Quapsel: Unterschied zwischen den Versionen
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=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
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|typ1 =Wasser | |typ1=Wasser | ||
|rotblau = Die kurzen Beine dieses Pokémon sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. | |rotblau=Die kurzen Beine dieses Pokémon sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. | ||
|gelb = Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. | |gelb=Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. | ||
|stadium = Durch QUAPSELS Bauchdecke kann man seine spiralförmigen inneren Organe erkennen. QUAPSEL kann besser laufen als schwimmen. | |stadium=Durch QUAPSELS Bauchdecke kann man seine spiralförmigen inneren Organe erkennen. QUAPSEL kann besser laufen als schwimmen. | ||
|gold = Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. | |gold=Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. | ||
|silber = Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von dem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. | |silber=Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von dem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator hat damit zu tun. | ||
|crystal = Der Kreisel auf seinem Bauch sind seine Innereien, die durchscheinen. Hat es gefressen, sind sie klarer. | |crystal=Der Kreisel auf seinem Bauch sind seine Innereien, die durchscheinen. Hat es gefressen, sind sie klarer. | ||
|rubinsaphir = QUAPSEL hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. | |rubinsaphir=QUAPSEL hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. | ||
|feuerrot = Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. | |feuerrot=Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. | ||
|blattgrün = Die kurzen Beine dieses POKéMON sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. | |blattgrün=Die kurzen Beine dieses POKéMON sind zum Laufen kaum geeignet. Es bewegt sich daher schwimmend fort. | ||
|smaragd = Durch QUAPSELs dünne Haut kann man sein spiralförmiges Inneres sehen. Sie ist zugleich so elastisch, dass selbst scharfe Reißzähne sie nicht durchdringen können. | |smaragd=Durch QUAPSELs dünne Haut kann man sein spiralförmiges Inneres sehen. Sie ist zugleich so elastisch, dass selbst scharfe Reißzähne sie nicht durchdringen können. | ||
|ranger = Entdeckt Quapsel einen Ranger, erschrickt es und taucht sofort unter. | |ranger=Entdeckt Quapsel einen Ranger, erschrickt es und taucht sofort unter. | ||
|diamondpearlplatinum = Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | |diamondpearlplatinum=Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | ||
|hg = Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. | |hg=Da es mit seinen neu gewachsenen Füßen noch nicht gut laufen kann, schwimmt es nur im Wasser umher. | ||
|ss = Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von seinem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator hätte damit zu tun. | |ss=Die Ausrichtung seiner Spirale hängt von seinem Gebiet ab. Man sagt, der Äquator hätte damit zu tun. | ||
|sw = Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | |sw=Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | ||
|sw2 = Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | |sw2=Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | ||
|y = Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. | |3d=Seine Haut ist so dünn, dass man die inneren Organe sehen kann. Es hat Schwierigkeiten beim Laufen. | ||
|x = Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. | |y=Dieses Pokémon kann sehr schlecht laufen. Sein Bauchmuster ist unterschiedlich, je nach Region. | ||
|oras= Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. | |x=Seine glatte, schwarze Haut ist dünn und feucht. Teilweise sind seine Innereien als spiralförmige Muster sichtbar. | ||
|oras=Quapsel hat eine sehr dünne Haut. Durch sie hindurch kann man sogar sein spiralförmiges Inneres sehen. Obwohl seine Haut so dünn ist, ist sie sehr elastisch. Selbst scharfe Reißzähne können sie nicht durchdringen. | |||
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Version vom 25. März 2015, 20:56 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #060 (vor IX) #0060 | ||
Johto-Dex | #072 | ||
Kalos-Dex | #033 (Gebirge) | ||
Fähigkeiten | Feuchtigkeit H2O-Absorber Wassertempo (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | bislang nicht bekannt | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Wasser 1 | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,6 m | ||
Gewicht | 12,4 kg | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Quapsel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der 1. Generation.
Entwicklung
Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe | Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Vorlage:Entwicklung/Methode | Vorlage:Entwicklung/Stufe |
Fundorte
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Besondere Attacken
- 2002 konnte man sich im Rahmen einer Sommer-Aktion im New York Pokémon Center ein Ei auf sein Spiel laden, aus dem zufällig ein Quapsel mit der Attacke Wachstum schlüpfen konnte.
- 2003 wurden zum Valentinstag im New York Pokémon Center Eier verteilt, aus denen Quapsel mit der Attacke Bitterkuss oder Todeskuss schlüpfen konnten.
- 2004 wurde in Japan wieder ein Ei verteilt, aus dem zufällig ein Quapsel mit Bitterkuss schlüpfen konnte.
- Das Quapsel aus dem Kleinen Wald der Pokémon Dream World beherrscht die Attacken Schlafrede und Weißnebel.
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 40
|
40
| |||
Angriff | 50
|
50
| |||
Verteidigung | 40
|
40
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 40
|
40
| |||
Initiative | 90
|
90
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 300 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Quapsel 40. |
Typ-Schwächen
Wird Quapsel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Leistung
Die max. Leistung von Quapsel: | ||||||||||
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Pokédex-Einträge
Weitere Auftritte in Spielen
Spin-off-Daten
Design
Herkunft
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Quapsel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
Offizielles Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
-
Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
-
Dream World-Artwork von Quapsel
-
Artwork von einer Sammelkarte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Hoenn | |||
Juan | Arenaleiter | SM | 46 |
Trivia
- Es hat dieselbe Spezies wie die darauffolgenden Entwicklungsstufen (mit Ausnahme von Quaxo) und Schallquap, nämlich Kaulquappe.