Safari-Zone (Kanto): Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Safari-Zone''' in [[Kanto]] ist in [[Fuchsania City]] beheimatet. Dort kann der Protagonist für 500 {{pkd}} am Safari-Spiel teilnehmen und so viele [[Pokémon]] wie möglich fangen. Dies ist allerdings auf 30 [[Safariball|Safaribälle]] und 500 ([[Pokémon Rot und Blau|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Gelb|Gelb]]) bzw. 600 ([[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]]) Schritte beschränkt.
Die '''Safari-Zone''' in [[Kanto]] ist in [[Fuchsania City]] beheimatet. Dort kann der Protagonist für 500 {{pkd}} am Safari-Spiel teilnehmen und so viele [[Pokémon]] wie möglich fangen. Dies ist allerdings auf 30 [[Safariball|Safaribälle]] und 500 ([[Pokémon Rot und Blau|Pokémon Rot, Blau]] und [[Pokémon Gelb|Gelb]]) bzw. 600 ([[Pokémon Feuerrot und Blattgrün]]) Schritte beschränkt.


Drei Jahre nach der Hauptstory der Kanto-Saga schließt die Safari-Zone aufgrund akuten Besuchermangels und wird durch den neu gebauten [[Park der Freunde]] ersetzt. Dennoch errichtet [[Baoba]], der Seniorchef des Parks, eine zweite, neue Safarizone mit vielen zusätzlichen Attraktionen in der [[Johto]]-Region.
Drei Jahre nach der Hauptstory der Kanto-Saga schließt die Safari-Zone aufgrund akuten Besuchermangels und wird durch den neu gebauten [[Park der Freunde]] ersetzt. Dennoch errichtet [[Baoba]], der Seniorchef des Parks, eine zweite, neue Safari-Zone mit vielen zusätzlichen Attraktionen in der [[Johto]]-Region.


== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
=== Pokémon Rot, Blau und Gelb ===
=== Pokémon Rot, Blau und Gelb ===
[[Datei:Zugang Safari-Zone Gelb.gif|150px|thumb|Wenn man in {{sk|Gelb}} den Eintritt nicht zahlen kann.]]
[[Datei:Zugang Safari-Zone Gelb.gif|150px|thumb|Wenn man in {{sk|Gelb}} den Eintritt nicht zahlen kann.]]
Aufgrund nicht bedachter Umstände ist es in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot]] möglich, dass sich der Protagonist aus der Safari-Zone ausschließt. Somit hat man keine Möglichkeit mehr, die [[VM03]] ([[Surfer]]) oder die [[Goldzähne]], für den Späteren Erhalt von [[VM04]] ([[Stärke]]) zu erhalten. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines Pokémon, das Surfer oder Stärke beherrscht, oder eines [[Mauzi]] mit der Attacke [[Zahltag]] aus einer anderen Edition möglich.
Aufgrund nicht bedachter Umstände ist es in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] möglich, sich aus der Safari-Zone auszuschließen. Somit hat man keine Möglichkeit mehr, die [[VM03]] ([[Surfer]]) oder die [[Goldzähne]], für den späteren Erhalt von [[VM04]] ([[Stärke]]) zu erhalten. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines Pokémon, das Surfer oder Stärke beherrscht, oder eines [[Mauzi]] mit der Attacke [[Zahltag]] aus einer anderen Edition möglich.


'''Voraussetzung''':
'''Voraussetzungen''':
* Alle bislang erreichbaren Trainer wurden besiegt.
* Alle bislang erreichbaren Trainer wurden besiegt.
* Alle bislang erreichbaren [[Items]] im [[Beutel]] und herumliegende Items auch versteckte, wurden weggeworfen.
* Alle bislang erreichbaren [[Items]] im [[Beutel]] und herumliegende Items, auch versteckte, wurden weggeworfen oder aufgebraucht.
* Im [[Münzkorb]] befinden sich keine Münzen.
* Im [[Münzkorb]] befinden sich keine Münzen.
* Es gibt keine wilden Mauzi, die die Attacke Zahltag einsetzen können.
* Es gibt keine wilden Mauzi, die die Attacke Zahltag einsetzen können.
* Der Spieler besitzt kein [[Mauzi]] um [[Währungen|Geld]] durch die Attacke [[Zahltag]] zu erhalten.
* Der Spieler besitzt kein [[Mauzi]], um [[Währungen|Geld]] durch die Attacke [[Zahltag]] zu erhalten.
* Das [[Währungen|Geld]] des Protagonisten beträgt weniger als 500{{pkd}}.
* Das [[Währungen|Geld]] des Protagonisten beträgt weniger als 500{{pkd}}.
Sämtliche Vorraussetzungen können in [[Pokémon Gelb]] ebenfalls auftreten. Durch Änderungen am Spiel wird der Protagonist bei den ersten drei Eintrittsveruschen vom Parkwächter abgewiesen, jedoch lässt er ihn nach dem vierten Versuch trotzdem hinein, allerdings nur mit nur einem einzigen [[Safariball]], somit ist ein weiter Spielfortschrift möglich.
Sämtliche Voraussetzungen können in [[Pokémon Gelb]] ebenfalls auftreten. Durch Änderungen am Spiel wird der Protagonist bei den ersten drei Eintrittsversuchen vom Parkwächter abgewiesen, jedoch lässt er ihn nach dem vierten Versuch trotzdem hinein, allerdings nur mit einem einzigen [[Safariball]], somit ist ein weiterer Spielfortschrift möglich.


==== Items ====
==== Items ====
Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.
Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.
{{Orte Item/Kopf|Breite=80%}}
{{Orte Item/Kopf|Breite=80%}}
{{Orte Item/Zeile|Safariball|Fundort1_1=30× bei Beginn der Safari<br/>(noch vorhandene müssen nach der Safari zurückgegeben werden)|Edition1={{sk|R|B|Ge}}|Fundort2_1=1× bei Beginn der Safari wenn der Protagonist nicht genügend Eintrittsgeld besitzt<br/>(noch vorhanden muss er nach der Safari zurückgegeben werden)|Edition2={{sk|Ge}}}}
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==== Pokémon ====
==== Pokémon ====
Wie bei anderen Safari Zonen sind Pokémon einfacher oder schwieriger zu fangen, indem Sie die Pokémon-Fangrate verändern. Ein Flucht-Faktor wurde hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit einer Pokémon-Flucht darzustellen.
Wie bei anderen Safari-Zonen sind Pokémon einfacher oder schwieriger zu fangen, indem man die Pokémon-Fangrate verändert. Ein Flucht-Faktor wurde hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit einer Pokémon-Flucht darzustellen.
Es gibt einen zusätzlichen Faktor, der als "Köder-Faktor" bekannt ist. Zu Beginn der Begegnung, werden beide, Köder- und Flucht-Faktor, auf 0 gesetzt. Wenn ein Köder geworfen wird, wird der Flucht-Faktor zurückgesetzt, während der Köder-Faktor sich um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 5 (aber nicht auf mehr als 255) erhöht. Das Gegenteil tritt ein, wenn ein Stein geworfen wird: der Köder-Faktor wird zurückgesetzt und der Flucht-Faktor, auf der gleichen Basis, erhöht. Die Fangrate wird verdoppelt, wenn ein Stein geworfen wird, aber halbiert (abgerundet), wenn ein Köder geworfen wird.
Es gibt einen zusätzlichen Faktor, der als "Köder-Faktor" bekannt wurde. Zu Beginn der Begegnung werden beide, Köder- und Flucht-Faktor, auf 0 gesetzt. Wenn ein Köder geworfen wird, wird der Flucht-Faktor zurückgesetzt, während der Köder-Faktor sich um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 5 (aber nicht auf mehr als 255) erhöht. Das Gegenteil tritt ein, wenn ein Stein geworfen wird: der Köder-Faktor wird zurückgesetzt und der Flucht-Faktor, auf der gleichen Basis, erhöht. Die Fangrate wird verdoppelt, wenn ein Stein geworfen wird, aber halbiert (abgerundet), wenn ein Köder geworfen wird.
Am Ende jeder Runde wird der Köder- oder Flucht-Faktor (je nachdem, welcher ungleich Null ist) um 1 verringert; wenn der Flucht-Faktor auf 0 verringert wird, wird die modifizierte Fangrate auf die Pokémon-Standard-Fangquote zurückgesetzt. Ein zufälliger Wert wird erzeugt, und wenn dieser weniger als die Hälfte der abgerundeten Pokémon-Grundgeschwindigkeit (wenn der Köder-Faktor ungleich Null ist), die doppelte Grundgeschwindigkeit (wenn beide Faktoren gleich Null sind), oder 4 mal die Grundgeschwindigkeit (wenn die Flucht Faktor ungleich Null ist), flieht das Pokémon. Ein Pokémon wird auch fliehen, unabhängig davon ob der Köder-Faktor ungleich null ist, wenn seine Basis-Geschwindigkeit größer ist als 128.
Am Ende jeder Runde wird der Köder- oder Flucht-Faktor (je nachdem, welcher ungleich Null ist) um 1 verringert; wenn der Flucht-Faktor auf 0 verringert wird, wird die modifizierte Fangrate auf die Pokémon-Standard-Fangquote zurückgesetzt. Ein zufälliger Wert wird erzeugt, und wenn dieser weniger als die Hälfte der abgerundeten Pokémon-Grundgeschwindigkeit (wenn der Köder-Faktor ungleich Null ist), die doppelte Grundgeschwindigkeit (wenn beide Faktoren gleich Null sind), oder 4 mal die Grundgeschwindigkeit (wenn der Flucht-Faktor ungleich Null ist), flieht das Pokémon. Ein Pokémon wird auch fliehen, unabhängig davon, ob der Köder-Faktor ungleich null ist, wenn seine Basis-Geschwindigkeit größer als 128 ist.
===== Areal 1 =====
===== Areal 1 =====
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Orte Pokémon/Kopf}}
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Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.
Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.
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{{Orte Item/Zeile|Nugget|Areal 1}}
{{Orte Item/Zeile|Blattstein|Areal 1 ([[Detektor]])}}
{{Orte Item/Zeile|Blattstein|Areal 1 ([[Detektor]])}}
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== In Spin-Off ==
== In Spin-Offs ==
=== Pokémon Pinball ===
=== Pokémon Pinball ===
Kantos Safari-Zone ist ein mögliches Ziel einer Reise in [[Pokémon Pinball]].
Kantos Safari-Zone ist ein mögliches Ziel einer Reise in [[Pokémon Pinball]].
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
[[Datei:Safarizone Anime.jpg|thumb|200px|left|Die Safarizone im Anime]]
[[Datei:Safarizone Anime.jpg|thumb|200px|left|Die Safari-Zone im Anime]]
Die Safari-Zone hat ihr Debüt in der [[Gebannte Episoden|gebannten Episode]] ''[[Miniryu no Densetsu]]'', die außerhalb Japans nie gezeigt wurde.  
Die Safari-Zone hat ihr Debüt in der [[Gebannte Episoden|gebannten Episode]] ''[[Miniryu no Densetsu]]'', die außerhalb Japans nie gezeigt wurde.  


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== Im Manga ==  
== Im Manga ==  
[[Datei:Safari-Zone Manga.jpg|thumb|300px|Die Safari-Zone]]
[[Datei:Safari-Zone Manga.jpg|thumb|300px|Die Safari-Zone]]
[[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] startet in ''[[Kapitel 21 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Nidoking]]'' eine Erkundungstour durch die Safari-Zone, bei der er sich durch den Fang eines [[Nidoqueen]]s einige [[Nidoking]] zum Feind macht. Da er vom vorgegebenen Weg abkommt, wird eine Suchaktion gestartet, während Rot in ''[[Kapitel 22 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sarzenia]]'' bereits einem [[Sarzenia]] entkommen muss, das ihn fressen wollte. Indem er es fängt, kann er die wütenden Nidoking besiegen und fangen. Nachdem er noch einige andere Pokémon gefangen hat, wird er gefunden und verlässt die Safari-Zone.
[[Rot (Pocket Monsters SPECIAL)|Rot]] startet in ''[[Kapitel 21 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Nidoking]]'' eine Erkundungstour durch die Safari-Zone, bei der er sich durch den Fang eines [[Nidoqueen]] einige [[Nidoking]] zum Feind macht. Da er vom vorgegebenen Weg abkommt, wird eine Suchaktion gestartet, während Rot in ''[[Kapitel 22 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Sarzenia]]'' einem [[Sarzenia]] entkommen muss, das ihn fressen will. Indem er es fängt, kann er die wütenden Nidoking besiegen und fangen. Nachdem er noch einige andere Pokémon gefangen hat, wird er gefunden und verlässt die Safari-Zone.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==

Version vom 16. Oktober 2017, 10:42 Uhr

Safari-Zone
ja サファリゾーン(Safari Zone)
en Safari Zone
Allgemeine Informationen
Safari-Zone in der Kanto-Region

Vorlage:Map Kanto

Auftritte

Die Safari-Zone in Kanto ist in Fuchsania City beheimatet. Dort kann der Protagonist für 500 Pokédollar am Safari-Spiel teilnehmen und so viele Pokémon wie möglich fangen. Dies ist allerdings auf 30 Safaribälle und 500 (Pokémon Rot, Blau und Gelb) bzw. 600 (Pokémon Feuerrot und Blattgrün) Schritte beschränkt.

Drei Jahre nach der Hauptstory der Kanto-Saga schließt die Safari-Zone aufgrund akuten Besuchermangels und wird durch den neu gebauten Park der Freunde ersetzt. Dennoch errichtet Baoba, der Seniorchef des Parks, eine zweite, neue Safari-Zone mit vielen zusätzlichen Attraktionen in der Johto-Region.

In den Spielen

Pokémon Rot, Blau und Gelb

Wenn man in G den Eintritt nicht zahlen kann.

Aufgrund nicht bedachter Umstände ist es in Pokémon Rot und Blau möglich, sich aus der Safari-Zone auszuschließen. Somit hat man keine Möglichkeit mehr, die VM03 (Surfer) oder die Goldzähne, für den späteren Erhalt von VM04 (Stärke) zu erhalten. Folglich ist ein Spielfortschritt nicht ohne Tausch eines Pokémon, das Surfer oder Stärke beherrscht, oder eines Mauzi mit der Attacke Zahltag aus einer anderen Edition möglich.

Voraussetzungen:

  • Alle bislang erreichbaren Trainer wurden besiegt.
  • Alle bislang erreichbaren Items im Beutel und herumliegende Items, auch versteckte, wurden weggeworfen oder aufgebraucht.
  • Im Münzkorb befinden sich keine Münzen.
  • Es gibt keine wilden Mauzi, die die Attacke Zahltag einsetzen können.
  • Der Spieler besitzt kein Mauzi, um Geld durch die Attacke Zahltag zu erhalten.
  • Das Geld des Protagonisten beträgt weniger als 500Pokédollar.

Sämtliche Voraussetzungen können in Pokémon Gelb ebenfalls auftreten. Durch Änderungen am Spiel wird der Protagonist bei den ersten drei Eintrittsversuchen vom Parkwächter abgewiesen, jedoch lässt er ihn nach dem vierten Versuch trotzdem hinein, allerdings nur mit einem einzigen Safariball, somit ist ein weiterer Spielfortschrift möglich.

Items

Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.

Item Fundort Edition
Safariball Safariball 30× bei Beginn der Safari
(noch vorhandene müssen nach der Safari zurückgegeben werden)
RBG
1× bei Beginn der Safari, wenn der Protagonist nicht genügend Eintrittsgeld besitzt
(noch vorhanden, muss er nach der Safari zurückgegeben werden)
G
Nugget Nugget Areal 1 RBG
Carbon Carbon Areal 2 RBG
Top-Trank Top-Trank Areal 2 RBG
tm-normal TM37 (Eierbombe) Areal 2 RBG
Top-Genesung Top-Genesung Areal 2 RBG
tm-normal TM40 (Schädelwumme) Areal 3 RBG
Protein Protein Areal 3 RBG
Top-Beleber Top-Beleber Areal 4 RBG
Top-Trank Top-Trank Areal 4 RBG
Beleber Beleber Areal 4 (versteckt, rechte untere Statue vor dem nördlichen Haus untersuchen) RBG
Goldzähne Goldzähne Areal 4 RBG
tm-normal TM32 (Doppelteam) Areal 4 RBG
VM Wasser VM03 (Surfer) Areal 4, von einem Wachmann, wenn man das geheime Haus in Areal 4 gefunden hat RBG


Pokémon

Wie bei anderen Safari-Zonen sind Pokémon einfacher oder schwieriger zu fangen, indem man die Pokémon-Fangrate verändert. Ein Flucht-Faktor wurde hinzugefügt, um die Wahrscheinlichkeit einer Pokémon-Flucht darzustellen. Es gibt einen zusätzlichen Faktor, der als "Köder-Faktor" bekannt wurde. Zu Beginn der Begegnung werden beide, Köder- und Flucht-Faktor, auf 0 gesetzt. Wenn ein Köder geworfen wird, wird der Flucht-Faktor zurückgesetzt, während der Köder-Faktor sich um einen zufälligen Wert zwischen 1 und 5 (aber nicht auf mehr als 255) erhöht. Das Gegenteil tritt ein, wenn ein Stein geworfen wird: der Köder-Faktor wird zurückgesetzt und der Flucht-Faktor, auf der gleichen Basis, erhöht. Die Fangrate wird verdoppelt, wenn ein Stein geworfen wird, aber halbiert (abgerundet), wenn ein Köder geworfen wird. Am Ende jeder Runde wird der Köder- oder Flucht-Faktor (je nachdem, welcher ungleich Null ist) um 1 verringert; wenn der Flucht-Faktor auf 0 verringert wird, wird die modifizierte Fangrate auf die Pokémon-Standard-Fangquote zurückgesetzt. Ein zufälliger Wert wird erzeugt, und wenn dieser weniger als die Hälfte der abgerundeten Pokémon-Grundgeschwindigkeit (wenn der Köder-Faktor ungleich Null ist), die doppelte Grundgeschwindigkeit (wenn beide Faktoren gleich Null sind), oder 4 mal die Grundgeschwindigkeit (wenn der Flucht-Faktor ungleich Null ist), flieht das Pokémon. Ein Pokémon wird auch fliehen, unabhängig davon, ob der Köder-Faktor ungleich null ist, wenn seine Basis-Geschwindigkeit größer als 128 ist.

Areal 1
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 22 / 36 25 % B
15 % G
Nidorina 31 5 % R
10 % B
Nidoran♂ 22 / 14 25 % RG
Nidorino 31 / 23 10 % RG
5 % B
Paras 27 51 % G
Parasek 30 / 27–32 5 % RB
15 % G
Bluzuk 22 15 % RB
Owei 24–25 / 24 20 % RB
15 % G
Rihorn 25 / 20 15 % RB
10 % G
Chaneira 23–27 1% RBG
Tangela 22 4% RBG
Sichlor 23 4% RG
Pinsir 23 4% BG
Karpador Angel Angel 5 100 % RBG
Karpador Superangel Superangel 5–10 70 % G
Enton Superangel Superangel 15 25 % RB
Flegmon Superangel Superangel 15 25 % RB
Krabby Superangel Superangel 15 25 % RB
Dratini Superangel Superangel 15/10 25 % RB
20 % G
Dragonir Superangel Superangel 15 10 % G
Quapsel Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Goldini Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Areal 2
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 24 / 29 5 % R
25 % BG
Nidorina 33 / 32 10 % BG
Nidoran♂ 24 / 21 25 % R
5 % B
15 % G
Nidorino 33 10 % R
Paras 22 15 % RB
Parasek 25 5 % RB
Dodu 26 15 % RB
Owei 23–25 / 22–26 20 % RBG
Tragosso 19 10 % G
Knogga 24 5 % G
Chaneira 21 4 % G
Kangama 25 4 % RB
Sichlor 28 / 15 1 % RG
Pinsir 28 1 % B
Tauros 21 10 % G
Karpador Angel Angel 5 100 % RBG
Karpador Superangel Superangel 5–15 90 % G
Enton Superangel Superangel 15 25 % RB
Flegmon Superangel Superangel 15 25 % RB
Krabby Superangel Superangel 15 25 % RB
Dratini Superangel Superangel 15 25 % RB
10 % G
Quapsel Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Goldini Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Areal 3
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 22 / 14 25 % B
15 % G
Nidorina 30 / 23 5 % R
10 % BG
Nidoran♂ 22 / 36 25 % RG
Nidorino 30 10 % R
5 % B
Paras 23 15 % RB
Omot 32 5 % RB
Owei 25, 27 / 20 20 % RB
15 % G
Tragosso 16 5 % G
Rihorn 26 / 25 15 % RB
10 % G
Chaneira 26 4 % RB
Kangama 28, 33 15 % G
Sichlor 25 4 % G
Pinsir 15 1 % G
Tauros 28 1 % RB
Karpador Angel Angel 5 100 % RBG
Karpador Superangel Superangel 5–15 90 % G
Enton Superangel Superangel 15 25 % RB
Flegmon Superangel Superangel 15 25 % RB
Krabby Superangel Superangel 15 25 % RB
Dratini Superangel Superangel 15 25 % RB
10 % G
Quapsel Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Goldini Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Areal 4
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 25 / 21 5 % R
25 % B
15 % G
Nidorina 33 10 % B
Nidoran♂ 25 / 29 25 % RG
5 % B
Nidorino 33 / 32 10 % RG
Bluzuk 23 15 % RB
Omot 31 5 % RB
Dodu 26 15 % RB
Owei 24, 26 / 22, 26 20 % RBG
Tragosso 19 10 % G
Knogga 24 5 % G
Tangela 27 1 % G
Kangama 28 1 % RB
Pinsir 25 4 % G
Tauros 26 / 21 4 % RB
10 % G
Karpador Angel Angel 5 100 % RBG
Karpador Superangel Superangel 5–15 90 % G
Enton Superangel Superangel 15 25 % RB
Flegmon Superangel Superangel 15 25 % RB
Krabby Superangel Superangel 15 25 % RB
Dratini Superangel Superangel 15 25 % RB
10 % G
Quapsel Profiangel Profiangel 10 50 % RBG
Goldini Profiangel Profiangel 10 50 % RBG

Pokémon Feuerrot und Blattgrün

Items

Am Eingang der Safari-Zone erhält man 30 Safaribälle für das Safari-Spiel, wobei übrig gebliebene Bälle zurückgegeben werden. In der Safari-Zone sind mehrere Items, die für den Spielverlauf relevant sind, versteckt.

Item Fundort Edition
Safariball Safariball 30× bei Beginn der Safari
(noch vorhandene müssen nach der Safari zurückgegeben werden)
Nugget Nugget Areal 1
Blattstein Blattstein Areal 1 (Detektor)
Top-Trank Top-Trank Areal 2
Top-Genesung Top-Genesung Areal 2
Blattstein Blattstein Areal 2
tm-feuer TM11 (Sonnentag) Areal 2
Protein Protein Areal 3
Flinkklaue Flinkklaue Areal 3
tm-stahl TM47 (Stahlflügel) Areal 3
Top-Beleber Top-Beleber Areal 4
Top-Trank Top-Trank Areal 4
Beleber Beleber Areal 4 (Detektor)
Goldzähne Goldzähne Areal 4
tm-normal TM32 (Doppelteam) Areal 4
VM Wasser VM03 (Surfer) Areal 4, von einem Wachmann, wenn man das geheime Haus in Areal 4 gefunden hat.

Pokémon

Areal 1
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 22 20 % BG
Nidorina 31 5 % FR
10 % BG
Nidoran♂ 22 20 % FR
Nidorino 31 10 % FR
5 % BG
Parasek 30 5 % FRBG
Owei 24–25 20 % FRBG
Rihorn 25 20 % FRBG
Bluzuk 22 15 % FRBG
Chaneira 23 1 % FRBG
Sichlor 23 4 % FR
Pinsir 23 4 % BG
Enton  Surfen 20–40 100 % FR
Flegmon  Surfen 20–40 100 % BG
Karpador Angel Angel 5 100 % FRBG
Goldini Superangel Superangel 15–25 40 % FRBG
Golking Superangel Superangel 20–30 40 % FRBG
Dratini Superangel Superangel 15–25 15 % FRBG
Dragonir Superangel Superangel 25–35 1 % FRBG
Enton Superangel Superangel 15–35 4 % FR
Flegmon Superangel Superangel 15–35 4 % BG
Goldini Profiangel Profiangel 5–15 60 % FRBG
Karpador Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Quapsel Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Areal 2
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 24 5 % FR
20 % BG
Nidorina 33 10 % BG
Nidoran♂ 24 20 % FR
5 % BG
Nidorino 33 10 % FR
Paras 22 15 % FRBG
Parasek 25 5 % FRBG
Dodu 26 20 % FRBG
Owei 23–25 20 % FRBG
Kangama 25 4 % FRBG
Sichlor 23–30 1 % FR
Pinsir 28 1 % BG
Enton  Surfen 20–40 100 % FR
Flegmon  Surfen 20–40 100 % BG
Karpador Angel Angel 5 100 % FRBG
Goldini Superangel Superangel 15–25 40 % FRBG
Golking Superangel Superangel 20–30 40 % FRBG
Dratini Superangel Superangel 15–25 15 % FRBG
Enton Superangel Superangel 15–35 4 % FR
Flegmon Superangel Superangel 15–35 4 % BG
Dragonir Superangel Superangel 25–35 1 % FRBG
Goldini Profiangel Profiangel 5–15 60 % FRBG
Karpador Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Quapsel Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Areal 3
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 30 20 % BG
Nidorina 30 5 % FR
10 % BG
Nidoran♂ 30 20 % FR
Nidorino 30 10 % FR
5 % BG
Paras 23 15 % FRBG
Omot 32 5 % FRBG
Owei 25, 27 20 % FRBG
Rihorn 26 20 % FRBG
Chaneira 26 4 % FRBG
Tauros 28 1 % FRBG
Enton  Surfen 20–40 100 % FR
Flegmon  Surfen 20–40 100 % BG
Karpador Angel Angel 5 100 % FRBG
Goldini Superangel Superangel 15–25 40 % FRBG
Golking Superangel Superangel 20–30 40 % FRBG
Dratini Superangel Superangel 15–25 15 % FRBG
Enton Superangel Superangel 15–35 4 % FR
Flegmon Superangel Superangel 15–35 4 % BG
Dragonir Superangel Superangel 25–35 1 % FRBG
Goldini Profiangel Profiangel 5–15 60 % FRBG
Karpador Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Quapsel Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Areal 4
Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Nidoran♀ 30 / 22 5 % FR
20 % BG
Nidorina 30 10 % BG
Nidoran♂ 22 / 30 20 % FR
5 % BG
Nidorino 30 10 % FR
Bluzuk 23 15 % FRBG
Omot 32 5 % FRBG
Dodu 26 20 % FRBG
Owei 25, 27 20 % FRBG
Kangama 28 1 % FRBG
Tauros 25 4 % FRBG
Enton  Surfen 20–40 100 % FR
Flegmon  Surfen 20–40 100 % BG
Karpador Angel Angel 5 100 % FRBG
Goldini Superangel Superangel 15–25 40 % FRBG
Golking Superangel Superangel 20–30 40 % FRBG
Dratini Superangel Superangel 15–25 15 % FRBG
Dragonir Superangel Superangel 25–35 1 % FRBG
Enton Superangel Superangel 15–35 4 % FR
Flegmon Superangel Superangel 15–35 4 % BG
Goldini Profiangel Profiangel 5–15 60 % FRBG
Karpador Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG
Quapsel Profiangel Profiangel 5–15 20 % FRBG

Unterschiede zwischen den Generationen

Spiele RBG FRBG
Areal 1
Areal 2
Areal 3
Areal 4

In Spin-Offs

Pokémon Pinball

Kantos Safari-Zone ist ein mögliches Ziel einer Reise in Pokémon Pinball.

Im Anime

Die Safari-Zone im Anime

Die Safari-Zone hat ihr Debüt in der gebannten Episode Miniryu no Densetsu, die außerhalb Japans nie gezeigt wurde.

Da sich angeblich Dratini in der Safari-Zone befinden sollen, greift Team Rocket an und versucht sie zu fangen, doch ein Dragonir besiegt Team Rocket und rettet dadurch seine eigenen Baby-Dratini. Außerdem fängt sich Ash in dieser Folge 30 Tauros in der Safari-Zone.

Rot mit einem Stein in der Hand.

In Pokémon Origins fängt Rot in der Safari-Zone ein Chaneira, nachdem er sich überlegt hat, ob er einen Köder oder einen Stein wirft.

Im Manga

Die Safari-Zone

Rot startet in VS. Nidoking eine Erkundungstour durch die Safari-Zone, bei der er sich durch den Fang eines Nidoqueen einige Nidoking zum Feind macht. Da er vom vorgegebenen Weg abkommt, wird eine Suchaktion gestartet, während Rot in VS. Sarzenia einem Sarzenia entkommen muss, das ihn fressen will. Indem er es fängt, kann er die wütenden Nidoking besiegen und fangen. Nachdem er noch einige andere Pokémon gefangen hat, wird er gefunden und verlässt die Safari-Zone.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Safari-Zone
Englisch Safari Zone
Japanisch サファリゾーン Safari Zōn
Spanisch Zona Safari
Finnisch Safarivyöhyke
Französisch Parc Safari
Italienisch Zona Safari
Chinesisch 野生原野區 Yěshēng Yuányěqū

Trivia

  • In der Safari-Zone gibt es unterlevelte Dragonir.

Vorlage:Safari Vorlage:V

In anderen Sprachen: