Silvarro/Strategie: Unterschied zwischen den Versionen

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|F1=Notdünger
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|VF=Langstrecke
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|F1-Text=Verstärkt Pflanzen-Attacken in der Not
|F1-Text=Erhöht die Stärke von Pflanzen-Attacken, wenn die KP auf einen gewissen Wert fallen.
|VF-Text=Stellt selbst mit Kontakt herstellenden Attacken keinen Kontakt mit seinem Ziel her
|VF-Text=Ermöglicht dem Pokémon den Einsatz aller seiner Attacken, ohne das Ziel dabei direkt zu berühren.
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== Spielweisen ==
== Spielweisen ==
Die Stärke von Silvarro liegt in seinem [[Statuswerte#Angriff|Angriff]]. Deshalb spielt man es als klassischen physischen [[Sweeper]].
Sivarro profitiert von sehr ausgeglichenen Werten mit gutem [[Statuswerte#Angriff|Angriff]] und einem breiten Movepool. Das macht es trotz seiner eher schlechten [[Statuswerte#Initiative|Initiative]] zu einem guten physischen [[Sweeper]].


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Dieses Silvarro ist ein klassischer Sweeper, dessen Stärke im Angriff liegt und daher hat es als Hauptaufgabe, möglichst großen [[Schaden]] anzurichten. Um diesen zu maximieren, sollte der Angriff mit [[Schwerttanz]] verdoppelt werden. Leider verfügt Silvarro nur über eine [[Statuswerte#Initiative|Initiative]]-Base von 70 und ist dadurch trotz des [[Wesen]]s und maximaler [[Fleißpunkte|EV]]-Verteilung auf die Initiative langsamer als viele Gegner.
Silvarro ist ein klassischer Sweeper, dessen Stärke im Angriff liegt und daher hat es als Hauptaufgabe, möglichst großen [[Schaden]] anzurichten. Um diesen zu maximieren, sollte der Angriff mit [[Schwerttanz]] verdoppelt werden. Leider verfügt Silvarro nur über eine [[Initiative]]-Base von 70 und ist dadurch trotz des [[Wesen]]s und maximaler [[EV]]-Verteilung auf die Init. langsamer als viele Gegner.


[[Laubklinge]] und [[Schattenfessel]] sind beides [[STAB]]-Attacken, Laubklinge hindert den Gegner noch an der Auswechslung, in bestimmten Situationen ein nicht zu vernachlässigender Aspekt. Durch Kombination von maximalen [[EV]]s auf dem Angriff, dem getragenen Item [[Leben-Orb]] und Boost kann Silvarro mit diesen Attacken ordentlich Schaden anrichten.
[[Laubklinge]] und [[Schattenfessel]] sind beides [[Typ-Bonus|STAB]]-Attacken, Schattenfessel hindert den Gegner zudem an der Auswechslung, in bestimmten Situationen ein nicht zu vernachlässigender Aspekt. Durch Kombination von maximalen EVs auf dem Angriff, dem getragenen Item [[Leben-Orb]] und Boost kann Silvarro mit diesen Attacken ordentlich Schaden anrichten.


Auf dem letzten Slot wird [[Tiefschlag]] gespielt, wodurch Silvarro eine taktisch sehr wertvollen Move erhält, der klug eingesetzt auch schnellere Gegner überholen kann und ihn insgesamt deutlich gefährlicher für seine Gegenüber macht.
Auf dem letzten Slot wird [[Tiefschlag]] gespielt, wodurch Silvarro eine taktisch sehr wertvolle Attacke erhält, womit es klug eingesetzt auch schnellere Gegner überholen kann und es insgesamt deutlich gefährlicher für seine Gegenüber macht.
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=== Teambau ===
=== Teambau ===
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===Probleme, Checks und Counter===
===Probleme, Checks und Counter===
*'''Initiative''': Silvarro ist für ein klassisch offensives Pokemon sehr langsam und hat dadurch einen erheblichen Nachteil gegenüber vielen anderen Sweepern. In vielen Fällen müsste es zwei Angriffe einstecken, um nach einem Boost selbst angreifen zu können, was Silvarro gegen die meisten Gegner schlicht nicht überleben wird.
*'''Initiative''': Silvarro ist für ein klassisch offensives Pokemon sehr langsam und hat dadurch einen erheblichen Nachteil gegenüber vielen anderen Sweepern. In vielen Fällen müsste es zwei Angriffe einstecken, um nach einem Boost selbst angreifen zu können, was Silvarro gegen die meisten Gegner schlicht nicht überleben wird.
[[Kategorie:UU-Tier]]

Version vom 19. Februar 2017, 10:28 Uhr

< Silvarro < Strategie

Vorlage:Filb-Strategiebereich

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Silvarro in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Silvarro ist ein Pokémon mit den Typen Vorlage:IC und Vorlage:IC und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Typ-Schwächen

Wird Silvarrio von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Fähigkeiten

Vorlage:Strategie/Fähigkeiten

Statuswerte

Tier

Vorlage:Tier

Spielweisen

Sivarro profitiert von sehr ausgeglichenen Werten mit gutem Angriff und einem breiten Movepool. Das macht es trotz seiner eher schlechten Initiative zu einem guten physischen Sweeper.

Vorlage:Strategie/Kampfmodus

Teambau

Probleme, Checks und Counter

  • Initiative: Silvarro ist für ein klassisch offensives Pokemon sehr langsam und hat dadurch einen erheblichen Nachteil gegenüber vielen anderen Sweepern. In vielen Fällen müsste es zwei Angriffe einstecken, um nach einem Boost selbst angreifen zu können, was Silvarro gegen die meisten Gegner schlicht nicht überleben wird.