Psychokinese: Unterschied zwischen den Versionen

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|Name_ja=サイコキネシス
|Name_ja=サイコキネシス
|Name_ja_romaji=Psychokinesis
|Name_ja_romaji=Psychokinesis
|Spielbeschreibung=Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
|Bild=Psychokinese Gen7.mp4
|Bildunterschrift=[[Raichu|Alola-Raichu]] setzt Psychokinese gegen [[Golbat]] ein.
|pxs=320
|Typ=Psycho
|Typ=Psycho
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|Genauigkeit=100%
|Genauigkeit=100%
|Bild=Psychokinese.png
|Bildunterschrift=[[Fennexis]] setzt Psychokinese gegen [[Clavion]] ein.
|AP=10 (max. 16)
|AP=10 (max. 16)
|zStaerke=175
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|Eindruck3=—
|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen.
|PMD=voraus
|PMDStärke=18
|PMDGenauigkeit=88
|PMDVolltreffer=12
|PMDAP=10
}}
}}
'''Psychokinese''' ist eine Attacke vom Typ {{IC|Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
'''Psychokinese''' ist eine Attacke vom Typ {{#ic:Psycho}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert.
Sie kann von einem Mew, das ein [[Mewnium Z]] trägt, in die [[Z-Attacke]] [[Supernova des Ursprungs]] aufgestuft werden.
Sie kann mithilfe eines von einem [[Mew]] getragenen [[Mewnium Z]] zur [[Z-Attacke]] [[Supernova des Ursprungs]] aufgestuft werden.


== Effekt ==
== Effekt ==
[[Schaden|Schadet]] dem Ziel und hat eine Chance von 10%, die [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] zu senken.  
[[Schaden|Schadet]] dem Ziel und hat eine Chance von 10%, die [[Spezial-Verteidigung]] um eine [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]] zu senken.  


In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] senkt Psychokinese den [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Gegners mit einer Chance von 30%.
In der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] senkt Psychokinese den [[Statuswerte|Spezial-Wert]] des Gegners mit einer Chance von 30%.
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und senkt eventuell seine [[Statuswerte#Spezial-Verteidigung|Spezial-Verteidigung]] um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].


=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
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{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser|||||||—/42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Sterndu|Wasser|||||||—/42|42}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantimos|Psycho|Fee|||45/43|39|39|39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Pantimos|Psycho|Fee|||45/43|39|39|39|39}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Mewtu|Psycho||66|66|66|71|64|57|57}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Webarak|Käfer|Gift||53|53|40|40|40|40}}
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=== Durch [[TM29]] ===
=== Durch [[TM29]] ===
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=TMVM|tmvm1=TM29|tmvm2=TM29|tmvm3=TM29|tmvm4=TM29|pthgss=ja|tmvm5=TM29|s2w2=ja|tmvm6=TM29|oras=ja|tmvm7=TM29|
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Smettbo|Käfer|Flug|✔|✔|✔|✔|✔|✔|✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|nr=026a|Raichu{{!}}Alola-Raichu|Elektro|Psycho|||||||✔}}
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{{Erlernbarkeit/Zeile|Anego|Gestein|Gift|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Anego|Gestein|Gift|||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Necrozma|Psycho||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Necrozma|Psycho||||||||✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=800a|Necrozma{{!}}Necrozma (Abendmähne)|Psycho|Stahl|||||||—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|nr=800b|Necrozma{{!}}Necrozma (Morgenschwingen)|Psycho|Geist|||||||—/✔}}
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Kopplosio|Feuer|Geist|||||||—/✔}}
}}
}}


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{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Kopf2|art=Zucht|g=2|
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||✔|✔|✔|||}}
{{Erlernbarkeit/Zeile|Enton|Wasser||✔|✔|✔|||}}
}}
== In Spin-offs ==
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner und senkt eventuell seine [[Spezial-Verteidigung]] um 1 [[Statuswerte#Stufensystem|Stufe]].
{{PMD Attacke
|RW=voraus
|Stärke=18
|Genauigkeit=88
|Volltreffer=12
|AP=10
}}
=== Pokémon Rumble ===
{| class="blink center innerround round" style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Psycho-hell}}; width: 60%;"
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-hell}};"
! Spiel !! Beschreibung !! Sterne !! Preis
|- style="background-color: #{{Typ/Color/Psycho-hell}};"
| style="text-align:center"|[[Pokémon Rumble World]]|| Kann die Verteidigung des Zieles senken. || ★★★★★  || 1 [[Datei:Pokémon Rumble World PokéDiamant.png|16px|link=]]
|}
=== Pokémon GO ===
{{GO Attacke
|Lade=ja
|Stärke=100
|Ladebalken=1
|Dauer=2,8
|Volltreffer=5
|Pokémon={{#icon:012|link=Smettbo}} {{#icon:036|link=Pixi}} {{#icon:049|link=Omot}} {{#icon:055|link=Entoron}} {{#icon:079|link=Flegmon}} {{#icon:080|link=Lahmus}} {{#icon:096|link=Traumato}} {{#icon:097|link=Hypno}} {{#icon:102|link=Owei}} {{#icon:103|link=Kokowei}}<br />{{#icon:113|link=Chaneira}} {{#icon:121|link=Starmie}} {{#icon:122|link=Pantimos}} {{#icon:150|link=Mewtu}} {{#icon:151|link=Mew}} {{#icon:164|link=Noctuh}} {{#icon:174|link=Fluffeluff}} {{#icon:196|link=Psiana}} {{#icon:199|link=Laschoking}} {{#icon:203|link=Girafarig}}<br />{{#icon:242|link=Heiteira}} {{#icon:281|link=Kirlia}} {{#icon:282|link=Guardevoir}} {{#icon:308|link=Meditalis}} {{#icon:326|link=Groink}} {{#icon:337|link=Lunastein}} {{#icon:338|link=Sonnfel}} {{#icon:344|link=Lepumentas}} {{#icon:375|link=Metang}} {{#icon:376|link=Metagross}}<br />{{#icon:380|link=Latias}} {{#icon:381|link=Latios}}
|Anpassungen=· Bis zum 30. Juli 2016 hatte Psychokinese eine Stärke von 50.<br />· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Psychokinese eine Stärke von 55 und eine benötigte Energie von zwei Balken.<br />· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes [[Simsala]] konnte Psychokinese beherrschen.
}}
=== Beschreibungen ===
{{Atk-Beschreibung
|stadium2=Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZ. VER des Gegners mit der Wahrscheinlichkeit von 1:10.
|pmd=Starke Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
|pmd2=Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
|psmd=Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.{{tt|*|Attackenübersicht}}<br />Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.{{tt|*|Attackeninfo}}
}}
}}


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{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen1=png|Gen2=png|Gen3=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|DPPt=png|HGSS=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|DPPt=png|HGSS=png|Gen5=png|Reihe=Hauptreihe}}
{{Movegallery|Gen6=png|Reihe=Hauptreihe}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}Koordinators Simsala|420}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}Koordinators Simsala|420}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}wildes Simsala|422}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Anabel#Im Anime{{!}}Anabels Simsala|445|Titel=Der Pokémon-Flüsterer}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Anabel#Im Anime{{!}}Anabels Simsala|445|Titel=Der Pokémon-Flüsterer}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}Dohgas und Ethers Simsala||M19|Titel=Volcanion und das mechanische Wunderwerk}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Simsala (Anime){{!}}Dohgas und Ethers Simsala||M19|Titel=Volcanion und das mechanische Wunderwerk}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Blau Eich{{!}}Blaus Simsala||PG03}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Blau Eich{{!}}Blaus Simsala||PG03}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Fabian#Im Anime{{!}}Fabians Simsala|990}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lahmus}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Lahmus}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Lahmus|456}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Solidad{{!}}Solidads Lahmus|456}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Kokowei (Anime){{!}}Mandis Kokowei|077}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Kokowei (Anime){{!}}Mandis Kokowei|077}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pantimos}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Pantimos}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Delias Pantimos||SS014}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Delias Pantimos||S029}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rhonda (Kanto){{!}}Rhondas Pantimos|417}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Rhonda (Kanto){{!}}Rhondas Pantimos|417}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Olaf (Sinnoh){{!}}Olafs Pantimos|627}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Pantimos (Anime){{!}}Olafs Pantimos|627}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rossana}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Rossana}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Erica{{!}}Ericas Rossana|391}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Erica{{!}}Ericas Rossana|391}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Mewtu}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mewtu}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Mewtu|063}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Giovanni (Animecharakter){{!}}Giovannis Mewtu|063}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Mew}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mew}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Mew (Anime){{!}}wildes Mew||M01}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Ariados}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Togepi}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Togepi (Anime){{!}}wildes Togepi|610}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Anabel#Im Anime{{!}}Anabels Psiana|446}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Virgil{{!}}Virgils Psiana|761}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Psiana (Anime){{!}}Amelias Psiana|910}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Nachtara}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Garys Nachtara|619}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Conway{{!}}Conways Laschoking|518}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Traunfugil}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Ken Kodai{{!}}Ken Kodais Traunfugil||M13|Titel=Zoroark: Meister der Illusionen}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Icognito}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Icognito}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Icognito (Anime){{!}}wilde Icognito||PK22}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Icognito (Anime){{!}}wilde Icognito||S048}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Celebi}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Celebi (Anime){{!}}wilde Celebi||M04|Titel=Die zeitlose Begegnung}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Celebi (Anime){{!}}wilde Celebi||M04|Titel=Die zeitlose Begegnung}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Metagross (Anime){{!}}Metagross eines Psychos|519}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Metagross (Anime){{!}}Metagross eines Psychos|519}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Metagross (Anime){{!}}wildes Metagross|585}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Troy Trumm#Im Anime{{!}}Troys Metagross||SS031}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Troy Trumm#Im Anime{{!}}Troys Metagross||S061}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Latias}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Latias (Anime){{!}}wildes Latias||M18|Titel=Hoopa und der Kampf der Geschichte}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Latias (Anime){{!}}wildes Latias||M18|Titel=Hoopa und der Kampf der Geschichte}}
Zeile 552: Zeile 588:
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hypnomorba (Anime){{!}}Trainers Hypnomorba||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Hypnomorba (Anime){{!}}Trainers Hypnomorba||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Morbitesse}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Morbitesse}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Sally{{!}}Sallys Morbitesse|680}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Morbitesse (Anime){{!}}Sallys Morbitesse|680}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Kattlea#Im Anime{{!}}Kattleas Morbitesse|749}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Minna und Elfriede#Im Anime{{!}}Minnas Morbitesse|776}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Minna und Elfriede#Im Anime{{!}}Minnas Morbitesse|776}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Monozyto}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Monozyto}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Doyle{{!}}Doyles Monozyto|694}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Monozyto (Anime){{!}}wilde Monozyto||M14|Titel=Victini und Reshiram/Victini und Zekrom}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mitodos}}
{{AnimeAttacke/Pokémon|Mitodos}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Viola#Im Anime{{!}}Violas Vivillon|806}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Viola#Im Anime{{!}}Violas Vivillon|806}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Psiau}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Psiau (Anime){{!}}wildes Psiau|815}}
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{{AnimeAttacke/Einsatz|Xeros#Im Anime{{!}}Xeros' Calamanero||940}}
{{AnimeAttacke/Einsatz|Xeros#Im Anime{{!}}Xeros' Calamanero||940}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Trombork}}
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{{AnimeAttacke/Pokémon|Hoopa}}
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{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY Black Star Promos|Typ=Psycho|Name=Mew|Nummer=XY110|Attackenname=Psycho|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede Energie zu, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.|Schaden=40<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=XY Black Star Promos|Typ=Psycho|Name=Mew|Nummer=XY110|Attackenname=Psycho|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede Energie zu, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.|Schaden=40<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Typ=Psycho|Name=Mewtu|Nummer=51|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie zu, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.|Schaden=20<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Evolution|Typ=Psycho|Name=Mewtu|Nummer=51|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie zu, die an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegt ist.|Schaden=20<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Typ=Psycho|Name=Psiana-GX|Nummer=61|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Set2=SM Black Star Promos|Typ=Psycho|Name=Psiana-GX|Nummer=61|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Set2=SM Black Star Promos|Typ=Farblos|Name=Kommandutan|Nummer=113|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Dieser Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Sonne & Mond|Set2=SM Black Star Promos|Typ=Farblos|Name=Kommandutan|Nummer=113|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Aufziehen der Sturmröte|Set2=SM Black Star Promos|Typ=Elektro|Name=Alola-Raichu|Nummer=31|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Farblos}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=70<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Ultra-Prisma|Typ=Psycho|Name=Cresselia|Nummer=59|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=60<small>+</small>}}
{{TCG-Attacken/Zeile|Set=Grauen der Lichtfinsternis|Typ=Psycho|Name=Psiaugon|Nummer=45|Attackenname=Psychokinese|Energiekosten={{e|Psycho}}{{e|Farblos}}|Beschreibung=Diese Attacke fügt 30 Schadenspunkte mehr mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu.|Schaden=30<small>+</small>}}
|}
|}


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[[en:Psychic (move)]]
[[en:Psychic (move)]]
[[es:Psíquico]]
[[fr:Psyko]]
[[fr:Psyko]]
[[it:Psichico (mossa)]]
[[it:Psichico (mossa)]]
[[ja:サイコキネシス]]
[[ja:サイコキネシス]]
[[pl:Psychic]]
[[zh:精神强念(招式)]]
[[zh:精神强念(招式)]]

Version vom 11. Mai 2018, 16:29 Uhr

Psychokinese

ja サイコキネシス en Psychic

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 90
Genauigkeit: 100%
AP: 10 (max. 16)
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 175
Alternative Lernmethoden
GRBG TM29
GSK TM29
RUSASMFRBG TM29
DPPTHGSS TM29
SWS2W2 TM29
XYΩRαS TM29
SMUSUM TM29
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Psychokinese ist eine Attacke vom Typ Psycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie kann mithilfe eines von einem Mew getragenen Mewnium Z zur Z-Attacke Supernova des Ursprungs aufgestuft werden.

Effekt

Schadet dem Ziel und hat eine Chance von 10%, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.

In der ersten Generation senkt Psychokinese den Spezial-Wert des Gegners mit einer Chance von 30%.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Senkt evtl. SPEZ-VER. des Gegners.
K Senkt evtl. SPEZ.-VER des Gegners.
RUSASM Starke Psycho-Attacke, die evtl. SPEZ. VERT. senkt.*
Starke PSYCHO-Attacke, die SP. VERT. senken kann.
FRBG Starke Psycho-Attacke, die evtl. die SP. VER. senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Der SP. VER.-Wert sinkt evtl.*
DPPT Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
HGSS Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung des Gegners senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
SW S2W2 Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt evtl.*
XY ΩRαS Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*
SM USUM LGPLGE Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch TM29

Durch Zucht

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite
AP 10
Volltrefferchance 12
Stärke 18
Genauigkeit 88

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100
Ben. Energie
Dauer 2,8 Sek.
Pokémon, die Psychokinese beherrschen können



Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids · Bis zum 30. Juli 2016 hatte Psychokinese eine Stärke von 50.
· Bis zum 16. Februar 2017 hatte Psychokinese eine Stärke von 55 und eine benötigte Energie von zwei Balken.
· Ein vor dem 16. Februar 2017 gefangenes Simsala konnte Psychokinese beherrschen.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA2 Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZ. VER des Gegners mit der Wahrscheinlichkeit von 1:10.
PMDPMD Starke Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*

Durchführung

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Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Psycho“ übersetzt.

Namensherkunft

Als PsychokineseWikipedia-Icon (im Allgemeinen Telekinese) wird die Bewegung von Gegenständen durch mentale Kräfte bezeichnet. Das Wort Psychokinese besteht aus den griechischen Wörtern „ψυχή“ und „κίνησις“.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Psychokinese
Englisch Psychic
Japanisch サイコキネシス Saikokineshisu
Tschechisch Psychický útok
Dänisch Telepati
Griechisch Ψυχισμός
Spanisch Psíquico
Finnisch Psyko
Französisch Psyko
Italienisch Psichico
Koreanisch 사이코키네시스
Niederländisch Psychisch
Brasilianisches Portugiesisch Psíquico
Rumänisch Psihic
Serbisch Psihički Napad
Chinesisch 精神強念 / 精神强念 Jīngshén Qiángniàn

Trivia

  • Da im Anime die Attacken Konfusion und Psychokinese nicht unterschieden werden können, werden sie einfach, zur Verwirrung der Fans, als „Psycho-Attacke“ bezeichnet. Dies kommt daher, dass Psychokinese auf Englisch Psychic (also Psycho) heißt.
  • Die Animation der ersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln von Pokémon Rot, Blau und Gelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mit PhotosensibilitätWikipedia-Icon hat.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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