Rattikarl: Unterschied zwischen den Versionen
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{{ErbInfo}} | {{ErbInfo}} |
Version vom 15. Februar 2017, 20:33 Uhr
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Rattikarl | Alola-Rattikarl Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | Vorlage:IC Vorlage:IC (Alola) | ||
National-Dex | #020 (vor IX) #0020 | ||
Johto-Dex | #018 | ||
Einall-Dex | #060 (S2W2) | ||
Alola-Dex | #016 | ||
Fähigkeiten | Angsthase Adrenalin Übereifer (VF) Völlerei (Alola) Übereifer (Alola) Speckschicht (VF Alola) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 127 (26 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Maus | ||
Größe | 0,7 m | ||
Gewicht | 18,5 kg 25,5 kg (Alola) | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Rattikarl ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Rattfratz. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Rattikarl, in der es die Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC annimmt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Rattikarl ist ein mittelgroßes, zweibeiniges Pokémon, dessen Grunddesign auf einem rattenähnlichen Nager aufgebaut ist. Es besitzt relativ große, gezackte Ohren und einen langen Schweif. Besonders auffällig sind seine ausgeprägten Schneidezähne in seinem Ober- und Unterkiefer und die langen, dünnen Barthaare an seinen Backen. Seine Fellfarbe ist zum Großteil Hellbraun. Das Fell an seinem Bauch und rund um seinen Mund ist beige gehalten. Seine Hände, Füße und sein Schweif sind nicht mit Fell bedeckt und in einem bräunlichen, tendenziell hautfarbenen Ton gehalten.
Alola-Rattikarl's Fell ist nicht mehr hellbraun, sondern an entsprechenden Stellen stattdessen schwarz. Die beigen Stellen in seinem Fell sind nur um seinen Mund geblieben. Das Fell an seinem Bauch ist nun dunkelbraun und geht zackig in den schwarzen Farbton über. Zusätzlich ist sein Fell um einiges struppiger als zuvor, was besonders an seinem Rücken erkennbar ist. Seine Hände, Füße und sein Schweif sind nach wie vor nicht mit Fell bedeckt, seine Hautfarbe ist jetzt aber deutlich heller. Generell basiert es zwar noch auf dem Design eines normalen Rattikarls, jedoch ist es deutlich korpulenter und seine Ohren verlaufen etwas spitzer. Besonders auffällig sind seine nun sehr dicken Backen, die selbst größer und voluminöser als seine ausgeprägten Schneidezähne sind. Zusätzlich hat sich die Anordnung seiner Tasthaare verändert. Diese sitzen nun an seinen Backen, nahe seiner Nase, und an seinem Kinn. Zusätzlich fällt auf, dass Alola-Rattikarl im Gegensatz zu seiner regulären Form rote Augen besitzt und auch seine Nase etwas stärker ausgeprägt ist.
In seiner schillernden Form ist der normalerweise hellbraune Teil von Rattikarls Fell rotbraun, wohingegen die Farbe des ehemals beigen Teils ins Grünliche geht. Die Farbe seiner Hände, Füße und seines Schweifs ist unverändert. Die in Alola lebenden Rattikarl besitzen statt der grauen Körperregionen magenta gefärbtes Fell.
Attacken und Fähigkeiten
Rattikarl lernt durch Levelaufstieg mit Ausnahme von Schwerttanz, Rutenschlag und Energiefokus ausschließlich physische Attacken. Dabei nutzt es vor allem seine massiven Schneidezähne, um kräftig und schmerzhaft zuzubeißen. Dieses Verhalten resultiert in Attacken wie Biss, Hyper- und Superzahn. Es nutzt aber auch seinen gesamten Körper, um mit Stoßattacken wie Tiefschlag oder Risikotackle anzugreifen, wobei diese Angriffe aufgrund seines geringen Körperumfangs eher weniger effizient sind. Gegen größere Gegner nutzt es in Gefahrensituationen viel eher die Attacke Notsituation. Per TM ist es ihm allerdings auch möglich einige spezielle Attacken zu erlernen. Dazu gehören auch stärkere Attacken außerhalb seines Elementstyps, wie zum Beispiel Donnerblitz.
Zu seinen Fähigkeiten gehören Angsthase, Adrenalin und Übereifer. Angsthase bezieht sich auf Rattikarls natürliches Fluchtverhalten und ermöglicht eine vereinfachte Flucht ohne die Verwendung des Items Rauchball. Adrenalin ist eine Anspielung auf seinen Überlebenswillen in Gefahrensituationen und erhöht seinen Angriffs-Wert stark im Fall einer Statusveränderung. Die Versteckte Fähigkeit Übereifer spielt vermutlich auf seine Hyperaktivität an und erhöht den Angriffs-Wert sowie verändert die Genauigkeit der physischen Attacken, die es einsetzt.
Alola-Rattikarl besitzt sogar regulär die Fähigkeit Übereifer. Außerdem kann es auch die Fähigkeit Völlerei besitzen. Dies ist wohl eine Anspielung auf Rattikarls ausgeprägtes Fressverhalten, weshalb es in vielen Gegenden auch als Plage angesehen wird. Somit besitzt es dieselben zwei Fähigkeiten wie seine Vorentwicklung.
Verhalten und Lebensraum
Rattikarl ist ein überraschend brutales und bissiges Pokémon, welches in vielen Gegenden heimisch ist. Besonders häufig wird es allerdings in der Kanto- und in der Johto-Region angetroffen. Es bevorzugt vor allem lichte und offene Wiesen und Felder, allerdings ist es auch in Städten oder Ruinen wie dem Pokémon-Haus der Zinnoberinsel oder vereinzelt auch in Höhlen anzutreffen. Rattikarls kräftige Schneidezähne sind ständig am Wachsen. Deshalb wetzt es sie stets an harten Dingen ab oder nagt unablässig Steine und Baumstämme an. Es soll in seltenen Fällen sogar Hauswände anknabbern und dabei Gebäude zum Einsturz bringen. Somit durchbricht es mit ihnen selbst Beton. Wird Rattikarl von einem stärkeren Pokémon angegriffen, stellt es sich drohend auf die Hinterläufe und stößt einen markerschütternden Kampfschrei aus. Ferner ist es stets auf der Suche nach Nahrung und durchquert dabei auch Gewässer. Dank der Schwimmhäute zwischen seinen Zehen, kann es mühelos schwimmen und sogar in Flüssen jagen. Mit seinen Barthaaren orientiert es sich an Land und in Wasser und hält mit ihnen auch seine Balance. Wenn es sie verliert, so kann es sich nur deutlich langsamer fortbewegen.
In der Alola-Region zeigt es ein ausgeprägtes Rudelverhalten, sodass immer ein einzelnes Rattikarl eine Schar von dutzenden Alola-Rattfratz anführt. Zwischen den verschiedenen Rudeln, die jeweils ihr eigenes Territorium besitzen, entbrennen oft Kämpfe um Futter. Ferner hat es sich dort aus den Wiesen und weiter Flur vollends zurückgezogen und bewohnt nun bevorzugt Städte, wo es bessere Nahrungsquellen erschließen kann. Dabei ernährt es sich deutlich nahrhafter und ausgiebiger als das gewöhnliche Rattikarl, was zu seinem adipösen Aussehen führte. Alola-Rattikarl geht auch im Gegensatz zu ihm sehr selten selbst auf Nahrungssuche, sondern verbleibt viel lieber zurück im gemeinsamen Nest bis die Alola-Rattfratz aus seinem Rudel ihm Futter von ihren Beutezügen mitbringen. Ferner hat es einen sehr ausgeprägten und feinen Geschmackssinn entwickelt und soll eine Vorliebe für frisches Obst und hochwertige Lebensmittel haben. Angeblich sollen sich deshalb auch Spitzenköche in der Alola-Region Rattikarls feinen Gaumens bedienen. Dies bezieht sich vor allem auf den Einkauf feinster Rohstoffe und das Abschmecken von neuen Gerichten. Restaurants gelten in Alola als besonders angesehen, wenn sich dort ein Rattikarl eingenistet hat.
Entwicklung und Formwandel
Rattikarl ist ein Pokémon der Stufe 1 und entwickelt sich aus Rattfratz. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung durch das Erreichen des Levels 20 ausgelöst.
Alola-Rattfratz entwickelt sich auf dem gleichen Level zu Alola-Rattikarl, allerdings nur nachts.
Herkunft und Namensbedeutung
Rattikarl könnte auf einer Bisamratte oder einem Nutria basieren. Sein Name in den verschiedenen Sprachen setzt sich aus den Wortteilen für Ratte zusammen.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Rattikarl | Ratte + radikal |
Englisch | Raticate | rat + eradicate |
Japanisch | ラッタ Ratta | ラット ratto |
Französisch | Rattatac | rat + attaque |
Koreanisch | 레트라 Reteura | 렡 ret + 울트라 ulteura |
Chinesisch | 拉達 Lādá | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Spielen
Auftritte
In Pokémon Mond ist Alola-Rattikarl das Herrscher-Pokémon bei Elimas Prüfung in der Vegetationshöhle.
Fundorte
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Rattikarl durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
|
Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Rattikarl selbst erlernt werden:
|
Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Rattikarl durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
|
Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Rattikarl durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Rattikarl durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
- Rattikarl
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 55
|
55
| |||
Angriff | 81
|
81
| |||
Verteidigung | 60
|
60
| |||
Spezial-Angriff | 50
|
50
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 97
|
97
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 413 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Rattikarl 50. |
- Alola-Rattikarl
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 75
|
75
| |||
Angriff | 71
|
71
| |||
Verteidigung | 70
|
70
| |||
Spezial-Angriff | 40
|
40
| |||
Spezial-Verteidigung | 80
|
80
| |||
Initiative | 77
|
77
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 413 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
- Rattikarl
Wird Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
- Alola-Rattikarl
Wird Alola-Rattikarl von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Rattikarl kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Beere | 100% |
FRBG | Sinelbeere Tsitrubeere |
50% 5% |
DPPT | Latchibeere | 5% |
HGSS | Latchibeere | 5% |
SW | Latchibeere | 5% |
SM | Pirsifbeere | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Rattikarl: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Rattikarl/Strategie
Rattikarl befindet sich zurzeit im PU-Tier. Dort wird es fast ausschließlich als Adrenalin-Sweeper benutzt.
Im Anime
- → Hauptartikel: Rattikarl (Anime)
Auf der M.S. Anne kämpft ein Gentleman mit seinem Rattikarl gegen verschiedene Trainer. Ash kämpft mit seinem Smettbo gegen es und besiegt es fast, als sein Trainer den Kampf unterbrach und einen Tausch vorschlägt. Ash entscheidet sich schließlich zum Tausch. Allerdings kann Ash den Tausch nach starken Gewissensbissen noch rechtzeitig rückgängig machen und sein Smettbo zurückbekommen, bevor die M.S. Anne sinkt.
Cassidy besitzt ein Rattikarl, das eine Zeit lang die gleiche Rolle in ihrem Motto übernimmt, wie Mauzi in Jessie und James'. Butch gehört außerdem noch ein weiteres Rattikarl, das in Einmal ein Team – immer ein Team zu sehen ist.
In Duell in Dark City ist Rattikarl das Pokémon eines Trainers in Kas' Arena.
Im Manga
- → Hauptartikel: Ratzi
Ratzi ist das erste Pokémon, das Gelb, wenn auch noch als Rattfratz, fängt. In VS. Raupy entwickelt es sich schließlich zu Rattikarl und kämpft als solches für Gelb unter anderem gegen Siegfried. Rattikarl zeichnet sich wie seine Vorstufe Rattfratz im Manga durch seine starken Vorderzähne aus, die es ihm sogar ermöglichen Steine zu zerstören.
Das Rattikarl eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Rattikarl/Sprites und 3D-Modelle
SM Andere Formen | |||||||||||
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Alola-Form | |||||||||||
Vorderseite | Rückseite | ||||||||||
Artworks
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PGL-Artwork
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PGL-Artwork von Alola-Rattikarl
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Kanto | |||
Blau | Rivale | RBFRBG | 16 |
Johto | |||
Lambda | Rocket-Vorstand | GSKHGSS | 24 |