Pokémon GO: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Lückenhaft|Die gigantische Rezeption muss unbedingt Erwähnung finden. Außerdem sollte er sprachlich angepasst und verbessert werden. Pokémon GO Plus ist inzwischen auch erschienen und der Abschnitt sollte ergänzt werden. Außerdem Garderobe ergänzen.|In diesem Artikel|Spiel}}
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|Bildbeschreibung = Das Logo von Pokémon GO
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'''Pokémon GO''' ist ein kostenloses {{wp||Erweiterte Realität|Augmented-Reality|icon}}-Spiel, das am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im [https://play.google.com/store Google Play Store] und im {{wp||App Store (iOS)|App Store|icon}} veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.
'''Pokémon GO''' ist ein kostenloses {{wp||Erweiterte Realität|Augmented-Reality|icon}}-Spiel, das zunächst am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im [https://play.google.com/store Google Play Store] und im {{wp||App Store (iOS)|App Store|icon}} veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App auch in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.
 
Das Spiel greift auf die Standortdaten des Spielers zu, sodass dieser in der realen Welt gegen Pokémon kämpfen, sie fangen und tauschen kann. Das Spiel beinhaltet In-App-Käufe. Außerdem soll es möglich sein, eine Verbindung mit Videospielen der Hauptreihe aufzubauen.
 
Bislang enthält ''Pokémon GO'' lediglich alle 251 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].


== Spielprinzip ==
== Spielprinzip ==
Um Pokémon anzutreffen, muss sich der Spieler in der realen Welt bewegen. Es soll für alle Spieler auf diese Art möglich sein, innerhalb von fünf Minuten Pokémon in ihrer Umgebung anzutreffen. In ''Pokémon GO'' wird man von [[Professor Willow]] begleitet, der dem Spieler an bestimmten Stellen des Spiels Hilfestellungen und Erklärungen zu Funktionen gibt.
[[Datei: Professor Willow.png|thumb|left|[[Professor Willow|Prof. Willow]]|150px]]
[[Datei: Professor Willow.png|thumb|left|[[Professor Willow|Prof. Willow]]|150px]]
Pokémon sind in zu ihnen passenden Gebieten zu finden, z.&nbsp;B. [[Wasser]]-Pokémon in der Nähe von Gewässern. Bestimmte Pokémon sind jedoch seltener anzutreffen als andere. Da es nicht jedem Spieler möglich ist, alle Taschenmonster zu treffen, wird es die Möglichkeit geben, Pokémon miteinander zu tauschen. Pokémon können entwickelt werden, indem der Spieler dieses Pokémon mehrmals einfängt.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref> Durch das Fangen von Pokémon erhält der Spieler Bonbons für dieses bestimmte Pokémon, die daraufhin genutzt werden können, um das Pokémon stärker zu machen oder zu [[Entwicklung|entwickeln]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der [[Hauptreihe]] entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen [[Pokédex]] zu vervollständigen, als auch die vielen [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu erobern.
[[Bild:LockModul.jpg|thumb|right|100px|PokéStop mit Lockmodul]]
 
An sogenannten PokéStops, die sich in der realen Welt an besonderen Orten wie Sehenswürdigkeiten befinden, kann der Spieler Items und Eier erhalten. Eier werden ausgebrütet, indem der Spieler eine bestimmte Distanz zurücklegt.
Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, so dass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf [[Pokémon GO/Wilde Pokémon|wilde Pokémon]] treffen, welche er anschließend fangen und züchten kann. Dabei hängt die Wahrscheinlichkeit bestimmte Pokémon zu treffen von der realen Umgebung ab, so können [[Wasser]]-Pokémon beispielsweise an Gewässern angetroffen werden.


Des Weiteren gibt es drei Teams, denen sich die Spieler beim Erreichen von Level 5 anschließen können. Zur Auswahl stehen Team Intuition bzw. Team Gelb, Team Weisheit bzw. Team Blau und Team Wagemut bzw. Team Rot. Spieler können Pokémon in neutralen oder von ihrem Team eingenommenen Arena-Standorten platzieren, um diesen Standort zu stärken und zu verteidigen. Auch können sie Arena-Standorte von anderen Teams herausfordern und für ihr Team übernehmen.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref>
Zu Beginn des Spiels trifft der Spieler [[Professor Willow]], welcher im Folgenden dem Spieler einige Hilfestellungen zu Funktionen des Spiels gibt. Zunächst muss der Spieler dann einen Namen wählen und sich einen Avatar zusammenstellen. Dazu hat er Auswahl aus einer ganzen Reihe an [[Trainer-Individualisierung#Pokémon GO|Bekleidungsstücken]], jedoch wurde nachträglich auch die Möglichkeit eingeführt seine Kleidung und sogar sein Geschlecht zu verändern. Hingegen kann der gewählte Spitzname im Nachhinein nur einmalig verändert werden. Anschließend wird der Spieler vor die Wahl zwischen den drei Startern aus [[Kanto]] [[Bisasam]], [[Glumanda]] oder [[Schiggy]] gestellt. Sofern der Spieler die drei Pokémon jedoch vier mal stehen lässt, ist es ebenfalls möglich [[Pikachu]] als Starter zu wählen.


In dem Spiel gibt es ein Levelsystem für die Trainer, mit dem beispielsweise neue Items an PokéStops gefunden und bestimmte Pokémon gefangen werden können. Des Weiteren gibt es Herausforderungen für den Spieler, die in bestimmte Kategorien wie ''Pokémon-Fang'' und ''Pokémon-Forschung'' eingeteilt sind. Beim Erfüllen der Herausforderungen erhält der Spieler Medaillen, die in drei Varianten, Bronze (1 Stern), Silber (2 Sterne) und Gold (3 Sterne), erhältlich sind. Eine Auflistung über alle Medaillen in ''Pokémon GO'' und die jeweils zu erfüllenden Anforderungen sind [[Medaillen (Pokémon GO)|hier]] zu finden.
Sobald man sein [[Starter-Pokémon]] erhalten hat ist es dem Spieler möglich sich in sein Abenteuer zu stürzen, jedoch können zunächst nur [[PokéStop]]s besucht werden, sowie weitere Pokémon gefangen werden. Erst mit Erreichen des fünften Levels erhält der Spieler die Erlaubnis [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu besuchen und in diesen zu kämpfen. Während des ersten Besuchs einer Arena stellt Professor Willow dem Spieler seine drei Assistenten Candela, Blanche und Spark vor, sowie die von ihnen geleiteten Teams Team Wagemut, Team Weisheit und Team Intuition. Der Spieler kann sich nun einem der Teams anschließen und in dessen Namen Arenen erobern.


Die Hauptansicht ist eine Karte der realen Umgebung, auf der der Spieler, sein Aktionsradius, Level, Name und in der Nähe befindliche Pokémon abgebildet sind. Auf dem Fangbildschirm befindet sich das Pokémon in der von der Kamera des Smartphones aufgenommenen Umgebung.
Im weiteren Verlauf des Spiels ist es Ziel des Spielers [[Erfahrung (Pokémon GO)|Erfahrung]] zu sammeln und sein Level zu erhöhen, wodurch er in [[PokéStop]]s weitere Items erhalten kann und seine Pokémon besser trainieren kann. Ebenfalls können wie in einigen Hauptspielen besondere [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaillen]] für besondere Herausforderungen gesammelt werden. Zusätzlich werden in unregelmäßigen Abständen besondere [[Pokémon GO/Events|Events]] veranstaltet, bei denen häufig seltene Pokémon angetroffen werden können.


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Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von Team Wagemut
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von Team Weisheit
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von Team Intuition
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von Team Intuition
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von Team Weisheit
Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von Team Wagemut
Datei:GO-Assistenten.png|Die Umrisse der drei Teamleiter
Datei:GO-Assistenten.png|Die Umrisse der drei Teamleiter
</gallery>
</gallery>


Teamleiter von Team Intuition ist Spark, von Team Weisheit ist es Blanche und von Team Wagemut ist es Candela.  
== Pokémon ==
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung enthielt ''Pokémon GO'' alle [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]], jedoch wurde bereits zu Beginn angekündigt zu späteren Zeitpunkten auch weitere Pokémon hinzuzufügen. Dies geschah das erste Mal Mitte Februar als ein Großteil der Pokémon der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] hinzugefügt wurde. Bisher sind jedoch nicht alle diese Pokémon antreffbar, so sind beispielsweise [[Legendäre Pokémon]] bisher nicht fangbar. Ebenfalls können einige Pokémon nur in bestimmten Regionen auftauchen, beispielsweise [[Pantimos]] in Europa, [[Tauros]] in Amerika, [[Porenta]] in Asien, [[Kangama]] in Australien, [[Skaraborn]] in Lateinamerika und [[Corasonn]] nur in den Tropen.


Spezielle Events, bei denen Trainer miteinander tauschen oder gegeneinander antreten können, sind ebenfalls geplant.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
=== Fangmodus ===
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Fangversuch eines wilden [[Flegmon]]]]
Sobald der Spieler auf der Karte einem Pokémon begegnet ist und dieses berührt hat, startet der Fangmodus. In diesem muss grundsätzlich nur der [[Pokéball]] angetippt und in Richtung des Pokémon bewegt werden. Jedoch können durch verschiedene Aktionen die Fangchance, sowie die erhaltenen [[Erfahrung (Pokémon GO)|EP]] erhöht werden.


=== Protagonist ===
Sofern man den Ball für einige Zeit berührt erscheint um diesen ein Ring. Die Farbe des Rings ist ein grundlegendes Indiz für die Fangchance, so erscheint ein grüner Ring bei einer höheren Fangchance, während ein roter Ring einer niedrigeren Chance entspricht. Über die Größe des Rings kann hingegen Einfluss auf die Fangchance genommen werden, so erhöht ein kleiner Ring die Fangchance etwas. Ebenfalls kann mittels der [[Himmihbeere]] die Fangchance erhöht werden. Zusätzliche EP können hingegen durch besondere Würfe erhalten werden, beispielsweise einem „Curve-Ball“.
[[Datei:GO Individualisieren.png|80px|right|thumb]]
{{Hauptartikel|Trainer-Individualisierung}}
In Pokémon GO kann der Spieler nach dem ersten Login zwischen einem männlichen und weiblichen Charakter wählen, den er individuell anpassen kann. Alle Optionen können auch danach jederzeit angepasst werden. Das Gesicht und die Frisur können derzeit nicht geändert werden. Handschuhe und Gürtel (weiblich) hängen vom Oberteil ab. Den Namen, der aus lateinischen Buchstaben und Zahlen bestehen kann, legt man nach Fangen des Starters fest und kann ihn danach nur ein einziges Mal ändern.
Mit einem Patch kam die [[Trainer-Individualisierung]] hinzu, die es einem erlaubt, neue Kleidungsstücke für den Protagonisten zu kaufen, ihn nachträglich zu verändern und sogar das Geschlecht des Protagonisten zu ändern. Einzelne Kleidungsstücke sind erst ab einem gewissen Rang nutzbar.


=== Pokémon ===
Jedoch ist es dem Pokémon auch möglich Bällen auszuweichen oder die Position auf dem Bildschirm zu verändern oder gar nach Wurfversuchen zu fliehen. Hat man jedoch ein Pokémon erfolgreich gefangen, so erhält man 100 EP, zuzüglich zu weiteren EP-Boni, sowie 3 Bonbons und 100 Sternenstaub, welche später zum Trainieren und Entwickeln benötigt werden. Pokémon, die innerhalb der letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden in der Übersicht mit einem blauen Schatten speziell gekennzeichnet.
{{Hauptartikel|Pokémon GO/Wilde Pokémon|Wilde Pokémon in Pokémon GO}} (mit Fundorten, Entwicklungsinfos usw.)


In ''Pokémon GO'' sind derzeit Pokémon, die das erste Mal in der [[Kanto]]- und [[Johto]]-Region gefunden wurden, anzutreffen. Die Anzahl der zu fangenden Pokémon aus anderen [[Regionen]] könnte in Zukunft erhöht werden.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
=== Eier ===
{{Hauptartikel|Eier und Zucht#Eier in Pokémon GO|Eier in Pokémon GO}}
In ''Pokémon GO'' können an [[PokéStop]]s nicht nur Items erhalten werden, sondern auch Eier, welche wie in den Hauptspielen anschließend ausgebrütet werden müssen. Dazu müssen die Eier zunächst in Brutmaschinen abgelegt werden und anschließend eine festgelegte Distanz zurückgelegt werden. Je nach Distanz können dabei unterschiedliche Pokémon schlüpfen, wobei das geschlüpfte Pokémon innerhalb einer Gruppe zufällig bestimmt wird. Ebenfalls erhält man für das Ausbrüten eines Eis Erfahrungspunkte, welche ebenfalls von der Distanz abhängen. Für Eier, welche zwei Kilometer zum Schlüpfen brauchen, erhält man 200 EP, für fünf Kilometer 500 EP und für zehn Kilometer 1000 EP. Insgesamt können maximal 10 Eier gleichzeitig im Besitz sein.


==== Begegnung ====
=== Trainieren ===
Wilde Pokémon sind in ''Pokémon GO'' nahezu überall anzutreffen. Mit Hilfe der Items Rauch oder Lockmodul, erhält man garantierte Spawns in der sichtbaren Nähe, in bestimmten Zeitabständen. Welche Pokémon auftauchen, ist vom Areal abhängig. Einige gibt es überall, doch die Wahrscheinlichkeit ihnen zu begegnen variiert je nach Areal sehr stark. Andere gibt es nur in bestimmten Bereichen. Begegnet man einem Pokémon, wird es auf der Karte angezeigt. Nach Antippen des Pokémon startet die eigentliche Begegnung. Dann gibt es vier Optionen: Weglaufen, Fotografieren, Beutel, Fangen. Besonders in ''Pokémon GO'' ist die AR (Augmented Reality) Option, bei der das Pokémon in das Bild der Kamera integriert wird, sodass es aussehen soll, als befände es sich zum Beispiel in deinem Zimmer. Diese Funktion kann man jedoch auch ausschalten, was den Vorteil hat, dass 1. weniger Akku belastet wird und 2. das Pokémon in der Mitte des Screens stehen bleibt. Außerdem ist diese Funktion technisch bedingt nicht bei allen Smartphones verfügbar.
Während in der [[Hauptreihe]] Pokémon durch Kämpfe trainiert und entwickelt werden können, sind in ''Pokémon GO'' dazu Bonbons von Nöten. Von diesen gibt es für jede Entwicklungsreihe eigene Bonbons, welche nach dem Basis-Pokémon der Reihe benannt sind. Man erhält je drei Bonbons sofern ein Pokémon der Entwicklungsreihe gefangen wird, eines wenn ein solches Pokémon an den Professor geschickt oder entwickelt wird, sowie zwischen fünf und 30 Bonbons wenn man ein Ei der Entwicklungsreihe ausbrütet. Mit Hilfe dieser Bonbons, sowie des Pokémon-unabhängigen Sternenstaubs können anschließend die Wettkampfpunkte (WP) eines Pokémon erhöht werden. Sternenstaub erhält man ebenfalls durch das Fangen eines Pokémon (100 Einheiten), das Halten einer Arena (500 Einheiten) oder das Ausbrüten eines Eis (Variable Menge). Im Profilbildschirm eines Pokémon symbolisiert ein Halbkreis oberhalb des Pokémons das Verhältnis zwischen aktuellen und maximalen WP. Die maximalen WP hängen dabei vom Spielerlevel ab.


==== Starter-Pokémon ====
[[Datei:Go bewertung.png|190px|right|Bewertung (Team Weisheit)|thumb]]
Am Anfang des Spiels tauchen die drei Kanto-Starter [[Bisasam]], [[Glumanda]] und [[Schiggy]] auf. Wenn man sie jedoch ignoriert und ihnen vier Mal ausweicht, erscheint als viertes Starter-Pokémon ein [[Pikachu]].
Zusätzlich zu den WP und [[KP]] besitzen Pokémon in ''Pokémon GO'' – wie auch in der [[Hauptreihe]] – versteckte Werte, die [[Determinant Values]], welche der Spieler nicht einsehen kann. Seit Ende August 2016 hat der Spieler jedoch die Möglichkeit seine Pokémon vom Anführer des von ihm gewählten Teams bewerten zu lassen und so Rückschlüsse auf deren Kampfkraft zu ziehen.
 
==== Fangen ====
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Ein wildes [[Flegmon]]]]
Das Fangen von Pokémon ist wie in den meisten Pokémon Spielen auch in ''Pokémon GO'' einer der Hauptfaktoren.
Grundsätzlich muss man den Pokéball nur antippen und dann durch wischen auf das Pokémon werfen. Es gibt jedoch Möglichkeiten die Fangchance zu erhöhen. Hält man den Ball fest, erscheint ein farbiger Ring, der durchgehend seine Größe verändert. Die Farbe des Rings ist ein Indiz für die Fangchance. Je grüner der Ring, desto besser ist die Fangchance, während ein roter Ring eine niedrigere Chance bedeutet.
 
Die Fangchance kann auch durch die Größe des Rings beeinflusst werden. Bei guten Würfen erscheint ein Feedback in Form von z.&nbsp;B. „Klasse!“ (bei sehr großem Ring) oder „Großartig!“ (bei mittelgroßem Ring) und „Einfach fabelhaft!“ (bei relativ kleinem Ring). Außerdem kann man durch Kreisbewegungen den Ball andrehen. Trifft und fängt man das Pokémon auf diese Weise, bekommt man einen EP-Bonus für „Curve-Ball“. Ob sich dadurch auch die Fangchance ändert, ist derzeit nicht bekannt. Auch durch das Item [[Himmihbeere]] kann die Fangchance erhöht werden.


Das Pokémon bleibt während des Fangens nicht still stehen. Es kann springen um den Bällen auszuweichen, oder sie auch wegschlagen. Außerdem kann es seine Position in die Tiefe verändern, wenn es aus einem Ball entkommt, was das Treffen erschwert. Häufig wird man also viele Bälle für ein Pokémon benötigen. Es besteht jedes Mal, wenn das Pokémon sich aus dem Ball befreit, auch die Chance, dass es flieht. Durch den Fang eines Pokémon erhält man {{tt|3|Während Event/Mit einer speziellen Beere mehr}} Bonbons sowie 100 Sternenstaub und mindestens 100 EP (bei besonderen Würfen weitere EP-Boni).
{| class="pwtable1 centered"
 
Es lohnt sich also auch Pokémon zu fangen, die man nicht im Kampf nutzen möchte. Möchte man ein Pokémon nicht mehr haben, kann man es an den Professor schicken und dafür ein Bonbon erhalten.
 
Die Pokémon, die in den letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden mit einem blauen Schatten im Menü angezeigt.
 
==== Eier ====
{{Hauptartikel|Eier_und_Zucht#Eier_in_Pok.C3.A9mon_Go|Eier in Pokémon GO}}
Für die verschiedenen Eier in Pokémon GO müssen jeweils verschiedene Entfernungen zurückgelegt werden: 2, 5 oder 10 Kilometer. Welches Pokémon schlüpft ist zufällig und hängt vom Ei ab (siehe obigen Link). Die erhaltenen Erfahrungspunkte nach dem Schlüpfen richten sich ebenfalls nach der Entfernung. Für ein 2-km-Ei erhält man 200 EP, für ein 5-km-Ei 500 EP und für ein 10-km-Ei 1000 EP. Besitzt man weniger als 9 Eier besteht die Chance bei Verwendung eines PokéStops eines zu erhalten.
 
Damit die zurückgeleckte Strecke einem Ei gutgeschrieben wird, muss es in eine Brutmaschine gelegt werden. Es gibt keine Möglichkeit erhaltene Eier wegzuwerfen oder ein einmal begonnenes Ausbrüten abzubrechen. Jeder Spieler hat eine unendliche (orangefarbene) Brutmaschine. Bei Level-Ups und im Shop können weitere (blaue) Brutmaschinen erhalten werden. Sie können hintereinander drei Eier unabhängig von der Distanz ausbrüten, weshalb man sie sinnvollerweise für Eier mit möglichst langen Distanzen verwenden sollte. Die in den Ei-Details angezeigte Strecke wird nur alle knapp 4 Minuten aktualisiert und nicht in Echtzeit.
 
==== Regionale Pokémon ====
In Pokémon GO gibt es bestimmte Pokémon, welche nur in einem Teil der Welt zu finden sind. So kann man [[Pantimos]] nur in Europa fangen, [[Tauros]] nur in Amerika, [[Porenta]] nur in Asien, [[Kangama]] nur in Australien, [[Skaraborn]] nur in Lateinamerika und [[Corasonn]] nur in den Tropen. Um den Pokédex zu vervollständigen muss man also die Welt bereisen, um diese Pokémon zu fangen.
 
=== Power-Up, Entwicklung und Bewertung  ===
Bonbons werden benötigt um die Wettkampfpunkte (WP) zu steigern oder um Pokémon zu entwickeln. Für ersteres braucht man zudem Sternenstaub.
 
Für jedes Pokémon, bzw. seine Entwicklungsreihe gibt es eigene, nach dem Basis-Pokémon benannte Bonbons (z.&nbsp;B. [[Glumanda]]-Bonbons, [[Taubsi]]-Bonbons usw.). Man erhält sie, indem man Pokémon aus dieser Entwicklungsreihe fängt (drei Bonbons pro Fang), sie an den Professor verschickt, entwickelt (ein Bonbon pro Pokémon) oder wenn man ein Ei ausbrütet (zwischen 5 und 30 Bonbons).
[[Datei:Go mehrfachverschicken.png|175px|right|Mehrere Pokémon gleichzeitig verschicken ist sehr praktisch!|thumb]]
 
Sternenstaub hingegen ist Pokémon-unabhängig. Man erhält 100 Einheiten für das Fangen eines Pokémon, 500 für das Halten einer Arena und sowie eine variable Menge, wenn man ein Ei ausbrütet.
 
Bonbons und Sternenstaub benötigen keinen Platz im Beutel und werden nur in den Pokémon-Details angezeigt. Das Aussehen der Bonbons hängt von zwei Farben des namensgebenden Basis-Pokémon ab. Die folgende Galerie zeigt beispielhaft die Bonbons der Starter-Pokémon:
 
<gallery>
Pokémon GO - Bisasam-Bonbon.png|Bisasam-Bonbon
Pokémon GO - Glumanda-Bonbon.png|Glumanda-Bonbon
Pokémon GO - Schiggy-Bonbon.png|Schiggy-Bonbon
Pokémon GO - Pikachu-Bonbon.png|Pikachu-Bonbon
Pokémon GO - Sternenstaub.png|Sternenstaub
</gallery>
 
==== Power-Up ====
Über den Profil-Bildschirm eines Pokémon kann man Power-Ups durchführen, die den WP-Wert erhöhen, indem man dafür Bonbons und Sternenstaub einsetzt. Die Kosten sind je nach Pokémon und WP unterschiedlich hoch.
 
Der Halbkreis um das Pokémon symbolisiert die WP im Vergleich zu den maximalen WP auf diesem Trainerlevel. Die WP können also per Power-Up nicht über diesen Maximalwert gesteigert werden. Erst bei höherem Trainerlevel steigen auch die potentiellen maximalen WP-Werte der Pokémon.
 
==== Entwickeln mithilfe von Bonbons ====
Unter dem Power-Up-Button befindet sich der Button für die Entwicklung. Auch hier stehen die Kosten rechts daneben. Zur Entwicklung werden nur Bonbons verbraucht. Bei Pokémon mit einer Entwicklung kostet diese meist 50 Bonbons ([[Evoli]] und [[Rattfratz]]: 25; [[Karpador]]: 400), bei zwei Entwicklungen bei der ersten 25 und bei der zweiten 100 ([[Raupy]]-, [[Hornliu]]-, [[Taubsi]]-Reihe: 12 und 50). Einen Bonbon bekommt man anschließend wieder. Es gibt auch entwickelte Pokémon in der Welt zu finden, auch solche, die man in Spielen der Hauptreihe entwickeln muss. Diese geben mehr Bonbons. Aus Eiern kommen hingegen nur Basis-Pokémon und Baby-Pokémon.
 
==== Entwickeln mithilfe von Items ====
Unter dem Power-Up-Button (manchmal auch unter dem Entwickeln-Button) befindet sich der Button für die Entwicklung mit einem Item. Hier stehen die Kosten links (Item) und rechts Bonbons (falls benötigt). Diese besonderen Items bekommt man anscheinend sehr häufig beim 7x in Folge an einem Pokéstop jeden Tag drehen, und selten an Pokéstops.<br>
[[Sichlor]] + [[Metallmantel]] + 50 Bonbons = [[Scherox]] <br>
[[Onix]] + [[Metallmantel]] + 50 Bonbons = [[Stahlos]]<br>
[[Porygon]] + [[Up-Grade]] = [[Porygon2]]<br>
[[Flegmon]] + [[King-Stein]] = [[Laschoking]]<br>
[[Quaputzi]] + [[King-Stein]] = [[Quaxo]]<br>
[[Seemon]] + [[Drachenhaut]] + 100 Bonbons = [[Seedraking]]<br>
 
==== Bewertung ====
Wie in den Spielen der [[Hauptreihe]] besitzen auch in ''Pokémon GO'' die einzelnen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Statuswerte]], die jedoch mit Ausnahme der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] nicht direkt angezeigt werden und infolge unterschiedlicher [[Determinant Values|IVs]] auch zwischen Pokémon derselben Spezies variieren können. Der Spieler hat jedoch seit dem Update auf Version {{tt|1.5.0|bei Apple-Geräten}}/{{tt|0.35.0|bei Android-Geräten}} die Möglichkeit, seine Pokémon vom Anführer des von ihm gewählten Teams bewerten zu lassen und so Rückschlüsse auf deren Kampfkraft zu ziehen.
[[Datei:Go bewertung.png|190px|right|Bewertung (Team Weisheit)|thumb]]
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! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-topleft" rowspan="2" | Summe der Werte
! rowspan="2" | Summe der Werte
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" rowspan="2" | Prozent
! rowspan="2" | Prozent
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 510px" class="round-topright" colspan="3" | Bewertung
! colspan="3" | Bewertung
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! [[Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|20px|link=]] Intuition
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
! [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
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| 37–45
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| 82–100%
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| Dein ''(Pokémon)'' kann es im Kampf mit allen aufnehmen!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Von deinem ... bin ich insgesamt total beeindruckt. Es kann einfach alles!
| Von deinem ''(Pokémon)'' bin ich insgesamt total beeindruckt. Es kann einfach alles!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt einfach erstaunlich. Wirklich ein atemberaubendes Exemplar!
| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt einfach erstaunlich. Wirklich ein atemberaubendes Exemplar!
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| 30–36
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| 67–80%
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt wirklich stark!
| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt wirklich stark!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt sehr stark. Du kannst stolz sein!
| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt sehr stark. Du kannst stolz sein!
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| Dein ''(Pokémon)'' ist mir insgesamt wirklich aufgefallen.
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| 23–29
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| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt ganz gut.
| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt ganz gut.
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| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt ganz gut!
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| Dein ''(Pokémon)'' ist insgesamt ein gutes Pokémon.
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| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... kann sich im Kampf noch verbessern!
| Dein ''(Pokémon)'' kann sich im Kampf noch verbessern!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist zwar insgesamt im Kampf nicht allzu beeindruckend, aber ich mag es trotzdem!
| Dein ''(Pokémon)'' ist zwar insgesamt im Kampf nicht allzu beeindruckend, aber ich mag es trotzdem!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... wird im Kampf wahrscheinlich keine großen Fortschritte machen.
| Dein ''(Pokémon)'' wird im Kampf wahrscheinlich keine großen Fortschritte machen.
|}
|}


{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
 
{| class="pwtable1 centered"
|-
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 200px" class="round-topleft" rowspan="2" | Höchster Wert
! rowspan="2" | Höchster Wert
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 510px" class="round-topright" colspan="3" | Bewertung
! colspan="3" | Bewertung
|-
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|20px|link=]] Intuition
! [[Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|20px|link=]] Intuition
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
! [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| 15
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind die besten, die ich je gesehen habe!
| Seine Werte sind die besten, die ich je gesehen habe!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte hauen mich um. WOW!
| Seine Werte hauen mich um. WOW!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind so hoch, dass ich sie gar nicht berechnen kann! Unglaublich!
| Seine Werte sind so hoch, dass ich sie gar nicht berechnen kann! Unglaublich!
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|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13–14
| 13–14
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind wirklich hoch! Hut ab!
| Seine Werte sind wirklich hoch! Hut ab!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Er hat hervorragende Werte! Wie aufregend!
| Er hat hervorragende Werte! Wie aufregend!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ich muss sagen, dass ich von seinen Werten sehr beeindruckt bin.
| Ich muss sagen, dass ich von seinen Werten sehr beeindruckt bin.
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|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8–12
| 8–12
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte können sich sehen lassen!
| Seine Werte können sich sehen lassen!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind nicht von schlechten Eltern!
| Seine Werte sind nicht von schlechten Eltern!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind recht beeindruckend.
| Seine Werte sind recht beeindruckend.
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|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0–7
| 0–7
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind okay.
| Seine Werte sind okay.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte werden dir im Kampf nicht viel bringen.
| Seine Werte werden dir im Kampf nicht viel bringen.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind insgesamt ganz okay.
| Seine Werte sind insgesamt ganz okay.
|}
|}


=== PokéStop ===
=== Entwickeln ===
Die PokéStops sind ein elementarer Bestandteil von ''Pokémon GO''. An ihnen erhält der Spieler kostenlos [[Pokéball|Pokébälle]] und andere [[Items]]. Sie befinden sich meist an besonderen Orten der realen Welt.
Das Entwickeln von Pokémon ist ebenfalls mit Hilfe der Bonbons möglich, jedoch – im Gegensatz zum Trainieren – kein Sternenstaub. Dabei kostet eine Entwicklung innerhalb einer [[Entwicklung#Einstufige Entwicklung|einstufigen Entwicklungsreihe]] üblicherweise 50 Bonbons, einzig [[Evoli]] und [[Rattfratz]] benötigen nur 25 Bonbons, während [[Karpador]] 400 Bonbons benötigt. Innerhalb einer [[Entwicklung#Zweistufige Entwicklung|zweistufigen Entwicklung]] benötigt die erste Entwicklung üblicherweise 25 Bonbons, während die zweite Entwicklung 100 Bonbons kostet. Die Entwicklungsreihen von [[Raupy]], [[Hornliu]] und [[Taubsi]] benötigen hingegen zunächst 12 und anschließend 50 Bonbons. Durch die Entwicklung erhält man jedoch ein Bonbon sofort zurück.
 
==== Erkennen ====
PokéStops sind an den sich bewegenden Würfeln auf einer blauen Säule erkennbar. Sie sind als besonderer Ort auch in der realen Welt zu finden. Sobald sich der [[Protagonist|Spieler]] in der Nähe eines PokéStops befindet, kann durch einfaches Antippen mit diesem interagiert werden. Die Reichweite zur Interaktion ist minimal größer als die Reichweite, innerhalb der der PokéStop sein Aussehen verändert.
<gallery>
Datei:Pokestop.png|PokéStop außer Reichweite
Datei:Pokémon GO - PokéStop.png|PokéStop in Reichweite
Datei:Genutzt.jpg|Vor kurzem besucht
Datei:PokestopLockmodul.jpg|PokéStop mit aktivem Lockmodul
</gallery>
 
==== Nutzen und Items ====
An PokéStops kann der Spieler kostenlos 50 EP sowie 3 bis 4 (selten bis zu 8) [[Items]] bekommen. Die meisten Items sind üblicherweise [[Pokéball|Pokébälle]], welche er im späteren Spielverlauf zum Fangen von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] einsetzen kann. Außerdem kann man in einen PokéStop ein Modul einsetzen (siehe dazu den nächsten Abschnitt). Um einen PokéStop zu nutzen, muss man ihn durch Antippen aktivieren und den erscheinenden Kreis mit dem Foto drehen, indem man ihn zur Seite zieht. Es erscheinen die erhaltenen Items auf dem Bildschirm. Anschließend tippt man auf das Schließen-Symbol unten in der Mitte. Sollte man durch Verzögerungen zu schnell auf das Schließen-Symbol getippt haben und kann den PokéStop nicht erneut verwenden (obwohl er blau ist), hat man die Gegenstände und EP dennoch erhalten. Der Spieler erhält immer alle Items eines PokéStops, auch wenn sein Beutel eigentlich nicht alle fassen könnte. Erst wenn der Beutel voll ist, erhält man nur noch die EP.  


Die PokéStops färben sich violett, wenn sie genutzt wurden (auch wenn der Beutel zu voll war). Nach 5 Minuten wechselt ihre Farbe wieder zu blau. Dann können sie erneut verwendet werden.
Zusätzlich zu diesen einfachen Entwicklungen gibt es, wie auch in den [[Hauptreihe|Hauptspielen]] Pokémon, welche sich nur durch besondere Items entwickeln können. Dabei werden in einigen Fällen weiterhin Bonbons benötigt, jedoch gibt es auch Fälle, in denen einzig das Item benötigt wird.


Im folgenden ist eine Tabelle mit den erhaltbaren Gegenständen, abhängig vom Level des Spielers.
{| class="pwtable1 centered"
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
! Item
|-
! Bonbons
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! Entwicklungen
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Droplevel
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Beschreibung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Pokéball]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Ei.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Eier und Zucht|Ei]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Benutze eine Brutmaschine, um dieses Ei auszubrüten.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Trank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Trank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 20 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Beleber.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Beleber]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird wiederhergestellt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Himmihbeere.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Himmihbeere]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, lässt es sich leichter fangen.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Supertrank.png|50px]]
| {{item|Metallmantel}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Supertrank]]
| 50
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
| {{name|Sichlor}} → {{name|Scherox}}<br />{{name|Onix}} → {{name|Stahlos}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 50 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Superball.png|50px]]
| {{item|Up-Grade}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Superball]]
|
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12
| {{name|Porygon}} → {{name|Porygon2}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Nanabbeere.png|50px]]
| {{item|King-Stein}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Nanabbeere]]
|
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13
| {{name|Flegmon}} → {{name|Laschoking}}<br />{{name|Quaputzi}} → {{name|Quaxo}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, wird es ruhiger und ist nicht so zappelig.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Hypertrank.png|50px]]
| {{item|Drachenhaut}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Hypertrank]]
| 100
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| {{name|Seemon}} → {{name|Seedraking}}
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 200 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Sananabeere.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Sananabeere]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, bekommst du {{tt|mehr Bonbons|Verdoppelt die erhaltenen Bonbons}}.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Hyperball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Hyperball]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Top-Trank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Top-Trank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Top-Beleber.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Top-Beleber]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Drachenhaut.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Drachenhaut]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Diese Haut löst bei bestimmten Pokémon-Arten die Entwicklung aus. Sie ist sehr dick und stark.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - King-Stein.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[King-Stein]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieser Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er sieht wie eine Krone aus.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Metallmantel.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Metallmantel]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Diese Beschichtung löst bei bestimmten Pokémon-Arten die Entwicklung aus. Es handelt sich um einen besonderen metallenen Belag.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Sonnenstein.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Sonnenstein]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Abendsonne.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Up-Grade.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Up-Grade]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieses durchsichtige Gerät löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Hergestellt von Silph Co.
|}
|}


==== Module ====
== In-App-Käufe ==
Interagiert man mit einem PokéStop, findet man über der Reallife-Abbildung einen weißen Slot. In diesen Slot kann man Module einfügen. Bisher ist nur ein Modul bekannt:
Während ''Pokémon GO'' zunächst kostenlos herunterladbar und spielbar ist, kann man sich gegen echtes Geld Pokémünzen kaufen und gegen diese im Shop besondere Items eintauschen. Dabei sind Pokémünzen ebenfalls durch das Halten von Arenen zu erhalten, als auch die Gegenstände teils beim Levelaufstieg oder an [[PokéStop]]s erhältlich.
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Beschreibung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Lockmodul]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Ein Modul, das 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop lockt. Anderen Spielern in der Nähe des PokéStops kommt dieser Effekt auch zugute.
|}
 
Ein PokéStop, der mit einem Lockmodul bestückt wurde, ist deutlich an den rosafarbenen Blütenblättern zu erkennen, die ihn umgeben. Die Module erhält man im Shop oder durch den Aufstieg im Trainerlevel. Durch das Modul erscheint alle drei Minuten ein neues Pokémon (für alle Spieler das gleiche, nur mit unterschiedlichen Werten).
 
=== Arenen ===
In ''Pokémon GO'' sind Arenen, so wie auch PokéStops, besondere Orte der Realität, wie Kirchen, Denkmäler etc. Hier gibt es die momentan einzige Möglichkeit, dass Spieler indirekt gegeneinander antreten können. Sinn und Zweck ist es die Arena für das eigene Team zu erobern und mit Pokémon, die man dort stationieren kann, zu verteidigen.
<gallery>
Datei:Pokémon GO - Neutrale Arena.png|Neutrale Arena
Datei:ArenaRot.jpg|Arena Team Wagemut
Datei:ArenaGelb.jpg|Arena Team Intuition
Datei:Arena_blau.png|Arena Team Weisheit mit einem Pinsir
</gallery>
 
==== Erobern ====
Eine Arena wird erobert indem man sein Pokémon in eine neutrale Arena stationiert. Ist eine Arena nicht neutral, so muss man die verteidigenden Pokémon bekämpfen, bis der Prestige Wert der Arena auf 0 fällt. Dann wird die Arena neutral und kann besetzt werden. Hat man ein Pokémon in einer Arena abgelegt, so ist jede weitere Interaktion, wie Power-Up, oder Evolution, nicht mehr möglich, solange es in der Arena verbleibt. Auch ein Austausch ist nicht möglich. Das Pokémon kehrt erst zurück, wenn die Arena von einem anderen Team erobert wurde.
 
==== Prestige-Punkte ====
Bei der Besetzung einer Arena erhält diese 2000 Prestige-Punkte. Solange dieser Wert über 0 liegt, bleibt das Pokémon des Arenaleiters (das, welches die höchsten WP hat) als Verteidiger in der Arena. Um den Wert zu steigern, muss das verteidigende Pokémon von einem Mitglied des gleichen Teams besiegt werden. Je nach WP des verteidigenden Pokémon wird dadurch der Prestige-Wert erhöht, mindestens jedoch um 100. Um ihn zu senken, muss ein Mitglied eines gegnerischen Teams das verteidigende Pokémon besiegen. Hier verliert die Arena für jedes besiegte Pokémon 500 Prestige und wenn alle Pokémon besiegt werden noch einmal zusätzlich 1500 Prestige. Dadurch wird eine Arena, in die nur ein Pokémon gesetzt wird und nicht trainiert wurde (2000 Prestige) dadurch neutral, dass dieses eine Pokémon einmal besiegt wird (500 für das Pokémon und 1500 dafür, dass alle besiegt wurden).
 
Die verteidigenden Pokémon sind nach ihren WP sortiert. Das Pokémon mit den höchsten WP ist das zuletzt zu bekämpfende Pokémon bei einem Angriff, während das schwächste zuerst bekämpft wird. Daher ist es eine Option für schwächere Spieler bereits nach einem oder einigen besiegten Pokémon zu fliehen. Die Arena verliert dadurch zwar weniger Prestige als wenn alle besiegt werden, auf diese Weise kann man den Level jedoch langsam aber sicher senken, um so am Ende nur den Arenaleiter allein bekämpfen zu müssen.
 
Das gleiche Prinzip gilt auch für das Erhöhen des Prestige-Wertes. Kann man nicht alle Pokémon in der Arena besiegen, so kann man auch nach einzelnen gewonnenen Kämpfen fliehen und erhält dementsprechend nur für die besiegten Pokémon Prestige. Das Prestige pro besiegtem Pokémon hängt davon ab, wie viele WP das angreifende Pokémon hat und wie viele WP der Verteidiger im Verhältnis dazu hat. Man erhöht das Prestige mit einem Sieg um 100 bis 1000 Punkte. Ist das eigene Pokémon nur halb so stark wie das verteidigende Pokémon, bekommt man die vollen 1000 Punkte. Nur 100 Punkte gibt es, wenn man ein Pokémon besiegt, dass nur halb so stark wie das eigene ist. Sind die WP exakt identisch, gibt es 500 Punkte. Ist man knapp über den WP des verteidigenden Pokémon fällt der Prestigeanstieg rapide auf 250 ab und geht dann linear weiter, bis er auf 100 Punkte gesunken ist. Umgekehrt: je niedriger das eigene Pokémon unter dem anderen ist, steigt der Prestigegewinn linear von 500 auf 1000 Punkte, bei halben WP, an.
 
Tipp: Beim schwächsten Pokémon die Stärken und Schwächen genau identifzieren, die Angriffe herausfinden und dann aus seinen eigenen Pokémon eines auswählen, dass weniger WP hat, den Angriffen widersteht und selber effektiv zuschlägt. Ist beispielsweise der niedrigste Verteidiger ein Aquana mit 1500 WP kann man dieses mit einem Sarzenia mit zwei Pflanzenangriffen mit deutlich niedrigerem WP besiegen und somit sehr viel Prestige pro Kampf der Arena hinzufügen. Würde man dieses 1500 WP Aquana hingegen mit einem 2500 Dragoran bekämpfen, müsste man den Kampf 15x wiederholen um 2000 Prestige für den nächsten Freien Platz zu aktivieren.
 
==== Arena-Level ====
Die Arenen können Level steigen. Dies ermöglicht, dass weitere Mitglieder desselben Teams ebenfalls ein Pokémon in der Arena stationieren können. Um den Level zu steigern, muss der Prestige-Wert über bestimmte Schwellen steigen. Das Prestige einer neu eroberten Arena wird als 2000/4000 angegeben. Das bedeutet, wenn der Wert über 4000 gesteigert wird, so steigt der Arena Level um 1 an. Dann wird der Wert als z.&nbsp;B. 4001/8000 angegeben. Die nächste Schwelle ist also immer erkennbar. Je höher der Level, desto mehr weitere Pokémon desselben Teams können als Verteidiger in der Arena abgelegt werden. Die Reihenfolge der Pokémon in der Arena wird durch die WP bestimmt. Das schwächste wird zuerst bekämpft und das stärkste wird automatisch das Letzte.
Sinkt der Level wieder, wird das jeweils zuletzt hinzugefügte Pokémon besiegt und zu seinem Besitzer zurückgesendet.
Das maximale Level der Arenen ist 10 mit 50000 Prestige-Punkten.
 
==== Arena-Kämpfe ====
[[Datei:ArenaMainscreen.jpg|Arena Haupt-Screen|150px|thumb|right]]
Wird eine Arena herausgefordert, so muss man nahtlos, nacheinander gegen jedes verteidigende Pokémon kämpfen. Vor dem Kampf wird angezeigt, welche der eigenen Pokémon am Kampf teilnehmen sollen. Die Größe des Teams orientiert sich an der Anzahl der verteidigenden Pokémon. Durch antippen der vorgeschlagenen Pokémon kann man diese gegen andere austauschen um z.&nbsp;B. die Schwächen der Verteidiger besser ausnutzen zu können. Die im Voraus vorgeschlagenen Kämpfer orientieren sich an Wettkampfpunkten (WP) und verbleibenden Kraftpunkten (KP). Ist das Team ausgewählt, beginnt der Kampf durch einen Klick auf „GO“.
 
Das Kampfsystem ist simpel. Durch eine Berührung auf dem Bildschirm wird Attacke 1 ausgeführt. Bei jeder Attacke füllt sich ein blauer Balken unter der HP-Anzeige ein wenig mehr. Dieser Balken kann in mehrere Abschnitte eingeteilt sein. Diese Abschnitte stehen für jeweils eine mögliche Nutzung von Attacke 2. Je nach Attacke gibt es mehr oder weniger Abschnitte. Ist ein Abschnitt voll und man möchte die Attacke 2 einsetzen, so muss man den Screen solange berühren, bis der Angriff ausgeführt wird. Dargestellt wird die Zeit durch einen weiteren, kleineren blauen Balken. Da der Angriff sich oft etwas verzögert, sollte man jedoch nicht gleich loslassen, wenn der Balken voll ist. Das Bild verengt sich oben und unten, wenn der Angriff tatsächlich eingesetzt wird. Das gegnerische Pokémon kämpft automatisch. Es ist möglich mit dem richtigen Timing gegnerischen Angriffen durch einen Swipe (Wischgeste) nach links oder rechts auszuweichen. Ist ein Pokémon kampfunfähig, so wird es automatisch durch das nächste ausgetauscht. Mit einem dafür vorgesehenen Button unten rechts im Bild, kann man aber auch jederzeit manuell wechseln.
 
==== Verteidigungsbonus ====
Alle 21 Stunden kann man einen Verteidigungsbonus für jedes Pokémon abholen, das man zum aktuellen Zeitpunkt in einer Arena stationiert hat.
 
Für jedes Pokémon bis zum zehnten erhält man 10 Pokémünzen und 500 Sternenstaub. Kontrolliert man mehr als 10 Arenen erhält man dennoch nur den Bonus für 10 Arenen.
 
Das Abholen dieses Bonus geschieht manuell durch das Antippen des Schild-Icons oben rechts im Shop. In der Mitte wird dort die Anzahl der derzeit mit eigenen Pokémon besetzten Arenen angezeigt. Der Bonus kann jederzeit abgeholt werden, sofern das letzte Mal länger als 21 Stunden zurückliegt. Es ist also durchaus möglich ihn direkt nach dem Erobern der Arenen zu erhalten.
 
=== Kosten ===
Der Download und das Spielen von Pokémon GO ist kostenlos. Allerdings kann man für echtes Geld sogenannte [[#Pokémünzen|Pokémünzen]] erwerben um diese im Shop für Items zu verwenden. Die Münzen sind auch durchs Halten von Arenen zu erhalten, die dafür erhältlichen Gegenstände teilweise beim Levelaufstieg und bei PokéStops.
 
==== Pokémünzen ====
Die Pokémünzen (engl. ''PokéCoins'', jap. ポケコイン) stellen die Währung in Pokémon GO dar. Sie kann im Shop eingelöst werden, um verschiedene [[#Shop-Items|Items]] zu erwerben. Im Vergleich zu den [[Währungen|Pokédollar]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] nehmen sie eine deutlich weniger wichtige Position ein, so ist es ohne weiteres möglich, die Spiele ohne Verwendung des Shops durchzuspielen und seinen Item-Bedarf zu decken.
 
Neben der Möglichkeit, Pokémünzen als [[#Verteidigungsbonus|Verteidigungsbonus]] in Arenen zu erhalten, existiert auch die Möglichkeit im Shop Pokémünzen in Form von In-App-Käufen in größeren Mengen zu erwerben:


[[Datei:Pokémünze.png|mini|150px|Eine Pokémünze]]
[[Datei:Pokémünze.png|mini|150px|Eine Pokémünze]]
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
{| class="pwtable1 centered"
|-
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" rowspan="2" | Icon
! rowspan="2" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" rowspan="2" | Pokémünzen
! rowspan="2" | Pokémünzen
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 160px" class="round-topright" colspan="7" | Preis
! colspan="7" | Preis
|-
|-
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! {{tt|EU|Eurozone}}
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! {{tt|UK|Vereinigtes Königreich}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|AU|Australien}}
! {{tt|AU|Australien}}
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! {{tt|NZ|Neuseeland}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|JP|Japan}}
! {{tt|JP|Japan}}
|-  
|-  
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| [[Datei:Pokémon GO - 100 Pokémünzen.png|50px]]
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| 100
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| 0,99 EUR
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| 1,00 CHF
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| 0,99 USD
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| 0,79 GBP
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| 1,49 AUD
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| 1,49 NZD
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| 120 JPY
|-  
|-  
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| [[Datei:Pokémon GO - 550 Pokémünzen.png|50px]]
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| 4,99 EUR
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| 5,00 CHF
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| 4,99 USD
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| 3,99 GBP
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| 7,99 AUD
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| 7,49 NZD
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| 600 JPY
|-  
|-  
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 1200 Pokémünzen.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - 1200 Pokémünzen.png|50px]]
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| 1200
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| 9,99 EUR
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| 10,00 CHF
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| 9,99 USD
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| 7,99 GBP
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| 14,99 AUD
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| 14,99 NZD
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| 1200 JPY
|-  
|-  
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 2500 Pokémünzen.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - 2500 Pokémünzen.png|50px]]
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| 2500
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| 19,99 EUR
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| 20,00 CHF
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| 19,99 USD
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| 14,99 GBP
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| 30,99 AUD
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| 29,99 NZD
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| 2400 JPY
|-  
|-  
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 5200 Pokémünzen.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - 5200 Pokémünzen.png|50px]]
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| 5200
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| 39,99 EUR
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| 39,00 CHF
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| 39,99 USD
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| 29,99 GBP
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| 62,99 AUD
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| 59,99 NZD
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| 4800 JPY
|-  
|-  
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 14500 Pokémünzen.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - 14500 Pokémünzen.png|50px]]
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| 14500
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| 99,99 EUR
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| 100,00 CHF
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| 99,99 USD
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| 79,99 GBP
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| 159,99 AUD
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| 149,99 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11800 JPY
| 11800 JPY
|}
|}


==== Shop-Items ====
 
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
{| class="pwtable1 centered"
|-
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Anzahl
! Anzahl
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Preis
! Preis
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 340px" class="round-topright" | Beschreibung
! Beschreibung
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Pokéball
| rowspan="3" | Pokéball
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100 Pokémünzen
| 100 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | {{tt|20/100/200|variiert je nach Auswahl}} reguläre Pokébälle zum Fangen wilder Pokémon.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | {{tt|20/100/200|variiert je nach Auswahl}} reguläre Pokébälle zum Fangen wilder Pokémon.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
| 100
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 460 Pokémünzen
| 460 Pokémünzen
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200
| 200
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 800 Pokémünzen
| 800 Pokémünzen
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Rauch.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Rauch.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Rauch
| rowspan="3" | Rauch
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 80 Pokémünzen
| 80 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt.
| Ein wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500 Pokémünzen
| 500 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Jeder wohlriechende Rauch lockt 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir.
| rowspan="2" | Jeder wohlriechende Rauch lockt 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1250 Pokémünzen
| 1250 Pokémünzen
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Glücks-Ei.png|50px]]
| rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Glücks-Ei.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Glücks-Ei
| rowspan="3" | Glücks-Ei
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 80 Pokémünzen
| 80 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
| Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500 Pokémünzen
| 500 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Eier, die mit Glück gefüllt sind. Für jedes Ei erhält der Spieler 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
| rowspan="2" | Eier, die mit Glück gefüllt sind. Für jedes Ei erhält der Spieler 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1250 Pokémünzen
| 1250 Pokémünzen
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Lockmodul
| rowspan="2" | Lockmodul
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100 Pokémünzen
| 100 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Es lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Spieler in der Nähe profitieren auch davon.
| rowspan="2" | Es lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Spieler in der Nähe profitieren auch davon.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 680 Pokémünzen
| 680 Pokémünzen
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Ei-Brutmaschine.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - Ei-Brutmaschine.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ei-Brutmaschine
| Ei-Brutmaschine
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 150 Pokémünzen
| 150 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
| Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Beutel-Plus.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - Beutel-Plus.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Beutel-Plus
| Beutel-Plus
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200 Pokémünzen
| 200 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erhöht den Speicherplatz für Items um 50.
| Erhöht den Speicherplatz für Items um 50.
|-
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Pokémon-Aufbewahrung-Plus.png|50px]]
| [[Datei:Pokémon GO - Pokémon-Aufbewahrung-Plus.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon-Aufbewahrung-Plus
| Pokémon-Aufbewahrung-Plus
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200 Pokémünzen
| 200 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erhöht das Aufbewahrungslimit um 50.
| Erhöht das Aufbewahrungslimit um 50.
|}
|}


=== Levelaufstieg und Erfahrungspunkte ===
== Rezeption ==
{{Stub|Levelaufstieg-Belohnungen aktualisieren, seit dem letzten Update erhält man u.a. auch die neuen Beeren }}
{{lückenhaft}}
Um sein Level zu steigern, sammelt der Spieler Erfahrungspunkte (EP), die für verschiedene Aktionen im Spiel vergeben werden, wie z.&nbsp;B. das Fangen eines Pokémon oder der Besuch eines PokéStops. Das maximal zu erreichende Level beträgt dabei 40.
 
Eine bewährte Methode für einen schnellen Levelanstieg ist z.&nbsp;B. das Item „Glücks-Ei“ in Kombination mit dem Entwickeln von Pokémon. Für diese Methode müssen zunächst so viele Pokémon gefangen und gesammelt werden wie nur möglich. Mit einem aktiviertem Glücks-Ei entwickelt man innerhalb des 30-Minuten-Zeitraumes schließlich alle schwächeren Pokémon und erhält für jedes entwickelte Pokémon satte 1.000 Erfahrungspunkte, was zu einer rasanten Level-Up-Kette führt. Man bekommt in den 30 Minuten durch die 20 Sekunden lange Entwicklungs-Filmsequenz etwa 70 Entwicklungen unter, also 70.000 EP.
 
{| class="lastisroundtable" style="text-align: left;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 500px" class="round-topleft" | Aktion
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-topright" | EP
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon gefangen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon geflüchtet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Neues Pokémon
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Curveball
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Guter Wurf („Klasse!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Toller Wurf („Großartig!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Fabelhafter Wurf („Einfach fabelhaft!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100× dasselbe Pokémon gefangen (wiederholbar)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | PokéStop besucht
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erster Fang des Tages
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | An sieben aufeinanderfolgenden Tagen ein Pokémon gefangen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erster PokéStop des Tages
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | An sieben aufeinanderfolgenden Tagen einen PokéStop besucht
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon entwickelt
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Gefangen mit einem Wurf
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|}
Bei Erreichen einer bestimmten Schwelle an Erfahrungspunkten steigt der Spieler-Level, was durch eine Animation im Spiel angekündigt wird. Dabei werden gleichzeitig bestimmte Items abhängig vom Level als Belohnung vergeben. Man erhält die Items auch dann, wenn im Beutel eigentlich kein Platz mehr dafür ist.
 
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Level
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | EP für Levelaufstieg
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Gesamte EP
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Belohnung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | —
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Pokéball, 10× Trank, 10× Beleber, 1× Rauch
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 1× Ei-Brutmaschine
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 21.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 1× Rauch
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 28.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 10× Himmihbeere, 1× Lockmodul
|
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 36.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 3× Himmihbeere, 1× Glücks-Ei
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 45.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Pokéball, 20× Supertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 55.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 65.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 75.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 85.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Superball, 20× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Nanabbeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 16
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 120.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 17
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 140.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 160.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Sananabeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 19
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 185.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 210.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Hypertrank, 20× Beleber, 20× Nanabbeere, 2× Rauch, 2× Glücks-Ei, 2× Ei-Brutmaschine, 2× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 21
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 260.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Sananabeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 22
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 75.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 335.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 23
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 435.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 24
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 125.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 560.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 150.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 710.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25× Hyperball, 20× Top-Trank, 15× Beleber, 15× Sananabeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 190.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 900.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 27
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 28
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 250.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.350.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 29
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 300.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.650.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 350.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30× Hyperball, 20× Top-Trank, 20× Top-Beleber, 20× Himmihbeere, 3× Rauch, 3× Glücks-Ei, 3× Ei-Brutmaschine, 3× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 31
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 32
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 33
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 34
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4.750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 35
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.250.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30× Hyperball, 20× Top-Trank, 20× Top-Beleber, 20× Himmihbeere, 2× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 36
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 37
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 38
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 39
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 40
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 40× Hyperball, 40× Top-Trank, 40× Top-Beleber, 40× Himmihbeere, 4× Rauch, 4× Glücks-Ei, 4× Ei-Brutmaschine, 4× Lockmodul
|}


== Entwicklung ==
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
Dass [[Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von [[The Pokémon Company]], jedoch, als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.
Dass [[Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von [[The Pokémon Company]], jedoch, als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.


Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelt [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>
Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>


Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.
Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.


== Events ==
Um das Spielerlebnis zu verbessern, sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen [[Pokémon GO/Patches|Updates]] zu ''Pokémon GO'' hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist [[Pokémon GO/Patches|hier]] zu finden.
In Pokémon GO fanden zu bestimmten Zeiträumen Events statt.
{| class="lastisroundtable" style="text-align: left;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 150px" class="round-topleft" | Event
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 150px" class="round-topcenter" | Zeitraum
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 300px" class="round-topright" | Informationen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Halloween-Event 2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26.10.2016 - 01.11.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Nebulak]], [[Alpollo]], [[Gengar]], [[Traumato]], [[Tragosso]] und [[Mauzi]] sind häufiger anzutreffen.
Doppelte Bonbons für das Fangen und Verschicken von Pokémon und doppelte EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Lapras-Event (Japan)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11.11.2016 - 23.11.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Überall [[Lapras]].
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Weihnachten-Event 2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12.12.2016 - 29.12.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Möglichkeit ein Weihnachts-[[Pikachu]] zu fangen. Dies trägt eine Weihnachtsmütze auf dem Kopf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Starter-Event 2016/2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30.12.2016, 21 Uhr - 08.01.2017 21 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Bisasam]], [[Glumanda]], [[Schiggy]] und [[Pikachu]] sind häufiger zu finden. Eine Ei-Brutmaschine für das erste Drehen an einem Pokéstop täglich.
[[Baby-Pokémon#Generation_2|Baby-Pokémon]] der [[2. Generation]] und [[Togepi]] sind häufiger.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Valentinstag-Event 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 09.02.2017 - 15.02.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pinke Pokémon wie [[Pummeluff]] und [[Pantimos]] sind häufiger.
Doppelte Bonbons für das Fangen und Verschicken von Pokémon. Kürzere Distanzen für Kumpel-Pokémon.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 09.02.2017 - 19.02.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Lockmodule halten {{tt|6 Stunden.|normalerweise nur 30 Minuten}}
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | {{tt|Pokémon Day|Feier zum 21. Geburtstag}}-Event 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26.02.2017, 22 Uhr - 06.03.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Möglichkeit ein Party-[[Pikachu]] zu fangen. Dieses trägt einen Partyhut auf dem Kopf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Relaxo-Event (Japan)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 04.03.2017 - 13.03.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Überall [[Relaxo]].
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wasserfestival 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 22.03.2017, 21 Uhr - 29.03.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Karpador]], [[Schiggy]], [[Karnimani]] und weitere Wasser-Pokémon erscheinen häufiger. In Gegenden mit vielen Wasser-Pokémon ist die Chance auf Wasser-Pokémon der [[2. Generation]] höher.
Einführung der Karpadormütze bei der Protagonisten-Individualisierung.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ei-Spektakel 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13.04.2017, 22 Uhr - 20.04.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Größere Auswahl an Pokémon können aus 2-km-Eiern schlüpfen, welche während des Events gefunden worden.
Mehr Bonbons für jedes ausgebrütete Ei und doppelte EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pflanzen-Wochenende 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 05.05.2017, 22 Uhr - 08.05.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Pflanze]]n-Pokémon erscheinen häufiger.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Adventure Week 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18.05.2017, 22 Uhr - 25.05.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Gestein]]s-Pokémon erscheinen häufiger, mehr Items am PokéStop, 50% auf Pokébälle im Shop und Kumpel findet häufiger Bonbons.
|-
|}
=== Mitteilungen ===
Zu fast jedem Event oder größerem Update gab es bis jetzt eine Mitteilung.
<gallery>
GO Mitteilung Valentinstag.png
GO Mitteilung Johto.png
GO Mitteilung Beeren.png
GO Mitteilung PokéDay.png
GO Mitteilung Garderobe.png
GO Mitteilung Entwicklungsitems.png
GO Mitteilung Eifestival.png
GO Mitteilung Abenteuerwoche.png
</gallery>


== Kompatibilität ==
== Kompatibilität ==
Für das Spiel wird ein Google- oder [https://sso.pokemon.com/sso/login?locale=de&service=https://club.pokemon.com/de/pokemon-trainer-club/caslogin Pokémon-Trainer-Club-Account] benötigt. Das Spiel läuft mit Google-Account wesentlich stabiler und die Registrierung eines Pokémon-Trainer-Club-Account wird nur zeitweise geöffnet.
''Pokémon GO'' wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 4.4 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 5 mit iOS 8 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS, sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt. Da die App auf Android Geräten auf die Karten von Google Maps zurückgreift kann der Flaschenhals einer langsamen mobilen Datenverbindung dadurch umgangen werden, dass innerhalb der Google-Maps-App die besuchten Gebiete zuvor als Offline-Karten markiert werden. Geräte, welche nicht mit offiziellen Betriebssystem Versionen laufen, werden von der App nicht unterstützt.<ref>[https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/de/articles/221958248-Unterst%C3%BCtzte-Ger%C3%A4te Unterstützte Geräte] auf der offiziellen Website</ref>


'''Für Android-Geräte:'''
=== Pokémon GO Plus ===
* Android 4.4 oder höher
Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon mit ihm auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.
* Empfohlende Auflösung ist 720x1280 Pixel (nicht für das Tablet optimiert)
* Gute Internetverbindung (WLAN, 3G/UMTS/HSPA oder 4G/LTE)
* GPS und Lokalisierungs-Einstellungen
* Intel-CPUs werden nicht unterstützt
Da es sich um eine empfohlene Auflösung handelt, funktioniert das Spiel auch mit niedrigeren Auflösungen einwandfrei. Bei langsamerer Internetverbindung oder beschränktem Datenvolumen bietet es sich an, die Offline-Karten-Funktion der Google-Maps-App zu verwenden und sich die Karten derjenigen Orte herunterzuladen, an denen man oft spielt. Das Spiel ist dann auch mit EDGE oder der beim mobilen Internet verbreiteten Drosselung auf 64&nbsp;kbit/s noch spielbar. Bei Android-4-Versionen vor 4.4 gibt es veränderte .apk-Dateien, deren Nutzung allerdings viele Risiken birgt und nur mit einem Pokémon-Trainer-Club-Account möglich ist.


'''Für Apple-Geräte:'''
=== Pokémon Sonne und Mond ===
* iPhone 5 oder neuer
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von ''Pokémon GO'' wurde verlautet, dass die App zu einem späteren Zeitpunkt kompatibel mit den neuen Teilen der [[Hauptreihe]], [[Pokémon Sonne und Mond]], gemacht werden soll.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref> Nähere Angaben zum Ausmaß der Kompatibilität, sowie zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates wurden jedoch nicht getätigt.
* iOS 8 oder höher
* Gute Internetverbindung (WLAN, 3G/UMTS/HSPA oder 4G/LTE)
* GPS und Lokalisierungs-Einstellungen
* Geräte mit Jailbreak werden nicht unterstützt<ref>[https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/de/articles/221958248-Unterst%C3%BCtzte-Ger%C3%A4te Unterstützte Geräte] auf der offiziellen Website</ref>
 
== Kompatibilität mit Pokémon Sonne und Mond ==
''Pokémon GO'' soll mit [[Pokémon Sonne und Mond]] kompatibel sein.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref> Nähere Informationen sind nicht bekannt.
 
== Zubehör ==
Zu dem Spiel wird ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abrufen und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweisen soll. Außerdem wird es möglich sein, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon mit ihm auszuführen. Pokémon GO Plus wird entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es wird mit Android und iOS kompatibel sein und nicht vor September 2016 erscheinen. Es soll 34,99 US-$ kosten, im Nintendo Online Shop kostet eine Vorbestellung derzeit 39,99&nbsp;€.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
 
== Patches ==
Hier stehen alle Patches für iOS und Android.
 
=== iOS ===
{| class="prettytable"
! Version (Ingame)
! Version (Store)
! Veröffentlichungsdatum
! Änderungen
|-
| class="c" | 0.29.0
| class="c" | 1.0
| class="c" | 6.07.2016
|
* '''Veröffentlichung'''
|-
| class="c" | 0.29.1
| class="c" | 1.0.1
| class="c" | 12.07.2016
|
* Trainer müssen ihren Benutzernamen und ihr Passwort nicht nach einem erzeugten Ausloggen eingeben.
* Pokémon Trainer Club-Stabilitätsänderungen
* Absturzbehebungen
* Google-Account-Änderungen
|-
| class="c" | 0.29.2
| class="c" | 1.0.2
| class="c" | 13.07.2016
|
* Pokémon Trainer Club-Stabilitätsänderungen
|-
| class="c" | 0.29.3
| class="c" | 1.0.3
| class="c" | 20.07.2016
|
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.31.0
| class="c" | 1.1.0
| class="c" | 30.07.2016
|
* '''Avatare können später geändert werden'''
* Leichte Kampfschaden und Attackenschaden-Änderungen
* Geänderte Arena-Animationen
* Arbeitsspeicher-Änderungen
* '''Fußspuren wurden entfernt'''
* Bug fixes beim fangen von Pokémon
* Neues Interface bei einem Pokémon
* Neue Bilder für Medaillen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.31.1
| class="c" | 1.1.1
| class="c" | 1.08.2016
|
* Performance-Änderungen
* Korrekter Link für das Update
|-
| class="c" | 0.33.0
| class="c" | 1.3.0
| class="c" | 8.08.2016
|
* '''Trainer müssen bestätigen, dass sie nicht fahren, um das Textfeld zu entfernen'''
* Curveball-Fixes
* Bug gefixt, dass "Wow!" und andere Würfe dieser Art keine Erfahrungspunkte geben.
* Medaillen-Änderungen
* '''Trainer können nun einmalig ihren Spitznamen ändern'''
* Batteriesparermodus-Änderungen; er funktioniert nun wieder
* Bilder für die Teamleiter
* '''Grasbüschel'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.33.0
| class="c" | 1.3.1
| class="c" | 11.08.2016
|
* Stabilitäts-Änderungen
* '''Keine kleinen Text-Änderungen'''
|-
| class="c" | 0.35.0
| class="c" | 1.5.0
| class="c" | 23.08.2016
|
* '''Pokémon-Bewertung hinzugefügt'''
* Pokémon haben nun nicht mehr manchmal einen KP, sondern sind dann besiegt
|-
| class="c" | 0.37.0
| class="c" | 1.7.0
| class="c" | 13.09.2016
|
* '''Kumpel hinzugefügt'''
* Es ist nun einfacher, kleinere Pokémon auszuwählen
* Ein Bug wurde gefixt, wodurch das schlüpfen manchmal nicht angezeigt wurde
* '''Pokémon GO Plus-Support'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.37.1
| class="c" | 1.7.1
| class="c" | 16.09.2016
|
* Pokémon GO Plus-Stabilitätsänderungen
* Schnellhilfe beim ersten Spielen hinzugefügt
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.39.0
| class="c" | 1.9.0
| class="c" | 24.09.2016
|
* '''Nun wird angezeigt, wo ein Pokémon gefangen wurde'''
* Rauch und Pokémon GO Plus-Support
* Bug gefixt, dass manche Spieler im Startbildschirm hängen bleiben
* Kamera in Kämpfen ist nun schneller.
* Minor bug fixes
|-
| class="c" | 0.41.2
| class="c" | 1.11.2
| class="c" | 12.10.2016
|
* '''Medaillen geben nun einen Fangbonus'''
* '''Man kann nun mit bis zu 6 Pokémon trainieren'''
* Im Eibildschirm wird die KM-Anzahl nun live aktualisiert
* Audio-Behebungen
* '''Entwicklung-Animations-Zeit verringert'''
* Kleine Behebungen
|-
| class="c" | 0.41.4
| class="c" | 1.11.4
| class="c" | 14.10.2016
|
* Kleine Behebungen
|-
| class="c" | 0.43.3
| class="c" | 1.13.3
| class="c" | 24.10.2016
|
* '''[[Professor Willow]] hat nun entdeckt, dass Eier verschiedene Muster haben'''
* Typ-Icons wurden hinzugefügt
* Pokémon GO Plus-Änderungen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.41.4
| class="c" | 1.11.4
| class="c" | 26.10.2016
|
* Kleinere Fehlerbehebungen.
|-
| class="c" | 0.45.0
| class="c" | 1.15.0
| class="c" | 07.11.2016
|
* '''Sieben Tage-Bonus hinzugefügt'''
* '''Wenn du in einer Arena einen Platz frei gemacht hast, darfst du dich für kurze Zeit als einziger reinsetzen.'''
* '''Arenen runterleveln ist nun leichter, trainieren schwerer'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.47.1
| class="c" | 1.17.0
| class="c" | 19.11.2016
|
* Behebungen bei der Animation der Eier
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.49.1
| class="c" | 1.19.1
| class="c" | 08.12.2016
|
* '''Trainer können nun mehrere Pokémon verschicken'''
* Pokémon-Typicon-Änderungen
* '''Im Menü vom Kumpel werden nun die insgesamt gesammelten Bonbons angezeigt'''
* '''Die gelauften Kilometer werden nun im Menü vom Pokémon angezeigt.'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.51.0
| class="c" | 1.21.0
| class="c" | 20.12.2016
|
* '''Inkorrekte Vibration wurde entfernt'''
* Tag-und-Nacht-Zyklus wurde verändert
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.51.2
| class="c" | 1.21.2
| class="c" | 22.12.2016
|
* '''Pokémon GO für die Apple Watch'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.53.1
| class="c" | 1.23.1
| class="c" | 18.01.2017
|
* Apple Watch-Änderungen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.53.2
| class="c" | 1.23.2
| class="c" | 23.01.2017
|
* Die koreanische Sprache wird nun unterstützt
* '''Keine Minor text fixes'''
|-
| class="c" | 0.55.0
| class="c" | 1.25.0
| class="c" | 28.01.2017
|
* iOSRollstuhl-Support
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.57.2
| class="c" | 1.27.2
| class="c" | 16.02.2017
|
* '''80 Johto-Pokémon wurden hinzugefügt
* Pokémon haben nun Geschlechter.
* Neue Mechaniken
* Karussel hinzugefügt
* Zwei neue Beeren wurden hinzugefügt
* Neue Garderobe
* Neuer Nachtmodus
* Neue Musiken
* Bonus-Bonbons für entwickelt gefangene Pokémon        '''
* Apple Watch-Änderungen
* Mehrere Bugfixes
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.57.3
| class="c" | 1.27.3
| class="c" | 27.02.2017
|
* Performance-Änderungen
|-
| class="c" | 0.57.4
| class="c" | 1.27.4
| class="c" | 05.03.2017
|
* '''Minor text fixes'''
|-
| class="c" | 0.59.1
| class="c" | 1.29.1
| class="c" | 22.03.2017
|
* '''Der 7 Tage-Bonus gibt nun garantiert ein zufälliges Evo.-Item.'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.61.0
| class="c" | 1.31.0
| class="c" | 06.04.2017
|
* Traditionelles Chinesisch wird nun unterstützt
* '''Neue Scroll-Bar bei den Pokémon'''
* Viele Bugfixes
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.63.1
| class="c" | 1.33.1
| class="c" | 09.05.2017
|
* Die brasilianische Sprache wird nun unterstützt.
* Medaillen-Zeug
|}
 
=== Android ===
{| class="prettytable"
! Version
! Veröffentlichungsdatum
! Änderungen
|-
| class="c" | 0.29.0
| class="c" | 06.07.2016
|
* '''Veröffentlichung'''
|-
| class="c" | 0.29.2
| class="c" | 13.07.2016
|
* Support für Intel CPUs
* Support für Android [[N]] (7.0)
* Trainer müssen ihren Benutzernamen und ihr Passwort nicht nach einem erzeugten Ausloggen eingeben.
* Pokémon Trainer Club-Stabilitätsänderungen
* Absturzbehebungen
* Google-Account-Änderungen
|-
| class="c" | 0.29.3
| class="c" | 20.07.2016
|
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.31.0
| class="c" | 30.07.2016
|
* '''Avatare können später geändert werden'''
* Leichte Kampfschaden und Attackenschaden-Änderungen
* Geänderte Arena-Animationen
* Arbeitsspeicher-Änderungen
* '''Fußspuren wurden entfernt'''
* Bug fixes beim fangen von Pokémon
* Neues Interface bei einem Pokémon
* Neue Bilder für Medaillen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.33.0
| class="c" | 8.08.2016
|
* '''Trainer müssen bestätigen, dass sie nicht fahren, um das Textfeld zu entfernen'''
* Curveball-Fixes
* Bug gefixt, dass "Wow!" und andere Würfe dieser Art keine Erfahrungspunkte geben.
* Medaillen-Änderungen
* '''Trainer können nun einmalig ihren Spitznamen ändern'''
* Batteriesparermodus-Änderungen; er funktioniert nun wieder
* Bilder für die Teamleiter
* '''Grasbüschel'''
* Minor text fixes
* Schnellstart wurde entfernt
|-
| class="c" | 0.35.0
| class="c" | 23.08.2016
|
* '''Pokémon-Bewertung hinzugefügt'''
* Pokémon haben nun nicht mehr manchmal einen KP, sondern sind dann besiegt
* Kleinere Bot-Behebungen
|-
| class="c" | 0.37.0
| class="c" | 13.09.2016
|
* '''Kumpel hinzugefügt'''
* Es ist nun einfacher, kleinere Pokémon auszuwählen
* Ein Bug wurde gefixt, wodurch das schlüpfen manchmal nicht angezeigt wurde
* '''Pokémon GO Plus-Support'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.37.1
| class="c" | 16.09.2016
|
* Pokémon GO Plus-Stabilitätsänderungen
* Schnellhilfe beim ersten benutzen von Plus hinzugefügt
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.39.0
| class="c" | 24.09.2016
|
* '''Nun wird angezeigt, wo ein Pokémon gefangen wurde'''
* Rauch und Pokémon GO Plus-Support
* Bug gefixt, dass manche Spieler im Startbildschirm hängen bleiben
* Kamera in Kämpfen ist nun schneller.
* Minor bug fixes
|-
| class="c" | 0.39.1
| class="c" | 27.09.2016
|
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.41.3
| class="c" | 12.10.2016
|
* '''Medaillen geben nun einen Fangbonus'''
* '''Man kann nun mit bis zu 6 Pokémon trainieren'''
* Im Eibildschirm wird die KM-Anzahl nun live aktualisiert
* Audio-Behebungen
* '''Entwicklung-Animations-Zeit verringert'''
* Kleine Behebungen
|-
| class="c" | 0.41.4
| class="c" | 12.10.2016
|
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.43.3
| class="c" | 24.10.2016
|
* '''[[Professor Willow]] hat nun entdeckt, dass Eier verschiedene Muster haben'''
* Typ-Icons wurden hinzugefügt
* Pokémon GO Plus-Änderungen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.43.4
| class="c" | 25.10.2016
|
* Kleinere Fehlerbehebungen.
|-
| class="c" | 0.45.0
| class="c" | 07.11.2016
|
* '''Sieben Tage-Bonus hinzugefügt'''
* '''Wenn du in einer Arena einen Platz frei gemacht hast, darfst du dich für kurze Zeit als einziger reinsetzen.'''
* '''Arenen runterleveln ist nun leichter, trainieren schwerer'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.47.1
| class="c" | 19.11.2016
|
* Behebungen bei der Animation der Eier
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.49.1
| class="c" | 08.12.2016
|
* '''Trainer können nun mehrere Pokémon verschicken'''
* Pokémon-Typicon-Änderungen
* '''Im Menü vom Kumpel werden nun die insgesamt gesammelten Bonbons angezeigt'''
* '''Die gelauften Kilometer werden nun im Menü vom Pokémon angezeigt.'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.51.0
| class="c" | 20.12.2016
|
* '''Inkorrekte Vibration wurde entfernt'''
* Tag-und-Nacht-Zyklus wurde verändert
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.53.1
| class="c" | 18.01.2016
|
* '''Pokémon GO für die Apple Watch'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.53.2
| class="c" | 23.01.2017
|
* Apple Watch-Änderungen
* Minor text fixes
* Die koreanische Sprache wird nun unterstützt
|-
| class="c" | 0.55.0
| class="c" | 28.01.2017
|
* Kleinere Behebungen
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.57.2
| class="c" | 16.02.2017
|
* '''80 Johto-Pokémon wurden hinzugefügt
* Pokémon haben nun Geschlechter.
* Neue Mechaniken
* Karussel hinzugefügt
* Zwei neue Beeren wurden hinzugefügt
* Neue Garderobe
* Neuer Nachtmodus
* Neue Musiken
* Bonus-Bonbons für entwickelt gefangene Pokémon        '''
* Apple Watch-Änderungen
* Mehrere Bugfixes
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.57.3
| class="c" | 27.02.2017
|
* Performance-Änderungen
|-
| class="c" | 0.57.4
| class="c" | 05.03.2017
|
* '''Minor text fixes'''
|-
| class="c" | 0.59.1
| class="c" | 22.03.2017
|
* '''Der 7 Tage-Bonus gibt nun garantiert ein zufälliges Evo.-Item.'''
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.59.2
| class="c" | 30.03.2017
|
* Minor text fixes
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| class="c" | 0.61.0
| class="c" | 06.04.2017
|
* Traditionelles Chinesisch wird nun unterstützt
* '''Neue Scroll-Bar bei den Pokémon'''
* Viele Bugfixes
* Minor text fixes
|-
| class="c" | 0.63.1
| class="c" | 09.05.2017
|
* Die brasillianische Sprache wird nun unterstützt.
* Medaillen-Zeug
|}


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
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== Trivia ==
== Trivia ==
* Am 1. April 2014 erschien die, als Aprilscherz gedachte, Google Maps-Erweiterung [[Google Maps: Pokémon Challenge]], welche wohl als „Vorläufer“ von ''Pokémon GO'' angesehen werden kann.
* Bereits am 1. April 2014 wurde im Rahmen eines Aprilscherzes von Google eine Google-Maps-Erweiterung namens [[Google Maps: Pokémon Challenge|Pokémon Challenge]] veröffentlicht, welche ähnliche Spielelemente beinhaltet.
* ''Pokémon GO'' ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
* ''Pokémon GO'' ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
*Sowohl die maximale Anzahl an Pokémon als auch an Items, die sich gleichzeitig im Besitz des Spielers befinden können, beträgt 1000 und kann auch durch Items nicht weiter gesteigert werden.
* Sowohl die maximale Anzahl an Pokémon als auch an Items, die sich gleichzeitig im Besitz des Spielers befinden können, beträgt 1000 und kann auch durch Items nicht weiter gesteigert werden.
*Die [[Legendäre Pokémon|legendären Pokémon]] existieren im Spiel, können bislang jedoch nicht angetroffen werden.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
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== Einzelnachweise ==
== Einzelnachweise ==
<references />
<references />
{{Pokémon GO}}


{{Spiele-Liste|6}}
{{Spiele-Liste|6}}

Version vom 9. Juni 2017, 15:14 Uhr

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 41/2016.

Pokémon GO ist ein kostenloses Augmented-RealityWikipedia-Icon-Spiel, das zunächst am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im Google Play Store und im App StoreWikipedia-Icon veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App auch in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.

Spielprinzip

Prof. Willow

Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel IngressWikipedia-Icon und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der Hauptreihe entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen Pokédex zu vervollständigen, als auch die vielen Arenen zu erobern.

Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, so dass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf wilde Pokémon treffen, welche er anschließend fangen und züchten kann. Dabei hängt die Wahrscheinlichkeit bestimmte Pokémon zu treffen von der realen Umgebung ab, so können Wasser-Pokémon beispielsweise an Gewässern angetroffen werden.

Zu Beginn des Spiels trifft der Spieler Professor Willow, welcher im Folgenden dem Spieler einige Hilfestellungen zu Funktionen des Spiels gibt. Zunächst muss der Spieler dann einen Namen wählen und sich einen Avatar zusammenstellen. Dazu hat er Auswahl aus einer ganzen Reihe an Bekleidungsstücken, jedoch wurde nachträglich auch die Möglichkeit eingeführt seine Kleidung und sogar sein Geschlecht zu verändern. Hingegen kann der gewählte Spitzname im Nachhinein nur einmalig verändert werden. Anschließend wird der Spieler vor die Wahl zwischen den drei Startern aus Kanto Bisasam, Glumanda oder Schiggy gestellt. Sofern der Spieler die drei Pokémon jedoch vier mal stehen lässt, ist es ebenfalls möglich Pikachu als Starter zu wählen.

Sobald man sein Starter-Pokémon erhalten hat ist es dem Spieler möglich sich in sein Abenteuer zu stürzen, jedoch können zunächst nur PokéStops besucht werden, sowie weitere Pokémon gefangen werden. Erst mit Erreichen des fünften Levels erhält der Spieler die Erlaubnis Arenen zu besuchen und in diesen zu kämpfen. Während des ersten Besuchs einer Arena stellt Professor Willow dem Spieler seine drei Assistenten Candela, Blanche und Spark vor, sowie die von ihnen geleiteten Teams Team Wagemut, Team Weisheit und Team Intuition. Der Spieler kann sich nun einem der Teams anschließen und in dessen Namen Arenen erobern.

Im weiteren Verlauf des Spiels ist es Ziel des Spielers Erfahrung zu sammeln und sein Level zu erhöhen, wodurch er in PokéStops weitere Items erhalten kann und seine Pokémon besser trainieren kann. Ebenfalls können wie in einigen Hauptspielen besondere Medaillen für besondere Herausforderungen gesammelt werden. Zusätzlich werden in unregelmäßigen Abständen besondere Events veranstaltet, bei denen häufig seltene Pokémon angetroffen werden können.

Pokémon

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung enthielt Pokémon GO alle Pokémon der ersten Generation, jedoch wurde bereits zu Beginn angekündigt zu späteren Zeitpunkten auch weitere Pokémon hinzuzufügen. Dies geschah das erste Mal Mitte Februar als ein Großteil der Pokémon der zweiten Generation hinzugefügt wurde. Bisher sind jedoch nicht alle diese Pokémon antreffbar, so sind beispielsweise Legendäre Pokémon bisher nicht fangbar. Ebenfalls können einige Pokémon nur in bestimmten Regionen auftauchen, beispielsweise Pantimos in Europa, Tauros in Amerika, Porenta in Asien, Kangama in Australien, Skaraborn in Lateinamerika und Corasonn nur in den Tropen.

Fangmodus

Fangversuch eines wilden Flegmon

Sobald der Spieler auf der Karte einem Pokémon begegnet ist und dieses berührt hat, startet der Fangmodus. In diesem muss grundsätzlich nur der Pokéball angetippt und in Richtung des Pokémon bewegt werden. Jedoch können durch verschiedene Aktionen die Fangchance, sowie die erhaltenen EP erhöht werden.

Sofern man den Ball für einige Zeit berührt erscheint um diesen ein Ring. Die Farbe des Rings ist ein grundlegendes Indiz für die Fangchance, so erscheint ein grüner Ring bei einer höheren Fangchance, während ein roter Ring einer niedrigeren Chance entspricht. Über die Größe des Rings kann hingegen Einfluss auf die Fangchance genommen werden, so erhöht ein kleiner Ring die Fangchance etwas. Ebenfalls kann mittels der Himmihbeere die Fangchance erhöht werden. Zusätzliche EP können hingegen durch besondere Würfe erhalten werden, beispielsweise einem „Curve-Ball“.

Jedoch ist es dem Pokémon auch möglich Bällen auszuweichen oder die Position auf dem Bildschirm zu verändern oder gar nach Wurfversuchen zu fliehen. Hat man jedoch ein Pokémon erfolgreich gefangen, so erhält man 100 EP, zuzüglich zu weiteren EP-Boni, sowie 3 Bonbons und 100 Sternenstaub, welche später zum Trainieren und Entwickeln benötigt werden. Pokémon, die innerhalb der letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden in der Übersicht mit einem blauen Schatten speziell gekennzeichnet.

Eier

→ Hauptartikel: Eier in Pokémon GO

In Pokémon GO können an PokéStops nicht nur Items erhalten werden, sondern auch Eier, welche wie in den Hauptspielen anschließend ausgebrütet werden müssen. Dazu müssen die Eier zunächst in Brutmaschinen abgelegt werden und anschließend eine festgelegte Distanz zurückgelegt werden. Je nach Distanz können dabei unterschiedliche Pokémon schlüpfen, wobei das geschlüpfte Pokémon innerhalb einer Gruppe zufällig bestimmt wird. Ebenfalls erhält man für das Ausbrüten eines Eis Erfahrungspunkte, welche ebenfalls von der Distanz abhängen. Für Eier, welche zwei Kilometer zum Schlüpfen brauchen, erhält man 200 EP, für fünf Kilometer 500 EP und für zehn Kilometer 1000 EP. Insgesamt können maximal 10 Eier gleichzeitig im Besitz sein.

Trainieren

Während in der Hauptreihe Pokémon durch Kämpfe trainiert und entwickelt werden können, sind in Pokémon GO dazu Bonbons von Nöten. Von diesen gibt es für jede Entwicklungsreihe eigene Bonbons, welche nach dem Basis-Pokémon der Reihe benannt sind. Man erhält je drei Bonbons sofern ein Pokémon der Entwicklungsreihe gefangen wird, eines wenn ein solches Pokémon an den Professor geschickt oder entwickelt wird, sowie zwischen fünf und 30 Bonbons wenn man ein Ei der Entwicklungsreihe ausbrütet. Mit Hilfe dieser Bonbons, sowie des Pokémon-unabhängigen Sternenstaubs können anschließend die Wettkampfpunkte (WP) eines Pokémon erhöht werden. Sternenstaub erhält man ebenfalls durch das Fangen eines Pokémon (100 Einheiten), das Halten einer Arena (500 Einheiten) oder das Ausbrüten eines Eis (Variable Menge). Im Profilbildschirm eines Pokémon symbolisiert ein Halbkreis oberhalb des Pokémons das Verhältnis zwischen aktuellen und maximalen WP. Die maximalen WP hängen dabei vom Spielerlevel ab.

Datei:Go bewertung.png
Bewertung (Team Weisheit)

Zusätzlich zu den WP und KP besitzen Pokémon in Pokémon GO – wie auch in der Hauptreihe – versteckte Werte, die Determinant Values, welche der Spieler nicht einsehen kann. Seit Ende August 2016 hat der Spieler jedoch die Möglichkeit seine Pokémon vom Anführer des von ihm gewählten Teams bewerten zu lassen und so Rückschlüsse auf deren Kampfkraft zu ziehen.

Summe der Werte Prozent Bewertung
Intuition Wagemut Weisheit
37–45 82–100% Dein (Pokémon) kann es im Kampf mit allen aufnehmen! Von deinem (Pokémon) bin ich insgesamt total beeindruckt. Es kann einfach alles! Dein (Pokémon) ist insgesamt einfach erstaunlich. Wirklich ein atemberaubendes Exemplar!
30–36 67–80% Dein (Pokémon) ist insgesamt wirklich stark! Dein (Pokémon) ist insgesamt sehr stark. Du kannst stolz sein! Dein (Pokémon) ist mir insgesamt wirklich aufgefallen.
23–29 51–64% Dein (Pokémon) ist insgesamt ganz gut. Dein (Pokémon) ist insgesamt ganz gut! Dein (Pokémon) ist insgesamt ein gutes Pokémon.
0–22 0–49% Dein (Pokémon) kann sich im Kampf noch verbessern! Dein (Pokémon) ist zwar insgesamt im Kampf nicht allzu beeindruckend, aber ich mag es trotzdem! Dein (Pokémon) wird im Kampf wahrscheinlich keine großen Fortschritte machen.


Höchster Wert Bewertung
Intuition Wagemut Weisheit
15 Seine Werte sind die besten, die ich je gesehen habe! Seine Werte hauen mich um. WOW! Seine Werte sind so hoch, dass ich sie gar nicht berechnen kann! Unglaublich!
13–14 Seine Werte sind wirklich hoch! Hut ab! Er hat hervorragende Werte! Wie aufregend! Ich muss sagen, dass ich von seinen Werten sehr beeindruckt bin.
8–12 Seine Werte können sich sehen lassen! Seine Werte sind nicht von schlechten Eltern! Seine Werte sind recht beeindruckend.
0–7 Seine Werte sind okay. Seine Werte werden dir im Kampf nicht viel bringen. Seine Werte sind insgesamt ganz okay.

Entwickeln

Das Entwickeln von Pokémon ist ebenfalls mit Hilfe der Bonbons möglich, jedoch – im Gegensatz zum Trainieren – kein Sternenstaub. Dabei kostet eine Entwicklung innerhalb einer einstufigen Entwicklungsreihe üblicherweise 50 Bonbons, einzig Evoli und Rattfratz benötigen nur 25 Bonbons, während Karpador 400 Bonbons benötigt. Innerhalb einer zweistufigen Entwicklung benötigt die erste Entwicklung üblicherweise 25 Bonbons, während die zweite Entwicklung 100 Bonbons kostet. Die Entwicklungsreihen von Raupy, Hornliu und Taubsi benötigen hingegen zunächst 12 und anschließend 50 Bonbons. Durch die Entwicklung erhält man jedoch ein Bonbon sofort zurück.

Zusätzlich zu diesen einfachen Entwicklungen gibt es, wie auch in den Hauptspielen Pokémon, welche sich nur durch besondere Items entwickeln können. Dabei werden in einigen Fällen weiterhin Bonbons benötigt, jedoch gibt es auch Fälle, in denen einzig das Item benötigt wird.

Item Bonbons Entwicklungen
Metallmantel Metallmantel 50 Vorlage:NameVorlage:Name
Vorlage:NameVorlage:Name
Up-Grade Up-Grade Vorlage:NameVorlage:Name
King-Stein King-Stein Vorlage:NameVorlage:Name
Vorlage:NameVorlage:Name
Drachenhaut Drachenhaut 100 Vorlage:NameVorlage:Name

In-App-Käufe

Während Pokémon GO zunächst kostenlos herunterladbar und spielbar ist, kann man sich gegen echtes Geld Pokémünzen kaufen und gegen diese im Shop besondere Items eintauschen. Dabei sind Pokémünzen ebenfalls durch das Halten von Arenen zu erhalten, als auch die Gegenstände teils beim Levelaufstieg oder an PokéStops erhältlich.

Datei:Pokémünze.png
Eine Pokémünze
Icon Pokémünzen Preis
EU CH USA UK AU NZ JP
Datei:Pokémon GO - 100 Pokémünzen.png 100 0,99 EUR 1,00 CHF 0,99 USD 0,79 GBP 1,49 AUD 1,49 NZD 120 JPY
Datei:Pokémon GO - 550 Pokémünzen.png 550 4,99 EUR 5,00 CHF 4,99 USD 3,99 GBP 7,99 AUD 7,49 NZD 600 JPY
Datei:Pokémon GO - 1200 Pokémünzen.png 1200 9,99 EUR 10,00 CHF 9,99 USD 7,99 GBP 14,99 AUD 14,99 NZD 1200 JPY
Datei:Pokémon GO - 2500 Pokémünzen.png 2500 19,99 EUR 20,00 CHF 19,99 USD 14,99 GBP 30,99 AUD 29,99 NZD 2400 JPY
Datei:Pokémon GO - 5200 Pokémünzen.png 5200 39,99 EUR 39,00 CHF 39,99 USD 29,99 GBP 62,99 AUD 59,99 NZD 4800 JPY
Datei:Pokémon GO - 14500 Pokémünzen.png 14500 99,99 EUR 100,00 CHF 99,99 USD 79,99 GBP 159,99 AUD 149,99 NZD 11800 JPY


Icon Item Anzahl Preis Beschreibung
Pokéball 20 100 Pokémünzen 20/100/200 reguläre Pokébälle zum Fangen wilder Pokémon.
100 460 Pokémünzen
200 800 Pokémünzen
Rauch 1 80 Pokémünzen Ein wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt.
8 500 Pokémünzen Jeder wohlriechende Rauch lockt 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir.
25 1250 Pokémünzen
Glücks-Ei 1 80 Pokémünzen Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
8 500 Pokémünzen Eier, die mit Glück gefüllt sind. Für jedes Ei erhält der Spieler 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
25 1250 Pokémünzen
Lockmodul 1 100 Pokémünzen Es lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Spieler in der Nähe profitieren auch davon.
8 680 Pokémünzen
Ei-Brutmaschine 1 150 Pokémünzen Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
Datei:Pokémon GO - Beutel-Plus.png Beutel-Plus 1 200 Pokémünzen Erhöht den Speicherplatz für Items um 50.
Datei:Pokémon GO - Pokémon-Aufbewahrung-Plus.png Pokémon-Aufbewahrung-Plus 1 200 Pokémünzen Erhöht das Aufbewahrungslimit um 50.

Rezeption

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Entwicklung und Veröffentlichung

Dass Pokémon schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den Regionen der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von The Pokémon Company, jedoch, als er das Augmented-Reality-Spiel IngressWikipedia-Icon spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von Pokémon-Spiel entstand.

Gemeinsam mit Niantic, der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist GAME FREAK für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte Nintendo das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.[1]

Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.[2] Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,[3] der später auf Australien, Neuseeland[4] und die USA[5] ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist Pokémon GO in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.

Um das Spielerlebnis zu verbessern, sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen Updates zu Pokémon GO hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist hier zu finden.

Kompatibilität

Pokémon GO wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 4.4 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 5 mit iOS 8 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS, sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt. Da die App auf Android Geräten auf die Karten von Google Maps zurückgreift kann der Flaschenhals einer langsamen mobilen Datenverbindung dadurch umgangen werden, dass innerhalb der Google-Maps-App die besuchten Gebiete zuvor als Offline-Karten markiert werden. Geräte, welche nicht mit offiziellen Betriebssystem Versionen laufen, werden von der App nicht unterstützt.[6]

Pokémon GO Plus

Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon mit ihm auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.

Pokémon Sonne und Mond

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pokémon GO wurde verlautet, dass die App zu einem späteren Zeitpunkt kompatibel mit den neuen Teilen der Hauptreihe, Pokémon Sonne und Mond, gemacht werden soll.[7] Nähere Angaben zum Ausmaß der Kompatibilität, sowie zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates wurden jedoch nicht getätigt.

Bildmaterial

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon GO
Englisch Pokémon GO
Japanisch Pokémon GO
Spanisch Pokémon GO
Französisch Pokémon GO
Italienisch Pokémon GO
Chinesisch Pokémon GO

Trivia

  • Bereits am 1. April 2014 wurde im Rahmen eines Aprilscherzes von Google eine Google-Maps-Erweiterung namens Pokémon Challenge veröffentlicht, welche ähnliche Spielelemente beinhaltet.
  • Pokémon GO ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
  • Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
  • Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.[8]
  • Sowohl die maximale Anzahl an Pokémon als auch an Items, die sich gleichzeitig im Besitz des Spielers befinden können, beträgt 1000 und kann auch durch Items nicht weiter gesteigert werden.

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der Pokémon-Webseite
  2. Erwähnung im Ingress Report
  3. Beitrag im Niantic-Blog
  4. Beitrag im Niantic-Blog
  5. Beitrag im Niantic-Blog
  6. Unterstützte Geräte auf der offiziellen Website
  7. Youtube-Beitrag der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016
  8. WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System

Vorlage:Pokémon GO

pl:Pokémon GO

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