Stachler: Unterschied zwischen den Versionen

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* Obwohl Stachler eine [[Boden (Typ)|Boden]]-Attacke ist, kann sie kein Pokémon des gleichen [[Typen|Typs]] erlernen.
* Obwohl Stachler eine [[Boden (Typ)|Boden]]-Attacke ist, kann sie kein Pokémon des gleichen [[Typen|Typs]] erlernen.
* Das Aussehen der Stacheln basiert auf den {{wp||Makibishi|Makibishi|icon}}, die in der japanischen Feudalzeit Ninjas als Werkzeug dienten um u.a. Verfolger abzuschütteln.  
* Das Aussehen der Stacheln basiert auf den {{wp||Makibishi|Makibishi|icon}}, die in der japanischen Feudalzeit Ninjas als Werkzeug dienten um u.a. Verfolger abzuschütteln.  
* In der Animation der [[4. Generation|vierten Generation]] wirft der Anwender nur 5 Stacheln, letztendlich liegen aber 6 Stacheln um den Gegner herum.
** In der [[5. Generation|fünften Generation]] wirft der Anwender sogar nur 3 Stacheln, aber dann liegen 8 Stacheln um den Gegner herum.
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Version vom 26. Juli 2016, 12:49 Uhr

Vorlage:Attacke Stachler ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert.

Effekt

Stacheln werden vom Anwender ausgelegt, so nimmt jedes vom Gegner neu ausgeschickte Pokémon sofort Schaden. Stachler kann maximal 3 Mal ausgelegt werden: Bei 1 Mal Auslegen nimmt das Pokémon 2/16 (12,5%), bei 2 Mal 3/16 (18,75%) und bei 3 Mal 4/16 (25%) seiner maximalen KP Schaden. Keine Wirkung bei Pokémon des Typs Flug, mit der Fähigkeit Magieschild oder Schwebe oder Gegnern, die unter dem Effekt von Magnetflug stehen. Pokémon mit dem Flug-Typ oder der Fähigkeit Schwebe werden durch das Item Eisenkugel oder durch die Attacke Erdanziehung wiederum anfällig gegenüber Stachler. Sie werden auch anfällig gegenüber Stachler, wenn sie Verwurzler durch Staffette übergeben bekommen haben.

Wird die Attacke Turbodreher eingesetzt, so werden alle Stacheln um das einsetzende Pokémon entfernt. Wird die Attacke Auflockern eingesetzt, werden die Stacheln um beide Pokémon entfernt.

In der 5. Generation entfernt Auflockern nur Stacheln um das Ziel, nicht um den Anwender.

In der 3. und 4. Generation wird Stachler nicht durch Magiemantel und durch Magieschild beeinflusst.

In der 2. Generation kann Stachler nur einmal ausgelegt werden. Der Schaden beträgt beim Einwechseln 1/8 (12,5%) der maximalen KP.

Pokémon Mystery Dungeon

Erzeugt zu Füßen des Anwenders ein Stachler-Feld, das Gegner schädigt, die es betreten.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

  • Die gesamte gegnerische Seite ist betroffen.

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

In anderen Generationen

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist Stachler eine Pokémon-Power, die immer wenn während des gegnerischen Zuges ein anderes Pokémon zu seinem Aktiven Pokémon wird, dem neuen Aktiven Pokémon 10 Schadenspunkte zufügt, ohne Schwäche und Resistenz zu beachten. Wie mit den meisten Pokémon-Powern jener Zeit wirkt sie nicht, wenn das Pokémon, dass sie besitzt, schläft, verwirrt oder vergiftet ist.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Englisch Spikes
Japanisch まきびし Makibishi
Spanisch Púas
Französisch Picots
Italienisch Punte
Koreanisch 압정뿌리기


Trivia

  • Obwohl Stachler eine Boden-Attacke ist, kann sie kein Pokémon des gleichen Typs erlernen.
  • Das Aussehen der Stacheln basiert auf den MakibishiWikipedia-Icon, die in der japanischen Feudalzeit Ninjas als Werkzeug dienten um u.a. Verfolger abzuschütteln.
  • In der Animation der vierten Generation wirft der Anwender nur 5 Stacheln, letztendlich liegen aber 6 Stacheln um den Gegner herum.
    • In der fünften Generation wirft der Anwender sogar nur 3 Stacheln, aber dann liegen 8 Stacheln um den Gegner herum.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Spikes

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