Pokémon-Resort: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Januar 2018, 01:56 Uhr
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 11/2017. |
あ | Bei diesem Artikel ist eine Überprüfung des japanischen Rōmaji-Textes erforderlich. |
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Das Pokémon-Resort ist ein paradiesischer Inselkomplex, welcher wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, die der Spieler in seinen PC-Boxen abgelegt hat. Die Spielfunktion ist erstmals in Pokémon Sonne und Mond verfügbar und wird nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung von Kiawe und das Aktivieren von Glurak-Flieger freigeschaltet.
Das Resort wird von einem Mann namens Mohn geleitet, welcher auf einem Hausfloß in der Nähe der Inseln lebt und dessen Ziel es ist, das zu Beginn mickrige Inselarchipel zu einer florierenden Erholungsstätte für Pokémon auszubauen. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto mehr Eilande können erschlossen oder ausgebaut werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue Items zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level zu erhöhen.
Mohn
- → Hauptartikel: Mohn
Mohn ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon-Resort näherbringt. Er lebt auf einem Hausfloß in der Nähe der restlichen Inseln des Pokémon-Resorts.
Mohns Hausfloß
Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln ab eine bestimmten Anzahl Pokémon in den PC-Boxen und gegen eine gewisse Menge Standard-Pokébohnen erschließen oder ausbauen.
Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen Pokébohnen gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen.
Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels eines anderen Spielers im Wasser und können vom Gegenüber via Tippen als Geschenk eingesammelt werden. Man selbst bekommt allerdings auch einige solcher Flaschen, dabei weiß man allerdings nicht wie viele, jedoch kommen diese Flaschen immer einen Tag nach dem absenden an (also nach 24 Stunden). Sobald dann 24 Stunden verstrichen sind, kann man wieder eine weitere Pokébohnen-Flaschenpost verschicken.
Inseln
Das Pokémon-Resort besteht aus vier verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können.
Wohlfühl-Insel
Die Wohlfühl-Insel ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene Pokébohnen zu Boden, die eingesammelt werden können. Je nach Ausbaustufen kann der Spieler öfter Pokébohnen erhalten. Außerdem kann der Spieler mehr Bohnen erhalten, je mehr Pokémon er in seiner Box hat (z.B. bei 90, 150, etc. Pokémon). Sobald man eine gewisse Anzahl an Pokémon in den Boxen hat, weist Mohn den Spieler darauf hin und sagt, dass man wohl mehr Pokébohnen braucht. Der Spieler kann jene Bohnen nun in einer Kiste verstauen. In diese Kiste passen bis zu 20/30/50 Pokébohnen. Je nachdem welche Art von Pokébohnen der Spieler dort verstaut, desto länger werden wilde Pokémon angelockt. Standard-Pokébohnen wirken dabei 20 Minuten, Muster-Pokébohnen eine Stunde und Regenbogen-Pokébohnen sogar zwei Stunden.
Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit dafür. Es können sich maximal drei wilde Pokémon gleichzeitig auf der Insel aufhalten. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches Wesen sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Pokémon
Manchmal kommen wilde Pokémon zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese anklickt, entscheiden sie sich vielleicht länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem Protagonisten an. Die Häufigkeit kann je nach Spielfortschritt und Pokémon variieren.
Pokémon Sonne und Mond
In den Spieldaten existiert eine weitere Encounter-Tabelle bevor der Protagonist die Insel Akala erreicht hat.
bevor das Pokémon-Resort verfügbar ist | ||
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Level 1-7 | 18,75% | Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name, Vorlage:Name |
6,25% | Vorlage:Name (nur S), Vorlage:Name (nur M) |
Pokémon Ultrasonne und Ultramond
Beeren-Insel
Auf der Beeren-Insel können Spieler Beeren anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch befüllen der Kisten mit Futterbohnen gibt es einen Wachstumschub, der die Beeren schneller zum Wachsen bringt.
Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Abenteuer-InselAuf der Abenteuer-Insel können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Es lassen sich neben Entwicklungssteinen wie Blattsteinen, Finstersteinen, oder Leuchtsteinen auch Leichtsteine oder Granitsteine finden. Hier wurde auch erstmals das neue Item Eisstein entdeckt. Je nach Pfad und Level der Insel können die Pokémon auch beispielsweise Stücke, Nuggets, oder Steinknochen finden. Durch befüllen der Kiste mit Futterbohnen wird die Zeit bis zur Rückkehr der Pokémon verringert, ansonsten beträgt sie 24 Stunden. Die Anzahl der Gegenstände, die man pro Expedition erhält, beträgt das doppelte der Ausbaustufe am Ende der Expedition. „Okidoki! Die Expedition kann losgehen! Ob das Team dabei wohl auf einen Schatz stoßen wird?“ – Mohn über die Abenteuer-Insel
ItemsRoute der sonderbaren Stücke (Level 1)
Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2)
Route der kuriosen Items (Level 2)
Route der kostbaren Schätze (Level 3)
Route der kuriosen Items (Level 3)
Fitness-InselDie halbmondförmige Fitness-Insel ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des Supertrainings aus den Editionen Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir. Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können. „Bitte wähle einen Trank zur Stärkung vor dem Training!“ – Mohn über die Tränke der Fitness-Insel
Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige Fleißpunktewert pro Trainingseinheit um 1. Auf der Fitness-Insel Level 1 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 50 Punkte steigern. Die Anzahl der Trainingseinheiten kann vor dem Training von 1 bis 99 gewählt werden. Das Training kann zudem jeder Zeit abgebrochen werden. Die bis zu dem Abbruch gesammelten Punkte (Erfahrungs- oder Fleißpunkte) bleiben dabei erhalten. Auf der Insel können bis zu drei Gruppen, welche aus bis zu sechs Pokémon bestehen, gleichzeitig und (je Gruppe) individuell trainieren. Spa-InselIn den heißen Quellen der Spa-Insel können sich Pokémon entspannen. Dadurch steigert sich ihre Freundschaft. Nach jeweils vier Stunden in den Quellen steigt der Freundschaftswert dabei um 5. Pro Ausbaustufe wird diese Zeit halbiert, woraus folgt, dass bei der höchsten Ausbaustufe pro Stunde der Wert um 5 erhöht wird. Lässt man seine Pokémon allerdings mehr als 24 Stunden im Wasser, kann es ihnen zu warm werden (ihnen "steigt die Hitze zu Kopf"), was durch ein Schwindelsymbol über dem Kopf angezeigt wird. Beim Erreichen von genau 24 Stunden steigt die Freundschaft ein letztes Mal an und der Freundschaftswert beginnt dann, stattdessen kontinuierlich um denselben Betrag und im selben Zeitintervall zu sinken, den er sonst ansteigen würde. Werden Pokémon angetippt, berührt man das Schild oder setzt ein weiteres Pokémon in den Pool bzw. nimmt eines heraus, wird die Überhitzung geheilt. Das Befüllen der Bohnenkiste halbiert die Zeit, nach welcher die Freundschaft erneut ansteigt. Es können je nach Ausbaustufe zwischen sechs und 18 Pokémon entspannen, wobei jedes individuell abgeholt werden kann. Auch Pokémon-Eier lassen sich dort ablegen, wodurch sie ausgebrütet werden können. Anhand eines Ausrufezeichens über dem Ei erkennt man, dass ein Pokémon gleich schlüpft, danach muss es nur noch angetippt werden. Eier können nicht überhitzen. Bei ihnen gilt derselbe Timer wie bei Pokémon, danach wird der "Eierzyklus" um den Wert 1 reduziert, was etwa 257 gemachten Schritten beim Ausbrüten entspricht.
AusbaustufenDie Inseln können durch Zahlung von Pokébohnen und dem Vorhandensein einer bestimmten Anzahl in den PC-Boxen vorhandener Pokémon ausgebaut werden. Die Pokémon werden nicht „verbraucht“ sondern müssen lediglich vorhanden sein. Sobald alle Stufen ausgebaut wurden erhält der Protagonist als Dank 10x Regenbogen-Pokébohnen.
In anderen Sprachen
Trivia
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