Raum von Rotom

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Raum von Rotom
ja ロトムのへや(Rotom no Heya)
en Rotom's Room

Artwork zum Raum
Allgemeine Informationen
Raum von Rotom in der Sinnoh-Region
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Lage und Landepunkte der Orte in SDLP:
Alte VillaAuen von FloriBizarre HöhleBlizzachBlizzach-TempelBlumenparadiesBuhnenpfadCafé Frisch & GesundDuellparkEiseninselElysesErholungsarealErzelingenErzelingen-MineErzelingen-TorErzelingen-TorEwigenauEwigwaldFeurio-HütteFleetburgFleetburg-BibliothekFloriGalaktik-Gebäude von EwigenauGalaktik-Gebäude von SchleiedeGroßmoorHamanasu-ParkHerzhofenHöhle der UmkehrJubelstadtKahlbergKampfarealKraterbergKraterbergKraterbergKraterbergKühnheitsuferManiac-TunnelNeumondinselPlatz der TreuePokémon-LandgutPokémon-LigaQuellenpfadRoute 201Route 202Route 203Route 204Route 204Route 205Route 205Route 206Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 212Route 213Route 204Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 220Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 226Route 226Route 226Route 226Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230Route 230Route 230Route 230Route 230Route 230SandgemmeScheidequelleSchleiedeSee der KühnheitSee der StärkeSee der WahrheitSiegesstraßeSonnewikSpeersäuleStärkeuferTrostuTrostu-RuinenTurm der RuhendenÜberlebensarealVerwüsteter PfadVollmondinselWahrheitsuferWeideburgWettbewerbshalleWindkraftwerkZweiblattdorf
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Raum von Rotom in der Johto-Region
Lage der Orte in HGSS:
Alph-RuinenAnemonia CityFlegmon-BrunnenAzalea CityDrachenhöhleDukatia-PassageGlobales TerminalRadioturmDukatia CityDunkelhöhleDunkelhöhleDunkelhöhleEispfadEbenholz CityEinheitstunnelFelsenherzturmFelsklippentorGlockenklangpfadGlockenturmKampfzonenzugangKampfzoneKesselbergKnofensa-TurmLeuchtturmMahagonia CityPokéathlonNationalparkNeuborkiaOliviana CityRocket-VersteckRosalia CitySafari-EingangSafari-ZoneSee des ZornsSinjoh-RuinenSteineichenwaldStrudelinselnTurmruineTeak CityTohjo-FälleViola CityRoute 27Route 29Route 30Route 31Route 32Route 33Route 34Route 35Route 36Route 37Route 38Route 39Route 40Route 41Route 42Route 43Route 44Route 45Route 46Route 47Route 48
AlabastiaAzuria-HöhleAzuria CityBills KüstenhausDigdas HöhleDigdas HöhleFelstunnelPark der FreundeFuchsania CityIndigo-PlateauKraftwerkRadioturm von KantoLavandiaMarmoria CityMondbergOrania CityPrismania SpielhallePrismania CitySaffronia CitySeeschauminselnSiegesstraßeSilberbergSilph CompanyTohjo-FälleUnterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 7–8)Unterführung (Route 7–8)Vertania CityVertania-WaldZinnoberinselRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
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Auftritte

Der Raum von Rotom ist ein Geheimraum in der Sinnoh-Region. Er debütiert in der vierten Spielgeneration im Spiel Pokémon Platin-Edition, welches am 22. Mai 2009 in Europa erschien. Neben der Sinnoh-Region ist dieser Ort auch in der Johto-Region zu finden.
Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.

In den Spielen

Der Raum von Rotom ist ein versteckter Raum, der sich immer in einem wichtigen Gebäude der jeweiligen Edition befindet. In dem Raum befinden sich fünf verschiedene Geräte (Mikrowelle, Ventilator, Kühlschrank, Waschmaschine und Rasenmäher). Wenn sich der Spieler vor eines stellt und Rotom im Team hat, kriecht dieses in das jeweilige Gerät, um daraufhin seine Form anzunehmen. Der Gegenstand verschwindet dann. Ist der Spieler im Besitz mehrerer Rotom, kann er gleichzeitig alle verschiedenen Formen von Rotom besitzen.

Neben diesen Geräten befindet sich auch Tage- bzw. Notizbücher Charons dort. In diesen offen daliegenden Büchern beschreibt er seine Erfahrungen mit Rotom.

Notizbücher von Charon

Inhalt der Notizbücher in der vierten Generation:

Notizbuch Inhalt
Notizbuch,
auf dem Tisch
„Durch reinen Zufall erlangte ich
Informationen über das Pokémon ROTOM.
ROTOM ist insofern beachtenswert, als
dass seine Fähigkeiten es in besondere
Motoren hineinklettern lassen.
Wie lange es dem ROTOM möglich ist,
sich in Motoren aufzuhalten, ist
ungewiss.
Es verlässt ihn aber, wenn man es in
den Konnex-Klub oder Wi-Fi-Klub bringt.
Weiterhin klettert es aus dem Motor,
wenn man es in einer Pension lässt.
Möglicherweise vergisst ROTOM
Attacken, wenn es den Motor verlässt.
Dieses Pokémon muss genauestens
beobachtet und analysiert werden.
Die Ergebnisse müssen geheim bleiben,
damit jegliche Erforschung des ROTOM
mir zugeschrieben wird.
So wird mein Name in die Geschichte
eingehen! Genialer Geist Char...“
Notizbuch,
neben dem Rasenmäher
Teil 1 „Unser Aufeinandertreffen war heftig.
Es geschah, als ich meinen Spielzeug-
Roboter wiederfand, den ich seit dem

Tag zuvor vermisste.
Just in diesem Moment brach ein
Pokémon aus dem Motor des Rasenmähers
hervor!
Ich klammerte mich an meinen Roboter
und starrte das seltsame Pokémon an.“

Teil 2 „Das Pokémon schwebte, gehalten von
einer unbekannten Kraft, in der Luft.
Es hatte keine Angst vor mir und
driftete wie neugierig auf mich zu.
Knackende Geräusche, wie statische
Entladungen in der Luft, umgaben es.
Erstaunt erkannte ich, dass die
Quelle dieser Kraft das Pokémon selbst
war!
Ich zuckte verschreckt zusammen und
erwartete einen elektrischen Stoß.
Zu meiner Überraschung schien das
Pokémon mich jedoch anzulächeln!“
Teil 3 „Da erkannte ich, dass das Pokémon
mit mir Freundschaft schließen wollte.
Dieses wunderliche Wesen soll den
Namen ”ROTOM” tragen.
Ein naheliegender Name, denn das
ROTOM kam aus dem Rasenmähermotor.
Motor und ROTOM...
Die Verbindung ist sonnenklar.“
Teil 4 „ROTOM ist ein wahrlich
sensationelles Pokémon.
Beeindruckend genug, dass es sich
unsichtbar machen kann, doch das ist
nur der Anfang!
Was ROTOM zu einem einzigartigen
Pokémon macht, ist seine Fähigkeit, in
Maschinen zu klettern und diese
zu bedienen!“
Teil 5 „ROTOM und ich freundeten uns schnell
an. Wir waren immerfort beisammen.
Aufgrund der Elektrizität, die sein
Körper ausstrahlte, konnte ich es
jedoch nicht berühren.
Ich konnte es nicht umarmen, aber
es war uns gleich.
Auf einer tieferen Ebene waren wir
doch verbunden.“
Teil 6 „Eines Tages stand mir der Sinn nach
Unfug und ich beging einen Fehler...
Ich sah ROTOM in der Luft schweben
und beschloss, es zu erschrecken.
Was geschah? Es entlud seine Energie
mit nie zuvor erlebter Kraft.
Ich fiel betäubt zu Boden und tief
in die Arme einer Ohnmacht...“
Teil 7 „Als ich erwachte, musste ich
erkennen, dass ROTOM verschwunden
war.
Überall suchte ich nach meinem
Freund, verzweifelt und betroffen.
'Bestrafe dich nicht selbst.'
'Es war mein Fehler und es
ist ja nichts passiert.'
'Lass uns wie früher spielen.'
Ich wiederholte meine Bitten immer
wieder, doch sie fanden nicht das Gehör
meines Freunds...“
Teil 8 „Weit entfernte ich mich von meinem
Heim auf der Suche nach ROTOM.
Auf der städtischen Müllhalde fand ich
dann meinen alten Spielzeugroboter.
Sein Blick kreuzte den meinen, dann
winkte er wie zur Begrüßung.
Da wusste ich, dass ich meinen lang
verlorenen Freund gefunden hatte.
Ich rannte zu ihm und umarmte den
Roboter ganz fest.
Ich redete und redete...“
Teil 9 „Die Augen des Roboters leuchteten.
vor Freude auf, als ich ihn festhielt.
Mit Sicherheit gab ROTOM aus seinem
Inneren viel elektrische Energie ab.
Plötzlich hatte ich den Eindruck,
die Gedanken von ROTOM besser
verstehen zu können.
Und ich wusste auch, dass wir für
immer Freunde sein würden...“

...An dieser Stelle hören die Aufzeichnungen auf...

Formen von Rotom

Je nachdem, welches Elektrogerät man im Raum von Rotom auswählt, ändert es seine Form und ab der fünften Generation auch seinen Zweittypen.

Rotom Hitze-Rotom Wasch-Rotom Frost-Rotom Wirbel-Rotom Schneid-Rotom
Glühbirne Mikrowelle Waschmaschine Kühlschrank Ventilator Rasenmäher
Elektro Geist ElektroFeuer ElektroWasser ElektroEis Elektro Flug Elektro Pflanze
Rotom Hitze-Rotom Wasch-Rotom Frost-Rotom Wirbel-Rotom Schneid-Rotom
Rotom Hitze-Rotom Wasch-Rotom Frost-Rotom Wirbel-Rotom Schneid-Rotom

Pokémon Platin-Edtion

Wer den ?-Öffner per Geheimgeschehen auf seine Pokémon Platin-Edition geladen hat, kann einen Geheimgang im Erdgeschoss des Galaktik-Gebäude von Ewigenau öffnen, durch welchen man in den Raum gelangt.

Event-Ereignis

Verwandelt der Spieler Rotom das erste Mal, kommt es zu einem Event-Ereignis im Spiel. Professor Eibe kommt herein, und sagt Folgendes zum Spieler:

Eibe: Oh, welche Freude, dich hier zu treffen!
Du kannst es wohl gar nicht erwarten, die Seiten deines Pokédex mit Wissen zu füllen!
...Was ich hier tue?
Ich besuche hin und wieder einen mir bekannten Professor in Ewigenau.
Er bringt immer einen Beutel voll neuer, spannender Gerüchte über Sichtungen seltener Pokémon und solche Dinge.

Ein Pokémon, das sich in elektrischen Geräten aufhält...
Hmm...
Das deckt sich nicht so ganz mit dem was ich darüber gehört habe.
Hmm...
Also, hör gut zu.
Vor langer Zeit gab es ein Pokémon, das mit einem Spielzugroboter eins wurde.
Sollte dieses Pokémon nun als neue Art angesehen werden...?
Gerade wollte man darüber diskutieren, als sich das Thema von selbst erledigte.
Der Gegenstand der Diskussion - ja, der Mischling aus Pokémon und Roboter - verschwand spurlos...
Aber dieses ROTOM...
Was für ein interessanter Geselle.
Du sagst, es klettert in elektrische Geräte und wird mit dem Gerät eins?
Dabei könnte es natürlich auch neue Attacken lernen.
Sollte man es als mechanisches Pokémon einordnen?
Hmm...!
Es besteht kein Zweifel an seiner Einzigartigkeit, doch auch nicht an seiner Identität als Pokémon.
Na gut, dann soll es so sein!
Das Entdecken neuer Pokémon hört eben niemals auf, wie alt man auch wird!
Pass auf dich auf, Name des Spielers!

Pokémon Goldene Edition HeartGold und Pokémon Silberne Edition SoulSilver

Im Aufzug
Der Raum von Rotom
in der Silph Co.
(mit allen Rotom-Formen)

In Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver gibt es nur eine Möglichkeit, an die besonderen Maschinen-Formen von Rotom zu kommen. Man muss ein Rotom an erster Stelle im Team haben und mit ihm in den Aufzug im Erdgeschoss der Silph Co. steigen. Sobald man den Aufzug betritt, übernimmt Rotom die Kontrolle über ihn und bringt den Spieler in den Raum, der auch schon aus der Pokémon Platin-Edition bekannt ist. Es ist dazu nicht nötig, Rot schon besiegt zu haben. In diesem Raum liegt außerdem ein Buch, in dem nachzulesen ist, wie Charon von Team Galaktik Rotom entdeckt hat und dass er auch die Maschinen für Rotom gebaut hat. Der Bericht ist mit "genialer Geist Char..." unterschrieben.

Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle

Nach Erhalt des Nationalem Pokédex kann Nachts in der alten Villa Rotom gefangen werden. Nach dessen Fang findet der Protagonist den Geheimschlüssel und kann wie in der Pokémon Platin-Edition einen Geheimgang im Erdgeschoss des Galaktik-Gebäude von Ewigenau öffnen, durch welchen man in den Raum gelangt.

Interaktion mit der Geheimtür im Galaktik-Gebäude in Ewigenau nach Erhalt des Geheimschlüssels.
Der Raum von Rotom in Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Geheimtür im Galaktik-Gebäude in Ewigenau nach Einsatz des Geheimschlüssels.

Event-Ereignis

Verwandelt der Spieler Rotom das erste Mal, kommt es zu einem Event-Ereignis im Spiel. Professor Eibe kommt herein, und sagt Folgendes zum Spieler:

Oh, wie schön, dich zu treffen! Du musst das Füllen des Pokédex wirklich sehr ernst nehmen, wenn du selbst hier nach Pokémon suchst.

Hm? Was ich hier tue?

Nun, ich besuche hin und wieder einen mir bekannten Professor in Ewigenau.

Er kennt immer die interessantesten Gerüchte über Pokémon.

  • Eibe Schaut sich um*

Ein Pokémon, das in Elektrogeräte klettert?

Hm...

Das deckt sich nicht so ganz mit dem, was ich darüber gehört habe.

Meines Wissens nach soll es vor langer Zeit ein Pokémon gegeben haben, das mit einem Spielzeugroboter eins wurde.

Das warf die Frage auf, ob dieses Pokémon nun als neue Art angesehen werden solle oder nicht.

Gerade als die Diskussion dazu losgehen sollte, verschwand besagtes Pokémon samt Roboter...

  • Eibe verlässt den Raum*

Items

Item Fundort Edition
Rotom-Katalog Rotom-Katalog Nach dem ersten Formwechsel von Rotom (Enthält das Haushaltsgerät Glühbirne und das im Raum gewählte Haushaltsgerät) SDLP
Rotom-Katalog Update für Rotom-Katalog Wird hinzugefügt sobald Rotom in die Mikrowelle hineinkroch SDLP
Rotom-Katalog Update für Rotom-Katalog Wird hinzugefügt sobald Rotom in die Waschmaschine hineinkroch SDLP
Rotom-Katalog Update für Rotom-Katalog Wird hinzugefügt sobald Rotom in den Kühlschrank hineinkroch SDLP
Rotom-Katalog Update für Rotom-Katalog Wird hinzugefügt sobald Rotom in den Ventilator hineinkroch SDLP
Rotom-Katalog Update für Rotom-Katalog Wird hinzugefügt sobald Rotom in den Rasenmäher hineinkroch SDLP

Reisekarte

In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.

Reisekarte Anmerkung Spiel
keine Informationen
Dieser Ort existiert nicht in der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition.
keine Informationen
keine Informationen

In anderen Regionen

Seit der Einführung der weiteren Formen war es in jedem nachfolgendem Spiel möglich die Form von Rotom zu ändern. Hierzu gab es in anderen Regionen entsprechende Äquivalente.

Weitere Bilder


Weblinks

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Raum von Rotom
Englisch Rotom's Room
Japanisch ロトムのへや Rotom no Heya
Italienisch Stanza di Rotom
In anderen Sprachen: