Pokémon GO: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Neue Version 0.301.0 vom 25. Februar 2024)
Markierung: Visuelle Bearbeitung
 
(415 dazwischenliegende Versionen von 69 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{AdW-old|41|2016}}
{{Lückenhaft|Die gigantische Rezeption muss unbedingt Erwähnung finden. Außerdem sollte er sprachlich angepasst und verbessert werden. Pokémon GO Plus ist inzwischen auch erschienen und der Abschnitt sollte ergänzt werden. Außerdem Garderobe ergänzen.|In diesem Artikel|Spiel}}
{{Infobox Spiel
{{Infobox Spiel
|Name = Pokémon GO
|Name=Pokémon GO
|Icon = Pokémon GO
|Icon=Pokémon GO 13
|Bild = Pokémon GO Logo.png
|Bild=Pokémon GO Logo.png
|Bildbeschreibung = Das Logo von Pokémon GO
|Bildbeschreibung=Logo von Pokémon GO
|Plattform = {{wp||Android (Betriebssystem)|Android|}}, {{wp||Apple iOS|iOS|}}
|Plattform={{wp||Android (Betriebssystem)|Android|}}, {{wp||Apple iOS|iOS|}}
|Genre = Augmented-Reality
|Genre=Augmented-Reality
|Datum_ja = 22. Juli 2016
|Datum_ja=22. Juli 2016 {{tt|*|29. März 2016 als Beta-Testphase}}
|Datum_au = 6. Juli 2016
|Datum_au=6. Juli 2016 {{tt|*|25. April 2016 als Beta-Testphase}}
|Datum_na = USA: 7. Juli 2016<br />Kanada: 17. Juli 2016
|Datum_na=USA: 7. Juli 2016 {{tt|*|25. Mai 2016 als Beta-Testphase}}<br />Kanada: 17. Juli 2016
|Datum_de = 13. Juli 2016
|Datum_de=13. Juli 2016
|Datum_uk = 14. Juli 2016
|Datum_uk=14. Juli 2016
|Datum_it = 15. Juli 2016
|Datum_it=15. Juli 2016
|Datum_es = 15. Juli 2016
|Datum_es=15. Juli 2016
|Datum_pt = 15. Juli 2016
|Datum_pt=15. Juli 2016
|Datum_eu = 16. Juli 2016<br /><small>(außer Deutschland, Vereinigtes Königreich, Frankreich, Italien, Spanien, Portugal)
|Datum_eu=16. Juli 2016<small> {{tt|*|außer in Deutschland, Vereinigtes Königreich, Frankreich, Italien, Spanien und Portugal}}
|Datum_ch = 16. Juli 2016
|Datum_ch=16. Juli 2016
|Datum_fr = 24. Juli 2016
|Datum_fr=24. Juli 2016
|Publisher = [[The Pokémon Company]], [[Nintendo]]
|Datum_ko=24. Januar 2017
|Entwickler = [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], [[GAME FREAK inc.]] (als Game-Directors)
|Datum_tw=6. August 2016
|Spieleranzahl = Einzelspieler
|Publisher=[[The Pokémon Company]], [[Nintendo]]
|Preis = kostenlos {{tt|*|beinhaltet In-App-Käufe}}
|Entwickler=[[Niantic]], [[GAME FREAK inc.]] {{tt|*|als Game-Directors}}
|Version = 0.63.1 <small>(Android: am 12. Mai 2017 )</small><br />1.33.1 <small>(iOS: am 12. Mai 2017)</small>
|Spieleranzahl=Einzel- und Mehrspieler
|Preis=kostenlos {{tt|*|beinhaltet In-App-Käufe}}
|Version=0.301.0<small> (Android, 25. Februar 2024 / iOS, 25. Februar 2024)</small>
|USK = 6
|PEGI = 3
|ESRB = E
|CERO = A
|ACB = PG
|GRB =
|Metascore=69
|MetaURL=ios/pokemon-go
}}
}}
'''Pokémon GO''' ist ein kostenloses {{wp||Erweiterte Realität|Augmented-Reality|icon}}-Spiel, das am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im [https://play.google.com/store Google Play Store] und im {{wp||App Store (iOS)|App Store|icon}} veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.
'''Pokémon GO''' ist ein kostenloses {{wp||Erweiterte Realität|Augmented-Reality|icon}}-Spiel mit In-App-Käufen, das zunächst am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im {{wp||Google Play|Google Play Store|icon}} und im {{wp||App Store (iOS)|App Store|icon}} veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App auch in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.
 
Das Spiel greift auf die Standortdaten des Spielers zu, sodass dieser in der realen Welt gegen Pokémon kämpfen, sie fangen und tauschen kann. Das Spiel beinhaltet In-App-Käufe. Außerdem soll es möglich sein, eine Verbindung mit Videospielen der Hauptreihe aufzubauen.
 
Bislang enthält ''Pokémon GO'' lediglich alle 251 [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]].


== Spielprinzip ==
== Spielprinzip ==
Um Pokémon anzutreffen, muss sich der Spieler in der realen Welt bewegen. Es soll für alle Spieler auf diese Art möglich sein, innerhalb von fünf Minuten Pokémon in ihrer Umgebung anzutreffen. In ''Pokémon GO'' wird man von [[Professor Willow]] begleitet, der dem Spieler an bestimmten Stellen des Spiels Hilfestellungen und Erklärungen zu Funktionen gibt.
[[Datei: Professor Willow.png|thumb|left|[[Professor Willow|Prof. Willow]]|150px]]
[[Datei: Professor Willow.png|thumb|left|[[Professor Willow|Prof. Willow]]|150px]]
Pokémon sind in zu ihnen passenden Gebieten zu finden, z.&nbsp;B. [[Wasser]]-Pokémon in der Nähe von Gewässern. Bestimmte Pokémon sind jedoch seltener anzutreffen als andere. Da es nicht jedem Spieler möglich ist, alle Taschenmonster zu treffen, wird es die Möglichkeit geben, Pokémon miteinander zu tauschen. Pokémon können entwickelt werden, indem der Spieler dieses Pokémon mehrmals einfängt.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref> Durch das Fangen von Pokémon erhält der Spieler Bonbons für dieses bestimmte Pokémon, die daraufhin genutzt werden können, um das Pokémon stärker zu machen oder zu [[Entwicklung|entwickeln]].<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der [[Hauptreihe]] entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen [[Pokédex]] zu vervollständigen, als auch die vielen [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] zu erobern.
[[Bild:LockModul.jpg|thumb|right|100px|PokéStop mit Lockmodul]]
An sogenannten PokéStops, die sich in der realen Welt an besonderen Orten wie Sehenswürdigkeiten befinden, kann der Spieler Items und Eier erhalten. Eier werden ausgebrütet, indem der Spieler eine bestimmte Distanz zurücklegt.


Des Weiteren gibt es drei Teams, denen sich die Spieler beim Erreichen von Level 5 anschließen können. Zur Auswahl stehen Team Intuition bzw. Team Gelb, Team Weisheit bzw. Team Blau und Team Wagemut bzw. Team Rot. Spieler können Pokémon in neutralen oder von ihrem Team eingenommenen Arena-Standorten platzieren, um diesen Standort zu stärken und zu verteidigen. Auch können sie Arena-Standorte von anderen Teams herausfordern und für ihr Team übernehmen.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref>
Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, sodass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf [[Liste der Pokémon in Pokémon GO|wilde Pokémon]] treffen, welche er anschließend fangen und wahlweise verschicken, entwickeln oder ohne weitere Aktion behalten kann.


In dem Spiel gibt es ein Levelsystem für die Trainer, mit dem beispielsweise neue Items an PokéStops gefunden und bestimmte Pokémon gefangen werden können. Des Weiteren gibt es Herausforderungen für den Spieler, die in bestimmte Kategorien wie ''Pokémon-Fang'' und ''Pokémon-Forschung'' eingeteilt sind. Beim Erfüllen der Herausforderungen erhält der Spieler Medaillen, die in drei Varianten, Bronze (1 Stern), Silber (2 Sterne) und Gold (3 Sterne), erhältlich sind. Eine Auflistung über alle Medaillen in ''Pokémon GO'' und die jeweils zu erfüllenden Anforderungen sind [[Medaillen (Pokémon GO)|hier]] zu finden.
Mit der Zeit sammelt der Spieler in Pokémon GO [[Erfahrung (Pokémon GO)|Erfahrung]]. Wie auch in den Spielen der Hauptreihe, kann der Spieler mit dieser Erfahrung Level sammeln, allerdings nicht für seine Pokémon, sondern für sich selbst. Hierbei ist fünfzig anders als in den Spielen der Hauptreihe das höchste Level das man erreichen kann. Mit der Zeit schaltet man durch den Levelaufstieg verschiedene neue Items frei.


Die Hauptansicht ist eine Karte der realen Umgebung, auf der der Spieler, sein Aktionsradius, Level, Name und in der Nähe befindliche Pokémon abgebildet sind. Auf dem Fangbildschirm befindet sich das Pokémon in der von der Kamera des Smartphones aufgenommenen Umgebung.
Sobald der Spieler Level fünf erreicht, kann er einem der drei Teams in Pokémon GO, Team Weisheit geleitet von [[Blanche]], Team Wagemut geleitet von [[Candela]] oder Team Intuition geleitet von [[Spark]] beitreten, und im Namen des Teams Arenen erobern.


<gallery class="center">
<gallery class="center">
Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von Team Wagemut
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von Team Weisheit
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von Team Intuition
Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|[[Zapdos]]-Emblem von Team Intuition
Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|[[Arktos]]-Emblem von Team Weisheit
Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|[[Lavados]]-Emblem von Team Wagemut
Datei:GO-Assistenten.png|Die Umrisse der drei Teamleiter
</gallery>
</gallery>


Teamleiter von Team Intuition ist Spark, von Team Weisheit ist es Blanche und von Team Wagemut ist es Candela.
== Mechaniken ==


Spezielle Events, bei denen Trainer miteinander tauschen oder gegeneinander antreten können, sind ebenfalls geplant.<ref>[http://venturebeat.com/2015/12/16/how-niantic-will-marry-animated-characters-with-mobile-location-data-in-pokemon-go/view-all/ Interview von VentureBeat mit John Hanke]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
=== Overworld ===
Die Overworld in Pokémon GO ist ein essentielles Element des Spiels. Auf ihr können wilde Pokémon gefunden und gefangen, sowie [[PokéStop]]s und [[Arena (Pokémon GO)|Arenen]] besucht werden.


=== Protagonist ===
;PokéStops
[[Datei:GO Individualisieren.png|80px|right|thumb]]
{{Hauptartikel|PokéStop}}
{{Hauptartikel|Trainer-Individualisierung}}
[[Datei:Pokémon GO - PokéStop.png|thumb|right|100px|Ein PokéStop]]
In Pokémon GO kann der Spieler nach dem ersten Login zwischen einem männlichen und weiblichen Charakter wählen, den er individuell anpassen kann. Alle Optionen können auch danach jederzeit angepasst werden. Das Gesicht und die Frisur können derzeit nicht geändert werden. Handschuhe und Gürtel (weiblich) hängen vom Oberteil ab. Den Namen, der aus lateinischen Buchstaben und Zahlen bestehen kann, legt man nach Fangen des Starters fest und kann ihn danach nur ein einziges Mal ändern.
In der Nähe von allerlei verschiedenen Orten in der realen Welt, die zum Entdecken einladen, kann man in Pokémon GO die sogenannten PokéStops finden. Bei diesen kann die sogenannte Fotoscheibe gedreht werden, wodurch kostenlos eine Hand voll verschiedener Gegenstände wie [[Pokéball|Pokébälle]] erhalten werden können. Zudem kann man von jedem gedrehten PokéStop jeden Tag eine [[Feldforschung]] erhalten.
Mit einem Patch kam die [[Trainer-Individualisierung]] hinzu, die es einem erlaubt, neue Kleidungsstücke für den Protagonisten zu kaufen, ihn nachträglich zu verändern und sogar das Geschlecht des Protagonisten zu ändern. Einzelne Kleidungsstücke sind erst ab einem gewissen Rang nutzbar.


=== Pokémon ===
Seit dem 6. Juni 2019 können Spieler selbstständig über eine Funktion in den Einstellungen Vorschläge zu PokéStops einreichen.
{{Hauptartikel|Pokémon GO/Wilde Pokémon|Wilde Pokémon in Pokémon GO}} (mit Fundorten, Entwicklungsinfos usw.)


In ''Pokémon GO'' sind derzeit Pokémon, die das erste Mal in der [[Kanto]]- und [[Johto]]-Region gefunden wurden, anzutreffen. Die Anzahl der zu fangenden Pokémon aus anderen [[Regionen]] könnte in Zukunft erhöht werden.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>
;Arenen
{{Hauptartikel|Arena (Pokémon GO)}}
Wie auch PokéStops kann man Arenen in der Overworld an Orten, die zum Entdecken einladen, finden. Anders als PokéStops befinden sich Arenen meist im Besitz eines der drei Teams in Pokémon GO. Die Spieler können Arenen erobern und in bereits eroberte Arenen ein Pokémon setzen, welches die Arena fortan gegen Angriffe von den anderen Teams verteidigt. Zudem können in den Arenen [[Raid-Kämpfe]] stattfinden. Bei diesen hat man die Möglichkeit, alleine oder mit anderen ein mächtiges Pokémon, einen sogenannten Raid-Boss, zu besiegen und im Anschluss zu fangen.


==== Begegnung ====
;Wetter
Wilde Pokémon sind in ''Pokémon GO'' nahezu überall anzutreffen. Mit Hilfe der Items Rauch oder Lockmodul, erhält man garantierte Spawns in der sichtbaren Nähe, in bestimmten Zeitabständen. Welche Pokémon auftauchen, ist vom Areal abhängig. Einige gibt es überall, doch die Wahrscheinlichkeit ihnen zu begegnen variiert je nach Areal sehr stark. Andere gibt es nur in bestimmten Bereichen. Begegnet man einem Pokémon, wird es auf der Karte angezeigt. Nach Antippen des Pokémon startet die eigentliche Begegnung. Dann gibt es vier Optionen: Weglaufen, Fotografieren, Beutel, Fangen. Besonders in ''Pokémon GO'' ist die AR (Augmented Reality) Option, bei der das Pokémon in das Bild der Kamera integriert wird, sodass es aussehen soll, als befände es sich zum Beispiel in deinem Zimmer. Diese Funktion kann man jedoch auch ausschalten, was den Vorteil hat, dass 1. weniger Akku belastet wird und 2. das Pokémon in der Mitte des Screens stehen bleibt. Außerdem ist diese Funktion technisch bedingt nicht bei allen Smartphones verfügbar.
{{Hauptartikel|Wetter#Pokémon GO|Wetter}}
Bei der Einführung der Pokémon aus der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] im Dezember 2017 wurde gleichzeitig auch das Wetter in Pokémon GO eingeführt. Dieses orientiert sich an dem Wetter in der realen Welt am Standort des Spielers. Je nach Wetterlage tauchen Pokémon bestimmter [[Typen]] häufiger auf als zuvor. Zusätzlich werden [[Attacken in Pokémon GO|Attacken]] bestimmter Typen je nach Wetterlage in Raid-Kämpfen und Arenen verstärkt, sowie der Spieler beim Fangen jener Typen [[Sternenstaub (Pokémon GO)|Bonus-Sternenstaub]] erhält.


==== Starter-Pokémon ====
=== Fangen und Trainieren ===
Am Anfang des Spiels tauchen die drei Kanto-Starter [[Bisasam]], [[Glumanda]] und [[Schiggy]] auf. Wenn man sie jedoch ignoriert und ihnen vier Mal ausweicht, erscheint als viertes Starter-Pokémon ein [[Pikachu]].
;Fangen
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Fangversuch eines wilden [[Flegmon]]]]
Wenn sich der Spieler beim Spielen von Pokémon GO auf der Karte befindet, können Pokémon erscheinen. Wenn jener Spieler nun eines dieser Pokémon antippt, öffnet sich der Fangmodus und der Spieler muss Bälle auf das angetippte Pokémon werfen, um es zu fangen. Hierbei hat der Spieler nun die Auswahl zwischen drei verschiedenen [[Pokéball|Pokébällen]] und fünf verschiedenen Beeren als Hilfe. Nach dem Fang erhält der Spieler [[Erfahrung (Pokémon GO)|EP]], Bonbons und [[Sternenstaub (Pokémon GO)|Sternenstaub]], basierend auf seinen Aktionen während des Fangens, durch welche sich auch die Fangchance erhöhen lässt. Die Fangchance variiert je nach [[Wettkampfpunkte|Wettkampfpunkten (kurz WP)]] und Art des Pokémon.


==== Fangen ====
;Trainieren
[[Datei:PokémonFangen (GO).png|thumb|right|120px|Ein wildes [[Flegmon]]]]
Nach dem Erhalt des Pokémon hat der Spieler verschiedene Möglichkeiten, mit dem Pokémon zu interagieren. Er kann Power-Ups verwenden, um die [[Wettkampfpunkte]] des jeweiligen Pokémon zu erhöhen, und er kann eine zweite Lade-Attacke hinzufügen, was beides sowohl Sternenstaub als auch Bonbons kostet. Zudem kann er es bewerten, um seine [[Individuelle Stärken|Individuellen Stärken]] herauszufinden, sowie verschicken, was beides vollkommen gratis ist. Beim Verschicken erhält der Spieler zudem mindestens ein Bonbon des jeweiligen Pokémon.
Das Fangen von Pokémon ist wie in den meisten Pokémon Spielen auch in ''Pokémon GO'' einer der Hauptfaktoren.
Grundsätzlich muss man den Pokéball nur antippen und dann durch wischen auf das Pokémon werfen. Es gibt jedoch Möglichkeiten die Fangchance zu erhöhen. Hält man den Ball fest, erscheint ein farbiger Ring, der durchgehend seine Größe verändert. Die Farbe des Rings ist ein Indiz für die Fangchance. Je grüner der Ring, desto besser ist die Fangchance, während ein roter Ring eine niedrigere Chance bedeutet.


Die Fangchance kann auch durch die Größe des Rings beeinflusst werden. Bei guten Würfen erscheint ein Feedback in Form von z.&nbsp;B. „Klasse!“ (bei sehr großem Ring) oder „Großartig!“ (bei mittelgroßem Ring) und „Einfach fabelhaft!“ (bei relativ kleinem Ring). Außerdem kann man durch Kreisbewegungen den Ball andrehen. Trifft und fängt man das Pokémon auf diese Weise, bekommt man einen EP-Bonus für „Curve-Ball“. Ob sich dadurch auch die Fangchance ändert, ist derzeit nicht bekannt. Auch durch das Item [[Himmihbeere]] kann die Fangchance erhöht werden.
;Entwickeln
{{Hauptartikel|Entwicklung#In Pokémon GO|Entwicklung}}
Zuletzt kann der Spieler noch seine Pokémon entwickeln. Dieser Vorgang kostet den Spieler einige Bonbons des jeweiligen Pokémon. Außerdem sind in manchen Fällen bestimmte Bedingungen nötig, wie z.&nbsp;B. der Einsatz eines Items oder eine bestimmte Tageszeit. Die Anzahl der benötigten Bonbons variiert je nach Entwicklungsstufe und Pokémon.


Das Pokémon bleibt während des Fangens nicht still stehen. Es kann springen um den Bällen auszuweichen, oder sie auch wegschlagen. Außerdem kann es seine Position in die Tiefe verändern, wenn es aus einem Ball entkommt, was das Treffen erschwert. Häufig wird man also viele Bälle für ein Pokémon benötigen. Es besteht jedes Mal, wenn das Pokémon sich aus dem Ball befreit, auch die Chance, dass es flieht. Durch den Fang eines Pokémon erhält man {{tt|3|Während Event/Mit einer speziellen Beere mehr}} Bonbons sowie 100 Sternenstaub und mindestens 100 EP (bei besonderen Würfen weitere EP-Boni).
;Brüten
{{Hauptartikel|Ei#Pokémon GO|Ei (Pokémon GO)}}
Wenn sich der Spieler in der realen Welt bewegt und dabei ein [[Ei#Pokémon GO|Ei]] in einer [[Ei-Brutmaschine]] hat, kann er ein Ei ausbrüten. Hierbei gibt es fünf verschiedene Arten von Eiern, welche alle eine verschieden lange Strecke zum Ausbrüten vom Spieler erfordern. Je nach Ei kann der Spieler unterschiedlich seltene, regelmäßig wechselnde Pokémon ausbrüten.


Es lohnt sich also auch Pokémon zu fangen, die man nicht im Kampf nutzen möchte. Möchte man ein Pokémon nicht mehr haben, kann man es an den Professor schicken und dafür ein Bonbon erhalten.
=== Events ===
{{Hauptartikel|Events (Pokémon GO)}}
In Pokémon GO gibt es regelmäßig neue und wiederkehrende Events für alle Spieler, in welchen bestimmte Pokémon im Fokus stehen und öfters erscheinen. Je nach Event unterscheiden sich zudem die erhältlichen [[Feldforschung]]en, [[Raid-Kämpfe#Raid-Bosse|Raid-Bosse]], Pokémon aus Eiern, Boni beim Spielen wie vervielfachte Erfahrungspunkte und in einigen Fällen sogar das Aussehen der Overworld.


Die Pokémon, die in den letzten 24 Stunden gefangen wurden, werden mit einem blauen Schatten im Menü angezeigt.
Einige Events, die sogenannten Live-Events, finden nur an einem bestimmten Ort auf der Welt und vollumfänglich nur für real anwesende Spieler statt.


==== Eier ====
=== Jahreszeiten ===
{{Hauptartikel|Eier_und_Zucht#Eier_in_Pok.C3.A9mon_Go|Eier in Pokémon GO}}
[[Datei:GO-Jahreszeiten Ankündigungs-Banner.png|thumb|250px|right|Das Banner zur Ankündigung der Jahreszeiten]]
Für die verschiedenen Eier in Pokémon GO müssen jeweils verschiedene Entfernungen zurückgelegt werden: 2, 5 oder 10 Kilometer. Welches Pokémon schlüpft ist zufällig und hängt vom Ei ab (siehe obigen Link). Die erhaltenen Erfahrungspunkte nach dem Schlüpfen richten sich ebenfalls nach der Entfernung. Für ein 2-km-Ei erhält man 200 EP, für ein 5-km-Ei 500 EP und für ein 10-km-Ei 1000 EP. Besitzt man weniger als 9 Eier besteht die Chance bei Verwendung eines PokéStops eines zu erhalten.
{{Hauptartikel|Jahreszeiten (Pokémon GO)}}
Gegen Endes des Jahres 2020 wurden in Pokémon GO die sich über drei Monate hinweg erstreckenden Events, sogenannte Jahreszeiten eingeführt. Diese orientieren sich thematisch an den Jahreszeiten in der realen Welt, das bedeutet das beispielsweise in der Winterjahreszeit besonders Pokémon, die in Verbindung mit Winter und Weihnachten stehen, thematisiert werden.


Damit die zurückgeleckte Strecke einem Ei gutgeschrieben wird, muss es in eine Brutmaschine gelegt werden. Es gibt keine Möglichkeit erhaltene Eier wegzuwerfen oder ein einmal begonnenes Ausbrüten abzubrechen. Jeder Spieler hat eine unendliche (orangefarbene) Brutmaschine. Bei Level-Ups und im Shop können weitere (blaue) Brutmaschinen erhalten werden. Sie können hintereinander drei Eier unabhängig von der Distanz ausbrüten, weshalb man sie sinnvollerweise für Eier mit möglichst langen Distanzen verwenden sollte. Die in den Ei-Details angezeigte Strecke wird nur alle knapp 4 Minuten aktualisiert und nicht in Echtzeit.
Während jedes dieser Events stehen bestimmte Pokémon im Fokus und je nach Jahreszeit gibt es unterschiedliche Boni.


==== Regionale Pokémon ====
=== Regionale Pokémon ===
In Pokémon GO gibt es bestimmte Pokémon, welche nur in einem Teil der Welt zu finden sind. So kann man [[Pantimos]] nur in Europa fangen, [[Tauros]] nur in Amerika, [[Porenta]] nur in Asien, [[Kangama]] nur in Australien, [[Skaraborn]] nur in Lateinamerika und [[Corasonn]] nur in den Tropen. Um den Pokédex zu vervollständigen muss man also die Welt bereisen, um diese Pokémon zu fangen.
{{Hauptartikel|Regionale Pokémon (Pokémon GO)}}
In Pokémon GO gibt es von Anfang an einige Pokémon, die nur in bestimmten geographischen Regionen gefangen werden können, sogenannte „regionale Pokémon“. Diese lassen sich nur in einem bestimmten Land oder auf einem bestimmten Kontinenten fangen. In regelmäßigen Abständen gibt es allerdings auch [[Events (Pokémon GO)|Events]], bei welchen man diese besonderen Pokémon auch in anderen Ländern als ihrem Heimatland oder sogar weltweit fangen kann.


=== Power-Up, Entwicklung und Bewertung  ===
=== Shop (Pokémon GO) ===
Bonbons werden benötigt um die Wettkampfpunkte (WP) zu steigern oder um Pokémon zu entwickeln. Für ersteres braucht man zudem Sternenstaub.
[[Datei:PokéMünze.png|thumb|left|120px|Eine [[Währungen#Pokémon GO|PokéMünzen]]]]
{{Hauptartikel|Shop (Pokémon GO)}}


Für jedes Pokémon, bzw. seine Entwicklungsreihe gibt es eigene, nach dem Basis-Pokémon benannte Bonbons (z.&nbsp;B. [[Glumanda]]-Bonbons, [[Taubsi]]-Bonbons usw.). Man erhält sie, indem man Pokémon aus dieser Entwicklungsreihe fängt (drei Bonbons pro Fang), sie an den Professor verschickt, entwickelt (ein Bonbon pro Pokémon) oder wenn man ein Ei ausbrütet (zwischen 5 und 30 Bonbons).
In Pokémon GO ist es möglich, mit einer In-Game Währung, den sogenannten [[Währungen#Pokémon GO|PokéMünzen]], allerlei nützliche Items im Shop zu erwerben. Diese Items kann man sowohl einzeln als auch in Bündeln oder sogar regelmäßig wechselnden Boxen erwerben. Zudem gibt es eine tägliche Gratis-Box, welche ein paar Bälle, Tränke und Beeren enthalten kann, immer zufällig ausgewählt. PokéMünzen sind durch Verteidigung der Arenen oder durch Echtgeldkäufe erhältlich.
[[Datei:Go mehrfachverschicken.png|175px|right|Mehrere Pokémon gleichzeitig verschicken ist sehr praktisch!|thumb]]


Sternenstaub hingegen ist Pokémon-unabhängig. Man erhält 100 Einheiten für das Fangen eines Pokémon, 500 für das Halten einer Arena und sowie eine variable Menge, wenn man ein Ei ausbrütet.
=== Kampfsystem ===
{{Hauptartikel|Trainerkampf (Pokémon GO)}}
Trainerkämpfe wurden in Pokémon GO im Dezember 2018 eingeführt. Zum damaligen Zeitpunkt hatte man nur die Möglichkeit, mit einem Freund über die Freundesliste oder gegen einen der drei Teamleiter zu kämpfen.


Bonbons und Sternenstaub benötigen keinen Platz im Beutel und werden nur in den Pokémon-Details angezeigt. Das Aussehen der Bonbons hängt von zwei Farben des namensgebenden Basis-Pokémon ab. Die folgende Galerie zeigt beispielhaft die Bonbons der Starter-Pokémon:
Anders als in den Spielen der Hauptreihe basiert das Kampfsystem in Pokémon GO darauf, dass man wiederholt auf den Bildschirm drückt, um eine sogenannte [[Sofort-Attacke]] einzusetzen. Diese Sofort-Attacken generieren Energie, mit welcher sich eine mächtige [[Lade-Attacke]] einsetzen lässt. Jeder Spieler hat zwei Schilde, welche einen eine Lade-Attacke abwehren lassen.


<gallery>
;GO-Kampfliga
Pokémon GO - Bisasam-Bonbon.png|Bisasam-Bonbon
{{Hauptartikel|GO-Kampfliga}}
Pokémon GO - Glumanda-Bonbon.png|Glumanda-Bonbon
Im Frühjahr 2022 wurde zudem die [[GO-Kampfliga]] eingeführt, welche einem die Möglichkeit gab, gegen einen zufälligen anderen Spieler auf der Welt mit dem eigenen Team anzutreten. In der GO-Kampfliga wird in Fünferserien gekämpft und je nach dem wie viel Kämpfe man gewinnt, kann man verschiedene und bessere Belohnungen erhalten.
Pokémon GO - Schiggy-Bonbon.png|Schiggy-Bonbon
Pokémon GO - Pikachu-Bonbon.png|Pikachu-Bonbon
Pokémon GO - Sternenstaub.png|Sternenstaub
</gallery>


==== Power-Up ====
;Team GO Rocket
Über den Profil-Bildschirm eines Pokémon kann man Power-Ups durchführen, die den WP-Wert erhöhen, indem man dafür Bonbons und Sternenstaub einsetzt. Die Kosten sind je nach Pokémon und WP unterschiedlich hoch.
{{Hauptartikel|Team GO Rocket}}
Wie auch in den meisten anderen Pokémon-Spielen, gibt es in Pokémon GO eine Verbrecherorganisation. Diese heißt hier Team GO Rocket und ist an [[Team Rocket]] aus den Spielen der [[Erste Generation|Ersten Generation]] und [[Zweite Generation|Zweiten Generation]] angelehnt. Team GO Rocket-Rüpel können an PokéStops und in Ballons auftauchen, welche alle paar Stunden erscheinen. Wenn man einen Team GO Rocket-Rüpel besiegt, erhält man die Möglichkeit, eines der [[Crypto-Pokémon#Pokémon GO|Crypto-Pokémon]], welche der Rüpel benutzt hat, zu fangen.
Nach dem Sieg erhält man zudem ein [[Mysteriöses Teil]]. Sobald man sechs von diesen gesammelt hat, setzen sie sich zu einem [[Rocket-Radar]] zusammen, welche einem die Möglichkeit geben, einen der drei Bosse von Team GO Rocket, [[Cliff]], [[Arlo]] und [[Sierra]] zu bekämpfen.
In unregelmäßigen Abständen gibt es in Pokémon GO die sogenannten Team GO Rocket-Invasionen, bei welchen man einen [[Super-Rocket-Radar]] erhalten kann, mit welchem man den Anführer von Team GO Rocket, [[Giovanni#Pokémon GO|Giovanni]], bekämpfen kann.


Der Halbkreis um das Pokémon symbolisiert die WP im Vergleich zu den maximalen WP auf diesem Trainerlevel. Die WP können also per Power-Up nicht über diesen Maximalwert gesteigert werden. Erst bei höherem Trainerlevel steigen auch die potentiellen maximalen WP-Werte der Pokémon.
=== Besondere Pokémon ===
;Glücks-Pokémon
[[Datei:Pokémon GO - Glücks-Pokémon.jpg|thumb|right|120px|Schiggy als Glücks-Pokémon]]
Seit dem 23 Juli 2018 besteht beim Tauschen von Pokémon die Möglichkeit, die sogenannten Glücks-Pokémon zu erhalten. Diese Pokémon bringen mehrere Vorteile mit sich, zum Einem brauchen sie nur die Hälfte an Sternenstaub für Power-Ups und zum Anderen hat es mindestens 12 von 15 möglichen [[Individuelle Stärke|IS]] auf jedem Wert.
Es gibt zudem die Möglichkeit, diese Pokémon gezielt über einen sogenannten Glücks-Tausch zu erhalten.


==== Entwickeln mithilfe von Bonbons ====
;Crypto-Pokémon
Unter dem Power-Up-Button befindet sich der Button für die Entwicklung. Auch hier stehen die Kosten rechts daneben. Zur Entwicklung werden nur Bonbons verbraucht. Bei Pokémon mit einer Entwicklung kostet diese meist 50 Bonbons ([[Evoli]] und [[Rattfratz]]: 25; [[Karpador]]: 400), bei zwei Entwicklungen bei der ersten 25 und bei der zweiten 100 ([[Raupy]]-, [[Hornliu]]-, [[Taubsi]]-Reihe: 12 und 50). Einen Bonbon bekommt man anschließend wieder. Es gibt auch entwickelte Pokémon in der Welt zu finden, auch solche, die man in Spielen der Hauptreihe entwickeln muss. Diese geben mehr Bonbons. Aus Eiern kommen hingegen nur Basis-Pokémon und Baby-Pokémon.
{{Hauptartikel|Crypto-Pokémon#In Pokémon GO|Crypto-Pokémon}}
Nach dem Kampf gegen ein Mitglied von Team GO Rocket erhält der Spieler die Möglichkeit, ein Crypto-Pokémon zu fangen. Diese verfügen über einen 20% höheren Angriffs-Wert und einen 20% niedrigeren Verteidigungswert als ihre normalen Gegenstücke. Zudem haben sie die spezielle Lade-Attacke [[Frustration]], welche sich nur bei bestimmten Events verlernen lässt.


==== Entwickeln mithilfe von Items ====
;Erlöste Pokémon
Unter dem Power-Up-Button (manchmal auch unter dem Entwickeln-Button) befindet sich der Button für die Entwicklung mit einem Item. Hier stehen die Kosten links (Item) und rechts Bonbons (falls benötigt). Diese besonderen Items bekommt man anscheinend sehr häufig beim 7x in Folge an einem Pokéstop jeden Tag drehen, und selten an Pokéstops.<br>
Wenn der Spieler ein Crypto-Pokémon erlöst, erhält er ein sogenanntes erlöstes Pokémon. Diese haben im Gegensatz zu ihren Crypto-Gegenstücken normale [[Statuswerte]]. Bei der Erlösung erhält ein Pokémon +2/15 auf alle [[Individuelle Stärke|IS]], sowie die exklusive Lade-Attacke [[Rückkehr]].
[[Sichlor]] + [[Metallmantel]] + 50 Bonbons = [[Scherox]] <br>
[[Onix]] + [[Metallmantel]] + 50 Bonbons = [[Stahlos]]<br>
[[Porygon]] + [[Up-Grade]] = [[Porygon2]]<br>
[[Flegmon]] + [[King-Stein]] = [[Laschoking]]<br>
[[Quaputzi]] + [[King-Stein]] = [[Quaxo]]<br>
[[Seemon]] + [[Drachenhaut]] + 100 Bonbons = [[Seedraking]]<br>


==== Bewertung ====
=== Freundesliste ===
Wie in den Spielen der [[Hauptreihe]] besitzen auch in ''Pokémon GO'' die einzelnen [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] [[Statuswerte]], die jedoch mit Ausnahme der [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] nicht direkt angezeigt werden und infolge unterschiedlicher [[Determinant Values|IVs]] auch zwischen Pokémon derselben Spezies variieren können. Der Spieler hat jedoch seit dem Update auf Version {{tt|1.5.0|bei Apple-Geräten}}/{{tt|0.35.0|bei Android-Geräten}} die Möglichkeit, seine Pokémon vom Anführer des von ihm gewählten Teams bewerten zu lassen und so Rückschlüsse auf deren Kampfkraft zu ziehen.
{{Hauptartikel|Freundschaft (Pokémon GO)}}
[[Datei:Go bewertung.png|190px|right|Bewertung (Team Weisheit)|thumb]]
Die Freundesliste ist in Pokémon GO seit dem 21. Juni 2018 eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, auf verschiedene Weisen miteinander zu interagieren. So kann man beispielsweise sich Geschenke hin und her schicken, tauschen oder einen anderen Spieler zum Kampf herausfordern. Je mehr man mit einem Spieler interagiert, desto mehr erhöht sich das Freundeslevel. Dieses bietet verschiedene Vorteile, wie zum Beispiel weitere Möglichkeiten, mit anderen Spielern zu interagieren.
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-topleft" rowspan="2" | Summe der Werte
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" rowspan="2" | Prozent
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 510px" class="round-topright" colspan="3" | Bewertung
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|20px|link=]] Intuition
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 37–45
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 82–100%
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... kann es im Kampf mit allen aufnehmen!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Von deinem ... bin ich insgesamt total beeindruckt. Es kann einfach alles!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt einfach erstaunlich. Wirklich ein atemberaubendes Exemplar!
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30–36
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 67–80%
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt wirklich stark!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt sehr stark. Du kannst stolz sein!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist mir insgesamt wirklich aufgefallen.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 23–29
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 51–64%
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt ganz gut.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt ganz gut!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist insgesamt ein gutes Pokémon.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0–22
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0–49%
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... kann sich im Kampf noch verbessern!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... ist zwar insgesamt im Kampf nicht allzu beeindruckend, aber ich mag es trotzdem!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dein ... wird im Kampf wahrscheinlich keine großen Fortschritte machen.
|}


{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
== Rezeption ==
|-
Obwohl das Spiel von Kritikern eher gemischte Kritiken erhalten hat – so wird es auf Metacritic mit einem Score von 68 geführt<ref>[http://www.metacritic.com/game/ios/pokemon-go Metacritic-Bericht]</ref> – wurde das Spiel bereits innerhalb weniger Stunden öfter heruntergeladen, als von Niantic zuvor erwartet wurde. Durch die dadurch entstehende Mehrbelastung der Server und Ausfällen dieser<ref>[http://www.gamestar.de/news/pokemon_go,3303327.html Bericht auf Gamestar zu Serverproblemen]</ref> wurde zwischenzeitlich der internationale Rollout gestoppt. Da jedoch vor allem Android-Spieler mittels der verfügbaren APK-Datei schon vor dem Rollout spielen konnten, fand das Spiel auch hierzulande schnell großen Anklang.
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 200px" class="round-topleft" rowspan="2" | Höchster Wert
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 510px" class="round-topright" colspan="3" | Bewertung
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Intuition.png|20px|link=]] Intuition
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Wagemut.png|20px|link=]] Wagemut
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #DEDEDE; width: 170px" | [[Datei:Pokémon GO - Team Weisheit.png|20px|link=]] Weisheit
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind die besten, die ich je gesehen habe!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte hauen mich um. WOW!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind so hoch, dass ich sie gar nicht berechnen kann! Unglaublich!
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13–14
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind wirklich hoch! Hut ab!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Er hat hervorragende Werte! Wie aufregend!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ich muss sagen, dass ich von seinen Werten sehr beeindruckt bin.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8–12
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte können sich sehen lassen!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind nicht von schlechten Eltern!
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind recht beeindruckend.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0–7
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind okay.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte werden dir im Kampf nicht viel bringen.
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Seine Werte sind insgesamt ganz okay.
|}


=== PokéStop ===
Aufgrund des Releasezeitraums Mitte Juli und dem zu diesem Zeitpunkt schönen Wetters, sowie dem Nostalgiegefühl vieler Spieler, wurde die App weit häufiger heruntergeladen, als von vielen erwartet wurde. So stand das Spiel für mehrere Wochen auf Platz 1 der App-Charts, sowohl im Google-Play-Store, als auch im iOS-App-Store. In Bereichen, in denen mehrere [[PokéStop]]s recht nah beieinander existieren – beispielsweise in Frankfurt – oder seltene Pokémon auftauchten, bildeten sich innerhalb kürzester Zeit große Gruppen.<ref>[https://twitter.com/aktuelle_stunde/status/763112953256173569 Tweet der Aktuellen Stunde zum Auftauchen eines Relaxo]</ref> Durch dieses unerwartete Phänomen war ''Pokémon GO'' während der Sommermonate häufig auch in Tagesmedien präsent, welche über die App berichteten.
Die PokéStops sind ein elementarer Bestandteil von ''Pokémon GO''. An ihnen erhält der Spieler kostenlos [[Pokéball|Pokébälle]] und andere [[Items]]. Sie befinden sich meist an besonderen Orten der realen Welt.


==== Erkennen ====
Jedoch wurde durch diese Massenaufläufe auch Kritik an Niantic laut. Während Portale in Ingress meist nur von einer handvoll Leuten besucht wurden, wurden die an denselben Standorten platzierten PokéStops weitaus häufiger besucht. Da jedoch auch Portale an Gedenkorten oder in der Nähe von Museen, beispielsweise des {{wp||United States Holocaust Memorial Museum||icon}}, platziert waren, beschwerten sich Betreiber über mangelnden Respekt der Spieler, weshalb Niantic einige PokéStops anschließend entfernen musste. Ebenfalls entstanden durch unaufmerksame Spieler Unfälle verschiedenster Art, so wurde das Spiel häufig auch im Straßenverkehr gespielt.
PokéStops sind an den sich bewegenden Würfeln auf einer blauen Säule erkennbar. Sie sind als besonderer Ort auch in der realen Welt zu finden. Sobald sich der [[Protagonist|Spieler]] in der Nähe eines PokéStops befindet, kann durch einfaches Antippen mit diesem interagiert werden. Die Reichweite zur Interaktion ist minimal größer als die Reichweite, innerhalb der der PokéStop sein Aussehen verändert.
<gallery>
Datei:Pokestop.png|PokéStop außer Reichweite
Datei:Pokémon GO - PokéStop.png|PokéStop in Reichweite
Datei:Genutzt.jpg|Vor kurzem besucht
Datei:PokestopLockmodul.jpg|PokéStop mit aktivem Lockmodul
</gallery>


==== Nutzen und Items ====
Da viele Spieler ''Pokémon GO'' auch an ihren Arbeitsplätzen gespielt haben, wurden von mehreren Firmen, beispielsweise Volkswagen, aber auch diplomatische Dienste, Verbote für Mitarbeiter an bestimmten Orten ausgesprochen. Dies lag teilweise in der Befürchtung begründet, dass Spieler anhand bestimmter Bewegungsmuster während des Spiels entführt werden könnten, teilweise aber auch, dass durch die dauerhaft aktive Kamera Firmengeheimnisse ausgespäht werden könnten.
An PokéStops kann der Spieler kostenlos 50 EP sowie 3 bis 4 (selten bis zu 8) [[Items]] bekommen. Die meisten Items sind üblicherweise [[Pokéball|Pokébälle]], welche er im späteren Spielverlauf zum Fangen von [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] einsetzen kann. Außerdem kann man in einen PokéStop ein Modul einsetzen (siehe dazu den nächsten Abschnitt). Um einen PokéStop zu nutzen, muss man ihn durch Antippen aktivieren und den erscheinenden Kreis mit dem Foto drehen, indem man ihn zur Seite zieht. Es erscheinen die erhaltenen Items auf dem Bildschirm. Anschließend tippt man auf das Schließen-Symbol unten in der Mitte. Sollte man durch Verzögerungen zu schnell auf das Schließen-Symbol getippt haben und kann den PokéStop nicht erneut verwenden (obwohl er blau ist), hat man die Gegenstände und EP dennoch erhalten. Der Spieler erhält immer alle Items eines PokéStops, auch wenn sein Beutel eigentlich nicht alle fassen könnte. Erst wenn der Beutel voll ist, erhält man nur noch die EP.  


Die PokéStops färben sich violett, wenn sie genutzt wurden (auch wenn der Beutel zu voll war). Nach 5 Minuten wechselt ihre Farbe wieder zu blau. Dann können sie erneut verwendet werden.
Gegen Ende des Sommers 2016 nahm die Anzahl an Spielern sukzessive immer weiter ab.


Im folgenden ist eine Tabelle mit den erhaltbaren Gegenständen, abhängig vom Level des Spielers.
== Entwicklung und Veröffentlichung ==
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
Dass [[Pokémon (Franchise)|Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte [[Tsunekazu Ishihara]], der Präsident von [[The Pokémon Company]], als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Droplevel
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Beschreibung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Pokéball]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Damit fängst du wilde Pokémon. Du wirfst ihn wie einen normalen Ball. Das Design ähnelt dem einer Kapsel.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Ei.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Eier und Zucht|Ei]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Benutze eine Brutmaschine, um dieses Ei auszubrüten.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Trank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Trank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 20 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Beleber.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Beleber]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die Hälfte der maximalen KP wird wiederhergestellt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Himmihbeere.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Himmihbeere]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, lässt es sich leichter fangen.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Supertrank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Supertrank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 50 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Superball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Superball]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ball mit guter Erfolgsquote. Dem Pokéball in allen Punkten überlegen.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Nanabbeere.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Nanabbeere]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, wird es ruhiger und ist nicht so zappelig.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Hypertrank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Hypertrank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt 200 der KP eines Pokémon wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Sananabeere.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Sananabeere]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wenn du sie einem Pokémon zum Essen gibst, bekommst du {{tt|mehr Bonbons|Verdoppelt die erhaltenen Bonbons}}.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Hyperball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Hyperball]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ball mit hoher Erfolgsquote. Dem Superball in allen Punkten überlegen.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Top-Trank.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Top-Trank]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Hilft bei Wunden. Füllt die KP eines Pokémon vollständig wieder auf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Top-Beleber.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Top-Beleber]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Medizin, die ein kampfunfähiges Pokémon wiederbelebt. Die KP werden vollständig wiederhergestellt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Drachenhaut.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Drachenhaut]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Diese Haut löst bei bestimmten Pokémon-Arten die Entwicklung aus. Sie ist sehr dick und stark.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - King-Stein.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[King-Stein]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieser Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er sieht wie eine Krone aus.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Metallmantel.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Metallmantel]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Diese Beschichtung löst bei bestimmten Pokémon-Arten die Entwicklung aus. Es handelt sich um einen besonderen metallenen Belag.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Sonnenstein.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Sonnenstein]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieser spezielle Stein löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Er ist rot wie die Abendsonne.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Up-Grade.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Up-Grade]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Dieses durchsichtige Gerät löst bei bestimmten Pokémon die Entwicklung aus. Hergestellt von Silph Co.
|}


==== Module ====
Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>
Interagiert man mit einem PokéStop, findet man über der Reallife-Abbildung einen weißen Slot. In diesen Slot kann man Module einfügen. Bisher ist nur ein Modul bekannt:
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Beschreibung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Lockmodul]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Ein Modul, das 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop lockt. Anderen Spielern in der Nähe des PokéStops kommt dieser Effekt auch zugute.
|}


Ein PokéStop, der mit einem Lockmodul bestückt wurde, ist deutlich an den rosafarbenen Blütenblättern zu erkennen, die ihn umgeben. Die Module erhält man im Shop oder durch den Aufstieg im Trainerlevel. Durch das Modul erscheint alle drei Minuten ein neues Pokémon (für alle Spieler das gleiche, nur mit unterschiedlichen Werten).
Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitlich aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.


=== Arenen ===
Um das Spielerlebnis zu verbessern sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen [[Pokémon GO/Patches|Updates]] zu ''Pokémon GO'' hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist [[Pokémon GO/Patches|hier]] zu finden.
In ''Pokémon GO'' sind Arenen, so wie auch PokéStops, besondere Orte der Realität, wie Kirchen, Denkmäler etc. Hier gibt es die momentan einzige Möglichkeit, dass Spieler indirekt gegeneinander antreten können. Sinn und Zweck ist es die Arena für das eigene Team zu erobern und mit Pokémon, die man dort stationieren kann, zu verteidigen.
<gallery>
Datei:Pokémon GO - Neutrale Arena.png|Neutrale Arena
Datei:ArenaRot.jpg|Arena Team Wagemut
Datei:ArenaGelb.jpg|Arena Team Intuition
Datei:Arena_blau.png|Arena Team Weisheit mit einem Pinsir
</gallery>


==== Erobern ====
== Auszeichnungen ==
Eine Arena wird erobert indem man sein Pokémon in eine neutrale Arena stationiert. Ist eine Arena nicht neutral, so muss man die verteidigenden Pokémon bekämpfen, bis der Prestige Wert der Arena auf 0 fällt. Dann wird die Arena neutral und kann besetzt werden. Hat man ein Pokémon in einer Arena abgelegt, so ist jede weitere Interaktion, wie Power-Up, oder Evolution, nicht mehr möglich, solange es in der Arena verbleibt. Auch ein Austausch ist nicht möglich. Das Pokémon kehrt erst zurück, wenn die Arena von einem anderen Team erobert wurde.
Bei den Game Awards 2016 wurde ''Pokémon GO'' als bestes Mobil-Spiel und bestes Familienspiel ausgezeichnet.
Bei den Webby Awards 2017 wurde ''Pokémon GO'' im Bereich der Mobile Sites & Apps mit dem Preisen für Best Use of GPS or Location Technology, Experimental & Innovation und Games ausgezeichnet.
Zudem wurde das Spiel in späteren Jahren noch für verschiedene weitere Preise nominiert, wie dem Nickelodeon Kids’ Choice Award.


==== Prestige-Punkte ====
== Kompatibilität ==
Bei der Besetzung einer Arena erhält diese 2000 Prestige-Punkte. Solange dieser Wert über 0 liegt, bleibt das Pokémon des Arenaleiters (das, welches die höchsten WP hat) als Verteidiger in der Arena. Um den Wert zu steigern, muss das verteidigende Pokémon von einem Mitglied des gleichen Teams besiegt werden. Je nach WP des verteidigenden Pokémon wird dadurch der Prestige-Wert erhöht, mindestens jedoch um 100. Um ihn zu senken, muss ein Mitglied eines gegnerischen Teams das verteidigende Pokémon besiegen. Hier verliert die Arena für jedes besiegte Pokémon 500 Prestige und wenn alle Pokémon besiegt werden noch einmal zusätzlich 1500 Prestige. Dadurch wird eine Arena, in die nur ein Pokémon gesetzt wird und nicht trainiert wurde (2000 Prestige) dadurch neutral, dass dieses eine Pokémon einmal besiegt wird (500 für das Pokémon und 1500 dafür, dass alle besiegt wurden).
''Pokémon GO'' wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 7 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 6s mit iOS 14 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt.


Die verteidigenden Pokémon sind nach ihren WP sortiert. Das Pokémon mit den höchsten WP ist das zuletzt zu bekämpfende Pokémon bei einem Angriff, während das schwächste zuerst bekämpft wird. Daher ist es eine Option für schwächere Spieler bereits nach einem oder einigen besiegten Pokémon zu fliehen. Die Arena verliert dadurch zwar weniger Prestige als wenn alle besiegt werden, auf diese Weise kann man den Level jedoch langsam aber sicher senken, um so am Ende nur den Arenaleiter allein bekämpfen zu müssen.
=== Pokémon GO Plus ===
[[Datei:Pokémon GO Plus ohne Armband.png|thumb|right|Ein Pokémon GO Plus|150px]]
Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „[[Pokémon GO Plus]]“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen von Pokéstops mit ihm automatisiert auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.


Das gleiche Prinzip gilt auch für das Erhöhen des Prestige-Wertes. Kann man nicht alle Pokémon in der Arena besiegen, so kann man auch nach einzelnen gewonnenen Kämpfen fliehen und erhält dementsprechend nur für die besiegten Pokémon Prestige. Das Prestige pro besiegtem Pokémon hängt davon ab, wie viele WP das angreifende Pokémon hat und wie viele WP der Verteidiger im Verhältnis dazu hat. Man erhöht das Prestige mit einem Sieg um 100 bis 1000 Punkte. Ist das eigene Pokémon nur halb so stark wie das verteidigende Pokémon, bekommt man die vollen 1000 Punkte. Nur 100 Punkte gibt es, wenn man ein Pokémon besiegt, dass nur halb so stark wie das eigene ist. Sind die WP exakt identisch, gibt es 500 Punkte. Ist man knapp über den WP des verteidigenden Pokémon fällt der Prestigeanstieg rapide auf 250 ab und geht dann linear weiter, bis er auf 100 Punkte gesunken ist. Umgekehrt: je niedriger das eigene Pokémon unter dem anderen ist, steigt der Prestigegewinn linear von 500 auf 1000 Punkte, bei halben WP, an.  
Am 29. Mai 2019 wurde ein Nachfolger namens „[[Pokémon GO Plus +]]“ angekündigt, welcher neben den normalen Funktionen des Pokémon GO Plus auch Daten für die neue App [[Pokémon Sleep]] erfassen kann. Dieser erschien am 14. Juli 2023 in Amerika und in Europa ab 21. Juli 2023 <ref>[https://www.pokemongoplusplus.com/de/ Offizielle Website zu Pokémon Sleep]</ref>.


Tipp: Beim schwächsten Pokémon die Stärken und Schwächen genau identifzieren, die Angriffe herausfinden und dann aus seinen eigenen Pokémon eines auswählen, dass weniger WP hat, den Angriffen widersteht und selber effektiv zuschlägt. Ist beispielsweise der niedrigste Verteidiger ein Aquana mit 1500 WP kann man dieses mit einem Sarzenia mit zwei Pflanzenangriffen mit deutlich niedrigerem WP besiegen und somit sehr viel Prestige pro Kampf der Arena hinzufügen. Würde man dieses 1500 WP Aquana hingegen mit einem 2500 Dragoran bekämpfen, müsste man den Kampf 15x wiederholen um 2000 Prestige für den nächsten Freien Platz zu aktivieren.
=== Pokémon Sonne und Mond ===
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von ''Pokémon GO'' wurde verlautet, dass die App zu einem späteren Zeitpunkt kompatibel mit den neuen Teilen der [[Hauptreihe]], [[Pokémon Sonne und Mond]], gemacht werden soll.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref> Nähere Angaben zum Ausmaß der Kompatibilität sowie zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates wurden jedoch nicht getätigt.
In den Spieldaten von Pokémon Sonne und Mond jedoch wurde Pokémon GO bereits als mögliches Herkunftsspiel für ein Pokémon einprogrammiert.


==== Arena-Level ====
=== Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ===
Die Arenen können Level steigen. Dies ermöglicht, dass weitere Mitglieder desselben Teams ebenfalls ein Pokémon in der Arena stationieren können. Um den Level zu steigern, muss der Prestige-Wert über bestimmte Schwellen steigen. Das Prestige einer neu eroberten Arena wird als 2000/4000 angegeben. Das bedeutet, wenn der Wert über 4000 gesteigert wird, so steigt der Arena Level um 1 an. Dann wird der Wert als z.&nbsp;B. 4001/8000 angegeben. Die nächste Schwelle ist also immer erkennbar. Je höher der Level, desto mehr weitere Pokémon desselben Teams können als Verteidiger in der Arena abgelegt werden. Die Reihenfolge der Pokémon in der Arena wird durch die WP bestimmt. Das schwächste wird zuerst bekämpft und das stärkste wird automatisch das Letzte.
{{Hauptartikel|GO Park}}
Sinkt der Level wieder, wird das jeweils zuletzt hinzugefügte Pokémon besiegt und zu seinem Besitzer zurückgesendet.
Die am 16. November 2018 erscheinenden Spiele [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] können mit ''Pokémon GO'' verbunden werden. Dadurch können Pokémon von Pokémon GO auf eines der Spiele übertragen werden.
Das maximale Level der Arenen ist 10 mit 50000 Prestige-Punkten.


==== Arena-Kämpfe ====
Ausschließlich Pokémon der ersten Generation, sowie [[Meltan]] und [[Melmetal]] können auf Pokémon: Let’s Go, Pikachu! oder Let’s Go, Evoli! übertragen werden. Und sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden. Allerdings können die so übertragenen Pokémon hinterher nach [[Pokémon HOME]] gesendet werden, von wo aus sie auf weitere kompatible Spiele, wie [[Pokémon Schwert und Schild]] und danach erschienene Spiele übertragen werden können.
[[Datei:ArenaMainscreen.jpg|Arena Haupt-Screen|150px|thumb|right]]
Wird eine Arena herausgefordert, so muss man nahtlos, nacheinander gegen jedes verteidigende Pokémon kämpfen. Vor dem Kampf wird angezeigt, welche der eigenen Pokémon am Kampf teilnehmen sollen. Die Größe des Teams orientiert sich an der Anzahl der verteidigenden Pokémon. Durch antippen der vorgeschlagenen Pokémon kann man diese gegen andere austauschen um z.&nbsp;B. die Schwächen der Verteidiger besser ausnutzen zu können. Die im Voraus vorgeschlagenen Kämpfer orientieren sich an Wettkampfpunkten (WP) und verbleibenden Kraftpunkten (KP). Ist das Team ausgewählt, beginnt der Kampf durch einen Klick auf „GO“.


Das Kampfsystem ist simpel. Durch eine Berührung auf dem Bildschirm wird Attacke 1 ausgeführt. Bei jeder Attacke füllt sich ein blauer Balken unter der HP-Anzeige ein wenig mehr. Dieser Balken kann in mehrere Abschnitte eingeteilt sein. Diese Abschnitte stehen für jeweils eine mögliche Nutzung von Attacke 2. Je nach Attacke gibt es mehr oder weniger Abschnitte. Ist ein Abschnitt voll und man möchte die Attacke 2 einsetzen, so muss man den Screen solange berühren, bis der Angriff ausgeführt wird. Dargestellt wird die Zeit durch einen weiteren, kleineren blauen Balken. Da der Angriff sich oft etwas verzögert, sollte man jedoch nicht gleich loslassen, wenn der Balken voll ist. Das Bild verengt sich oben und unten, wenn der Angriff tatsächlich eingesetzt wird. Das gegnerische Pokémon kämpft automatisch. Es ist möglich mit dem richtigen Timing gegnerischen Angriffen durch einen Swipe (Wischgeste) nach links oder rechts auszuweichen. Ist ein Pokémon kampfunfähig, so wird es automatisch durch das nächste ausgetauscht. Mit einem dafür vorgesehenen Button unten rechts im Bild, kann man aber auch jederzeit manuell wechseln.
=== Pokémon Karmesin und Purpur===
Ähnlich wie die Verbindung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! funktioniert auch die zu [[Pokémon Karmesin und Purpur]].
Allerdings werden hierbei keine Pokémon an das Hauptspiel gesendet, sondern angepinnte [[Postkartenbuch|Postkarten]]. Dadurch erhält man in Pokémon GO ein Item, um [[Gierspenst]] in der Wanderform zu fangen, welches so nicht in Pokémon Karmesin und Purpur erhältlich ist.


==== Verteidigungsbonus ====
Im Gegenzug kann man im Hauptspiel [[Vivillon]] in anderen Formen fangen, abhängig vom Ort der Postkarte.
Alle 21 Stunden kann man einen Verteidigungsbonus für jedes Pokémon abholen, das man zum aktuellen Zeitpunkt in einer Arena stationiert hat.


Für jedes Pokémon bis zum zehnten erhält man 10 Pokémünzen und 500 Sternenstaub. Kontrolliert man mehr als 10 Arenen erhält man dennoch nur den Bonus für 10 Arenen.
=== Pokéball Plus ===
{{Hauptartikel|Pokéball Plus}}
[[Datei:Pokéball Plus.png|thumb|left|Der Pokéball Plus|150px]]
Er besitzt die selben Funktionen wie das Pokémon GO Plus, sobald er über eine Bluetooth-Verbindung mit Pokémon GO verbunden wurde. So zeigt er ebenfalls mithilfe von Vibrations- und Lichtsignalen Geschehnisse im Spiel an. Durch das Drücken des Knopfes in der Mitte des Balls können dann Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen einer Fotoscheibe ausgeführt werden. Man kann auch ein Pokémon aus den Spielen [[Pokémon Schwert und Schild]] oder [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]] in den Ball setzen. Dann dreht das Pokémon im Ball automatisch PokéStops.
{{clear}}


Das Abholen dieses Bonus geschieht manuell durch das Antippen des Schild-Icons oben rechts im Shop. In der Mitte wird dort die Anzahl der derzeit mit eigenen Pokémon besetzten Arenen angezeigt. Der Bonus kann jederzeit abgeholt werden, sofern das letzte Mal länger als 21 Stunden zurückliegt. Es ist also durchaus möglich ihn direkt nach dem Erobern der Arenen zu erhalten.
=== Pokémon HOME ===
{{Hauptartikel|Pokémon HOME}}
Seit dem 11. November 2020 ist die Kompatibilität zur mobilen Version von [[Pokémon HOME]] gewährleistet und ermöglicht den Transfer von Pokémon. Anders als die Methode zum Transfer auf Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ist der Transfer hier jedoch an einige Kosten gebunden und kann nicht unbegrenzt genutzt werden, sofern keine PokéMünzen investiert werden. Es gibt mehrere Kriterien, die bestimmen, wie viel Energie ein Transfer eines Pokémon kostet. Dazu zählen die Anzahl der [[Wettkampfpunkte]], ob es [[Schillernde Pokémon (Pokémon GO)|schillernd]] ist und ob es sich dabei um ein normales, [[Legendäre Pokémon|Legendäres]] oder [[Mysteriöse Pokémon|Mysteriöses Pokémon]] handelt. Darüber hinaus sind auch nicht alle Pokémon zum Transfer zugelassen. So können beispielsweise [[Pokémon mit verschiedenen Formen (Pokémon GO)|kostümierte]], [[Mega-Entwicklung|mega-entwickelte]] und [[Crypto-Pokémon]] nicht transferiert werden.


=== Kosten ===
Sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die transferierten Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden.
Der Download und das Spielen von Pokémon GO ist kostenlos. Allerdings kann man für echtes Geld sogenannte [[#Pokémünzen|Pokémünzen]] erwerben um diese im Shop für Items zu verwenden. Die Münzen sind auch durchs Halten von Arenen zu erhalten, die dafür erhältlichen Gegenstände teilweise beim Levelaufstieg und bei PokéStops.
{{clear}}


==== Pokémünzen ====
=== Niantic Campfire ===
Die Pokémünzen (engl. ''PokéCoins'', jap. ポケコイン) stellen die Währung in Pokémon GO dar. Sie kann im Shop eingelöst werden, um verschiedene [[#Shop-Items|Items]] zu erwerben. Im Vergleich zu den [[Währungen|Pokédollar]] in den Spielen der [[Hauptreihe]] nehmen sie eine deutlich weniger wichtige Position ein, so ist es ohne weiteres möglich, die Spiele ohne Verwendung des Shops durchzuspielen und seinen Item-Bedarf zu decken.
{{Hauptartikel|Niantic Campfire}}
Seit dem Juli 2022 gibt es die Möglichkeit, sich Niantic Campfire auf Android und iOS herunterzuladen. Zu diesem Zeitpunkt stand der Zugang zu der App allerdings nur ausgewählten Spielern zur Verfügung, welche allerdings die Möglichkeit hatten, eine gewissen Anzahl anderer Spieler einzuladen. Sobald man sich mit seinem Pokémon GO Account eingeloggt hat, erhält man ein Campfire-Icon unter dem Kompass-Symbol auf der Overworld, welches eine schnelle Öffnung von Campfire ermöglicht. Niantic Campfire soll eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern ermöglichen, sowie einen besseren Überblick über Raid-Kämpfe in der Nähe. So ist es zum Beispiel möglich, bei einer Arena ein Signal zu setzen, welches andere Spieler auf der Karte sehen können.
{{clear}}


Neben der Möglichkeit, Pokémünzen als [[#Verteidigungsbonus|Verteidigungsbonus]] in Arenen zu erhalten, existiert auch die Möglichkeit im Shop Pokémünzen in Form von In-App-Käufen in größeren Mengen zu erwerben:
== Im Sammelkartenspiel ==
[[Datei:Forschung des Professors (SWSH Black Star Promos SWSH178).png|thumb|right|150px|Die [[Sammelkartenspiel|Sammelkarte]] von [[Professor Willow]]]]
Erstmals thematisiert wurde Pokémon GO im [[Sammelkartenspiel]] mit einer speziellen [[Forschung des Professors (TCG)|Forschung-des-Professors-Karte]] zu [[Professor Willow]], welche zusätzlich einen Code für eine spezielle [[Feldforschung]] aufgedruckt hatte. Diese Aktion wurde am 4. März 2021 im Zuge von den Feierlichkeiten zum [[25. Pokémon-Jubiläum]] angekündigt. Die Verteilung war auf Ende Mai 2021 angesetzt und wurde je nach Region auf verschiedenen Wegen durchgeführt.<ref>[https://pokemongolive.com/post/pcg-professor-willow/?hl=de Deutscher Eintrag im Blog von Pokémon GO]</ref> Weitere Kollaboration wurden ebenfalls in Aussicht gestellt.


[[Datei:Pokémünze.png|mini|150px|Eine Pokémünze]]
{{Hauptartikel|Pokémon GO (TCG)}}
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
Am 1. Juli 2022 erschien im internationalen Raum eine spezielle Sammelkartenspiel-[[Erweiterung]], die ihren Fokus auf Elemente aus Pokémon legte. So erhielten Charaktere wie [[Blanche]], [[Candela]] oder [[Spark]] ihre ersten Karten. Auch weitere Spielelemente wie die [[PokéStop]]s oder das [[Lockmodul]] oder [[Ditto]]s [[Ditto#Auftritte 2|Verhalten]] bekamen eine Karte spendiert oder wurden spieltechnisch angeschnitten. In den Produkten, die zu dieser Erweiterung veröffentlicht wurden, befanden sich zusätzlich Codes, die in Pokémon GO eingelöst werden konnten und jeweils eines von acht verschiedene Item-Sets freischalteten. Bis auf ein Set, welches Kleidungsstücke für den [[Look]] des Spieler enthielten, konnten alle anderen Geschenke bis zum 31. Juli 2024 beliebig oft erhalten werden.<ref>[https://tcg.pokemon.com/de-de/expansions/tcg-go/#bundle-heading Liste aller möglichen Belohnungen der Erweiterung Pokémon GO]</ref>
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" rowspan="2" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" rowspan="2" | Pokémünzen
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 160px" class="round-topright" colspan="7" | Preis
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|EU|Eurozone}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|CH|Schweiz}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|USA|Vereinigte Staaten}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|UK|Vereinigtes Königreich}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|AU|Australien}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|NZ|Neuseeland}}
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 80px" | {{tt|JP|Japan}}
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 100 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0,79 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1,49 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1,49 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 120 JPY
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 550 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 550
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3,99 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7,99 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7,49 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 600 JPY
|-  
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 1200 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1200
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7,99 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14,99 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14,99 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1200 JPY
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 2500 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2500
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 19,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 19,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14,99 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30,99 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 29,99 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2400 JPY
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 5200 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5200
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 39,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 39,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 39,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 29,99 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 62,99 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 59,99 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4800 JPY
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - 14500 Pokémünzen.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14500
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 99,99 EUR
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100,00 CHF
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 99,99 USD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 79,99 GBP
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 159,99 AUD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 149,99 NZD
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11800 JPY
|}
 
==== Shop-Items ====
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Icon
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 140px" class="round-middle" | Item
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Anzahl
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Preis
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 340px" class="round-topright" | Beschreibung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Pokéball.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Pokéball
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | {{tt|20/100/200|variiert je nach Auswahl}} reguläre Pokébälle zum Fangen wilder Pokémon.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 460 Pokémünzen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 800 Pokémünzen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Rauch.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Rauch
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 80 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein wohlriechender Rauch, der 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir lockt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Jeder wohlriechende Rauch lockt 30 Minuten lang wilde Pokémon zu dir.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1250 Pokémünzen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | [[Datei:Pokémon GO - Glücks-Ei.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="3" | Glücks-Ei
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 80 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ein Ei, das mit Glück gefüllt ist. Der Spieler erhält 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Eier, die mit Glück gefüllt sind. Für jedes Ei erhält der Spieler 30 Minuten lang doppelt so viele EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1250 Pokémünzen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | [[Datei:Pokémon GO - Lockmodul.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Lockmodul
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Es lockt 30 Minuten lang Pokémon zu einem PokéStop. Spieler in der Nähe profitieren auch davon.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 680 Pokémünzen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Ei-Brutmaschine.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ei-Brutmaschine
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 150 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Eine Maschine, die ein Ei ausbrütet, bis es beim Herumlaufen schlüpft. Nach 3 Einsätzen geht sie kaputt.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Beutel-Plus.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Beutel-Plus
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erhöht den Speicherplatz für Items um 50.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Datei:Pokémon GO - Pokémon-Aufbewahrung-Plus.png|50px]]
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon-Aufbewahrung-Plus
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200 Pokémünzen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erhöht das Aufbewahrungslimit um 50.
|}
 
=== Levelaufstieg und Erfahrungspunkte ===
{{Stub|Levelaufstieg-Belohnungen aktualisieren, seit dem letzten Update erhält man u.a. auch die neuen Beeren }}
Um sein Level zu steigern, sammelt der Spieler Erfahrungspunkte (EP), die für verschiedene Aktionen im Spiel vergeben werden, wie z.&nbsp;B. das Fangen eines Pokémon oder der Besuch eines PokéStops. Das maximal zu erreichende Level beträgt dabei 40.
 
Eine bewährte Methode für einen schnellen Levelanstieg ist z.&nbsp;B. das Item „Glücks-Ei“ in Kombination mit dem Entwickeln von Pokémon. Für diese Methode müssen zunächst so viele Pokémon gefangen und gesammelt werden wie nur möglich. Mit einem aktiviertem Glücks-Ei entwickelt man innerhalb des 30-Minuten-Zeitraumes schließlich alle schwächeren Pokémon und erhält für jedes entwickelte Pokémon satte 1.000 Erfahrungspunkte, was zu einer rasanten Level-Up-Kette führt. Man bekommt in den 30 Minuten durch die 20 Sekunden lange Entwicklungs-Filmsequenz etwa 70 Entwicklungen unter, also 70.000 EP.
 
{| class="lastisroundtable" style="text-align: left;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 500px" class="round-topleft" | Aktion
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-topright" | EP
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon gefangen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon geflüchtet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Neues Pokémon
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Curveball
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Guter Wurf („Klasse!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Toller Wurf („Großartig!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Fangbonus – Fabelhafter Wurf („Einfach fabelhaft!“)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100× dasselbe Pokémon gefangen (wiederholbar)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | PokéStop besucht
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erster Fang des Tages
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | An sieben aufeinanderfolgenden Tagen ein Pokémon gefangen
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Erster PokéStop des Tages
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | An sieben aufeinanderfolgenden Tagen einen PokéStop besucht
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pokémon entwickelt
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10 km-Ei ausgebrütet
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1000
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Gefangen mit einem Wurf
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50
|}
Bei Erreichen einer bestimmten Schwelle an Erfahrungspunkten steigt der Spieler-Level, was durch eine Animation im Spiel angekündigt wird. Dabei werden gleichzeitig bestimmte Items abhängig vom Level als Belohnung vergeben. Man erhält die Items auch dann, wenn im Beutel eigentlich kein Platz mehr dafür ist.
 
{| class="lastisroundtable" style="text-align: center;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 40px" class="round-topleft" | Level
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | EP für Levelaufstieg
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 100px" class="round-middle" | Gesamte EP
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 440px" class="round-topright" | Belohnung
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 0
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | —
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Pokéball, 10× Trank, 10× Beleber, 1× Rauch
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 1× Ei-Brutmaschine
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 21.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 1× Rauch
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 28.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 10× Himmihbeere, 1× Lockmodul
|
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 8.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 36.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Trank, 5× Beleber, 3× Himmihbeere, 1× Glücks-Ei
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 45.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Pokéball, 20× Supertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 55.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Pokéball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 65.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 75.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 14
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 85.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Supertrank, 3× Beleber, 3× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15× Superball, 20× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Nanabbeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 16
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 120.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 17
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 140.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 160.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Sananabeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 19
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 185.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Superball, 10× Hypertrank, 5× Beleber, 5× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 210.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Hypertrank, 20× Beleber, 20× Nanabbeere, 2× Rauch, 2× Glücks-Ei, 2× Ei-Brutmaschine, 2× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 21
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 50.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 260.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Sananabeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 22
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 75.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 335.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 23
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 435.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Nanabbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 24
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 125.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 560.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 10× Hypertrank, 10× Beleber, 10× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 150.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 710.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 25× Hyperball, 20× Top-Trank, 15× Beleber, 15× Sananabeere, 1× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Ei-Brutmaschine, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 190.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 900.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 27
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 200.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.100.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 28
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 250.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.350.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 29
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 300.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.650.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 350.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30× Hyperball, 20× Top-Trank, 20× Top-Beleber, 20× Himmihbeere, 3× Rauch, 3× Glücks-Ei, 3× Ei-Brutmaschine, 3× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 31
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 32
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 33
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 34
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 4.750.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 10× Hyperball, 15× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 15× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 35
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.250.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 6.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30× Hyperball, 20× Top-Trank, 20× Top-Beleber, 20× Himmihbeere, 2× Rauch, 1× Glücks-Ei, 1× Lockmodul
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 36
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 1.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 7.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 37
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 9.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 38
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 2.500.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 39
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 3.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 15.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20× Hyperball, 20× Top-Trank, 10× Top-Beleber, 20× Himmihbeere
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 40
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 5.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 20.000.000
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 40× Hyperball, 40× Top-Trank, 40× Top-Beleber, 40× Himmihbeere, 4× Rauch, 4× Glücks-Ei, 4× Ei-Brutmaschine, 4× Lockmodul
|}
 
== Entwicklung ==
Dass [[Pokémon]] schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den [[Regionen]] der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von [[The Pokémon Company]], jedoch, als er das Augmented-Reality-Spiel {{wp||Ingress (Spiel)|Ingress|icon}} spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von [[Liste der Pokémon-Spiele|Pokémon-Spiel]] entstand.
 
Gemeinsam mit [http://www.nianticlabs.com/ Niantic], der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist [[GAME FREAK inc.|GAME FREAK]] für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelt [[Nintendo]] das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.<ref>Zusammenfassung der Pressekonferenz auf der [http://www.pokemon.com/us/pokemon-news/news-from-the-pokemon-go-announcement/ Pokémon-Webseite]</ref>
 
Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.<ref>Erwähnung im [https://youtu.be/HMsM1nzWiYw?t=72 Ingress Report]</ref> Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest/ Niantic-Blog]</ref> der später auf Australien, Neuseeland<ref>Beitrag im [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-au-nz/ Niantic-Blog]</ref> und die USA<ref>Beitrag im [https://nianticlabs.com/blog/pokemon-fieldtest-us/ Niantic-Blog]</ref> ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist ''Pokémon GO'' in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitig aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.
 
== Events ==
In Pokémon GO fanden zu bestimmten Zeiträumen Events statt.
{| class="lastisroundtable" style="text-align: left;" align="center"
|-
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 150px" class="round-topleft" | Event
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 150px" class="round-topcenter" | Zeitraum
! style="background:#DEDEDE; border: 1px solid #F5F5F5; width: 300px" class="round-topright" | Informationen
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Halloween-Event 2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26.10.2016 - 01.11.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Nebulak]], [[Alpollo]], [[Gengar]], [[Traumato]], [[Tragosso]] und [[Mauzi]] sind häufiger anzutreffen.
Doppelte Bonbons für das Fangen und Verschicken von Pokémon und doppelte EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Lapras-Event (Japan)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 11.11.2016 - 23.11.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Überall [[Lapras]].
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Weihnachten-Event 2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 12.12.2016 - 29.12.2016
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Möglichkeit ein Weihnachts-[[Pikachu]] zu fangen. Dies trägt eine Weihnachtsmütze auf dem Kopf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Starter-Event 2016/2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 30.12.2016, 21 Uhr - 08.01.2017 21 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Bisasam]], [[Glumanda]], [[Schiggy]] und [[Pikachu]] sind häufiger zu finden. Eine Ei-Brutmaschine für das erste Drehen an einem Pokéstop täglich.
[[Baby-Pokémon#Generation_2|Baby-Pokémon]] der [[2. Generation]] und [[Togepi]] sind häufiger.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" rowspan="2" | Valentinstag-Event 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 09.02.2017 - 15.02.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pinke Pokémon wie [[Pummeluff]] und [[Pantimos]] sind häufiger.
Doppelte Bonbons für das Fangen und Verschicken von Pokémon. Kürzere Distanzen für Kumpel-Pokémon.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 09.02.2017 - 19.02.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Lockmodule halten {{tt|6 Stunden.|normalerweise nur 30 Minuten}}
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | {{tt|Pokémon Day|Feier zum 21. Geburtstag}}-Event 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 26.02.2017, 22 Uhr - 06.03.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Möglichkeit ein Party-[[Pikachu]] zu fangen. Dieses trägt einen Partyhut auf dem Kopf.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Relaxo-Event (Japan)
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 04.03.2017 - 13.03.2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Überall [[Relaxo]].
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Wasserfestival 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 22.03.2017, 21 Uhr - 29.03.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Karpador]], [[Schiggy]], [[Karnimani]] und weitere Wasser-Pokémon erscheinen häufiger. In Gegenden mit vielen Wasser-Pokémon ist die Chance auf Wasser-Pokémon der [[2. Generation]] höher.
Einführung der Karpadormütze bei der Protagonisten-Individualisierung.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Ei-Spektakel 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 13.04.2017, 22 Uhr - 20.04.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Größere Auswahl an Pokémon können aus 2-km-Eiern schlüpfen, welche während des Events gefunden worden.
Mehr Bonbons für jedes ausgebrütete Ei und doppelte EP.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Pflanzen-Wochenende 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 05.05.2017, 22 Uhr - 08.05.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Pflanze]]n-Pokémon erscheinen häufiger.
|-
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | Adventure Week 2017
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | 18.05.2017, 22 Uhr - 25.05.2017, 22 Uhr
| style="background:#F5F5F5; border: 1px solid #DEDEDE" | [[Gestein]]s-Pokémon erscheinen häufiger, mehr Items am PokéStop, 50% auf Pokébälle im Shop und Kumpel findet häufiger Bonbons.
|-
|}
=== Mitteilungen ===
Zu fast jedem Event oder größerem Update gab es bis jetzt eine Mitteilung.
<gallery>
GO Mitteilung Valentinstag.png
GO Mitteilung Johto.png
GO Mitteilung Beeren.png
GO Mitteilung PokéDay.png
GO Mitteilung Garderobe.png
GO Mitteilung Entwicklungsitems.png
GO Mitteilung Eifestival.png
GO Mitteilung Abenteuerwoche.png
</gallery>
 
== Kompatibilität ==
Für das Spiel wird ein Google- oder [https://sso.pokemon.com/sso/login?locale=de&service=https://club.pokemon.com/de/pokemon-trainer-club/caslogin Pokémon-Trainer-Club-Account] benötigt. Das Spiel läuft mit Google-Account wesentlich stabiler und die Registrierung eines Pokémon-Trainer-Club-Account wird nur zeitweise geöffnet.
 
'''Für Android-Geräte:'''
* Android 4.4 oder höher
* Empfohlende Auflösung ist 720x1280 Pixel (nicht für das Tablet optimiert)
* Gute Internetverbindung (WLAN, 3G/UMTS/HSPA oder 4G/LTE)
* GPS und Lokalisierungs-Einstellungen
* Intel-CPUs werden nicht unterstützt
Da es sich um eine empfohlene Auflösung handelt, funktioniert das Spiel auch mit niedrigeren Auflösungen einwandfrei. Bei langsamerer Internetverbindung oder beschränktem Datenvolumen bietet es sich an, die Offline-Karten-Funktion der Google-Maps-App zu verwenden und sich die Karten derjenigen Orte herunterzuladen, an denen man oft spielt. Das Spiel ist dann auch mit EDGE oder der beim mobilen Internet verbreiteten Drosselung auf 64&nbsp;kbit/s noch spielbar. Bei Android-4-Versionen vor 4.4 gibt es veränderte .apk-Dateien, deren Nutzung allerdings viele Risiken birgt und nur mit einem Pokémon-Trainer-Club-Account möglich ist.
 
'''Für Apple-Geräte:'''
* iPhone 5 oder neuer
* iOS 8 oder höher
* Gute Internetverbindung (WLAN, 3G/UMTS/HSPA oder 4G/LTE)
* GPS und Lokalisierungs-Einstellungen
* Geräte mit Jailbreak werden nicht unterstützt<ref>[https://support.pokemongo.nianticlabs.com/hc/de/articles/221958248-Unterst%C3%BCtzte-Ger%C3%A4te Unterstützte Geräte] auf der offiziellen Website</ref>
 
== Kompatibilität mit Pokémon Sonne und Mond ==
''Pokémon GO'' soll mit [[Pokémon Sonne und Mond]] kompatibel sein.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref> Nähere Informationen sind nicht bekannt.
 
== Zubehör ==
Zu dem Spiel wird ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abrufen und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweisen soll. Außerdem wird es möglich sein, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon mit ihm auszuführen. Pokémon GO Plus wird entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es wird mit Android und iOS kompatibel sein und nicht vor September 2016 erscheinen. Es soll 34,99 US-$ kosten, im Nintendo Online Shop kostet eine Vorbestellung derzeit 39,99&nbsp;€.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=qqbsdqjgj-k Youtube-Beitrag] der Pokémon GO Demonstration von Nintendo auf der E3 2016</ref>


== Bildmaterial ==
== Bildmaterial ==
{{Hauptartikel|Pokémon GO/Bildmaterial}}
<gallery align="left" heights="100" widths="120">
<gallery align="left" heights="100" widths="120">
Datei:Pokémon GO Plus Armband.png|Pokémon GO Plus Armband
Datei:Pokémon GO Logo.png|Das Logo von Pokémon GO
Datei:Pokémon GO Plus ohne Armband.png|… ohne Armband
Datei:Professor Willow.png|Professor Willow
Datei:Pokémon GO Plus Logo.png|Das Logo von Pokémon GO Plus
Datei:Pokémon GO Pokédex.png|Der Pokédex
Datei:Übersicht Spieler und Kumpel Pokémon GO.png|Übersicht des Spieler und Kumpel-Pokémon.
Datei:Pokémon GO Pokédex.png|Der Pokédex sieht so aus.
Datei:GO Tagebuch.png|Das Tagebuch zeigt die letzten Aktionen des Spielers.
Datei:GO Tagebuch.png|Das Tagebuch zeigt die letzten Aktionen des Spielers.
Datei:GO Beutel.png|Der Beutel.
Datei:GO Beutel.png|Der Beutel
Datei:GO Kamera.png|Mit dieser Kamera kann man wilde Pokémon fotografieren.
Datei:Pokémon GO - Jubiläums-Artwork.jpg|Artwork anlässlich des ersten Jubiläums
</gallery>
</gallery>
=== App-Icons ===
<templatestyles src="Vorlage:Spiele/style.css" />
{| class="c zentriert round innerround" style="background: #8fd87d;"
|- style="background:#1c8796"
! {{color|FFF|0.29.0 bis 0.191.2}}
! {{color|FFF|0.193.0 bis 0.203.0}}
! {{color|FFF|0.203.1 bis 0.211.3}}
! {{color|FFF|0.213.0 bis 0.217.1}}
! {{color|FFF|0.219.0 bis 1.189.0}}
! {{color|FFF|1.191.0 bis 0.231.1-A-64}}
|- style="background:white;"
| [[Datei:Pokémon GO Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 2 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 3 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 4 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 5 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 6 Icon.png|80px]]
|- style="background:#1c8796"
! {{color|FFF|0.231.1-A-64 bis 0.239.0-A-64}}
! {{color|FFF|0.239.0-A-64 bis 0.247.0-A-64}}
! {{color|FFF|0.247.0-A-64 bis 0.257.0}}
! {{color|FFF|0.257.0 bis 0.236.1-A-64}}
! {{color|FFF|0.236.1-A-64 bis 0.273.1-A-64}}
! {{color|FFF|0.273.1-A-64 bis unbekannt}}
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO 7 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 8 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 9 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 10 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 11 Icon.png|80px]]
| [[Datei:Pokémon GO 12 Icon.png|80px]]
|- style="background:#1c8796"
! {{color|FFF|Seit unbekannt}}
!
!
!
!
!
|- style="background:white"
| [[Datei:Pokémon GO 13 Icon.png|80px]]
|
|
|
|
|
|}


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
Zeile 931: Zeile 288:


== Trivia ==
== Trivia ==
* Bereits am 1. April 2014 wurde im Rahmen eines Aprilscherzes von Google eine {{wp||Google Maps||icon}}-Erweiterung namens [[Google Maps: Pokémon Challenge|Pokémon Challenge]] veröffentlicht, welche ähnliche Spielelemente beinhaltet.
* ''Pokémon GO'' ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
* ''Pokémon GO'' ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
* Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.<ref>[http://winfuture.de/news,93136.html WinFuture: Pokémon GO verwirrt US-Nutzer plötzlich mit metrischem System]</ref>
*Sowohl die maximale Anzahl an Pokémon als auch an Items, die sich gleichzeitig im Besitz des Spielers befinden können, beträgt 1000 und kann auch durch Items nicht weiter gesteigert werden.
* In {{wp||The Binding of Isaac: Afterbirth †||icon}} existiert ein Item namens „Poke Go“, welches an Pokémon GO angelehnt ist. Es lässt zufällig ein Monster erscheinen, welches für den Protagonisten kämpft.
*Die [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] existieren im Spiel, können bislang jedoch nicht angetroffen werden.
** Der Spruch, welcher erscheint sobald das Item aufgehoben wird, lautet „Gotta catch 'em all!“, was die englische Version von „Schnapp sie dir alle!“ ist. Ebenso kommt der Spruch „A charmed [Name des Monsters] appears!“ vor, welcher eine Anspielung auf die englische Version von „Ein wildes [Name des Pokémon] erscheint!“ ist.


== Weblinks ==
== Weblinks ==
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/pokemon-go/ Pokémon GO auf Pokemon.de]
* [http://www.pokemon.com/de/pokemon-videospiele/Pokémon-go/ Pokémon GO auf Pokémon.de]
* [https://plus.google.com/+Nianticlabs/posts/M75ezbb7aSz Google+-Beitrag von Niantic]
* [https://www.pokemongo.com/de-de/ Offizielle Pokémon GO Webseite]
* [https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs Offizieller Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=2sj2iQyBTQs Offizieller Trailer auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=tUlX77BKLyY Pressekonferenz auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=tUlX77BKLyY Pressekonferenz auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=HMsM1nzWiYw Ingress Report vom 10. September 2015 auf YouTube]
* [https://www.youtube.com/watch?v=HMsM1nzWiYw Ingress Report vom 10. September 2015 auf YouTube]
* [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-go-first-look/ Niantic-Blog: A first look at Pokémon GO]
* [http://www.nianticlabs.com/blog/pokemon-go-first-look/ Niantic-Blog: A first look at Pokémon GO]
* [http://www.filb.de/ Filb.de]-Newsbeiträge
* [https://www.filb.de/ Filb.de]-Newsbeiträge
** {{Filb|2623|Pokémon GO erscheint nächstes Jahr für Android und iOS}}
** {{Filb|2623|Pokémon GO erscheint nächstes Jahr für Android und iOS}}
** {{Filb|2709|Neue Details zu „Pokémon GO“}}
** {{Filb|2709|Neue Details zu „Pokémon GO“}}
Zeile 952: Zeile 310:


{{Spiele-Liste|6}}
{{Spiele-Liste|6}}
{{AdW-old|41|2016}}


[[Kategorie:Spin-off]]
[[Kategorie:Spin-off]]


[[en:Pokémon GO]]
[[en:Pokémon GO]]
[[es:Pokémon GO]]
[[fr:Pokémon GO]]
[[fr:Pokémon GO]]
[[it:Pokémon GO]]
[[it:Pokémon GO]]
[[ja:Pokémon GO]]
[[ja:Pokémon GO]]
[[pl:Pokémon GO]]
[[zh:Pokémon GO]]
[[zh:Pokémon GO]]

Aktuelle Version vom 26. Februar 2024, 09:16 Uhr

Pokémon GO ist ein kostenloses Augmented-RealityWikipedia-Icon-Spiel mit In-App-Käufen, das zunächst am 6. Juli 2016 in Australien und Neuseeland im Google Play StoreWikipedia-Icon und im App StoreWikipedia-Icon veröffentlicht wurde. Am darauffolgenden Tag wurde es in Nordamerika offiziell veröffentlicht. Seit dem 13. Juli 2016 kann die App auch in Deutschland im Google Play Store und im App Store heruntergeladen werden.

Spielprinzip

Prof. Willow

Das Spiel basiert auf dem ebenfalls von Niantic entwickelten Spiel IngressWikipedia-Icon und übernimmt einige Spielelemente aus diesem. Jedoch wurden ebenfalls viele Elemente aus den Spielen der Hauptreihe entnommen. So ist es Ziel des Spiels, sowohl den ebenfalls enthaltenen Pokédex zu vervollständigen, als auch die vielen Arenen zu erobern.

Das Spiel nutzt dabei die Standortdaten des Handys um den Spieler innerhalb des Spiels zu positionieren, sodass die Spieler dazu animiert werden, sich in der realen Welt zu bewegen. Dabei kann der Spieler an vielen Stellen auf wilde Pokémon treffen, welche er anschließend fangen und wahlweise verschicken, entwickeln oder ohne weitere Aktion behalten kann.

Mit der Zeit sammelt der Spieler in Pokémon GO Erfahrung. Wie auch in den Spielen der Hauptreihe, kann der Spieler mit dieser Erfahrung Level sammeln, allerdings nicht für seine Pokémon, sondern für sich selbst. Hierbei ist fünfzig anders als in den Spielen der Hauptreihe das höchste Level das man erreichen kann. Mit der Zeit schaltet man durch den Levelaufstieg verschiedene neue Items frei.

Sobald der Spieler Level fünf erreicht, kann er einem der drei Teams in Pokémon GO, Team Weisheit geleitet von Blanche, Team Wagemut geleitet von Candela oder Team Intuition geleitet von Spark beitreten, und im Namen des Teams Arenen erobern.

Mechaniken

Overworld

Die Overworld in Pokémon GO ist ein essentielles Element des Spiels. Auf ihr können wilde Pokémon gefunden und gefangen, sowie PokéStops und Arenen besucht werden.

PokéStops
→ Hauptartikel: PokéStop
Ein PokéStop

In der Nähe von allerlei verschiedenen Orten in der realen Welt, die zum Entdecken einladen, kann man in Pokémon GO die sogenannten PokéStops finden. Bei diesen kann die sogenannte Fotoscheibe gedreht werden, wodurch kostenlos eine Hand voll verschiedener Gegenstände wie Pokébälle erhalten werden können. Zudem kann man von jedem gedrehten PokéStop jeden Tag eine Feldforschung erhalten.

Seit dem 6. Juni 2019 können Spieler selbstständig über eine Funktion in den Einstellungen Vorschläge zu PokéStops einreichen.

Arenen
→ Hauptartikel: Arena (Pokémon GO)

Wie auch PokéStops kann man Arenen in der Overworld an Orten, die zum Entdecken einladen, finden. Anders als PokéStops befinden sich Arenen meist im Besitz eines der drei Teams in Pokémon GO. Die Spieler können Arenen erobern und in bereits eroberte Arenen ein Pokémon setzen, welches die Arena fortan gegen Angriffe von den anderen Teams verteidigt. Zudem können in den Arenen Raid-Kämpfe stattfinden. Bei diesen hat man die Möglichkeit, alleine oder mit anderen ein mächtiges Pokémon, einen sogenannten Raid-Boss, zu besiegen und im Anschluss zu fangen.

Wetter
→ Hauptartikel: Wetter

Bei der Einführung der Pokémon aus der 3. Generation im Dezember 2017 wurde gleichzeitig auch das Wetter in Pokémon GO eingeführt. Dieses orientiert sich an dem Wetter in der realen Welt am Standort des Spielers. Je nach Wetterlage tauchen Pokémon bestimmter Typen häufiger auf als zuvor. Zusätzlich werden Attacken bestimmter Typen je nach Wetterlage in Raid-Kämpfen und Arenen verstärkt, sowie der Spieler beim Fangen jener Typen Bonus-Sternenstaub erhält.

Fangen und Trainieren

Fangen
Fangversuch eines wilden Flegmon

Wenn sich der Spieler beim Spielen von Pokémon GO auf der Karte befindet, können Pokémon erscheinen. Wenn jener Spieler nun eines dieser Pokémon antippt, öffnet sich der Fangmodus und der Spieler muss Bälle auf das angetippte Pokémon werfen, um es zu fangen. Hierbei hat der Spieler nun die Auswahl zwischen drei verschiedenen Pokébällen und fünf verschiedenen Beeren als Hilfe. Nach dem Fang erhält der Spieler EP, Bonbons und Sternenstaub, basierend auf seinen Aktionen während des Fangens, durch welche sich auch die Fangchance erhöhen lässt. Die Fangchance variiert je nach Wettkampfpunkten (kurz WP) und Art des Pokémon.

Trainieren

Nach dem Erhalt des Pokémon hat der Spieler verschiedene Möglichkeiten, mit dem Pokémon zu interagieren. Er kann Power-Ups verwenden, um die Wettkampfpunkte des jeweiligen Pokémon zu erhöhen, und er kann eine zweite Lade-Attacke hinzufügen, was beides sowohl Sternenstaub als auch Bonbons kostet. Zudem kann er es bewerten, um seine Individuellen Stärken herauszufinden, sowie verschicken, was beides vollkommen gratis ist. Beim Verschicken erhält der Spieler zudem mindestens ein Bonbon des jeweiligen Pokémon.

Entwickeln
→ Hauptartikel: Entwicklung

Zuletzt kann der Spieler noch seine Pokémon entwickeln. Dieser Vorgang kostet den Spieler einige Bonbons des jeweiligen Pokémon. Außerdem sind in manchen Fällen bestimmte Bedingungen nötig, wie z. B. der Einsatz eines Items oder eine bestimmte Tageszeit. Die Anzahl der benötigten Bonbons variiert je nach Entwicklungsstufe und Pokémon.

Brüten
→ Hauptartikel: Ei (Pokémon GO)

Wenn sich der Spieler in der realen Welt bewegt und dabei ein Ei in einer Ei-Brutmaschine hat, kann er ein Ei ausbrüten. Hierbei gibt es fünf verschiedene Arten von Eiern, welche alle eine verschieden lange Strecke zum Ausbrüten vom Spieler erfordern. Je nach Ei kann der Spieler unterschiedlich seltene, regelmäßig wechselnde Pokémon ausbrüten.

Events

→ Hauptartikel: Events (Pokémon GO)

In Pokémon GO gibt es regelmäßig neue und wiederkehrende Events für alle Spieler, in welchen bestimmte Pokémon im Fokus stehen und öfters erscheinen. Je nach Event unterscheiden sich zudem die erhältlichen Feldforschungen, Raid-Bosse, Pokémon aus Eiern, Boni beim Spielen wie vervielfachte Erfahrungspunkte und in einigen Fällen sogar das Aussehen der Overworld.

Einige Events, die sogenannten Live-Events, finden nur an einem bestimmten Ort auf der Welt und vollumfänglich nur für real anwesende Spieler statt.

Jahreszeiten

Das Banner zur Ankündigung der Jahreszeiten
→ Hauptartikel: Jahreszeiten (Pokémon GO)

Gegen Endes des Jahres 2020 wurden in Pokémon GO die sich über drei Monate hinweg erstreckenden Events, sogenannte Jahreszeiten eingeführt. Diese orientieren sich thematisch an den Jahreszeiten in der realen Welt, das bedeutet das beispielsweise in der Winterjahreszeit besonders Pokémon, die in Verbindung mit Winter und Weihnachten stehen, thematisiert werden.

Während jedes dieser Events stehen bestimmte Pokémon im Fokus und je nach Jahreszeit gibt es unterschiedliche Boni.

Regionale Pokémon

→ Hauptartikel: Regionale Pokémon (Pokémon GO)

In Pokémon GO gibt es von Anfang an einige Pokémon, die nur in bestimmten geographischen Regionen gefangen werden können, sogenannte „regionale Pokémon“. Diese lassen sich nur in einem bestimmten Land oder auf einem bestimmten Kontinenten fangen. In regelmäßigen Abständen gibt es allerdings auch Events, bei welchen man diese besonderen Pokémon auch in anderen Ländern als ihrem Heimatland oder sogar weltweit fangen kann.

Shop (Pokémon GO)

Eine PokéMünzen
→ Hauptartikel: Shop (Pokémon GO)

In Pokémon GO ist es möglich, mit einer In-Game Währung, den sogenannten PokéMünzen, allerlei nützliche Items im Shop zu erwerben. Diese Items kann man sowohl einzeln als auch in Bündeln oder sogar regelmäßig wechselnden Boxen erwerben. Zudem gibt es eine tägliche Gratis-Box, welche ein paar Bälle, Tränke und Beeren enthalten kann, immer zufällig ausgewählt. PokéMünzen sind durch Verteidigung der Arenen oder durch Echtgeldkäufe erhältlich.

Kampfsystem

→ Hauptartikel: Trainerkampf (Pokémon GO)

Trainerkämpfe wurden in Pokémon GO im Dezember 2018 eingeführt. Zum damaligen Zeitpunkt hatte man nur die Möglichkeit, mit einem Freund über die Freundesliste oder gegen einen der drei Teamleiter zu kämpfen.

Anders als in den Spielen der Hauptreihe basiert das Kampfsystem in Pokémon GO darauf, dass man wiederholt auf den Bildschirm drückt, um eine sogenannte Sofort-Attacke einzusetzen. Diese Sofort-Attacken generieren Energie, mit welcher sich eine mächtige Lade-Attacke einsetzen lässt. Jeder Spieler hat zwei Schilde, welche einen eine Lade-Attacke abwehren lassen.

GO-Kampfliga
→ Hauptartikel: GO-Kampfliga

Im Frühjahr 2022 wurde zudem die GO-Kampfliga eingeführt, welche einem die Möglichkeit gab, gegen einen zufälligen anderen Spieler auf der Welt mit dem eigenen Team anzutreten. In der GO-Kampfliga wird in Fünferserien gekämpft und je nach dem wie viel Kämpfe man gewinnt, kann man verschiedene und bessere Belohnungen erhalten.

Team GO Rocket
→ Hauptartikel: Team GO Rocket

Wie auch in den meisten anderen Pokémon-Spielen, gibt es in Pokémon GO eine Verbrecherorganisation. Diese heißt hier Team GO Rocket und ist an Team Rocket aus den Spielen der Ersten Generation und Zweiten Generation angelehnt. Team GO Rocket-Rüpel können an PokéStops und in Ballons auftauchen, welche alle paar Stunden erscheinen. Wenn man einen Team GO Rocket-Rüpel besiegt, erhält man die Möglichkeit, eines der Crypto-Pokémon, welche der Rüpel benutzt hat, zu fangen. Nach dem Sieg erhält man zudem ein Mysteriöses Teil. Sobald man sechs von diesen gesammelt hat, setzen sie sich zu einem Rocket-Radar zusammen, welche einem die Möglichkeit geben, einen der drei Bosse von Team GO Rocket, Cliff, Arlo und Sierra zu bekämpfen. In unregelmäßigen Abständen gibt es in Pokémon GO die sogenannten Team GO Rocket-Invasionen, bei welchen man einen Super-Rocket-Radar erhalten kann, mit welchem man den Anführer von Team GO Rocket, Giovanni, bekämpfen kann.

Besondere Pokémon

Glücks-Pokémon
Schiggy als Glücks-Pokémon

Seit dem 23 Juli 2018 besteht beim Tauschen von Pokémon die Möglichkeit, die sogenannten Glücks-Pokémon zu erhalten. Diese Pokémon bringen mehrere Vorteile mit sich, zum Einem brauchen sie nur die Hälfte an Sternenstaub für Power-Ups und zum Anderen hat es mindestens 12 von 15 möglichen IS auf jedem Wert. Es gibt zudem die Möglichkeit, diese Pokémon gezielt über einen sogenannten Glücks-Tausch zu erhalten.

Crypto-Pokémon
→ Hauptartikel: Crypto-Pokémon

Nach dem Kampf gegen ein Mitglied von Team GO Rocket erhält der Spieler die Möglichkeit, ein Crypto-Pokémon zu fangen. Diese verfügen über einen 20% höheren Angriffs-Wert und einen 20% niedrigeren Verteidigungswert als ihre normalen Gegenstücke. Zudem haben sie die spezielle Lade-Attacke Frustration, welche sich nur bei bestimmten Events verlernen lässt.

Erlöste Pokémon

Wenn der Spieler ein Crypto-Pokémon erlöst, erhält er ein sogenanntes erlöstes Pokémon. Diese haben im Gegensatz zu ihren Crypto-Gegenstücken normale Statuswerte. Bei der Erlösung erhält ein Pokémon +2/15 auf alle IS, sowie die exklusive Lade-Attacke Rückkehr.

Freundesliste

→ Hauptartikel: Freundschaft (Pokémon GO)

Die Freundesliste ist in Pokémon GO seit dem 21. Juni 2018 eine Spielmechanik, die es Spielern ermöglicht, auf verschiedene Weisen miteinander zu interagieren. So kann man beispielsweise sich Geschenke hin und her schicken, tauschen oder einen anderen Spieler zum Kampf herausfordern. Je mehr man mit einem Spieler interagiert, desto mehr erhöht sich das Freundeslevel. Dieses bietet verschiedene Vorteile, wie zum Beispiel weitere Möglichkeiten, mit anderen Spielern zu interagieren.

Rezeption

Obwohl das Spiel von Kritikern eher gemischte Kritiken erhalten hat – so wird es auf Metacritic mit einem Score von 68 geführt[1] – wurde das Spiel bereits innerhalb weniger Stunden öfter heruntergeladen, als von Niantic zuvor erwartet wurde. Durch die dadurch entstehende Mehrbelastung der Server und Ausfällen dieser[2] wurde zwischenzeitlich der internationale Rollout gestoppt. Da jedoch vor allem Android-Spieler mittels der verfügbaren APK-Datei schon vor dem Rollout spielen konnten, fand das Spiel auch hierzulande schnell großen Anklang.

Aufgrund des Releasezeitraums Mitte Juli und dem zu diesem Zeitpunkt schönen Wetters, sowie dem Nostalgiegefühl vieler Spieler, wurde die App weit häufiger heruntergeladen, als von vielen erwartet wurde. So stand das Spiel für mehrere Wochen auf Platz 1 der App-Charts, sowohl im Google-Play-Store, als auch im iOS-App-Store. In Bereichen, in denen mehrere PokéStops recht nah beieinander existieren – beispielsweise in Frankfurt – oder seltene Pokémon auftauchten, bildeten sich innerhalb kürzester Zeit große Gruppen.[3] Durch dieses unerwartete Phänomen war Pokémon GO während der Sommermonate häufig auch in Tagesmedien präsent, welche über die App berichteten.

Jedoch wurde durch diese Massenaufläufe auch Kritik an Niantic laut. Während Portale in Ingress meist nur von einer handvoll Leuten besucht wurden, wurden die an denselben Standorten platzierten PokéStops weitaus häufiger besucht. Da jedoch auch Portale an Gedenkorten oder in der Nähe von Museen, beispielsweise des United States Holocaust Memorial MuseumWikipedia-Icon, platziert waren, beschwerten sich Betreiber über mangelnden Respekt der Spieler, weshalb Niantic einige PokéStops anschließend entfernen musste. Ebenfalls entstanden durch unaufmerksame Spieler Unfälle verschiedenster Art, so wurde das Spiel häufig auch im Straßenverkehr gespielt.

Da viele Spieler Pokémon GO auch an ihren Arbeitsplätzen gespielt haben, wurden von mehreren Firmen, beispielsweise Volkswagen, aber auch diplomatische Dienste, Verbote für Mitarbeiter an bestimmten Orten ausgesprochen. Dies lag teilweise in der Befürchtung begründet, dass Spieler anhand bestimmter Bewegungsmuster während des Spiels entführt werden könnten, teilweise aber auch, dass durch die dauerhaft aktive Kamera Firmengeheimnisse ausgespäht werden könnten.

Gegen Ende des Sommers 2016 nahm die Anzahl an Spielern sukzessive immer weiter ab.

Entwicklung und Veröffentlichung

Dass Pokémon schon immer eine Nähe zur Realität suchte, zeigt sich an den Regionen der Pokémon-Welt, die auf real existierenden Regionen basieren. Die Idee zum Spiel hatte Tsunekazu Ishihara, der Präsident von The Pokémon Company, als er das Augmented-Reality-Spiel IngressWikipedia-Icon spielte. Bei diesem standortbasierten Spiel bewegen sich die Spieler in der realen Welt, um mit sogenannten Portalen zu agieren. Um dabei besonders erfolgreich zu sein, ist es wichtig, mit anderen Spielern zusammenzuarbeiten. Zusätzlich finden in regelmäßigen Abständen große Events mit mehreren hundert oder tausend Spielern an einem Ort statt. Besonders das Konzept, die Welt zu erkunden und mit anderen Spielern zusammen zu spielen, bilden Parallelen zwischen Ingress und Pokémon, sodass die Idee zu einer neuen Art von Pokémon-Spiel entstand.

Gemeinsam mit Niantic, der Entwicklerfirma von Ingress, sollte ein Spiel entwickelt werden, das die besten Elemente von Ingress und Pokémon verbindet, um ein Pokémon-Erlebnis in der realen Welt zu schaffen. Alle PokéStops und Arenen, ausgenommen der durch Kooperation hervorgerufenen, wurden von Ingress übernommen. Während der über zweijährigen Entwicklung stießen weitere Unternehmen hinzu, um das Projekt zu unterstützen. So ist GAME FREAK für das Spieldesign und die Umgebung zuständig. Außerdem entwickelte Nintendo das Zubehör „Pokémon GO Plus“, damit der Spieler nicht nur auf sein Smartphone schaut, sondern beim Spielen auch seine Umgebung wahrnimmt.[4]

Im Winter 2015 sollte eine nicht-öffentliche Beta-Testphase stattfinden.[5] Außerdem gab es seit Ende März 2016 einen „field test“ in Japan,[6] der später auf Australien, Neuseeland[7] und die USA[8] ausgeweitet wurde. Am 6. Juli 2016 ist Pokémon GO in Australien und Neuseeland als Vollversion erschienen, sowie am folgenden Tag in den USA. Nachdem der Release zwischenzeitlich aufgrund von Serverproblemen gestoppt wurde, wurde die App am 13. Juli auch in Deutschland veröffentlicht. Am nächsten Tag wurde die App auch in Großbritannien verfügbar gemacht. Am 15. Juli wurde das Spiel in Portugal, Spanien und Italien, am 16. Juli in 26 weiteren europäischen Ländern, darunter Österreich und die Schweiz, veröffentlicht. Am 17. Juli kam Kanada hinzu.

Um das Spielerlebnis zu verbessern sowie Maßnahmen gegen automatisierte Scripte zu treffen, werden in unregelmäßigen Abständen Updates zu Pokémon GO hinzugefügt. Eine Liste aller bisherigen Updates und einhergehender Änderungen ist hier zu finden.

Auszeichnungen

Bei den Game Awards 2016 wurde Pokémon GO als bestes Mobil-Spiel und bestes Familienspiel ausgezeichnet. Bei den Webby Awards 2017 wurde Pokémon GO im Bereich der Mobile Sites & Apps mit dem Preisen für Best Use of GPS or Location Technology, Experimental & Innovation und Games ausgezeichnet. Zudem wurde das Spiel in späteren Jahren noch für verschiedene weitere Preise nominiert, wie dem Nickelodeon Kids’ Choice Award.

Kompatibilität

Pokémon GO wurde sowohl für Android als auch iOS entwickelt. Während bei Android mindestens Version 7 vorausgesetzt wird, ist bei iOS mindestens ein iPhone 6s mit iOS 14 oder höher Voraussetzung. Das Spiel ist dabei für eine Auflösung von 720 x 1280 optimiert. Aufgrund des Spielprinzips wird zusätzlich GPS sowie eine gute Internetverbindung (3G/UMTS/HSPA oder besser) vorausgesetzt.

Pokémon GO Plus

Ein Pokémon GO Plus

Zu dem Spiel wurde ein Zusatzgerät namens „Pokémon GO Plus“ entwickelt, das über eine Bluetooth-Verbindung Informationen des Spiels abruft und den Spieler dabei mit Vibrations- und Lichtsignalen auf Geschehnisse im Spiel hinweist. Außerdem ist es möglich, einfache Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen von Pokéstops mit ihm automatisiert auszuführen. Pokémon GO Plus wurde entwickelt, damit die Spieler nicht nur auf ihr Smartphone sehen, sondern auch die Umgebung um sich herum wahrnehmen und erforschen können. Es ist mit Android und iOS kompatibel.

Am 29. Mai 2019 wurde ein Nachfolger namens „Pokémon GO Plus +“ angekündigt, welcher neben den normalen Funktionen des Pokémon GO Plus auch Daten für die neue App Pokémon Sleep erfassen kann. Dieser erschien am 14. Juli 2023 in Amerika und in Europa ab 21. Juli 2023 [9].

Pokémon Sonne und Mond

Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung von Pokémon GO wurde verlautet, dass die App zu einem späteren Zeitpunkt kompatibel mit den neuen Teilen der Hauptreihe, Pokémon Sonne und Mond, gemacht werden soll.[10] Nähere Angaben zum Ausmaß der Kompatibilität sowie zum Zeitpunkt des entsprechenden Updates wurden jedoch nicht getätigt. In den Spieldaten von Pokémon Sonne und Mond jedoch wurde Pokémon GO bereits als mögliches Herkunftsspiel für ein Pokémon einprogrammiert.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!

→ Hauptartikel: GO Park

Die am 16. November 2018 erscheinenden Spiele Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! können mit Pokémon GO verbunden werden. Dadurch können Pokémon von Pokémon GO auf eines der Spiele übertragen werden.

Ausschließlich Pokémon der ersten Generation, sowie Meltan und Melmetal können auf Pokémon: Let’s Go, Pikachu! oder Let’s Go, Evoli! übertragen werden. Und sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden. Allerdings können die so übertragenen Pokémon hinterher nach Pokémon HOME gesendet werden, von wo aus sie auf weitere kompatible Spiele, wie Pokémon Schwert und Schild und danach erschienene Spiele übertragen werden können.

Pokémon Karmesin und Purpur

Ähnlich wie die Verbindung zu Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! funktioniert auch die zu Pokémon Karmesin und Purpur. Allerdings werden hierbei keine Pokémon an das Hauptspiel gesendet, sondern angepinnte Postkarten. Dadurch erhält man in Pokémon GO ein Item, um Gierspenst in der Wanderform zu fangen, welches so nicht in Pokémon Karmesin und Purpur erhältlich ist.

Im Gegenzug kann man im Hauptspiel Vivillon in anderen Formen fangen, abhängig vom Ort der Postkarte.

Pokéball Plus

→ Hauptartikel: Pokéball Plus
Der Pokéball Plus

Er besitzt die selben Funktionen wie das Pokémon GO Plus, sobald er über eine Bluetooth-Verbindung mit Pokémon GO verbunden wurde. So zeigt er ebenfalls mithilfe von Vibrations- und Lichtsignalen Geschehnisse im Spiel an. Durch das Drücken des Knopfes in der Mitte des Balls können dann Aktionen wie das Fangen von Pokémon oder das Drehen einer Fotoscheibe ausgeführt werden. Man kann auch ein Pokémon aus den Spielen Pokémon Schwert und Schild oder Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! in den Ball setzen. Dann dreht das Pokémon im Ball automatisch PokéStops.

Pokémon HOME

→ Hauptartikel: Pokémon HOME

Seit dem 11. November 2020 ist die Kompatibilität zur mobilen Version von Pokémon HOME gewährleistet und ermöglicht den Transfer von Pokémon. Anders als die Methode zum Transfer auf Pokémon Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! ist der Transfer hier jedoch an einige Kosten gebunden und kann nicht unbegrenzt genutzt werden, sofern keine PokéMünzen investiert werden. Es gibt mehrere Kriterien, die bestimmen, wie viel Energie ein Transfer eines Pokémon kostet. Dazu zählen die Anzahl der Wettkampfpunkte, ob es schillernd ist und ob es sich dabei um ein normales, Legendäres oder Mysteriöses Pokémon handelt. Darüber hinaus sind auch nicht alle Pokémon zum Transfer zugelassen. So können beispielsweise kostümierte, mega-entwickelte und Crypto-Pokémon nicht transferiert werden.

Sobald der Transfer abgeschlossen ist, können die transferierten Pokémon nicht mehr zurück auf Pokémon GO übertragen werden.

Niantic Campfire

→ Hauptartikel: Niantic Campfire

Seit dem Juli 2022 gibt es die Möglichkeit, sich Niantic Campfire auf Android und iOS herunterzuladen. Zu diesem Zeitpunkt stand der Zugang zu der App allerdings nur ausgewählten Spielern zur Verfügung, welche allerdings die Möglichkeit hatten, eine gewissen Anzahl anderer Spieler einzuladen. Sobald man sich mit seinem Pokémon GO Account eingeloggt hat, erhält man ein Campfire-Icon unter dem Kompass-Symbol auf der Overworld, welches eine schnelle Öffnung von Campfire ermöglicht. Niantic Campfire soll eine bessere Kommunikation zwischen den Spielern ermöglichen, sowie einen besseren Überblick über Raid-Kämpfe in der Nähe. So ist es zum Beispiel möglich, bei einer Arena ein Signal zu setzen, welches andere Spieler auf der Karte sehen können.

Im Sammelkartenspiel

Die Sammelkarte von Professor Willow

Erstmals thematisiert wurde Pokémon GO im Sammelkartenspiel mit einer speziellen Forschung-des-Professors-Karte zu Professor Willow, welche zusätzlich einen Code für eine spezielle Feldforschung aufgedruckt hatte. Diese Aktion wurde am 4. März 2021 im Zuge von den Feierlichkeiten zum 25. Pokémon-Jubiläum angekündigt. Die Verteilung war auf Ende Mai 2021 angesetzt und wurde je nach Region auf verschiedenen Wegen durchgeführt.[11] Weitere Kollaboration wurden ebenfalls in Aussicht gestellt.

→ Hauptartikel: Pokémon GO (TCG)

Am 1. Juli 2022 erschien im internationalen Raum eine spezielle Sammelkartenspiel-Erweiterung, die ihren Fokus auf Elemente aus Pokémon legte. So erhielten Charaktere wie Blanche, Candela oder Spark ihre ersten Karten. Auch weitere Spielelemente wie die PokéStops oder das Lockmodul oder Dittos Verhalten bekamen eine Karte spendiert oder wurden spieltechnisch angeschnitten. In den Produkten, die zu dieser Erweiterung veröffentlicht wurden, befanden sich zusätzlich Codes, die in Pokémon GO eingelöst werden konnten und jeweils eines von acht verschiedene Item-Sets freischalteten. Bis auf ein Set, welches Kleidungsstücke für den Look des Spieler enthielten, konnten alle anderen Geschenke bis zum 31. Juli 2024 beliebig oft erhalten werden.[12]

Bildmaterial

→ Hauptartikel: Pokémon GO/Bildmaterial

App-Icons

0.29.0 bis 0.191.2 0.193.0 bis 0.203.0 0.203.1 bis 0.211.3 0.213.0 bis 0.217.1 0.219.0 bis 1.189.0 1.191.0 bis 0.231.1-A-64
0.231.1-A-64 bis 0.239.0-A-64 0.239.0-A-64 bis 0.247.0-A-64 0.247.0-A-64 bis 0.257.0 0.257.0 bis 0.236.1-A-64 0.236.1-A-64 bis 0.273.1-A-64 0.273.1-A-64 bis unbekannt
Seit unbekannt

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Pokémon GO
Englisch Pokémon GO
Japanisch Pokémon GO
Spanisch Pokémon GO
Französisch Pokémon GO
Italienisch Pokémon GO
Chinesisch Pokémon GO

Trivia

  • Bereits am 1. April 2014 wurde im Rahmen eines Aprilscherzes von Google eine Google MapsWikipedia-Icon-Erweiterung namens Pokémon Challenge veröffentlicht, welche ähnliche Spielelemente beinhaltet.
  • Pokémon GO ist das erste Spiel der Reihe, das auch im Japanischen einen lateinisch geschriebenen Namen trägt.
  • Des Weiteren ist es das erste Spiel, das in Japan entwickelt wurde, dort jedoch erst nach den USA und Europa veröffentlicht wurde.
  • Im Spiel werden weltweit metrische Einheiten verwendet. Dies führte in Amerika zu einem Anstieg der Google-Anfragen zur Umrechnung der Eier-Distanzen in Meilen.[13]
  • In The Binding of Isaac: Afterbirth †Wikipedia-Icon existiert ein Item namens „Poke Go“, welches an Pokémon GO angelehnt ist. Es lässt zufällig ein Monster erscheinen, welches für den Protagonisten kämpft.
    • Der Spruch, welcher erscheint sobald das Item aufgehoben wird, lautet „Gotta catch 'em all!“, was die englische Version von „Schnapp sie dir alle!“ ist. Ebenso kommt der Spruch „A charmed [Name des Monsters] appears!“ vor, welcher eine Anspielung auf die englische Version von „Ein wildes [Name des Pokémon] erscheint!“ ist.

Weblinks

Einzelnachweise

Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 41/2016.
In anderen Sprachen: