Siegelkammer

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Vorlage:Route Infobox Die Siegelkammer ist ein wichtiger Ort in der Hoenn-Region, da man dort die Kammern von Regice, Registeel und Regirock öffnen kann. In dieser Höhle müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein:

  • Ein Pokémon muss die VM08 Taucher beherrschen
  • Ein Pokémon muss die TM28 Schaufler beherrschen
  • Es müssen sich ein Relicanth (RUSAΩRαS: 1. Stelle; SM: 6. Stelle) und ein Wailord (RUSAΩRαS: 6. Stelle; SM: 1. Stelle) im Team befinden

Lösungsweg

Als erstes muss man von Flossbrunn aus nach Westen surfen und sobald man an der Stelle auf dem Bild angekommen ist, Taucher einsetzen. Nun ist man auf einem Unterwasserpfad, dem man nach Süden folgen muss. Am Ende des Pfads sieht man einen großen Felsen mit einer Inschrift. Genau vor dieser Inschrift muss man Taucher einsetzen, um wieder aufzutauchen. Wenn man den ersten Raum der Siegelkammer betritt, muss man nach Norden gehen. Die Felsen mit Brailleschrift, die rechts und links herumstehen, enthalten nur das Alphabet der Brailleschrift. An der beschriebenen Wand im Norden des Raumes muss der Spieler dann Schaufler einsetzen. Darauf öffnet sich die Tür und man gelangt in den zweiten Raum der Siegelkammer. Auch hier gibt es wieder mehrere beschriftete Felsen und eine beschriebene Wand. Wieder muss man in Richtung der beschrifteten Wand gehen. Wenn man vor der Wand steht, müssen im Team in RUSAΩRαS Relicanth an erster und Wailord an letzter Stelle stehen, in Smaragd ist es genau umgekehrt. Danach muss sich der Spieler den Text ansehen. Nachdem man ihn schließt, kommt es zu einem Erdbeben, welches die Ruinen Grabmal, Inselhöhle und Wüstenruine öffnet und das Spiel meldet: „Das hörte sich an, als würden irgendwo weit weg Türen geöffnet werden...“ Damit ist der Dienst der Siegelkammer getan.

Felseninschrift

„Denjenigen, die hoffen und mutig sind, wird sich die Türe zu einem ewigen Pokémon öffnen.

In dieser Höhle haben wir gelebt.
Wir verdanken alles den Pokémon.
Dennoch sperrten wir die Pokémon weg.

Wir hatten Angst.“
– Felseninschrift

Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir

Pokémon

Vorlage:Fangorte/Kopf

|- ! colspan="6" style="background:#B6CBEA; border:#4C7299 1px solid; padding: 1px 10px 1px 10px" | Im Wasser Vorlage:Fangorte/Zeile/Angel Vorlage:Fangorte/Zeile/Angel Vorlage:Fangorte/Zeile/Profiangel Vorlage:Fangorte/Zeile/Profiangel Vorlage:Fangorte/Zeile/Profiangel Vorlage:Fangorte/Zeile/Superangel Vorlage:Fangorte/Zeile/Superangel Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile Vorlage:Fangorte/Zeile |}

Unterschiede zwischen den Editionen

Der Unterschied zwischen Pokémon Rubin und Saphir und der Edition Pokémon Smaragd besteht im Design der Felsen.

Spiele RUSA SM ΩRαS
Unterwasser-Weg
zum Eingang der
Siegelkammer
1. Raum
2. Raum


Screenshots

Vorlage:V

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