Scoppel: Unterschied zwischen den Versionen
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In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird diese Entwicklung durch Erreichen von [[Level]] 20 ausgelöst. | In den Spielen der [[Hauptreihe]] wird diese Entwicklung durch Erreichen von [[Level]] 20 ausgelöst. |
Version vom 29. November 2015, 16:21 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #659 (vor IX) #0659 | ||
Kalos-Dex | #010 (Zentral) | ||
Fähigkeiten | Mitnahme Backentaschen Kraftkoloss (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 255 (43.9 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | bislang nicht bekannt | ||
Größe | 0,4 m | ||
Gewicht | 5,0 kg | ||
Farbe | Braun | ||
Silhouette | bislang nicht bekannt | ||
Ruf |
Scoppel ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Grebbit.
Im Anime spielt es als Citros Scoppel eine wichtigere Rolle.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Scoppels Körperbau erinnert an einen Hasen oder an ein Kaninchen, das auf seinen zwei Hinterläufen steht. Sein Körper ist im Vergleich zum Kopf relativ klein, es hat zwei kräftige Hinterläufe, auf denen es steht und zwei kurze Arme. Es hat zwei sehr große Augen und Schneidezähne, die auch im geschlossenen Zustand aus seinem Mund herausragen, die zweite Auffälligkeit an seinem Kopf sind seine zwei großen Löffel, die fast die Länge seines restlichen Körpers haben. Sie münden in jeweils drei Enden, die entfernt an Hände erinnern. Scoppels hauptsächliche Fellfarbe ist grau, die Enden seiner Löffel, seine Hinterpfoten und seine an eine Halskrause erinnernder Fellkragen haben eine dunkelbraune Farbe.
In seiner schillernden Form werden die hellen Grautöne in Scoppels Fell durch dunkleres Grau ersetzt, während die üblicherweise braunen Fellverzierungen eine weißgraue Färbung erhalten.
Attacken und Fähigkeiten
Scoppel lernt durch Levelaufstieg neben einigen wenigen Status-Attacken fast ausschließlich physische Attacken vom Typ Normal und Boden. Ausnahmen bildet Doppelkick vom Typ Kampf und Sprungfeder vom Typ Flug.
Scoppel hat viele Möglichkeiten, sich im Kampf zu behaupten. Es ist ein sehr flinker und agiler Läufer, und seine Beine nutzt es für Angriffe wie Doppelkick oder Sprungfeder. Auch müssen sich Feinde vor seinem Superzahn in Acht nehmen. Hauptsächlich verlässt sich Scoppel im Kampf auf seine riesigen Löffel, die es wie Arme eigenständig bewegen und mit denen es auch Dinge greifen kann. Sie ermöglichen ihm Attacken wie Dreschflegel und Duplexhieb, und sind auch sein Hauptwerkzeug, wenn das Baugräber-Pokémon seine hervorragend ausgeprägten Grabfähigkeiten einsetzt, um mit Schaufler aus dem Erdreich heraus angreifen zu können oder ganze Erdbeben auszulösen. Gelegentlich wirbelt es damit Sand auf, um dem Gegner die Sicht zu rauben.
Verhalten und Lebensraum
Scoppel lebt in Tunneln unter der Erdoberfläche. Es nutzt zum Bau seine großen Ohren, die durch die ständige Übung so kräftig werden, dass es auch dicke Wurzeln durchtrennen kann und viele Stunden ohne Pause durchgraben kann. Seine Fähigkeiten Mitnahme und Backentaschen legen nahe, dass es Gegenstände und Beeren aufsammelt, die es vermutlich in seinen Tunneln sammelt. Manche Scoppel besitzen die seltene Versteckte Fähigkeit Kraftkoloss, welche ihre körperliche Stärke verdoppelt.
Entwicklung
Scoppel ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich zu Grebbit. Es legt hierbei stark an Körpergröße und Gewicht zu und erhält den Boden-Typen.
In den Spielen der Hauptreihe wird diese Entwicklung durch Erreichen von Level 20 ausgelöst. Vorlage:Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Scoppel basiert vermutlich auf einem Hasen oder einem Kaninchen. Kaninchen. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen darauf, sowie auf seine guten Grabfähigkeiten.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Scoppel | sc(oop) + (h)oppel(n) |
Englisch | Bunnelby | B(unny) + (T)unnel + (Ba)by |
Japanisch | ホルビー Horubī | 掘る Horu + ビー Bī |
Französisch | Sapereau | Saper + (laper)eau |
In den Spielen
Auftritte
Scoppel spielt in der Kalos-Region dieselbe Rolle wie Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza und Nagelotz. Alle basieren auf Nagetieren, sind reine Normal-Pokémon und tauchen auf der ersten regulären Route in ihrer jeweiligen Heimatregion auf.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | XY | Route 2, 3, 5, 22 |
ΩRαS | Tausch | |
LB | Despoten-Auen, S03 | |
RBLW | Wälder ohne Wiederkehr |
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
XY | Rollerskaterin Carine • Backpacker Milan • Schülerin Franziska • Göre Mieze | 5 |
Attacken
Durch TM/VM
Vererbbarkeit
Vorlage:AtkTable Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Weitere Daten
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 38
|
38
| |||
Angriff | 36
|
36
| |||
Verteidigung | 38
|
38
| |||
Spezial-Angriff | 32
|
32
| |||
Spezial-Verteidigung | 36
|
36
| |||
Initiative | 57
|
57
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 237 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Scoppel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Scoppel kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Im Anime
Scoppel hat sein Anime-Debüt in der Episode Kalos, Region der Träume und Abenteuer!. Es gehört Citro, der zusammen mit ihm den Gegner für Ashs und Pikachus ersten Kampf in der Kalos-Region stellt.
Citros Scoppel
- → Hauptartikel: Citros Scoppel
Citro ist im Besitz eines Scoppel, welches er kurz vor der Animeserie XY fängt, um ein Boden-Pokémon gegen Citrobot zu haben, der seine Arena besetzt hält. Scoppel klaut einen Apfel von Citro und Heureka, um es hungrigen Pokémon, die in einem Tunnel leben, zu geben, denn ein Grebbit tyrannisiert sie. Doch nachher hilft es den Pokémon in einem Zug aus dem Tunnel rauszukommen und verspricht heulend, von jetzt an gut zu den Pokémon zu sein und auf sie aufzupassen. Anschließend lässt sich Scoppel von Citro fangen.
Danach, in Kalos, Region der Träume und Abenteuer!, kämpft es gegen Ashs Pikachu, doch der Kampf wird durch Team Rocket unterbrochen. Mithilfe von Pikachu und dem eingreifenden Froxy besiegt es Team Rocket. Doch Pikachu und Scoppel sollten ihren Rückkampf bekommen. In Geistesblitz in Illumina City kämpfen sie in der Pokémon-Arena von Illumina City gegeneinander, mit Pikachu als Sieger des Kampfes.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Scoppel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil zu XY
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Weiteres Anime-Artwork
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Weiteres Anime-Artwork
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Artwork zu Pokémon Super Mystery Dungeon
Trivia
- Scoppel und Bidiza sind die einzigen Vorlage:Ic Pokémon, die bei der Entwicklung einen Typ dazu bekommen ohne einen zu verlieren.
- Rattfratz, Wiesor, Zigzachs, Bidiza, Nagelotz und Scoppel haben mehrere Gemeinsamkeiten:
- Sie sind alle die ersten reinen Vorlage:IC-Pokémon im jeweiligen Pokédex.
- Sie basieren alle auf Nagetieren.
- Sie tauchen alle auf der ersten regulären Route in der jeweiligen Region auf.
- Alle sind Basis-Pokémon mit genau einer Entwicklung.
- Fast alle sind braun gefärbt bzw. haben braune Elemente. Nur Rattfratz nicht, es entwickelt sich jedoch in ein braunes Pokémon.
- Sie alle sind in der Ei-Gruppe Feld.
- Scoppel hat große Ähnlichkeiten zu Peppy Hare aus der Star Fox-Serie.