Rechte Hand: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. Februar 2017, 14:52 Uhr

Rechte Hand

ja てだすけ en Helping Hand

Datei:Rechte Hand.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Priorität: +5
Als Z-Rechte Hand
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Alternative Lernmethoden
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.

Rechte Hand ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

In einem Doppel- oder Dreierkampf wird die Basisstärke der Attacke des Partners durch Einsatz von Rechte Hand um 50% erhöht. Dies gelingt durch die sehr hohe Priorität von Rechte Hand immer, da die Attacke immer zuerst dran ist (Ausnahme: Verfolgung, wenn das gegnerische Pokémon ausgetauscht wird). Hat der Partner in einem Doppelkampf diese Attacke bereits in derselben Runde eingesetzt, schlägt Rechte Hand vom zweiten Partner fehl, in einem Dreierkampf allerdings nicht. Im Einzelkampf schlägt die Attacke immer fehl.

Pokémon Mystery Dungeon

Erhöht die Angriff und Spezial-Angriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. Hat keine Wirkung auf den Anwender.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft einen Partner in der Nähe.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Steigert die Kraft der Angriffe des Getroffenen.
FRBG
DPPT HGSS Steigert die Kraft der Angriffe des Freundes in einem Doppelkampf.
SW S2W2 Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
XY ΩRαS Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Freundes.
SM USUM LGPLGE Anwender steigert die Kraft eines Angriffes eines Mitstreiters.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Attacken-Lehrer

Durch Zucht

Durch Event

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Als Pokémon-Power wurde Rechte Hand mit „Assistenz“ übersetzt.

Namensherkunft

Die Redensart „jemandes rechte Hand sein“ bedeutet in etwa, jemandes wichtigster Gehilfe zu sein. Bei Pokémon erweist sich der Anwender als „rechte Hand“ seines Partners und hilft ihm, indem er die Basisstärke seiner eingesetzten Attacke steigert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Helping Hand
Japanisch てだすけ Tedasuke
Französisch Coup d'Main
Italienisch Altruismo
Polnisch Helping Hand
Chinesisch 幫助 / 帮助 Bāngzhù


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Helping Hand

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