Psycho: Unterschied zwischen den Versionen
K (Der Begriff von Angst ist hier falsch, da es sich dabei um Furcht handelt. Des Weiteren denke ich, dass diese drei Dinge nicht die größten Ängste darstellen.) |
K (Arceus bei den Legendären Pokémon hinzugefügt (bei manchen Typen wird es aufgelistet, bei manchen nicht, kann aber alle Typen annehmen)) |
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{{ | {{Infobox Typ | ||
|Poke1=14|Poke2=10|Poke3=20|Poke4=10|Poke5=16|Poke6=6|Poke7=11 | |||
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|Megas={{SpriteLink|065m1|type=icons}} {{SpriteLink|080m1|type=icons}} {{SpriteLink|150m1|type=icons}} {{SpriteLink|150m2|type=icons}} {{SpriteLink|282m1|type=icons}} {{SpriteLink|308m1|type=icons}} <br> {{SpriteLink|376m1|type=icons}} {{SpriteLink|380m1|type=icons}} {{SpriteLink|381m1|type=icons}} {{SpriteLink|475m1|type=icons}} | |||
|Z=[[Datei:Psium Z PGL.png|25px]] [[Psycho-Schmetterschlag]] | |||
}} | |||
== Pokémon | Der Typ '''Psycho''' ist einer der 18 [[Typen|Pokémon-Typen]], welcher bereits seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] existiert. | ||
Es existieren | |||
Es sind 87 verschiedene Psycho-[[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bekannt, von denen zehn eine [[Mega-Entwicklung]] durchführen können und 21 zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]] gehören. | |||
Zudem gibt es 61 [[Attacke]]n des Typs, von denen die meisten [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken sind. Die [[Z-Attacke]] des Psycho-Typs heißt [[Psycho-Schmetterschlag]] und wird durch [[Psium Z]] ausgelöst. | |||
== Pokémon des Psycho-Typs == | |||
Es sind 87 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind {{tt|37|wenn man Arceus mit einer Hirntafel und Amigento mitzählt; 39, wenn man Mega-Simsala und Mega-Mewtu Y mitzählt}} reine Psycho-Pokémon, {{tt|19|22, wenn man Mega-Mewtu X, Mega-Guardevoir und Mega-Galagladi mitzählt}} besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und {{tt|31|36, wenn man Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis mitzählt}} Pokémon als Zweittyp. | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der [[Zweite Spielgeneration|zweiten]] zehn, in der [[Dritte Spielgeneration|dritten]] 20, in der [[Vierte Spielgeneration|vierten]] {{tt|acht|neun, wenn man Arceus mit der Hirntafel mitzählt}}, in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften]] 16 und in der [[Sechste Spielgeneration|sechsten]] sechs. Aus der [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] sind bisher {{tt|acht|Raichu können erst seit der 7. Generation den Psycho-Typ besitzen; neun, wenn man Amigento mitzählt}} Psycho-Pokémon bekannt. | |||
Mit [[Simsala|Mega-Simsala]], [[Mewtu|Mega-Mewtu X]], [[Mewtu|Mega-Mewtu Y]], [[Guardevoir|Mega-Guardevoir]], [[Galagladi|Mega-Galagladi]], [[Lahmus|Mega-Lahmus]], [[Metagross|Mega-Metagross]], [[Latias|Mega-Latias]], [[Latios|Mega-Latios]] und [[Meditalis|Mega-Meditalis]] existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit [[Mewtu]], [[Mew]], [[Deoxys]], [[Selfe]], [[Vesprit]], [[Tobutz]], [[Cresselia]], [[Lugia]], [[Celebi]], [[Victini]], [[Hoopa]], [[Latias]], [[Latios]], [[Jirachi]], [[Meloetta]], [[Kapu-Fala]], [[Cosmog]], [[Cosmovum]], [[Solgaleo]], [[Lunala]] und [[Necrozma]] gehören {{tt|21|Arceus nicht mitgezählt}} der Pokémon des Psycho-Typs zu den [[Legendäre Pokémon|Legendären Pokémon]]. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon. | |||
=== Liste der Psycho-Pokémon === | |||
{{Hauptartikel|Rangliste der Psycho-Pokémon}} | |||
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die [[Rangliste der Psycho-Pokémon]] zu empfehlen. | |||
{{clear}} | |||
{| class="zentriert" | {| class="zentriert" | ||
|- style="vertical-align: top" | |-style="vertical-align: top" | ||
| | | | ||
{| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable" | {| style="background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}" class="round zentriert sortable lastisroundtable" | ||
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! Name | ! Name | ||
!style="background:transparent"| Typ | !style="background:transparent"| Typ | ||
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|{{id|150m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega X</span></sup> | |{{id|150m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega X</span></sup> | ||
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|- | |- | ||
|282 | |282 | ||
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|528 | |528 | ||
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|- | |- | ||
|561 | |561 | ||
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Zeile 233: | Zeile 269: | ||
|{{id|720a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Entfesselt</span></sup> | |{{id|720a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Entfesselt</span></sup> | ||
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|741 | |||
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|791 | |||
|{{id|791}} | |||
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| | | | ||
Zeile 239: | Zeile 291: | ||
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|- | |- | ||
|026 | |||
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|079 | |079 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
|080 | |080 | ||
|{{id|080m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | |{{id|080m1}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Mega</span></sup> | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
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|308 | |308 | ||
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|337 | |337 | ||
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|- | |- | ||
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|- | |- | ||
|385 | |385 | ||
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|- | |- | ||
|436 | |436 | ||
|{{id|436}} | |{{id|436}} | ||
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|437 | |437 | ||
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|{{id|555a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Trance</span></sup> | |{{id|555a}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Trance</span></sup> | ||
|{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|648 | |648 | ||
|{{id|648}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gesang</span></sup> | |{{id|648}} <sup><span style="color:#4F4F4F;">Gesang</span></sup> | ||
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|{{id|655}} | |{{id|655}} | ||
|{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Feuer}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|686 | |686 | ||
|{{id|686}} | |{{id|686}} | ||
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |- | ||
|687 | |687 | ||
|{{id|687}} | |{{id|687}} | ||
|{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | |{{IC|Unlicht}} {{IC|Psycho}} | ||
|- | |||
|765 | |||
|{{id|765}} | |||
|{{IC|Normal}} {{IC|Psycho}} | |||
|- | |||
|779 | |||
|{{id|779}} | |||
|{{IC|Wasser}} {{IC|Psycho}} | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
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</small> | </small> | ||
== Attacken == | === Typenkombinationen === | ||
{{Hauptartikel|Typenkombination}} | |||
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem [[Flug]]- und [[Stahl]]-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten. | |||
{| cellspacing=1 cellpadding=0 class="c round zentriert" style="border: 1px solid#Stahl-dunkel}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell+}}" | |||
|-style="vertical-align: top" | |||
! {{IC|Normal}} | |||
! {{IC|Kampf}} | |||
! {{IC|Flug}} | |||
! {{IC|Gift}} | |||
! {{IC|Boden}} | |||
! {{IC|Gestein}} | |||
! {{IC|Käfer}} | |||
! {{IC|Geist}} | |||
! {{IC|Stahl}} | |||
! {{IC|Feuer}} | |||
! {{IC|Wasser}} | |||
! {{IC|Pflanze}} | |||
! {{IC|Elektro}} | |||
! {{IC|Psycho}} | |||
! {{IC|Eis}} | |||
! {{IC|Drache}} | |||
! {{IC|Unlicht}} | |||
! {{IC|Fee}} | |||
|- | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 4 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | – | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 7 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 5 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 1 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:#{{Typ/Color/Stahl-hell}}; border-radius: 5px;" | 37 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 2 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 3 | |||
| style="border: 1px solid #{{Typ/Color/Stahl-hell}}; background:white; border-radius: 5px;" | 6 | |||
|} | |||
<div style="font-size: smaller; color: #666;" class="c">Die Tabelle berücksichtigt unterschiedliche Reihenfolgen der Typen nicht. Die dunkel hinterlegte Zahl entspricht der Anzahl der Monotyp-Pokémon.</div> | |||
== Attacken des Psycho-Typs == | |||
{{Hauptartikel|Rangliste der Psycho-Attacken}} | |||
Es existieren 61 verschiedene [[Attacke]]n vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 [[Schadensklasse|Status]]-Attacken, 18 [[Schadensklasse|spezielle]] Attacken und vier [[Schadensklasse|physischer]] Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen [[Z-Attacke]] [[Psycho-Schmetterschlag]] verfügt der Typ auch über die Z-Attacke [[Supernova des Ursprungs]], die nur [[Mew]] ausführen kann. | |||
{| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};" | {| class="round zentriert c sortable lastisroundtable" style=" background: #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}};" | ||
Zeile 393: | Zeile 505: | ||
! [[Wettbewerb]] | ! [[Wettbewerb]] | ||
! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ! [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] | ||
! [[Genauigkeit]] | ! [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Genauigkeit]] | ||
! style="background:transparent" | [[AP]] | ! style="background:transparent" | [[AP]] | ||
|- | |- | ||
Zeile 402: | Zeile 514: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Amnesie]] | |[[Amnesie]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 409: | Zeile 521: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Barriere]] | |[[Barriere]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 416: | Zeile 528: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Begrenzer]] | |[[Begrenzer]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 423: | Zeile 535: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Bizarroraum]] | |[[Bizarroraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 430: | Zeile 542: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Dimensionsloch]] | |[[Dimensionsloch]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 437: | Zeile 549: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Erdanziehung]] | |[[Erdanziehung]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 444: | Zeile 556: | ||
|— | |— | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Erholung]] | |[[Erholung]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 451: | Zeile 563: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Gedankengut]] | |[[Gedankengut]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 457: | Zeile 569: | ||
|— | |— | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilblockade]] | |[[Heilblockade]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 465: | Zeile 577: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilopfer]] | |[[Heilopfer]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 472: | Zeile 584: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Heilwoge]] | |[[Heilwoge]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 479: | Zeile 591: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Herzstempel]] | |[[Herzstempel]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
Zeile 486: | Zeile 598: | ||
|100% | |100% | ||
|25 | |25 | ||
|- | |- | ||
|[[Hypnose]] | |[[Hypnose]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 493: | Zeile 605: | ||
|60% | |60% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Initiativetausch]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Kommando]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|15 | |||
|- | |||
|[[Konfusion]] | |[[Konfusion]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 500: | Zeile 626: | ||
|100% | |100% | ||
|25 | |25 | ||
|- | |- | ||
|[[Kosmik-Kraft]] | |[[Kosmik-Kraft]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 507: | Zeile 633: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Krafttausch]] | |[[Krafttausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 514: | Zeile 640: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Kraftteiler]] | |[[Kraftteiler]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 521: | Zeile 647: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Krafttrick]] | |[[Krafttrick]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 528: | Zeile 654: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Kraftvorrat]] | |[[Kraftvorrat]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 535: | Zeile 661: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Lichtschild]] | |[[Lichtschild]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 542: | Zeile 668: | ||
|— | |— | ||
|30 | |30 | ||
|- | |- | ||
|[[Lunartanz]] | |[[Lunartanz]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 549: | Zeile 675: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Magiemantel]] | |[[Magiemantel]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 556: | Zeile 682: | ||
|— | |— | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Magieraum]] | |[[Magieraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 563: | Zeile 689: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Meditation]] | |[[Meditation]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 570: | Zeile 696: | ||
|100% | |100% | ||
|40 | |40 | ||
|- | |- | ||
|[[Nebelball]] | |[[Nebelball]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 577: | Zeile 703: | ||
|100% | |100% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Prisma-Laser]] | |||
|{{IC|Spezial}} | |||
|— | |||
|160 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psybann]] | |[[Psybann]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 584: | Zeile 717: | ||
|90% | |90% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychobeißer]] | |||
|{{IC|Physisch}} | |||
|— | |||
|85 | |||
|100% | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psychofeld]] | |||
|{{IC|Status}} | |||
|— | |||
|— | |||
|— | |||
|10 | |||
|- | |||
|[[Psychokinese]] | |[[Psychokinese]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 591: | Zeile 738: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychoklinge]] | |[[Psychoklinge]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
Zeile 598: | Zeile 745: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Psycho-Schmetterschlag]] | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|<small>Variiert</small> | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |||
|[[Psychoschock]] | |[[Psychoschock]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 605: | Zeile 759: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psychostoß]] | |[[Psychostoß]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 612: | Zeile 766: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Psykraft]] | |[[Psykraft]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 619: | Zeile 773: | ||
|80% | |80% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Psyschub]] | |[[Psyschub]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 626: | Zeile 780: | ||
|90% | |90% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Psystrahl]] | |[[Psystrahl]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 633: | Zeile 787: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Psywelle]] | |[[Psywelle]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 640: | Zeile 794: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Reflektor]] | |[[Reflektor]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 647: | Zeile 801: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Rollentausch]] | |[[Rollentausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 653: | Zeile 807: | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Scheinwerfer]] | |[[Scheinwerfer]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 661: | Zeile 815: | ||
|100% | |100% | ||
|5 | |5 | ||
|- | |- | ||
|[[Schutztausch]] | |[[Schutztausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 668: | Zeile 822: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Schutzteiler]] | |[[Schutzteiler]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 675: | Zeile 829: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Seher]] | |[[Seher]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 682: | Zeile 836: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Seitentausch]] | |[[Seitentausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 689: | Zeile 843: | ||
|— | |— | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Sondersensor]] | |[[Sondersensor]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 696: | Zeile 850: | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Spiegelcape]] | |[[Spiegelcape]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 703: | Zeile 857: | ||
|— | |— | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Statustausch]] | |[[Statustausch]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 710: | Zeile 864: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Supernova des Ursprungs]] | |||
|{{IC|Spezial}} | |||
|— | |||
|185 | |||
|— | |||
|1 | |||
|- | |||
|[[Synchrolärm]] | |[[Synchrolärm]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 717: | Zeile 878: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Telekinese]] | |[[Telekinese]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 724: | Zeile 885: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Teleport]] | |[[Teleport]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 730: | Zeile 891: | ||
|— | |— | ||
|100% | |100% | ||
|20 | |20 | ||
|- | |- | ||
|[[Traumfresser]] | |[[Traumfresser]] | ||
|{{IC|Spezial}} | |{{IC|Spezial}} | ||
Zeile 738: | Zeile 899: | ||
|100% | |100% | ||
|15 | |15 | ||
|- | |- | ||
|[[Trickbetrug]] | |[[Trickbetrug]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 745: | Zeile 906: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Wertewechsel]] | |[[Wertewechsel]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 752: | Zeile 913: | ||
|100% | |100% | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Wunderauge]] | |[[Wunderauge]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 759: | Zeile 920: | ||
|— | |— | ||
|40 | |40 | ||
|- | |- | ||
|[[Wunderraum]] | |[[Wunderraum]] | ||
|{{IC|Status}} | |{{IC|Status}} | ||
Zeile 766: | Zeile 927: | ||
|— | |— | ||
|10 | |10 | ||
|- | |- | ||
|[[Zen-Kopfstoß]] | |[[Zen-Kopfstoß]] | ||
|{{IC|Physisch}} | |{{IC|Physisch}} | ||
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|} | |} | ||
:<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[ | :<small>'''Anmerkung:''' Alle Daten beziehen sich auf die [[Siebte Spielgeneration]]. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.</small> | ||
== | == Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich == | ||
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine [[Unlicht]]-Pokémon treffen. Die Stärke gegen [[Kampf]]-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden. | |||
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen [[Unlicht]], Geist und [[Käfer]] basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geisten und vor Spinnen bzw. Käfern). | |||
{{Typen|Psycho}} | {{Typen|Psycho}} | ||
'''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{ | '''Anmerkung:''' In der [[erste Spielgeneration|ersten Generation]] sind {{IC|Psycho}}-Pokémon immun gegen {{IC|Geist}}-Attacken. | ||
== Berühmte Trainer und Trainerklassen == | |||
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den [[:Kategorie:Psycho-Trainer|Psycho-Typ spezialisiert haben]]. Bis auf [[Alola]] existiert in jeder bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert. | |||
In [[Johto]], [[Sinnoh]] und [[Einall]] haben es mit [[Willi]], [[Lucian]] und [[Kattlea]] sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen [[Top Vier]] gebracht. | |||
Mit [[Sabrina]] aus [[Saffronia City]] in [[Kanto]], [[Ben und Svenja]] aus [[Moosbach City]] in [[Hoenn]] und [[Astrid]] aus [[Fluxia City]] in [[Kalos]] existieren zudem drei Psycho-Trainer, die [[Pokémon-Arena|Arenen]] in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht. | |||
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei [[Psycho (Trainerklasse)]] und [[Hexe]]. | |||
<gallery caption="Berühmte Trainer des Psycho-Typs" align=center heights="180px"> | |||
Datei:HGSS Sabrina.png|[[Sabrina]] | |||
Datei:HGSS Willi Art.png|[[Willi]] | |||
Datei:Ben und Svenja Artwork ORAS.png|[[Ben und Svenja]] | |||
Datei:Lucian.png|[[Lucian]] | |||
Datei:Kattlea SW Artwork.png|[[Kattlea]] | |||
Datei:Astrid.png|[[Astrid]] | |||
</gallery> | |||
== Unterschiede zwischen den Generationen == | |||
In der [[Erste Spielgeneration|ersten]] und [[Zweite Spielgeneration|zweiten Generation]] existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] in der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] beibehalten. Mit Einführung der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur [[Siebte Spielgeneration|siebten Generation]] ist die veränderte Schriftart. | |||
{{Generation/Typ|Gen1}} | |||
== In anderen Sprachen == | == In anderen Sprachen == | ||
Zeile 789: | Zeile 975: | ||
| Chinesisch | | Chinesisch | ||
| 超能力 ''chāonénglì'' | | 超能力 ''chāonénglì'' | ||
|- | |- | ||
| Holländisch | | Holländisch | ||
| Psychisch<br /> Paranormaal | | Psychisch<br /> Paranormaal | ||
Zeile 812: | Zeile 998: | ||
|- | |- | ||
| Japanisch | | Japanisch | ||
| {{tt| | | {{tt|エスパー|Esupā}} ''Esper'' | ||
|- | |- | ||
| Koreanisch | | Koreanisch | ||
Zeile 831: | Zeile 1.017: | ||
== Trivia == | == Trivia == | ||
* | * Mit Außnahme der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] gibt es in jeder Generation mindestens zwei [[Legendäre Pokémon]] vom Typ {{IC|Psycho}}. | ||
* {{IC|Psycho}} ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer [[Psycho (Trainerklasse)|Trainerklasse]] teilt. | |||
* {{ | ** Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich [[Psychokinese]], welche dort „Psychic” heißt. | ||
** Im Englischen teilt er sich ihn mit [[Psychokinese | |||
* 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat. | * 36 {{IC|Psycho}}-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ {{IC|Psycho}} mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat. | ||
* Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}. | * Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen [[Statuswerte#Spezial-Angriff|Spezial-Angriff]] des Spiels vom Typ {{IC|Psycho}}. | ||
**Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen | **Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ {{IC|Psycho}}, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein {{IC|Psycho}}{{IC|Kampf}}-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat. | ||
* In [[Pokémon GO]] existiert eine gleichnamige [[Medaillen (Pokémon GO)|Medaille]], die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl {{IC|Psycho}}-Pokémon erlangt werden kann. | |||
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[[en:Psychic (type)]] | [[en:Psychic (type)]] | ||
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[[it:Psico (tipo)]] | [[it:Psico (tipo)]] |
Version vom 3. Januar 2017, 12:12 Uhr
Collage einiger Psycho-Pokémon | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Pokémon und Attacken | ||||||||||
Generation | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | Gesamt |
Pokémon | 14 | 10 | 20 | 10 | 16 | 6 | 11 | — | — | 87 |
Attacken | 15 | 2 | 11 | 13 | 12 | 1 | 7 | — | — | 61 |
Sagenumwobene Pokémon | ||||||||||
Mega-Entwicklungen | ||||||||||
| ||||||||||
Gigadynamax-Pokémon | ||||||||||
— | ||||||||||
Z-Attacke | ||||||||||
Psycho-Schmetterschlag | ||||||||||
Dynamax-Attacke | ||||||||||
unbekannt |
Der Typ Psycho ist einer der 18 Pokémon-Typen, welcher bereits seit der ersten Spielgeneration existiert.
Es sind 87 verschiedene Psycho-Pokémon bekannt, von denen zehn eine Mega-Entwicklung durchführen können und 21 zu den Legendären Pokémon gehören.
Zudem gibt es 61 Attacken des Typs, von denen die meisten spezielle Attacken sind. Die Z-Attacke des Psycho-Typs heißt Psycho-Schmetterschlag und wird durch Psium Z ausgelöst.
Pokémon des Psycho-Typs
Es sind 87 verschiedene Pokémon bekannt, welche dem Psycho-Typ angehören. Davon sind 37 reine Psycho-Pokémon, 19 besitzen den Psycho-Typ als Ersttyp und 31 Pokémon als Zweittyp.
In der ersten Generation sind dabei 14 Psycho-Pokémon eingeführt worden, in der zweiten zehn, in der dritten 20, in der vierten acht, in der fünften 16 und in der sechsten sechs. Aus der siebten Generation sind bisher acht Psycho-Pokémon bekannt.
Mit Mega-Simsala, Mega-Mewtu X, Mega-Mewtu Y, Mega-Guardevoir, Mega-Galagladi, Mega-Lahmus, Mega-Metagross, Mega-Latias, Mega-Latios und Mega-Meditalis existieren zehn Mega-Entwicklungen, die dem Psycho-Typ angehören, mit Mewtu, Mew, Deoxys, Selfe, Vesprit, Tobutz, Cresselia, Lugia, Celebi, Victini, Hoopa, Latias, Latios, Jirachi, Meloetta, Kapu-Fala, Cosmog, Cosmovum, Solgaleo, Lunala und Necrozma gehören 21 der Pokémon des Psycho-Typs zu den Legendären Pokémon. Damit ist der Psycho-Typ der Typ mit den meisten Pokémon, die zur Mega-Entwicklung fähig sind und der Typ mit den meisten Legendären Pokémon.
Liste der Psycho-Pokémon
- → Hauptartikel: Rangliste der Psycho-Pokémon
Im Folgenden findet sich eine komplette Auflistung aller bekannten Psycho-Pokémon. Für einen Vergleich der Basiswerte ist die Rangliste der Psycho-Pokémon zu empfehlen.
- Anmerkungen:
- Pantimos besaß von der 1. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Icognito besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Trasla besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Kirlia besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Guardevoir besaß von der 3. bis zur 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
- Die verschiedenen Formen von Deoxys besitzen alle ausschließlich den Typ Psycho.
- Pantimimi besaß in der 4. und 5. Generation ausschließlich den Typ Psycho.
Typenkombinationen
- → Hauptartikel: Typenkombination
Psycho-Pokémon weisen Typenkombinationen mit 16 verschiedenen Typen auf. Mehrfach tritt die Kombination mit dem Flug- und Stahl-Typ auf, andere Kombinationen sind eher selten.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 4 | 7 | – | 2 | 2 | – | 2 | 7 | 3 | 5 | 3 | 1 | 37 | 2 | 2 | 3 | 6 |
Attacken des Psycho-Typs
- → Hauptartikel: Rangliste der Psycho-Attacken
Es existieren 61 verschiedene Attacken vom Typ Psycho, von denen die meisten, nämlich 38 Status-Attacken, 18 spezielle Attacken und vier physischer Natur sind. Vor der Veränderung des Attackensystems mit der 4. Generation waren alle Attacken dieses Typs ausschließlich spezieller Natur. Neben der typspezifischen Z-Attacke Psycho-Schmetterschlag verfügt der Typ auch über die Z-Attacke Supernova des Ursprungs, die nur Mew ausführen kann.
Name | Schadensklasse | Wettbewerb | Stärke | Genauigkeit | AP |
---|---|---|---|---|---|
Agilität | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Amnesie | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Barriere | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Begrenzer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Bizarroraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Dimensionsloch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | — | 5 |
Erdanziehung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 5 |
Erholung | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Gedankengut | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Heilblockade | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Heilopfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Heilwoge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Herzstempel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 60 | 100% | 25 |
Hypnose | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 60% | 20 |
Initiativetausch | Vorlage:IC | — | — | — | 10 |
Kommando | Vorlage:IC | — | — | — | 15 |
Konfusion | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 50 | 100% | 25 |
Kosmik-Kraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Krafttausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Krafttrick | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Kraftvorrat | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 20 | 100% | 10 |
Lichtschild | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 30 |
Lunartanz | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Magiemantel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Magieraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Meditation | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 40 |
Nebelball | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Prisma-Laser | Vorlage:IC | — | 160 | 100% | 10 |
Psybann | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 90% | 10 |
Psychobeißer | Vorlage:IC | — | 85 | 100% | 10 |
Psychofeld | Vorlage:IC | — | — | — | 10 |
Psychokinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 90 | 100% | 10 |
Psychoklinge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 20 |
Psycho-Schmetterschlag | Variiert | — | Variiert | — | 1 |
Psychoschock | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 10 |
Psychostoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 10 |
Psykraft | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 80% | 15 |
Psyschub | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 140 | 90% | 5 |
Psystrahl | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 65 | 100% | 20 |
Psywelle | Vorlage:IC | Vorlage:IC | Variiert | 100% | 15 |
Reflektor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Rollentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Scheinwerfer | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 70 | 100% | 5 |
Schutztausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Schutzteiler | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Seher | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 10 |
Seitentausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 15 |
Sondersensor | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 100% | 20 |
Spiegelcape | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 20 |
Statustausch | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Supernova des Ursprungs | Vorlage:IC | — | 185 | — | 1 |
Synchrolärm | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 120 | 100% | 15 |
Telekinese | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 15 |
Teleport | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 20 |
Traumfresser | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 100 | 100% | 15 |
Trickbetrug | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wertewechsel | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | 100% | 10 |
Wunderauge | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 40 |
Wunderraum | Vorlage:IC | Vorlage:IC | — | — | 10 |
Zen-Kopfstoß | Vorlage:IC | Vorlage:IC | 80 | 90% | 15 |
- Anmerkung: Alle Daten beziehen sich auf die Siebte Spielgeneration. Nähere Informationen zu den Daten aus vorherigen Generationen sind in den jeweiligen Attacken-Artikeln zu finden.
Der Psycho-Typ im allgemeinen Vergleich
Der Psycho-Typ verfügt offensiv über zwei Stärken, ebenfalls zwei Schwächen und kann mit seinen Attacken keine Unlicht-Pokémon treffen. Die Stärke gegen Kampf-Pokémon könnte dadurch erklärt werden, dass Kampf-Pokémon durch ihre (meist) physische Stärke nicht an Psycho-Pokémon herankommen, da diese die Kampf-Pokémon auf Abstand halten können. Stahl ist ein sehr robustes Material und kann schwer durch Psi-Kräfte verbogen werden.
Defensiv hat der Psycho-Typ zwei Resistenzen und drei Schwächen. Kampf-Pokémon können - wie gesagt - auf Abstand gehalten werden und so wenig Schaden austeilen. Die Schwächen gegen Unlicht, Geist und Käfer basieren auf humanen Ängsten (vor Dunkelheit, vor Geisten und vor Spinnen bzw. Käfern).
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Anmerkung: In der ersten Generation sind Vorlage:IC-Pokémon immun gegen Vorlage:IC-Attacken.
Berühmte Trainer und Trainerklassen
Es gibt viele bekannte Trainer, welche sich auf den Psycho-Typ spezialisiert haben. Bis auf Alola existiert in jeder bekannten Region ein bedeutsamer Trainer, der Psycho-Pokémon favorisiert.
In Johto, Sinnoh und Einall haben es mit Willi, Lucian und Kattlea sogar drei Psycho-Trainer zu Mitgliedern der jeweiligen Top Vier gebracht.
Mit Sabrina aus Saffronia City in Kanto, Ben und Svenja aus Moosbach City in Hoenn und Astrid aus Fluxia City in Kalos existieren zudem drei Psycho-Trainer, die Arenen in der jeweiligen Region leiten, dabei sind Psycho-Arenaleiter immer sehr spät anzutreffen, was für ihre starken Teams spricht.
Es gibt schließlich auch einige Trainerklassen, welche vorwiegend Psycho-Pokémon verwenden. Zu nennen sind dabei Psycho (Trainerklasse) und Hexe.
Unterschiede zwischen den Generationen
In der ersten und zweiten Generation existierten noch keine Icons für Typen. Sie wurden in diesen Generationen lediglich in Textform dargestellt. Die ersten direkten Icons wurden mit Pokémon Rubin und Saphir in der dritten Generation eingeführt, hierbei ändert sich auch die Schriftart. Der Grundaufbau besteht seitdem aus weißer Schrift auf typfarbenem Untergrund. In der vierten Generation wurde der Rahmen rechteckig mit einem dunklen Rahmen. Dies wurde in der fünften Generation beibehalten. Mit Einführung der sechsten Generation wurde das Icon stark verändert. Die rechteckige Form wurde oval abgerundet und wird von einer hellen Umrandung zwischen dem Hintergrund und dem abschließenden dunklen Rahmen ergänzt. Die Schriftart wurde erneut verändert. Auch besteht der Name des Typs nicht mehr aus reinen Großbuchstaben, sondern wird in regulärer Schreibweise eines Substantivs nur am Anfang großgeschrieben. Der Hauptunterschied von der sechsten Generation zur siebten Generation ist die veränderte Schriftart.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Chinesisch | 超能力 chāonénglì |
Holländisch | Psychisch Paranormaal |
Finnisch | Meedio Psyykkinen |
Französisch | Psy |
Englisch | Psychic |
Griechisch | Τηλεπαθητικός Tilepathitikos Μυσταγωγός Mistagogos |
Hebräisch | על חושי al hushi |
Italienisch | Psico |
Japanisch | エスパー Esper |
Koreanisch | 에스퍼 esper |
Polnisch | Psychiczny |
Portugiesisch | Psíquico |
Russisch | Психический psikhicheskii |
Spanisch | Psíquico |
Trivia
- Mit Außnahme der sechsten Generation gibt es in jeder Generation mindestens zwei Legendäre Pokémon vom Typ Vorlage:IC.
- Vorlage:IC ist der einzige Typ, der sich den Namen mit einer Trainerklasse teilt.
- Im Englischen teilt er sich ihn mit einer Attacke, nämlich Psychokinese, welche dort „Psychic” heißt.
- 36 Vorlage:IC-Attacken sind statusverändernde Attacken, weshalb der Typ Vorlage:IC mehr statusverändernde Attacken als Schaden zufügende Attacken hat.
- Bisher war zu jedem Zeitpunkt das Pokémon mit dem höchsten möglichen Spezial-Angriff des Spiels vom Typ Vorlage:IC.
- Ab der dritten Generation hatte auch das Pokémon mit dem höchsten möglichen Angriffs-Wert (damals Deoxys) den Typ Vorlage:IC, wobei jetzt mit Mega-Mewtu-X ein Vorlage:ICVorlage:IC-Pokémon den höchsten Angriffs-Wert innehat.
- In Pokémon GO existiert eine gleichnamige Medaille, die durch das Fangen einer bestimmten Anzahl Vorlage:IC-Pokémon erlangt werden kann.