Pokémon-Resort: Unterschied zwischen den Versionen

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*Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den [[PokéMobil|Glurak-Flieger]] nutzen, um dort hinzugelangen.
 
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Version vom 6. Dezember 2016, 11:24 Uhr

Artwork zum Pokémon-Resort

Das Pokémon-Resort ist ein paradiesischer Inselkomplex, welcher wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, die der Spieler in seinen PC-Boxen abgelegt hat. Die Spielfunktion ist erstmals in Pokémon Sonne und Mond verfügbar und wird nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung von Kiawe und das Aktivieren von Glurak-Flieger freigeschaltet.

Das Resort wird von einem Mann namens Mohn geleitet, welcher auf einem Hausfloß in der Nähe der Inseln lebt und dessen Ziel es ist, das zu Beginn mickrige Inselarchipel zu einer florierenden Erholungsstätte für Pokémon auszubauen. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto mehr Eilande können erschlossen oder ausgebaut werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue Items zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level zu erhöhen.

Mohn

Mohn ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon-Resort näherbringt. Er lebt auf einem Hausfloß in der Nähe der restlichen Inseln des Pokémon-Resorts.

„Pokémon, die du in den PC-Boxen abgelegt hast, können sich hier jederzeit frei vergnügen.“
– Mohn über das Pokémon-Resort

Mohns Hausfloß

Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln erschließen oder ausbauen.

Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen Pokébohnen gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen.

Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels im Wasser und können vom Gegenüber als Geschenk eingesammelt werden.

Inseln

Das Pokémon-Resort besteht aus verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können.

Wohlfühl-Insel

Die Wohlfühl-Insel ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene Pokébohnen zu Boden, die eingesammelt werden können. Der Spieler kann diese nun in einer Kiste verstauen.

Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler dann anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches Wesen sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist.

„Das wilde Peppeck scheint sich zu freuen!“
– Mohn über die Wohlfühl-Insel
Level 1 Level 2 Level 3


Pokémon

Manchmal kommen wilde Pokémin zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese Anklickt entscheiden sich sich vielleich länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem Protagonisten an. Die Häufigkeit variiert nach Spielfortschritt.

Von anfang an

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Nach Erreichen von Ula-Ula

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Nach Erreichen von Poni

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Nach Einzug in die Ruhmeshalle

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Beeren-Insel

Auf der Beeren-Insel können Spieler Beeren anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch befüllen der Kisten mit Futterbohnen gibt es einen Wachstumschub, der die Beeren schneller zum Wachsen bringt.

Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen.

„Sleima knausert gern etwas beim Düngen der Beeren!“
– Mohn über die Beeren-Insel
Level 1 Level 2 Level 3


Abenteuer-Insel

Auf der Abenteuer-Insel können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Bekanntermaßen befinden sich neben Entwicklungssteinen wie Blattsteinen, Finstersteinen, oder Leuchtsteinen auch Leichtsteine oder Granitsteine. Hier wurde auch erstmals das neue Item Eisstein entdeckt. Durch befüllen der Kisten mit Futterbohnen wird die Zeit bis zur Rückkehr der Pokémon verringert.

„Okidoki! Die Expedition kann losgehen! Ob das Team dabei wohl auf einen Schatz stoßen wird?“
– Mohn über die Abenteuer-Insel
Level 1 Level 2 Level 3


Items

Route der sonderbaren Stücke (Level 1)

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Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2)

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Route der kuriosen Items (Level 2)

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Route der kuriosen Items (Level 3)

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Route der kostbaren Schätze (Level 3)

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Fitness-Insel

Die halbmondförmige Fitness-Insel ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des Supertrainings aus den Editionen Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir.

Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können.

„Bitte wähle einen Trank zur Stärkung vor dem Training!“
– Mohn über die Tränke der Fitness-Insel
Level 1 Level 2 Level 3


Man kann folgenden Tränken für das Training auswählen

  • der Initiative-Trank, welches den Initiative-Basiswert eines Pokémon erhöht
  • der KP-Trank, welcher den KP-Basiswert eines Pokèmon erhöht
  • der Angriffs-Trank, welcher den Angriffs-Basiswert eines Pokèmon erhöht
  • der Verteidigungs-Trank, welcher den Verteidigungs-Basiswert eines Pokèmon erhöht
  • der Spezial-Angriffs-Trank, welcher den Spezial-Angriffs-Basiswert eines Pokèmon erhöht
  • der Spezial-Verteidigungs-Trank, welcher den Spezial-Verteidigungs-Basiswert eines Pokèmon erhöht
  • und der Level-Trank, welcher die Erfahrungspunkte eines Pokèmon steigert.


Spa-Insel

Level 1 Level 2 Level 3


Ausbaustufen

Ausbaustufe Benötigte Pokébohnen Benötigte Pokémon
Wohlfühl-Insel Lv. 1 Von Anfang an
Wohlfühl-Insel Lv. 2 30 15
Wohlfühl-Insel Lv. 3 90 30
Beeren-Insel Lv. 1 15 15
Beeren-Insel Lv. 2 60 30
Beeren-Insel Lv. 3 135 45
Abenteuer-Insel Lv. 1 30 30
Abenteuer-Insel Lv. 2 90 45
Abenteuer-Insel Lv. 3 180 60
Fitness-Insel Lv. 1 45 45
Fitness-Insel Lv. 2 120 60
Fitness-Insel Lv. 3 225 75
Spa-Insel Lv. 1 60 60
Spa-Insel Lv. 2 150 75
Spa-Insel Lv. 3 270 90

Trivia

  • Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den Glurak-Flieger nutzen, um dort hinzugelangen.
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