Risikotackle: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spielbeschreibung=Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
|Spielbeschreibung=Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt.
|Stärke= 100 (Gen. 1)<br />120 (ab Gen. 2)
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|Beschreibung_W=Einsatz der Attacke macht Pokémon leichter irritierbar.
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|Beschreibung_W2=Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
|Beschreibung_W2=Anwender erhält +15, wenn alle denselben Juror wählen.
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|Eindruck3=—
|Beschreibung_W3=Sorgt für viel Aufsehen, aber danach ist der Anwender leichter aus der Ruhe zu bringen.
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|PMDStärke=15
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'''Risikotackle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie gehört zu den sogenannten [[Rückstoß-Attacke]]n.
'''Risikotackle''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] existiert. Sie gehört zu den sogenannten [[Rückstoß-Attacke]]n.


==Effekt==
== Effekt ==
Risikotackle verursacht bei einem Treffer [[Schaden]], der Anwender erleidet  1/3 des angerichteten [[Schaden]]s als [[Rückstoß-Attacke|Rückstoßschaden]]. Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Steinhaupt]] erhalten keinen Rückstoßschaden. Wenn der Anwender zuerst angreift und durch den Rückstoß [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird, so greift der Gegner in der Runde nicht an und erhält auch keinen Schaden durch [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderungen]]. Der Rückstoßschaden kann [[Konter|gekontert]] werden, wenn das Ziel in der nächsten Runde keine Attacke einsetzt. Wenn Risikotackle einen [[Delegator]] zerstört, nimmt der Anwender keinen [[Schaden]] durch Rückstoß.
Risikotackle verursacht bei einem Treffer [[Schaden]], der Anwender erleidet  1/3 des angerichteten [[Schaden]]s als [[Rückstoß-Attacke|Rückstoßschaden]]. Pokémon mit der [[Fähigkeit]] [[Steinhaupt]] erhalten keinen Rückstoßschaden. Wenn der Anwender zuerst angreift und durch den Rückstoß [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird, so greift der Gegner in der Runde nicht an und erhält auch keinen Schaden durch [[Statusveränderungen#Primäre Statusveränderungen|primäre Statusveränderungen]]. Der Rückstoßschaden kann [[Konter|gekontert]] werden, wenn das Ziel in der nächsten Runde keine Attacke einsetzt. Wenn Risikotackle einen [[Delegator]] zerstört, nimmt der Anwender keinen [[Schaden]] durch Rückstoß.


In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] noch 100 und bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] beträgt der Rückstoßschaden 1/4 des angerichteten Schadens.
In der [[Erste Spielgeneration|1. Generation]] beträgt die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] noch 100 und bis zur [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] beträgt der Rückstoßschaden 1/4 des angerichteten Schadens.


===Pokémon Stadium===
=== Pokémon Stadium ===
Der Anwender erhält keinen Rückstoßschaden, wenn durch Risikotackle der Gegner [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird.
Der Anwender erhält keinen Rückstoßschaden, wenn durch Risikotackle der Gegner [[Statusveränderungen#Besiegt (BSG)|besiegt]] wird.
===Pokémon Mystery Dungeon===
 
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] des Anwenders.
[[Schaden|Schädigt]] den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen [[Statuswerte#Kraftpunkte|KP]] des Anwenders.
===In Mehrfachkämpfen===


=== In Mehrfachkämpfen ===
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Version vom 18. Dezember 2014, 11:19 Uhr

Vorlage:Attacke Risikotackle ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert. Sie gehört zu den sogenannten Rückstoß-Attacken.

Effekt

Risikotackle verursacht bei einem Treffer Schaden, der Anwender erleidet 1/3 des angerichteten Schadens als Rückstoßschaden. Pokémon mit der Fähigkeit Steinhaupt erhalten keinen Rückstoßschaden. Wenn der Anwender zuerst angreift und durch den Rückstoß besiegt wird, so greift der Gegner in der Runde nicht an und erhält auch keinen Schaden durch primäre Statusveränderungen. Der Rückstoßschaden kann gekontert werden, wenn das Ziel in der nächsten Runde keine Attacke einsetzt. Wenn Risikotackle einen Delegator zerstört, nimmt der Anwender keinen Schaden durch Rückstoß.

In der 1. Generation beträgt die Stärke noch 100 und bis zur 3. Generation beträgt der Rückstoßschaden 1/4 des angerichteten Schadens.

Pokémon Stadium

Der Anwender erhält keinen Rückstoßschaden, wenn durch Risikotackle der Gegner besiegt wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM10

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch Attacken-Lehrer

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

Durch Zucht

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Im Anime

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Im Sammelkartenspiel

Die Attacke wurde manchmal als „Austeiler“ übersetzt.

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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pl:Double-Edge

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