befindet. Zudem werden die Evolutionsreihen der Pokémon zusammengefasst. Weiterhin kann man nun Pokémon über QR-Codes registrieren, und so die Habitate von Pokémon erfahren, die man noch nicht gefangen hat. Die QR-Codes besitzen eine Regionalsperre. Eine weitere Neuerung bei diesen Pokédex ist, dass wenn man einen Abschnitt zu 95% gefüllt hat, wird dort eine silberne Krone angezeigt.


Vergleich der Pokédex-Einträge

  • GR J sind alle gleich.
  • RB sind alle gleich und Übersetzungen aus B J.
  • FR Nr. 001 bis Nr. 151 gleichen denen aus GR J (in Japan).
  • BG Nr. 001 bis Nr. 151 gleichen denen aus B J (in Japan).
  • FR Nr. 001 bis Nr. 151 sind Übersetzungen aus GR J (in den USA und Deutschland).
  • BG Nr. 001 bis Nr. 151 gleichen denen aus RB (in den USA und Deutschland).
  • BG Nr. 151 bis Nr. 251 gleichen denen aus G.
  • FR Nr. 151 bis Nr. 251 gleichen denen aus S.
  • HG Nr. 001 bis Nr. 251 gleichen denen aus G.
  • SS Nr. 001 bis Nr. 251 gleichen denen aus S.
  • SW Nr. 001 bis Nr. 493 gleichen denen aus PT.
  • S2W2 Die Pokémon im neuen Einall-Dex haben einen neuen Eintrag. Die anderen gleichen denen aus PT.
  • Die 14x6 verschiedenen fremdsprachigen DP sind Übersetzungen verschiedener Editionen.
  • Die fremdsprachigen PTHGSS sind Übersetzungen derer aus D.

Softwareumsetzungen

Mit der fünften Generation erschienen erstmals auch Softwareumsetzungen des Pokédex. Nachdem zunächst Pokédex 3D alle Pokémon der Einall-Region umfasste, erweiterte Pokédex 3D Pro dieses Paket um die Pokémon der ersten vier Generationen. Außerdem erschien der Pokédex für iOS für Apples mobiles Betriebssystem, der standardmäßig die Pokémon der fünften Generation umfasst und die übrigen Generationen in vier Download-Paketen zum Kauf anbietet.

Im Anime

Als der junge Samuel Eich durch ein Zeitportal in die Zukunft kam, erklärte ihm Ash, was ein PokéDex sei, sodass er zu der Idee der Entwicklung kam. Dies ist jedoch unmöglich, da auch Ash von einem Professor Eich den erfunden Dex erhalten haben muss. Demnach kam die Idee durch ein ZeitparadoxonWikipedia-Icon.

In EP001 erhalt Ash seinen ersten Dex, der in der englischen Version Dexter heißt. Ash nutzt ihn, um unbekannte Pokémon kennenzulernen und gelegentlich auch um Informationen über bereits ihm bekannte zu erhalten. In EP068 wird erwähnt, dass die Pokédex-Einträge von Professor Westwood verfasst wurden. Im Gegensatz zu den Spielen befinden sich die Daten schon im Dex, sodass man kein Pokémon fangen muss, um die kompletten Informationen über es zu erhalten. Somit sind sie eher eine Enzyklopädie als ein Datensammelgerät. Die Informationen, die die Trainer erhalten, variieren jedoch von Zeit zu Zeit, sodass unterschiedliche Charaktere unterschiedliche Informationen erhalten oder beim zweiten Scannen andere Basisinformationen zu hören sind. In regelmäßigen Abständen wird Ashs Dex aktualisiert, da er sonst keine Informationen erhält, wenn er auf ein Pokémon trifft, das aus einer für ihn neuen Region stammt.

Um Informationen über bestimmte Spezies zu erhalten, zeigen die Trainer mit ihm nur in Richtung des Pokémon oder suchen manuell nach ihm. Dann sieht man auf dem Display ein Bild und der Eintrag wird laut vorgetragen. In Sinnoh wird bekannt, dass er auch die Level und die bereits erlernten Attacken des Pokémon erkennen kann, auch wenn sie noch wild sind. Man kann auch ein Bild oder ein Video sehen, um weitere Informationen zu erhalten.

In Kanto, Johto und Einall hat der Dex eine männliche Stimme, in Hoenn und Sinnoh eine weibliche. Wie in den Spielen gibt es unterschiedliche Designs, so unterscheiden sie sich in Form, Stimme, die Art, in welcher sie sich öffnen und so weiter. Der Einall-Dex zeigt alle Seiten eines Pokémon bis auf die Rückseite.

Es gibt jedoch viele Trainer, die keinen Pokédex nutzen und deshalb andere Informationsquellen nutzen. So nutzt Giovanni Highspeed-Computer, wie in DP080. In mehreren Episoden sieht man, dass James statt eines Dex Karten nutzt, um Informationen über Pokémon zu erhalten.

In Pokémon Origins

In Pokémon Origins erhalten Rot und Blau ebenfalls von Professor Eich einen Kanto-Dex. Man erhält Basisinformationen über Pokémon, die man trifft, und mehr Infos über diejenigen, die man gefangen hat. Rot gelingt es, diesen zu vervollständigen, indem er Mewtu fängt. Während der von Eich veranstalteten Feier erkennt er jedoch, dass ihm mit Mew noch ein Pokémon fehlt und bricht deshalb auf, um seinen Auftrag zu erfüllen.

Der Dex ist in Origins auch in der Lage Pokémon nach Typen zu sortieren, als Eich herausfinden will, gegen welches Pokémon Blau gekämpft hat. Dazu lässt er sich bei Rots Dex nur die Psycho-Pokémon anzeigen.

Übersicht über einige Pokédex

Ashs Kanto-Dex Ashs Johto-Dex Maikes Hoenn-Dex Maikes Kanto-Dex Ashs Sinnoh-Dex Lucias Sinnoh-Dex
Pauls Sinnoh-Dex Lyras Johto-Dex Diaz' Einall-Dex Lucias Einall-Dex Ashs Kalos-Dex Ashs 2. Hoenn-Dex

Im Manga

Die Pokédexe bis im Emerald Arc

Der Pokédex ist auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga eine von Professor Eich entwickelte elektronische Enzyklopädie, die nur ausgewählten Personen übergeben wird. Meistens gibt es drei pro Region, die zusammen mit den Starter-Pokémon vom jeweiligen Professor verteilt werden. Jeder Pokédex besitzt ein Halter-Registrierungs-System, wodurch der rechtmäßige Besitzer seinen Namen und seine Fingerabdrücke im Pokédex registrieren kann. Allerdings gibt es die Möglichkeit, die Daten des Pokédex zu einer neueren Version zu übertragen, wodurch der alte Pokédex geleert wird und damit für einen neuen Besitzer zur Verfügung steht. Eine weitere Funktion des Pokédexes ist, dass er ein piependes Geräusch abgibt, wenn sich Exemplare derselben Generation in der Nähe aufhalten. Dies funktioniert allerdings nur, wenn der rechtmäßige Besitzer den Pokédex hält, wie man in VS. Muschas sieht. Diese Funktion scheint für jeden Pokédex aller Generationen zu gelten, wobei die Pokédex-Träger aus Sinnoh sogar meinen, ein morgendliches Weckgeräusch eingestellt zu haben, damit ihr Pokédex sie morgens weckt.

Wie im Anime auch zeigt der Pokédex bei der normalen Benutzung die Attacken und andere Werte der eigenen, aber auch die von wilden Pokémon. Zudem kann man seit dem Pokédex der zweiten Generation ein gewünschtes Pokémon mit der Suchfunktion in der Region suchen, wie man erstmals in VS. Papungha anhand von Crystals Pokédex sieht. Die Einträge, die der Pokédex bei eigenen, aber auch noch nicht gefangenen Pokémon zeigt, sind direkt von den Spielen übernommen. Die Interaktion mit Pikachu, die es exklusiv in Pokémon Special Pikachu Edition gibt, wurde von Professor Eich extra zu Rots Pokédex hinzugefügt, damit Gelb, die zu dieser Zeit Rots Pokédex übernahm, Pikachus Launen deuten konnte. Eine weitere Besonderheit der Spiele, für die man als Spieler keinen Pokédex braucht, wurde im Manga zu diesem hinzugefügt: nämlich das Unterbrechen einer Entwicklung. Nachdem Gelbs Rattfratz sich ungewollt zu Rattikarl weiterentwickelt hat, bricht sie mit ihrem Pokédex die Entwicklungen ihrer anderen Teammitglieder kontinuierlich mittels des Pokédexes ab, weshalb sie sich erst entwickeln, als das Mädchen den Pokédex während des Kampfes gegen Siegfried verliert. Auch die Möglichkeit, den Ort zu sehen, an dem ein eigenes Pokémon gefangen wurde, sieht man in VS. Pikachu erstmals, während diese Fähigkeit bei den Spielen erst zu Pokémon Kristall hinzugefügt wurde. Zudem kann der Pokédex Hologramme aufnehmen und abspielen sowie – mit dem Zusatz des Linkkabels ab der zweiten Pokédex-Generation – als mobile Transporteinheit verwendet werden, durch die die eigenen Pokémon zu einem anderen Ort transportiert werden können, was in den Spielen ebenfalls automatisch geschieht. Eine besondere Methode dieses Transports kann Porygon durch seine Fähigkeit zwischen elektrischen Dimensionen hin- und herzuwandern auch mit der ersten Generation des Pokédex, wie man in VS. Rasaff sieht. Eine Möglichkeit des Pokémon-Tauschs funktioniert ähnlich, aber auch erst mit der zweiten Pokédex-Generation. Neben dem einfachen Tausch der Bälle kann man nämlich auch zwei Modelle des Pokédex in Reichweite zueinander halten, um Pokémon in ihren Bällen per drahtloser Verbindung zu tauschen.

Im FireRed und LeafGreen Arc bittet Professor Eich Rot, Blau und Grün ihre Pokédex-Exemplare zurückzugeben, sodass er sie zum Nationalen Pokédex upgraden kann. Während dieses Prozesses werden sie jedoch von Ōka gestohlen und von Chakra dazu benutzt, einen schwarzen Pokédex herzustellen. Jedoch bekommen die drei Trainer ihre neuen zurück und Gelb erhält Rots alten. Im HeartGold und SoulSilver Arc erhalten die Pokédex-Träger aus Johto, Gold, Silver und Crystal, ebenfalls neue Exemplare, wobei nicht bekannt ist, was mit den alten geschieht. In Hoenn sind Ruby, Sapphire und Emerald im Besitz der von jeweils einem Pokédex, wobei Heiko für kurze Zeit der Träger von Emeralds Pokédex war. Hingegen besitzen in Sinnoh Diamond, Pearl und Platinum welche, während in Einall Schwarz, Weiss, Whi-Two und Lack-Two die Träger sind. Auch Cheren und Bell besaßen je einen Pokédex, doch Bell gab ihren schließlich Weiss und Cherens Pokédex wurde zerstört, nachdem er sich entschieden hatte, kein Pokédex-Träger mehr sein zu wollen. Auch in Kalos gab es neben den beiden Pokédex-Exemplaren, die X und Y gehören, einen dritten Pokédex, der jedoch von Pachira zerstört wurde. Während die meisten dieser Modelle rot sind, gibt es auch einige, die andere Farbkombinationen aufweisen. Crystal, Weiss und Whi-Two haben pinke, während Diamond und Pearl einen blauen bzw. orangen Pokédex tragen.

Trivia

  • Modelle 1 bis 4 und 6 haben alle ein blaues Lämpchen, das im Anime blinkt, wenn der Pokédex Informationen gibt. Im 5. sieht man ein kleines, grünes Lämpchen an der linken Seite. Im Modell 7 ist rechts ein kleines zu sehen.
  • Die Knöpfe des Pokédex nehmen im Laufe der Zeit in ihrer Anzahl ab. Der erste Pokédex hatte noch 22 Knöpfe, der aus HGSS hat hingegen keinen einzigen mehr.
  • Im Anime wurde der Pokédex am häufigsten in Team Evoli und das Pokémon Rettungs-Team! eingesetzt, nämlich neun Mal.
  • Der mit Abstand größte regionale Pokédex ist der Kalos-Dex mit 457 Pokémon-Arten.

Siehe auch

pl:Pokédex

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