Pokémon-Resort: Unterschied zwischen den Versionen
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Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 1.<br /> | Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 1.<br /> |
Version vom 21. Dezember 2016, 13:26 Uhr
Das Pokémon-Resort ist ein paradiesischer Inselkomplex, welcher wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, die der Spieler in seinen PC-Boxen abgelegt hat. Die Spielfunktion ist erstmals in Pokémon Sonne und Mond verfügbar und wird nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung von Kiawe und das Aktivieren von Glurak-Flieger freigeschaltet.
Das Resort wird von einem Mann namens Mohn geleitet, welcher auf einem Hausfloß in der Nähe der Inseln lebt und dessen Ziel es ist, das zu Beginn mickrige Inselarchipel zu einer florierenden Erholungsstätte für Pokémon auszubauen. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto mehr Eilande können erschlossen oder ausgebaut werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue Items zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level zu erhöhen.
Mohn
- → Hauptartikel: Mohn
Mohn ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon-Resort näherbringt. Er lebt auf einem Hausfloß in der Nähe der restlichen Inseln des Pokémon-Resorts.
Mohns Hausfloß
Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln ab eine bestimmten Anzahl Pokémon in den PC-Boxen und gegen eine gewisse Menge Standard-Pokébohnen erschließen oder ausbauen.
Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen Pokébohnen gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen.
Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels eines anderen Spielers im Wasser und können vom Gegenüber via Tippen als Geschenk eingesammelt werden.
Inseln
Das Pokémon-Resort besteht aus 4 verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können.
Wohlfühl-Insel
Die Wohlfühl-Insel ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene Pokébohnen zu Boden, die eingesammelt werden können. Je nach Ausbaustufen kann der Spieler öfter Pokébohnen erhalten. Der Spieler kann diese nun in einer Kiste verstauen. In diese Kiste passen bis zu 20/30/50* Pokébohnen. Je nachdem welche Art von Pokébohnen der Spieler dort verstaut, desto länger werden wilde Pokémon angelockt. Standard-Pokébohnen wirken dabei 20 Minuten, Muster-Pokébohnen 1 Stunde und Regenbogen-Pokébohnen sogar 2 Stunden.
Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler dann anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit. Es können sich maximal drei wilde Pokémon gleichzeitig auf der Insel aufhalten. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches Wesen sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Pokémon
Manchmal kommen wilde Pokémon zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese anklickt, entscheiden sie sich vielleicht länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem Protagonisten an. Die Häufigkeit kann je nach Spielfortschritt und Pokémon variieren.
Beeren-Insel
Auf der Beeren-Insel können Spieler Beeren anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch befüllen der Kisten mit Futterbohnen gibt es einen Wachstumschub, der die Beeren schneller zum Wachsen bringt.
Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Abenteuer-Insel
Auf der Abenteuer-Insel können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Bekanntermaßen befinden sich neben Entwicklungssteinen wie Blattsteinen, Finstersteinen, oder Leuchtsteinen auch Leichtsteine oder Granitsteine. Hier wurde auch erstmals das neue Item Eisstein entdeckt. Je nach Pfad und Level der Insel können die Pókemon auch beispielsweise Stücke, Nuggets, oder Steinknochen finden. Durch befüllen der Kisten mit Futterbohnen wird die Zeit bis zur Rückkehr der Pokémon verringert.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Items
Route der sonderbaren Stücke (Level 1)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Gelbstück, Grünstück, Indigostück, Purpurstück |
häufig | Beleber, Granitstein, Sternenstück |
Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Granitstein, Leichtstein |
häufig | Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Ovaler Stein, Sonnenstein, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Leuchtstein, Lichtlehm |
Route der kuriosen Items (Level 2)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Gelbstück, Granitstein, Grünstück, Indigostück, Leichtstein, Purpurstück |
häufig | Beleber, Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Ovaler Stein, Sonnenstein, Sternenstück, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Leuchtstein, Lichtlehm |
Route der kostbaren Schätze (Level 3)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Granitstein, Perle |
häufig | Nugget, Riesenperle, Steinknochen, Triperle |
selten | Kometstück, Riesennugget |
sehr selten | Goldkronkorken |
Route der kuriosen Items (Level 3)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Gelbstück, Granitstein, Grünstück, Indigostück, Leichtstein, Perle, Purpurstück |
häufig | Beleber, Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Nugget, Ovaler Stein, Riesenperle, Sonnenstein, Steinknochen, Sternenstück, Triperle, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Kometstück, Leuchtstein, Lichtlehm, Riesennugget |
sehr selten | Goldkronkorken |
Fitness-Insel
Die halbmondförmige Fitness-Insel ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des Supertrainings aus den Editionen Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir.
Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Man kann folgende Tränke für das Training auswählen:
Initiative-Trank | KP-Trank | Angriffs-Trank | Verteidigungs-Trank | Spezial-Angriffs-Trank | Spezial-Verteidigungs-Trank | Level-Trank |
---|---|---|---|---|---|---|
Datei:SM Initiative-Trank.png | Datei:SM KP-Trank.png | Datei:SM Angriffs-Trank.png | Datei:SM Verteidigungs-Trank.png | Datei:SM Spezial-Angriffs-Trank.png | Datei:SM Spezial-Verteidigungs-Trank.png | Datei:SM Level-Trank.png |
erhöht den Initiative-Basiswert eines Pokémon |
erhöht den KP-Basiswert eines Pokémon |
erhöht den Angriffs-Basiswert eines Pokémon |
erhöht den Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon |
erhöht den Spezial-Angriffs-Basiswert eines Pokémon |
erhöht den Spezial-Verteidigungs-Basiswert eines Pokémon |
steigert die Erfahrungspunkte eines Pokémon |
Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 1.
Auf der Fitness-Insel Level 2 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 2.
Auf der Fitness-Insel Level 3 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 4.
Bei einem Maximum von 252 FP sind somit 63 Einheiten nötig um einen Statuswert zu maximieren.
Dies dauert bei ständig gefülltem Bohnenkorb 15 Stunden und 45 Minuten (15 Minuten pro Einheit). Ohne Bohnen verdoppelt sich die Dauer auf 31 Stunden und 30 Minuten.
Mit dem Level-Trank lässt sich die Erfahrung pro Trainingseinheit um 300 Punkte steigern. (Gilt auch nur für Ausbaustufe 3)
Die Anzahl der Trainingseinheiten kann vor dem Training von 1 bis 99 gewählt werden. Das Training kann zudem jeder Zeit abgebrochen werden. Die bis zu dem Abbruch gesammelten Punkte (Erfahrungs- oder Fleißpunkte) bleiben dabei erhalten.
Auf der Insel können bis zu 3 Gruppen, welche aus bis zu 6 Pokemon bestehen, gleichzeitig und (je Gruppe) individuell trainieren.
Spa-Insel
In den heißen Quellen der Spa-Insel können sich die Pokemon entspannen. Dadurch steigert sich ihre Freundschaft, was für die Entwicklung einiger Pokemon eine große Rolle spielt. Auch Pokemon Eier lassen sich dort ablegen, wodurch sie schneller schlüpfen.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Ausbaustufen
Sobald alle Stufen ausgebaut wurden erhält der Protagonist als Dank 10x Regenbogen-Pokébohnen.
Ausbaustufe | Benötigte Pokébohnen | Benötigte Pokémon |
---|---|---|
Wohlfühl-Insel Lv. 1 | Von Anfang an | |
Wohlfühl-Insel Lv. 2 | 30 | 15 |
Wohlfühl-Insel Lv. 3 | 90 | 30 |
Beeren-Insel Lv. 1 | 15 | 15 |
Beeren-Insel Lv. 2 | 60 | 30 |
Beeren-Insel Lv. 3 | 135 | 45 |
Abenteuer-Insel Lv. 1 | 30 | 30 |
Abenteuer-Insel Lv. 2 | 90 | 45 |
Abenteuer-Insel Lv. 3 | 180 | 60 |
Fitness-Insel Lv. 1 | 45 | 45 |
Fitness-Insel Lv. 2 | 120 | 60 |
Fitness-Insel Lv. 3 | 225 | 75 |
Spa-Insel Lv. 1 | 60 | 60 |
Spa-Insel Lv. 2 | 150 | 75 |
Spa-Insel Lv. 3 | 270 | 90 |
Trivia
- Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den Glurak-Flieger nutzen, um dort hinzugelangen.