Pokémon der Woche

Serpifeu

Aus PokéWiki
Version vom 26. September 2017, 10:56 Uhr von JonesBot (Diskussion | Beiträge) (Splitting location tables)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 16/2011.
Serpifeu
ja ツタージャ(Tsutarja) en Snivy
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Pflanze
National-Dex #495 (vor IX)
#0495
Einall-Dex #001
Fähigkeiten Notdünger
Umkehrung (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Feld, Pflanze
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Grasschlange
Größe 0,6 m
Gewicht 8,1 kg
Farbe Grün
Silhouette
Fußabdruck Serpifeu
Ruf
Sound abspielen

Serpifeu ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Efoserp und Serpiroyal. Neben Floink und Ottaro ist Serpifeu eines der Starter-Pokémon in Einall.

Als Starter-Pokémon ist es in Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 erhältlich. Außerdem kann man es in PokéPark 2 als spielbaren Charakter und in Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit sowie Pokémon Super Mystery Dungeon als spielbaren Charakter oder als Partner erhalten.

Im Anime nimmt es als Ashs Serpifeu und Diaz' Serpifeu eine wichtigere Rolle ein. Weitere größere Auftritte besitzt es als Cherens Serpifeu im „Pocket Monsters SPECIAL“-Manga.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Serpifeu ist ein kleines, grün-gelbes Pokémon, welches auf einer Schlange basiert. Trotzdem besitzt es zwei kleine Beine und kleine Arme mit Klauen. Die Farben seiner Augen haben die Farbe braun, während die Pupille schwarz gefärbt ist. Es besitzt eine lange spitze Nase, die zusammen mit seinem Bauch hauptsächlich sehr hell sind, während sein Rücken dunkelgrün und seine Augenlider gelb sind.

In seiner schillernden Form ist es bläulich gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Wie alle Pflanzen-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Pflanzensäulen zu erlernen. Pflanzensäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Flammenfeld, welches dem Gegner in jedem Zug Schaden zufügt. In Kombination mit Wassersäulen richtet Pflanzensäulen mehr Schaden an und es entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Damit diese Kombinationsattacken funktionieren, muss jedoch zuerst Pflanzensäulen und im Anschluss die jeweils andere Attacke ausgeführt werden.

Serpifeus Fähigkeit ist der Notdünger, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Notdünger nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Pflanzen-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist Umkehrung. Pokémon mit dieser Fähigkeit kehren die Veränderungen ihrer Statuswerte um, d. h. wird ein Wert gesenkt, steigt er stattdessen und eine Steigerung führt zu einer Absenkung des Werts. So erhöht sein stärkster Angriff Blättersturm beispielsweise seinen Spezialangriff um zwei Stufen, anstelle diese um zwei Stufen zu senken. Umkehrung hat keinen Einfluss darauf, um wie viele Stufen sich der Wert ändert. Umkehrung wirkt sich ausschließlich auf Änderungen im Stufensystem aus, weshalb Effekte wie Offensivweste, Wahlschal oder Evolith sowie die Wertesenkungen durch Verbrennung oder Paralyse völlig normal und unbeeinflusst auf die Werte aufgerechnet werden.

Verhalten und Lebensraum

Als Starter-Pokémon befinden sich die meisten Serpifeu im Besitz von Pokémon-Trainern und werden oft sogar nur zu diesem Zweck aufgezogen. Aufgrund dieser frühen und zumeist lang anhaltenden Verbindung zu einem Trainer gelten Serpifeu als treue und gut erzogene Pokémon.

Entwicklung

Serpifeu ist ein Basis-Pokémon und entwickelt sich mit Level 17 zu Efoserp und mit Level 36 zu seiner Endstufe Serpiroyal. Die Entwicklungsreihe könnte sich grob an der evolutionären Entwicklung echter SchlangenWikipedia-Icon orientieren, die sich im Laufe der Zeit aus vierbeinigen Echsen entwickelt haben. Während Serpifeu noch nicht allzu viele Ähnlichkeiten mit einer Schlange hat, ändert sich dies bei der Entwicklung. Efoserp ist schon deutlich länger, während sich seine Gliedmaßen langsam zurückentwickeln. Serpiroyal ist hingegen schon eindeutig eine Schlange, was durch den langgezogenen Körper und das Fehlen der Beine zu erkennen ist. Seine Arme sind inzwischen zu RudimentenWikipedia-Icon verkümmert, die als blattartiges Gebilde nur noch dekorativen Nutzen haben.

Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Das Aussehen könnte auf einer Nasen-PeitschennatterWikipedia-Icon basieren.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Serpifeu serpens + Efeu (E→i)
Englisch Snivy snake + ivy
Japanisch ツタージャ Tsutarja ツタ Tsuta + ジャ Ja
Französisch Vipèlierre vipère + lierre
Chinesisch 藤藤蛇 Téngténgshé téng + shé

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
V SW Starter-Pokémon
S2W2 Starter-Pokémon
VI XY Tausch
ΩRαS Von Professor Birk auf Route 101 (nach dem Erhalt vom Latiasnit (ΩR), bzw. Latiosnit (αS))
VII SM Zucht
Spin-offs
Spiel Fundort
V SPR Feld des Aufbruchs (1-1) und Tal des Widerhalls (1-3) (Waldbereiche), Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich)
PP2 Spielbarer Charakter (ab Florabezirk)
LPTA J-Dickicht, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
PMD4 Spielbarer Charakter, Efeu-Park, Rostberg (Unverzeichneter Weg)
VI LB Kolossal-Wald S03
SH Grünforst
RBLW Sonnenwäldchen
PIC Rätsel 13-01

Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
Cheren Rivale SW 5, 8 bzw. 14
Bell Rivale SW 5 bzw. 7

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Serpifeu durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besondere Attacken


Durch Events
Folgende Attacken kann Serpifeu durch Events erlernen:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Serpifeu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Serpifeu kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Eine kühle Denkernatur. Bekommt es genügend Sonnenlicht ab, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Fotosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Im Sonnenlicht erhöht sich das Tempo seiner Bewegungen. Es ist mit seinen Schlingen geschickter als mit den Händen.
Fängt mit dem Schweif Sonnenlicht auf, um Photosynthese zu betreiben. Fehlt ihm die Kraft, hängt sein Schweif schlaff herab.
Serpifeu zählt – so wie Rettan und Onix auch – zu den Schlangen, hat aber zwei Beine. Entwickelt es sich zu Serpiroyal, verliert es diese jedoch. Es setzt sehr gerne „Rasierblatt“ ein. Bei dieser Attacke können Gegner mehrfach von den rasiermesserscharfen Blättern getroffen werden, die Serpifeu auf sie abfeuert.

Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Serpifeu/Strategie

Serpifeu befindet sich zur Zeit im LC-Tier.

Im Anime

Dieser Artikel oder Abschnitt bedarf einer Überarbeitung. Hilf mit, ihn zu verbessern, und entferne anschließend diese Markierung.
→ Hauptartikel: Serpifeu (Anime)
Ashs Serpifeu

Im Anime sind sowohl Ash als auch sein Rivale Diaz im Besitz eines Serpifeu. Diaz' Serpifeu, das er in der Folge Im Schatten von Zekrom! von Professor Esche überreicht bekommt, hat sich inzwischen in Serpiroyal weiterentwickelt und wird von ihm in der Mehrzahl seiner Pokémon-Kämpfe eingesetzt. Ashs Serpifeu hingegen wird von ihm in der Episode Ein Serpifeu lässt sich nicht so leicht fangen!! selbst gefangen und ist seitdem ein ständiger Begleiter.

Ashs Serpifeu

→ Hauptartikel: Ashs Serpifeu

Diaz' Serpifeu

→ Hauptartikel: Diaz' Serpifeu

Im Manga

Cherens Serpifeu

Im Pocket Monsters SPECIAL-Manga debütiert Serpifeu im Kapitel VS. Floink, wo es gemeinsam mit Floink und Ottaro darauf wartet, von Professor Esche an vielversprechende junge Trainer abgegeben zu werden. Dabei wird es als ein äußerst reinliches Pokémon vorgestellt, das sich ärgert, als Floink es versehentlich mit Krümeln seines Essens bestreut. Sein künftiger Trainer ist Cheren, der es von Bell zugewiesen bekommt, da es ihm ihrer Ansicht nach äußerst ähnlich sieht. In seinem ersten Arenakampf in VS. Vegimak, Grillmak, Sodamak setzt Cheren es erfolgreich gegen Benny, Maik und Colin ein, doch ist er auf lange Sicht enttäuscht von seinen Fähigkeiten, die, nachdem er sich Team Plasma anschließt, nicht mehr seinen Erwartungen entsprechen. Das kühle und rücksichtslose Verhalten, das Cheren in der Pokémon Liga gegenüber seinem Serpifeu zeigt, schockiert seinen früheren Freund Black deshalb zutiefst.

Das Efoserp, das N in VS. Efoserp an Weiss übergibt, hat sich in seiner Obhut aus einem Serpifeu entwickelt, das Eberhard Esche in seinem Labor hütete, um es angehenden Trainern zu übergeben.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Serpifeu/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Vorlage:Startpokémon pl:Snivy

In anderen Sprachen: