Schützt den Anwender vor Schaden und Effekten von Attacken, die in derselben Runde gegen ihn eingesetzt werden. Die Attacke besitzt eine erhöhte Priorität. Falls ein Pokémon eine Attacke einsetzt, die Kontakt mit dem Anwender aufnehmen würde, erleidet dieses 1/8 seiner maximalen KP an Schaden.
Die Attacke schützt nicht vor Schaden von vorherigen Attacken der erst am Ende der Runden verrechnet wird, wie Wickel, verschiedene Wetter oder den Attacken Seher und Kismetwunsch.
Das erfolgreiche Hintereinanderausführen von Schutzstacheln, Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Königsschild, Bunker, Rundumschutz oder Rapidschutz dividiert die Chance, dass der folgende Einsatz von Schutzstacheln, Schutzschild, Scanner, Ausdauer, Königschild, und Bunker erfolgreich ist, für jedes weitere Mal um 3.
Schildbrechende Attacken können den Anwender trotzdem schaden und heben den Effekt von Schutzstacheln für den Rest der Runde auf. Zusätzlich erleidet das Pokémon keinen Schaden, falls es mit einer solchen Attacke den Anwender angreift.
Schadenzufügende Z-Attacken werden von Schutzstacheln nicht vollständig abgewehrt und richten 25% ihres eigentlichen Schadens an.
Schützt vor Angriffs-Attacken und schadet dem Gegner. Scheitert eventuell bei Wiederholung.* Versetzt den Anwender in den Zustand Schutzstacheln, der ihn vor gegnerischen Attackeneffekten schützt und ihn direkte Attacken kontern lässt. Scheitert eventuell bei Einsatz nach einer Attacke, die ebenfalls vor gegnerischen Attacken schützt.*
Im Anime
Der Anwender schützt sich mit einem stacheligen Energiefeld.
Im Sammelkartenspiel ist Schutzstacheln eine Fähigkeit, die bewirkt, dass wenn das Pokémon, das Schutzstacheln besitzt, Schaden von einem gegnerischen Angriff erhält, drei Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon gelegt werden.