Stakkato: Unterschied zwischen den Versionen

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== Effekt ==
== Effekt ==
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander [[Schaden]] zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 37,5% und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 12,5%. Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.  
Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander [[Schaden]] zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein [[Volltreffer]] sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.  


[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Fokusgurt]], [[Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].
[[Geduld]] und [[Konter]] kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn [[Fokusgurt]], [[Fokus-Band]] oder [[Robustheit]] vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so [[Statusveränderungen#Besiegt_(BSG)|besiegt]] der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die [[Fähigkeit]] [[Bruchrüstung]].


=== Generationen 1-3 ===
=== Generationen 1-3 ===
Von der [[Erste_Spielgeneration|1.]] bis zur [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] endet Stakkato sofort, wenn es einen [[Delegator]] zerstört.  
Von der [[Erste_Spielgeneration|1.]] bis zur [[Dritte_Spielgeneration|3. Generation]] endet Stakkato sofort, wenn es einen [[Delegator]] zerstört. Außerdem liegt die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer hier bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.


=== Generation 4 ===
=== Generation 4 ===
In der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O.
In der [[Vierte_Spielgeneration|4. Generation]] schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O. Außerdem liegt die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer hier ebenfalls bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.


=== Pokémon Mystery Dungeon ===
=== Pokémon Mystery Dungeon ===

Version vom 16. Juni 2017, 19:38 Uhr

Stakkato

ja たまなげ en Barrage

Datei:Stakkato.png
Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 15
Genauigkeit: 85%
AP: 20 (max. 32)
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Gelingt gut, wenn vom selben Typ wie der vorige.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Ermöglicht Anwendung derselben Attacke 2x hintereinander.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Putzigk. Putzigkeit
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor:
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen.

Stakkato ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 1. Generation existiert, und die Spezialattacke von Owei und Kokowei.

Effekt

Die Attacke fügt 2 bis 5 mal hintereinander Schaden zu. Die Chance, dass die Attacke 2 oder 3 mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3%) und die Chance für 4 oder 5 mal liegt bei je 1/6 (≈16,7%). Obwohl technisch gesehen nur der erste Treffer ein Volltreffer sein kann, fügen die nächsten Treffer genauso viel Schaden zu.

Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Wenn Fokusgurt, Fokus-Band oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Jeder Treffer aktiviert die Fähigkeit Bruchrüstung.

Generationen 1-3

Von der 1. bis zur 3. Generation endet Stakkato sofort, wenn es einen Delegator zerstört. Außerdem liegt die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer hier bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Generation 4

In der 4. Generation schützen Fokusgurt oder Fokus-Band vor einem K.O. Außerdem liegt die Wahrscheinlichkeit für zwei bzw. drei Treffer hier ebenfalls bei 37,5% und die Wahrscheinlichkeit für vier bzw. fünf Treffer bei 12,5%.

Pokémon Mystery Dungeon

Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Trifft bis zu 5 mal.
K Trifft bis zu 5mal.
RUSASM FRBG Wirft 2 - 5-mal runde Gegenstände auf den Gegner.
DPPT HGSS Wirft 2 - 5-mal runde Gegenstände auf den Gegner.
SW S2W2 Wirft 2- bis 5-mal runde Gegenstände auf das Ziel.
XY ΩRαS Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände auf das Ziel.
SM USUM LGPLGE Wirft zwei- bis fünfmal runde Gegenstände auf das Ziel.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wirft man so viele Münzen, wie Energie an dem Pokémon, dass Stakkato einsetzt, angelegt ist. Der Angriff fügt dann für jeden Kopf 10 Schadenspunkte zu. Aufgrund vieler ähnlicher Attacken, die im japanischen stakkatoähnliche Namen tragen, ist anzunehmen, dass die Attacke auf Deutsch Eggsplosion heißen würde.

Namensherkunft

„Stakkato“Wikipedia-Icon bezeichnet in der Musik eine besondere Vortragsweise, bei der die Töne so kurz gespielt werden, dass sie abgehackt klingen. Der Name der Attacke geht jedoch aus der wörtlichen Bedeutung hervor, denn „Staccato“ ist italienisch und heißt „abgetrennt“. Owei bzw. Kokowei trennen also eines ihrer Eier von sich ab, um damit den Gegner zu beschießen. Dies deckt sich auch mit dem japanischen Namen: „たまなげ“ bedeutet „Eierwurf“.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Stakkato
Englisch Barrage
Japanisch たまなげ Tamanage
Spanisch Presa
Französisch Pilonnage
Italienisch Att. Pioggia
Koreanisch 구슬던지기 Guseul Deonjigi
Chinesisch 投球 / 投球 Tóuqiú


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
Physisch  Beerenkräfte | Bezirzer | Bodycheck | Bodyslam | Doppelschlag | Dornkanone | Dreschflegel | Duplexhieb | Eierbombe | Evo-Crash | Explosion | Fassade | Finale | Frustration | Fuchtler | Furienschlag | Geduld | Geheimpower | Geschenk | Gigastoß | Guillotine | Heimzahlung | Hornattacke | Hornbohrer | Hyperbohrer | Hyperzahn | Irrschlag | Kehrschelle | Klammer | Klammergriff | Klaps | Kometenhieb | Kopfnuss | Kratzer | Kratzfurie | Kraxler | Megahieb | Megakick | Mogelhieb | Multi-Angriff | Mäuseplage | Notsituation | Offenlegung | Quetschgriff | Rasender Stier | Raserei | Riechsalz | Risikotackle | Rückkehr | Ruckzuckhieb | Schädelwumme | Schlitzer | Schluss mit lustig | Schwanzabwurf | Slam | Stakkato | Stampfer | Stärke | Steinschädel | Superzahn | Tackle | Trugschlag | Turbodreher | Turbotempo | Umklammerung | Verzweifler | Wickel | Zahltag | Zermalmklaue | Zermürben | Zerschneider | Zuflucht | Zurückhaltung
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:Barrage

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