Schutzschild: Unterschied zwischen den Versionen

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|Spielbeschreibung=Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung.
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|Beschreibung_W2=Erhöht die Punkte, wenn die Spannung niedrig ist.
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|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
|Beschreibung_W3=Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
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'''Schutzschild''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[2. Generation]] existiert.
'''Schutzschild''' ist eine Attacke vom Typ {{ic|Normal}}, die seit der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] existiert.


==Effekt==
== Effekt ==
Schützt den Anwender vor [[Schaden]] und allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen es eingesetzt werden. Es schützt nicht vor [[Wetter]]effekten oder [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], die in einer vorherigen Runde erhalten wurden. Die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz von Schutzschild, [[Scanner]], [[Ausdauer]], [[Rapidschutz]] und [[Rundumschutz]] sinkt mit jedem Einsatz in Folge um 50%, wenn der Einsatz erfolgreich war. Es gibt keine miminale Erfolgswahrscheinlichkeit. Schutzschild schlägt fehl, wenn es in der Runde die niedrigste [[Priorität]] besitzt. [[Offenlegung]] hebt den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.
Schützt den Anwender vor [[Schaden]] und allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen es eingesetzt werden. Es schützt nicht vor [[Wetter]]effekten oder [[Statusveränderungen|Statusproblemen]], die in einer vorherigen Runde erhalten wurden. Die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz von Schutzschild, [[Scanner]], [[Ausdauer]], [[Rapidschutz]] und [[Rundumschutz]] sinkt mit jedem Einsatz in Folge um 50%, wenn der Einsatz erfolgreich war. Es gibt keine miminale Erfolgswahrscheinlichkeit. Schutzschild schlägt fehl, wenn es in der Runde die niedrigste [[Priorität]] besitzt. [[Offenlegung]] hebt den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.


Schutzschild schützt nicht vor: [[Akupressur]], [[Kismetwunsch]], [[Fluch]], [[Seher]], [[Begrenzer]], [[Abgesang]], [[Psycho-Plus]], [[Rollentausch]], [[Wandler]], [[Offenlegung]], [[Schemenkraft]].
Schutzschild schützt nicht vor: [[Akupressur]], [[Kismetwunsch]], [[Fluch]], [[Seher]], [[Begrenzer]], [[Abgesang]], [[Psycho-Plus]], [[Rollentausch]], [[Wandler]], [[Offenlegung]], [[Schemenkraft]].
===Generation 2===
 
=== Generation 2 ===
In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Attackengenauigkeit]] in den ersten beiden Spielgenerationen.
In der [[Zweite Spielgeneration|2. Generation]] sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Attackengenauigkeit]] in den ersten beiden Spielgenerationen.


===Generationen 3–4===
=== Generationen 3–4 ===
In der [[Dritte Spielgeneration|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden.  In {{sk|D|P}} geben [[Zielschuss]], [[Willensleser]] und [[Schildlos]] angreifenden Attacken eine (100 - [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Attackengenauigkeit]] )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. [[K.O.-Attacken]] schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor [[Zielschuss]], [[Willensleser]] oder [[Schildlos]] eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von {{sk|D|P}} treffen [[Donner]] während [[Wetter#Regen|Regen]] und [[Blizzard]] bei [[Wetter#Hagel|Hagel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Schutzschild.
In der [[Dritte Spielgeneration|3.]] und [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden.  In {{sk|D|P}} geben [[Zielschuss]], [[Willensleser]] und [[Schildlos]] angreifenden Attacken eine (100 - [[Attackengenauigkeit und Trefferchance|Attackengenauigkeit]] )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. [[K.O.-Attacken]] schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor [[Zielschuss]], [[Willensleser]] oder [[Schildlos]] eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von {{sk|D|P}} treffen [[Donner]] während [[Wetter#Regen|Regen]] und [[Blizzard]] bei [[Wetter#Hagel|Hagel]] mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Schutzschild.


===Pokémon Mystery Dungeon===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===
Der Anwender ist ein paar Runden lang vor allen Attacken geschützt; die Wirkung endet in der Runde des Anwenders. Jedoch können Items wie [[Wurfitems]] immer noch treffen und Schaden verursachen.
Der Anwender ist ein paar Runden lang vor allen Attacken geschützt; die Wirkung endet in der Runde des Anwenders. Jedoch können Items wie [[Wurfitems]] immer noch treffen und Schaden verursachen.


===In Mehrfachkämpfen===
=== In Mehrfachkämpfen ===
 
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{{Attacke-Dreierkampf|Anwender=steigernd}}
*Der Anwender wird geschützt.
*Der Anwender wird geschützt.


===Auswirkungen===
=== Auswirkungen ===
{{Attacken-Auswirkungen}}
{{Attacken-Auswirkungen}}



Version vom 22. Dezember 2014, 11:35 Uhr

Vorlage:Attacke Schutzschild ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Schützt den Anwender vor Schaden und allen Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen es eingesetzt werden. Es schützt nicht vor Wettereffekten oder Statusproblemen, die in einer vorherigen Runde erhalten wurden. Die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz von Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Rapidschutz und Rundumschutz sinkt mit jedem Einsatz in Folge um 50%, wenn der Einsatz erfolgreich war. Es gibt keine miminale Erfolgswahrscheinlichkeit. Schutzschild schlägt fehl, wenn es in der Runde die niedrigste Priorität besitzt. Offenlegung hebt den Effekt von Schutzschild für den Rest der Runde auf.

Schutzschild schützt nicht vor: Akupressur, Kismetwunsch, Fluch, Seher, Begrenzer, Abgesang, Psycho-Plus, Rollentausch, Wandler, Offenlegung, Schemenkraft.

Generation 2

In der 2. Generation sinkt die Wahrscheinlichkeit für einen erfolgreichen Einsatz um 50% pro Einsatz in Folge, egal ob die Attacke erfolgreich ist oder nicht. Schutzschild hat außerdem eine zusätzliche Chance von 1/256 (ca. 0,4%) fehlzuschlagen, aufgrund der Berechnung der Attackengenauigkeit in den ersten beiden Spielgenerationen.

Generationen 3–4

In der 3. und 4. Generation beträgt die minimale Erfolgswahrscheinlichkeit für Schutzschild 12,5%; somit kann Schutzschild höchstens viermal hintereinander erfolgreich eingesetzt werden. In DP geben Zielschuss, Willensleser und Schildlos angreifenden Attacken eine (100 - Attackengenauigkeit )% -ige Wahrscheinlichkeit, um Schutzschild zu durchbrechen. K.O.-Attacken schlagen bei Einsatz auf Schutzschild immer fehl, auch wenn davor Zielschuss, Willensleser oder Schildlos eingesetzt wurden. In den japanischen und US-amerikanischen Releases von DP treffen Donner während Regen und Blizzard bei Hagel mit einer Wahrscheinlichkeit von 30% durch Schutzschild.

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender ist ein paar Runden lang vor allen Attacken geschützt; die Wirkung endet in der Runde des Anwenders. Jedoch können Items wie Wurfitems immer noch treffen und Schaden verursachen.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Der Anwender wird geschützt.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Vorlage:Lernbarkeit Attacken

Durch TM17

2.- 3. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).

4. und 5. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Regigigas und Burmy können diese Attacke auch nicht erlernen.

6. Generation

Jedes Pokémon, das mindestens eine TM erlernen kann, kann diese Attacke erlernen (s. Pokémon, die keine TMs erlernen können).
Regigigas kann diese Attacke auch nicht erlernen.

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schutzschild
Englisch Protect
Japanisch まもる Mamoru
Tschechisch Protekce
Dänisch Beskyt
Griechisch Προστασία
Spanisch Protección
Finnisch Suojaus
Französisch Abri
Italienisch Protezione
Koreanisch 방어 Bang'eo
Niederländisch Bescherming
Portugiesisch Proteger
Brasilianisches Portugiesisch Proteção
Rumänisch Protecția
Serbisch Zaštita
Chinesisch 守住 Shǒuzhù
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
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???
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Spezial  Aufruhr | Auswringen | Blutmond | Entfessler | Feldimpuls | Hyperstrahl | Kanon | Klingensturm | Kraftreserve | Meteorologe | Schallwelle | Schnarcher | Sternschauer | Techblaster | Tera-Ausbruch | Tera-Sternhagel | Triplette | Trumpfkarte | Überschallknall | Ultraschall | Urgesang | Urteilskraft | Wecktanz | Widerhall
Status  Abgesang | Abpausen | Abspaltung | Akupressur | Angeberei | Anziehung | Aufbereitung | Aufräumen | Ausdauer | Aussetzer | Backenstopfer | Bauchtrommel | Beschwörung | Blitz | Bodyguard | Brüller | Delegator | Doppelteam | Dyna-Wall | Egotrip | Ehrentag | Einigler | Energiefokus | Gähner | Galanterie | Genesung | Gesang | Goldene Zeiten | Grimasse | Händchenhalten | Härtner | Hausbruch | Heilung | Heuler | Horrorblick | Horter | Imitator | Jauler | Kameradschaft | Kampfgebrüll | Komprimator | Konzentration | Kraftschub | Kraftwechsel | Kreideschrei | Leidteiler | Liebreiz | Lockduft | Macht der Neun | Metronom | Milchgetränk | Mimikry | Morgengrauen | Nachahmer | Natur-Kraft | Offerte | Platscher | Psycho-Plus | Rampenlicht | Rauchwolke | Rechte Hand | Rückentzug | Rutenschlag | Scharfblick | Schärfer | Schlafrede | Schlangenblick | Schnüffler | Schutzschild | Schwerttanz | Seitenwechsel | Silberblick | Spaßkanone | Spotlight | Stafette | Superschall | Tagedieb | Tarnung | Taumeltanz | Teatime | Todeskuss | Tränendrüse | Typenspiegel | Umwandlung | Umwandlung 2 | Vertrauenssache | Verzehrer | Vitalglocke | Vitalsegen | Wachstum | Wandler | Wankelstrahl | Weichei | Willensleser | Wirbelwind | Wunschtraum | Zielschuss | Zugabe | Zuschuss | Zwango
Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Protect

In anderen Sprachen: