Rückkehr: Unterschied zwischen den Versionen

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|Bildunterschrift=[[Coiffwaff]] setzt Rückkehr gegen [[Hutsassa]] ein.
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== Effekt ==
== Effekt ==
Rückkehr [[Schaden|schädigt]] den Gegner. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] ist von der [[Freundschaft|Zuneigung]] abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:
Rückkehr [[Schaden|schädigt]] dem Ziel. Die [[Stärke_(Attackeneigenschaft)|Stärke]] ist von der [[Freundschaft|Zuneigung]] abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:


<math>\text{St}\ddot\text{a}\text{rke} = \text{Zuneigung}/{2.5} </math>
<math>\text{St}\ddot\text{a}\text{rke} = \text{Zuneigung}/{2.5} </math>
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=== In Mehrfachkämpfen ===
=== In Mehrfachkämpfen ===
{{Attacke-Dreierkampf|1.Gegner=vllt|2.Gegner=vllt|3.Gegner=vllt|1.Partner=vllt|2.Partner=vllt}}
{{Atk-Dreierkampf|Einzel}}
*Ein Gegner [[Mehrfachkämpfe#Dreierkampf|in der Nähe des Anwenders]] kann angegriffen werden.
*Der Partner kann angegriffen werden.


=== Auswirkungen ===
=== Eigenschaften ===
{{Attacken-Auswirkungen
{{Atk-Effekte
|schutzschild= ja
|kontakt=ja
|kontakt=ja
|kingstein=ja
|kingstein=ja
}}
}}
=== Variationen ===
* [[Frustration]]


== Beschreibungen ==
== Beschreibungen ==
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|gen5=Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
|gen5=Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.{{tt|*|Attacken-Beschreibung}}<br />Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.{{tt|*|TM-Beschreibung}}
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''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]], kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''


== In anderen Generationen ==
==== 7. Generation ====
''Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer [[Burmy]] und Gufa, kann diese Attacke erlernen (s. [[Technische Maschine#Pokémon, die keine TMs erlernen können|Pokémon, die keine TMs erlernen können]]).''
 
== Durchführung ==
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|Name_zh=報恩 / 报恩 ''Bào'ēn''
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== Trivia ==
== Trivia ==
* [[Frustration]] bildet das negative Gegenstück zu Rückkehr.
* [[Frustration]] bildet das negative Gegenstück zu Rückkehr.
* [[Schlapor]] ist das einzige Pokémon, das Rückkehr durch Level-up erlernt, wohingegen seine Vorstufe [[Haspiror]] das einzige Pokémon ist, das [[Frustration]] per Level-up lernt.
* [[Schlapor]] ist das einzige Pokémon, das Rückkehr durch Level-up erlernt, wohingegen seine Vorstufe [[Haspiror]] das einzige Pokémon ist, das [[Frustration]] per Level-up lernt.
 
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{{Attacken-Liste}}
{{Attacken-Liste}}
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]
[[Kategorie:Attacken ohne Einsatz im Anime]]

Version vom 14. Januar 2017, 20:17 Uhr

Rückkehr

ja おんがえし en Return

Datei:Rückkehr.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: variiert
Genauigkeit: 100%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 160
Alternative Lernmethoden
GSK TM27
RUSASMFRBG TM27
DPPTHGSS TM27
SWS2W2 TM27
XYΩRαS TM27
SMUSUM TM27
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 1
Eindruck:
Verzückt das Publikum in jedem Wettbewerb.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Anmut Anmut
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Rückkehr ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Rückkehr schädigt dem Ziel. Die Stärke ist von der Zuneigung abhängig und lässt sich mit folgender Formel errechnen:

[math]\displaystyle{ \text{St}\ddot\text{a}\text{rke} = \text{Zuneigung}/{2.5} }[/math]

Die Maximalstärke ist 102, die Minimalstärke 0.

Pokémon Mystery Dungeon

Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Angriff basiert auf Loyalität.
RUSASM Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft größer wird.*
Je beliebter der Trainer desto größer die Wirkung.*
DPPT HGSS Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SW S2W2 Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
XY ΩRαS Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*
SM USUM LGPLGE Die Attacke wird stärker, je mehr der Anwender seinen Trainer mag.*
Je beliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.*

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Entwicklung

Durch TM27

2.- 6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

7. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, außer Burmy und Gufa, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff richtet Schaden an, und der Anwender darf solange Karten ziehen, bis er sechs Karten in seiner Hand hat.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Rückkehr
Englisch Return
Japanisch おんがえし Ongaeshi
Spanisch Retribución
Französisch Retour
Italienisch Ritorno
Koreanisch 은혜갚기 Eunhye Gapgi
Polnisch Powrót
Chinesisch 報恩 / 报恩 Bào'ēn

Trivia

  • Frustration bildet das negative Gegenstück zu Rückkehr.
  • Schlapor ist das einzige Pokémon, das Rückkehr durch Level-up erlernt, wohingegen seine Vorstufe Haspiror das einzige Pokémon ist, das Frustration per Level-up lernt.


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Return

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