Sandamer: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Artworks ===
=== Artworks ===
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Datei:Sandamer Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[1. Generation]]
Datei:Sandamer Traumwelt.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork
Datei:Gen1 Artwork Anime Sandamer.gif|Artwork zur 1. Generation im Anime-Stil
Datei:Anime-Artwork 028.png|Artwork im [[Anime]]-Stil
Datei:Anime AG 028.jpg|Artwork im Anime-Stil zu [[Advanced Generation]]
Datei:Sandamer Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
Datei:Sandamer Traumwelt.png|Dream World-Artwork von Sandamer
Datei:Gen1 Artwork Anime Sandamer.gif|Weiteres Artwork im Anime-Stil
Datei:Sandamer Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
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Version vom 3. Mai 2016, 09:07 Uhr

Sandamer
ja サンドパン(Sandpan) en Sandslash
Sandamer | Alola-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Boden
National-Dex #028 (vor IX)
#0028
Johto-Dex #049
Hoenn-Dex #113 (RUSASM)
#118 (ΩRαS)
Einall-Dex #114 (S2W2)
Kalos-Dex #098 (Gebirge)
Fähigkeiten Sandschleier
Sandscharrer (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 90 (20.1 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie bislang nicht bekannt
Größe 1,0 m
Gewicht 29,5 kg
Farbe Gelb
Silhouette bislang nicht bekannt
Fußabdruck Sandamer
Ruf
Sound abspielen

Sandamer ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.

Vorlage:AnimeDebut

Spezies

Entwicklung

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Vorlage:Herkunft

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I R Tausch
B Route 23 und in der Azuria-Höhle
G Azuria-Höhle
PI Entwicklung
II GSK Route 26, Route 27, Mondberg und in der Siegesstraße
III RUSASM Entwicklung
FR Tausch
BG Route 23 und in der Azuria-Höhle
PMDPMD Entwicklung
L Uferlose Level 3 und 20, Unendlicher Level 52
IV DP Route 228 ( BG)
PT Entwicklung
R2 Hippoterus-Tempel
R3 Unterseeboot, Dämmerruine, Tempel des Waldes, Tempel des Lichts
HG Route 26, Route 27, Mondberg, Safari-Zone
SS Safari-Zone
RBL Die Minenschächte

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Alter Palast
S2W2 Route 15, Alter Palast
SPR Karstebene (3-1), Wüstenbereich
VI XY Route 18, Omega-Höhle
ΩRαS Entwicklung
LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
RBLW Fata-Morgana-Wüste

Attacken

Vorlage:AtkTable

Von Vorentwicklungen

Vorlage:AtkTable

Durch TM/VM

Vorlage:AtkTable

Vererbbarkeit

Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Vorlage:AtkTable

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Sandamer von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Sandamer kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
BG Pudersand Pudersand 5%
PDPT Flinkklaue Flinkklaue 5%
HGSS Flinkklaue Flinkklaue 5%
SW Flinkklaue Flinkklaue 5%
S2W2 Flinkklaue Flinkklaue 5%
XY Flinkklaue Flinkklaue 5%

Pokédex-Einträge

Vorlage:Pokedex eintrag

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Sandamer:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Sandamer/Strategie

Sandamer befindet sich zur Zeit im NU-Tier.

Im Anime

Datei:SandamerKoji.png
Koji und sein Sandamer

In Feurige Jagd informiert ein Trainer namens Koji Ash über einen Ort, an dem man besonders gut Feurigel fangen kann. Nachdem Ash das Pokémon gefangen hat, fordert Koji Ash zu einem Kampf heraus, bei dem es um das Feurigel geht. Koji setzt ein Sandamer ein, das allerdings gegen Ash verliert.

In Bisasam im Diplomatendienst helfen einige Sandamer Ashs Bisasam dabei, eine Grube zu graben, um für die Pflanzen-Pokémon in Professor Eichs Labor einen See anzulegen.

In Pokémon - Der Film benutzt Corey ein Sandamer auf New Island.

Pokédex-Einträge

Episode Pokédex Eintrag
EP073 Ashs Sandamer – Ein Maus-Pokémon. Die Weiterentwicklung des Sandan. Es greift seine Gegner mit den Stacheln auf seinem Rücken an.
DP008 Lucias Sandamer – Das Maus-Pokémon. Wenn Sandamer mit voller Kraft läuft, entsteht eine dichte Sandwolke, in der es sich verstecken kann.

Im Manga

Eine Gruppe zusammengerollter Sandamer

In VS. Seemon taucht Sandamer erstmals als wildes Pokémon auf, bevor eine größere Gruppe zusammengerollter Sandamer in VS. Sandamer Gold und Silver auf einer der Strudelinseln angreifen.


Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
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→ Hauptartikel: Sandamer/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Blau Champ G 38+
Einall
Turner Arenaleiter S2W2 28/31/34
Giovanni Trainer S2W2 50

Trivia

pl:Sandslash

In anderen Sprachen: