Pokémon-Lagerungssystem: Unterschied zwischen den Versionen
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Im '''Pokémon-Lagerungssystem''' können [[Pokémon-Liste|Pokémon]] aufbewahrt werden, die sich im Moment nicht im [[Pokémon-Team|Team]] des [[Pokémon-Trainer]]s befinden. Ist das Team voll, werden Pokémon automatisch an das Lagerungssystem geschickt. Auf das System kann jederzeit kostenlos (meist in einem [[Pokémon-Center]]) über den [[PC]] zugegriffen werden. Es wurde von [[Bill]] erfunden und von anderen [[Systemverwalter]]n modifiziert. | |||
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Das Pokémon-Lagerungssystem bietet Platz für mit [[Pokéball|Pokébällen]] gefangenen [[Pokémon]]. Die einzelnen Exemplare werden in sogenannten Boxen, die in den Spielen der [[Hauptreihe]] 20 oder 30 Pokémon fassen können, gelagert. Die Boxen lassen sich zur Unterscheidungshilfe mit verschiedenen Namen (ab der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]]) und Hintergrundmotiven (ab der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]]) versehen. | Das Pokémon-Lagerungssystem bietet Platz für mit [[Pokéball|Pokébällen]] gefangenen [[Pokémon-Liste|Pokémon]]. Die einzelnen Exemplare werden in sogenannten Boxen, die in den Spielen der [[Hauptreihe]] 20 oder 30 Pokémon fassen können, gelagert. Die Boxen lassen sich zur Unterscheidungshilfe mit verschiedenen Namen (ab der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]]) und Hintergrundmotiven (ab der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]]) versehen. | ||
Ab der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] muss in jeder der anfänglichen acht Boxen jeweils ein Pokémon gelagert sein, um acht weitere Boxen freizuschalten. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz und Weiß 2]] kann dieser Vorgang ein weiteres Mal wiederholt werden, um insgesamt 24 Boxen zu erhalten. In [[Pokémon X und Y]] und [[Pokémon Sonne und Mond]] kann man 2 Wiederholungen durchführen und so 32 Boxen freischalten. | |||
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Das gewählte Pokémon wird in die momentan ausgewählte Box abgelegt. | Das gewählte Pokémon wird in die momentan ausgewählte Box abgelegt. | ||
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Das gewählte Pokémon kann aufgenommen oder abgelegt sowie zwischen den einzelnen Boxen bewegt werden. | Das gewählte Pokémon kann aufgenommen oder abgelegt sowie zwischen den einzelnen Boxen bewegt werden. | ||
(In [[Pokémon Diamant- und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] kann man mehrere Pokémon auf einmal bewegen, indem man erst Y drückt und dann A gedrückt hält, und mit den Pfeiltasten die Hand bewegt. Außerdem können in diesen Editionen Pokémon auch miteinander verglichen werden. | |||
(In [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]] kann man mehrere Pokémon auf einmal bewegen, indem man erst Y drückt und dann A gedrückt hält, und mit den Pfeiltasten die Hand bewegt. Außerdem können in diesen Editionen Pokémon auch miteinander verglichen werden. Seit [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] gibt es für diese Funktion eine eigene Schaltfläche.) | |||
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| [[Zweite Spielgeneration]]<br />{{sk| | | [[Zweite Spielgeneration]]<br />{{sk|Go|Si|K}} || '''14 Boxen'''<br />20 Pokémon je Box || '''280 Pokémon'''<br /><small>29 mehr als bekannte Arten (12%)</small> | ||
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| [[Dritte Spielgeneration]]<br />{{sk|RU|SA|SM|FR|BG}} || '''14 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''420 Pokémon'''<br /><small>34 mehr als bekannte Arten</small> | | [[Dritte Spielgeneration]]<br />{{sk|RU|SA|SM|FR|BG}} || '''14 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''420 Pokémon'''<br /><small>34 mehr als bekannte Arten (9%)</small> | ||
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| [[Vierte Spielgeneration]]<br />{{sk|D|P|PT|HG|SS}} || '''18 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''540 Pokémon'''<br /><small>47 mehr als bekannte Arten</small> | | [[Vierte Spielgeneration]]<br />{{sk|D|P|PT|HG|SS}} || '''18 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''540 Pokémon'''<br /><small>47 mehr als bekannte Arten (10%)</small> | ||
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| [[Fünfte Spielgeneration]]<br />{{sk|Sc|W|S2|W2}} || '''24 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''720 Pokémon'''<br /><small>71 mehr als bekannte Arten</small> | | [[Fünfte Spielgeneration]]<br />{{sk|Sc|W|S2|W2}} || '''24 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''720 Pokémon'''<br /><small>71 mehr als bekannte Arten (11%)</small> | ||
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| [[Sechste Spielgeneration]]<br />{{sk|X|Y|OR|AS}} || '''31 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''930 Pokémon'''<br /><small> 209 mehr als bekannte Arten (29%)</small> | |||
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| [[Siebte Spielgeneration]]<br />{{sk|So|Mo|US|UM}} || '''32 Boxen'''<br />30 Pokémon je Box || '''960 Pokémon'''<br /><small> 159 mehr als bekannte Arten (20%)</small> | |||
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== Box-Hintergründe == | == Box-Hintergründe == | ||
Mittels ''Geheimwörtern'' lassen sich in bestimmten Spielen neue Hintergrundmotive freischalten: | Mittels ''Geheimwörtern'' lassen sich in bestimmten Spielen neue Hintergrundmotive freischalten: | ||
* [ | * [https://www.filb.de/?site=games/gba/emerald/word Geheimwort-Generator] für {{sk|SM}} | ||
* [ | * [https://www.filb.de/games/tools/aikotoba Geheimwort-Generator] für {{sk|D|P|PT|HG|SS}} | ||
In {{sk|Sc|W|S2|W2|X|Y|OR|AS}} werden neue Hintergrundmotive nach dem Sieg über den [[Champ]] (und in {{sk|S2|W2}} auch nach dem Fangen von [[Kyurem]]) freigeschaltet. | |||
[[Kategorie:Spielmechanik]] | |||
[[en:Pokémon Storage System]] | [[en:Pokémon Storage System]] | ||
[[fr:Système de Stockage Pokémon]] | |||
[[it:Sistema Memoria Pokémon]] | |||
[[ja:ポケモン預かりシステム]] | |||
[[zh:寶可夢寄放系統]] |
Version vom 8. Februar 2018, 20:05 Uhr
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Im Pokémon-Lagerungssystem können Pokémon aufbewahrt werden, die sich im Moment nicht im Team des Pokémon-Trainers befinden. Ist das Team voll, werden Pokémon automatisch an das Lagerungssystem geschickt. Auf das System kann jederzeit kostenlos (meist in einem Pokémon-Center) über den PC zugegriffen werden. Es wurde von Bill erfunden und von anderen Systemverwaltern modifiziert.
Aufbau und Funktion
Das Pokémon-Lagerungssystem bietet Platz für mit Pokébällen gefangenen Pokémon. Die einzelnen Exemplare werden in sogenannten Boxen, die in den Spielen der Hauptreihe 20 oder 30 Pokémon fassen können, gelagert. Die Boxen lassen sich zur Unterscheidungshilfe mit verschiedenen Namen (ab der zweiten Generation) und Hintergrundmotiven (ab der dritten Generation) versehen.
Ab der fünften Generation muss in jeder der anfänglichen acht Boxen jeweils ein Pokémon gelagert sein, um acht weitere Boxen freizuschalten. In Pokémon Schwarz und Weiß 2 kann dieser Vorgang ein weiteres Mal wiederholt werden, um insgesamt 24 Boxen zu erhalten. In Pokémon X und Y und Pokémon Sonne und Mond kann man 2 Wiederholungen durchführen und so 32 Boxen freischalten.
Pokémon ablegen
Das gewählte Pokémon wird in die momentan ausgewählte Box abgelegt.
Pokémon nehmen
Das gewählte Pokémon wird in das Team aufgenommen.
Pokémon bewegen
Das gewählte Pokémon kann aufgenommen oder abgelegt sowie zwischen den einzelnen Boxen bewegt werden.
(In Pokémon Diamant und Perl kann man mehrere Pokémon auf einmal bewegen, indem man erst Y drückt und dann A gedrückt hält, und mit den Pfeiltasten die Hand bewegt. Außerdem können in diesen Editionen Pokémon auch miteinander verglichen werden. Seit Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 gibt es für diese Funktion eine eigene Schaltfläche.)
Items bewegen
Die gewählten Items können frei zwischen den Pokémon und dem Beutel bewegt werden.
Fassungsvermögen
Spielgeneration | Boxanzahl | Anzahl möglicher Pokémon |
---|---|---|
Erste Spielgeneration RBG |
12 Boxen 20 Pokémon je Box |
240 Pokémon 89 mehr als bekannte Arten (59%) |
Zweite Spielgeneration GSK |
14 Boxen 20 Pokémon je Box |
280 Pokémon 29 mehr als bekannte Arten (12%) |
Dritte Spielgeneration RUSASMFRBG |
14 Boxen 30 Pokémon je Box |
420 Pokémon 34 mehr als bekannte Arten (9%) |
Vierte Spielgeneration DPPTHGSS |
18 Boxen 30 Pokémon je Box |
540 Pokémon 47 mehr als bekannte Arten (10%) |
Fünfte Spielgeneration SWS2W2 |
24 Boxen 30 Pokémon je Box |
720 Pokémon 71 mehr als bekannte Arten (11%) |
Sechste Spielgeneration XYΩRαS |
31 Boxen 30 Pokémon je Box |
930 Pokémon 209 mehr als bekannte Arten (29%) |
Siebte Spielgeneration SMUSUM |
32 Boxen 30 Pokémon je Box |
960 Pokémon 159 mehr als bekannte Arten (20%) |
Box-Hintergründe
Mittels Geheimwörtern lassen sich in bestimmten Spielen neue Hintergrundmotive freischalten:
In SWS2W2XYΩRαS werden neue Hintergrundmotive nach dem Sieg über den Champ (und in S2W2 auch nach dem Fangen von Kyurem) freigeschaltet.