Starmie: Unterschied zwischen den Versionen

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|typ2=Psycho
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|rotblau=Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
|rotblau=Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
|gelb=Starmies Kernstück leuchtet in den Regenbogen-Farben. Man sagt, es würde damit kommunizieren.
|gelb=STARMIEs Kernstück leuchtet in den Regenbogen-Farben. Man sagt, es würde damit kommunizieren.
|stadium=Wenn STARMIE sich unbeobachtet fühlt, soll sein Kernstück regenbogenfarben leuchten. Man glaubt, STARMIE stamme aus dem Weltall.
|stadium=Wenn STARMIE sich unbeobachtet fühlt, soll sein Kernstück regenbogenfarben leuchten. Man glaubt, STARMIE stamme aus dem Weltall.
|gold=Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Er leuchtet immer andersfarbig, wenn man es sieht.
|gold=Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Er leuchtet immer andersfarbig, wenn man es sieht.

Version vom 16. Mai 2018, 21:06 Uhr

Starmie
ja スターミー(Starmie) en Starmie
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Wasser Psycho
National-Dex #121 (vor IX)
#0121
Johto-Dex #168 (GSK)
#170 (HGSS)
Hoenn-Dex #144 (RUSASM)
#149 (ΩRαS)
Einall-Dex #239 (S2W2)
Kalos-Dex #035 (Küste)
Alola-Dex #185 (SM)
#224 (USUM)
Fähigkeiten Erleuchtung
Innere Kraft
Analyse (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Zutraulichkeit 70
Geschlecht
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen bislang nicht bekannt
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Mysteriös
Größe 1,1 m
Gewicht 80,0 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck Starmie
Ruf
Sound abspielen

Starmie ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Psycho und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Sterndu.

Im Anime nimmt es als Mistys Starmie eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Starmie ist ein seesternähnlichesWikipedia-Icon zehnzackiges Pokémon, welches violett, gelb und magenta gefärbt ist. Die Gliedmaßen des vorderen Körperteiles, sowie der gesamte hintere Körperbereich sind violett. Die Struktur um den Kern herum sind dagegen gelb und der Kern selbst magenta. Der Körper des Wasser-Psycho-Typen besteht aus zwei fünfzackigenWikipedia-Icon Teilen, die im Zentrum miteinander verbunden sind. Die einzelnen Zacken verfügen dabei über schwarze, dünne Linie, die am Rücken zur Mitte hin zusammenläufen. Ferner sind die Zacken der beiden Körperteile so aufgebaut, dass, von vorne gesehen, eine zehnzackige Form entsteht. In der Mitte des vorderen Torsos befindet sich ein rundes Segment, dass mit acht dicken Linien versehen ist. Im Zentrum dieses Segmentes ist der große, achteckigeWikipedia-Icon Kern zu sehen. Dieser hat die Form eine BrillantenWikipedia-Icon.

In der schillernden Form sind der gesamte hintere Körperteil, die vorderen Gliedmaßen und der Kern blau gefärbt. Das Segment um den Kern herum ist dagegen rostrot.

Verhalten und Lebensraum

Starmie ist ein sehr verbreitetes Pokémon, das in den Salzwassergebieten aller bisher bekannten Regionen heimisch ist. Im Süßwasser ist es dagegen nicht anzutreffen. Besonders Angler stoßen manchmal auf dieses Pokémon in freier Wildbahn. Starmie bewohnt die Küstenabschnitte von Meeren, überflutete Küstenhöhlen oder liegt auch manchmal angespült an Sandstränden. Diese Pokémon-Art ist in der Regel nachtaktiv. Besonders in klaren und sternreichen Nächten verlässt es den Meeresgrund und kommt an die Oberfläche. Starmies Kern in seinem Körpermittelpunkt leuchtet in den sieben Farben des Regenbogens. Er leuchtet paradoxerweise immer andersfarbig, je nachdem, aus welchem Winkel man es betrachtet. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt. Dieses Pokémon hat dazu einen perfekt geometrischen Körper. Und egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer perfekten, geometrischen Figur. Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform vermutet man daher, dass es außerirdischen Ursprungs sei. Die Menschen im Altertum glaubten hingegen, dass es aus den Reflexionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden sei. Starmie schwimmt, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern auch mysteriöse Radiowellen. Es richtet dabei seinen Kern immer gen Himmel aus. Kommt man ihm dabei zu nahe, löst dies eventuell Kopfschmerzen aus.

Entwicklung

Starmie ist ein Pokémon der Stufe 1 und die Weiterentwicklung von Sterndu. In den Spielen wird diese Entwicklung levelunabhängig durch Gabe eines Wassersteins ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung zu Starmie wächst Sterndu ein zweiter Stern auf dem Rücken, der den ersten in perfekter Geometrie ergänzt. Seine Hautfarbe wechselt zusätzlich von einem Braunton zu einem Lila. Des Weiteren wächst sein innerer, roter Kern zu einem prächtigen Edelstein heran, der in allen sieben Farben des Regenbogens glänzt. Vorlage:Entwicklung

Herkunft und Namensbedeutung

Starmie basiert vermutlich auf einem SeesternWikipedia-Icon, der wie Sterndu einen RingWikipedia-Icon, in dem ein DiamantWikipedia-Icon eingesetzt ist, trägt, jedoch hat Starmie keine Verbindung mehr wie seine Vorstufe.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Starmie Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Starmie Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch スターミー Starmie Star
Französisch Staross star + boss
Koreanisch 아쿠스타 Akuseuta 아쿠 Aku + 스타 Seuta
Chinesisch 寶石海星 Bǎoshíhǎixīng 寶石 bǎoshí + 海星 hǎixīng

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
I RBG Entwicklung
II GSK Entwicklung
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HGSS Entwicklung

Vorlage:Fangorte/Zeile/PAL

V SW Route 13 (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 13, Ondula, Abidaya City (Schatten im Wasser)
VI X Route 8
Y Tausch
ΩRαS Entwicklung
VII SM Route 7
USUM Route 7, Hanohano-Strand
Spin-offs
Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III XD Insel Obscura (als Crypto-Pokémon)
PMDPMD Entwicklung
R See-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 13
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer U1-U19, Mirakelmeer, Tiefes Mirakelmeer U1-U4, Abgrundmeer U1-U49
R2 Meer des Wailord
RBL Die Lichtküste
V SPR Weltensäule (UG1) (Strandbereich)
LPTA Komma-Küste, AltGr-Sternschnuppen
VI LB Insel der Rastlosigkeit S01
SH Eventstufe
RBLW Mondscheininseln

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Misty Arenaleiter RBGGSKFRBGHGSS 21-60
Einall
N Team Plasma S2W2 75
Misty Trainerin S2W2 50
Benson Arenaleiter S2W2 50
Wassili Trainer S2W2 50
Kalos
Narcisse Top Vier XY 63 / 45 bis 75
Weitere Trainer
Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Veteranin Ute 1

Attacken


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Starmie durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
{{{g}}}. Generation
Lv. Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
1 Härtner Normal 30
1 Tackle Normal 35 95% 35
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen


Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Starmie selbst erlernt werden:
{{{g}}}. Generation
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Genesung Normal 20 Sterndu Level 27
Hydropumpe Wasser 120 80% 5 Sterndu Level 47
Komprimator Normal 20 Sterndu Level 37
Lichtschild Psycho 30 Sterndu Level 42
Sternschauer Normal 60 20 Sterndu Level 32
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM


Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Starmie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
{{{g}}}. Generation
TM/VM Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Gift 85% 10
TM09 Bodycheck Normal 90 85% 20
TM10 Risikotackle Normal 100 100% 15
TM11 Blubbstrahl Wasser 65 100% 20
TM12 Aquaknarre Wasser 40 100% 25
TM13 Eisstrahl Eis 95 100% 10
TM14 Blizzard Eis 120 90% 5
TM15 Hyperstrahl Normal 150 90% 5
TM20 Raserei Normal 20 100% 20
TM24 Donnerblitz Elektro 95 100% 15
TM25 Donner Elektro 120 70% 10
TM29 Psychokinese Psycho 90 100% 10
TM30 Teleport Psycho 20
TM31 Mimikry Normal 10
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM34 Geduld Normal variiert 10
TM39 Sternschauer Normal 60 20
TM40 Schädelwumme Normal 100 100% 15
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Donnerwelle Elektro 100% 20
TM46 Psywelle Psycho variiert 80% 15
TM49 Triplette Normal 80 100% 10
TM50 Delegator Normal 10
VM03 Surfer Wasser 95 100% 15
VM05 Blitz Normal 70% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.
Besonderheiten
  • Obwohl Starmie kein Geschlecht hat, kann es in der 2. Generation TM45 Anziehung erlernen. Die Attacke schlägt dann jedoch immer fehl.

Vererbbarkeit


Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Starmie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
{{{g}}}. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Starmie kann nur Attacken erben, die es entweder durch Levelaufstieg oder durch TM/VM erlernen kann.

Durch Attacken-Lehrer


Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Starmie durch Attacken-Lehrer erlernen:
{{{g}}}. Generation
Edition Attacke TypFehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“ Stärke Gen. AP

{{{1}}}

Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Starmie von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „{“

Getragene Items

Ein wildes Starmie kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Silberblatt Silberblatt 100%
SWS2W2 Sternenstaub Sternenstaub
Sternenstück Sternenstück
50%
5%
X Sternenstaub Sternenstaub
Sternenstück Sternenstück
50%
5%
SMUSUM Sternenstaub Sternenstaub
Sternenstück Sternenstück
50%
5%

Pokédex-Einträge

Gen.
Spiel
Eintrag
Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
STARMIEs Kernstück leuchtet in den Regenbogen-Farben. Man sagt, es würde damit kommunizieren.
Wenn STARMIE sich unbeobachtet fühlt, soll sein Kernstück regenbogenfarben leuchten. Man glaubt, STARMIE stamme aus dem Weltall.
Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Er leuchtet immer andersfarbig, wenn man es sieht.
Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur.
Man sagt, es setzt den 7farbigen Kern seines Körpers ein, um Elektrizitätswellen ins All zu senden.
STARMIEs Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch “Juwel des Meeres” genannt.
STARMIE kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben.
Dieses POKéMON hat einen geometrischen Körper. Aufgrund seines Körpers vermuten die Einheimischen, es sei außerirdischen Ursprungs.
Der Kern dieses POKéMON leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
Die Menschen im Altertum glaubten, dass STARMIE aus den Reflektionen der Sterne, die nachts in sanften Wellen blinken, entstanden ist.
In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
Der Mittelteil seines Körpers wird Kern genannt. Bei jedem Hinsehen leuchtet er in einer anderen Farbe.
Egal, wo es auch aufwächst, sein Körper entwickelt sich stets zu einer geometrischen Figur.
In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren.
Richtet es seinen regenbogenfarben leuchtenden Kern auf das All aus, scheint es mit etwas zu kommunizieren.
Der Kern dieses Pokémon leuchtet in den Farben des Regenbogens. Sein Kern gilt als Edelstein.
In der Körpermitte befindet sich ein roter Kern, der mysteriöse Radiowellen in die Nacht sendet.
Starmies Mittelteil, sein Kern, leuchtet in sieben Farben. Aufgrund dieser Eigenschaft wird es auch „Juwel des Meeres“ genannt.
Starmie kann schwimmen, indem es seinen sternförmigen Körper wie eine Schiffsschraube dreht. Der Kern in seiner Körpermitte leuchtet in sieben Farben.
Offenbar sendet und empfängt sein leuchtender Kern mysteriöse Radiowellen. Kommt man ihm zu nahe, löst es eventuell Kopfschmerzen aus.
Aufgrund seiner ungewöhnlichen Körperform hegen viele Einheimische den Verdacht, es sei in Wirklichkeit ein Eindringling aus dem All.
Sein leuchtender Kern, das „Juwel des Meeres“, ist so wertvoll, dass manche ihn zu Schmuck verarbeiten und unter der Hand verkaufen.
Es rotiert seinen geometrischen Körper, um sich im Wasser fortzubewegen. Wie es scheint, sendet es immerzu mysteriöse Radiowellen aus.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Starmie:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Vorlage:Spin-Off

Strategie

→ Hauptartikel: Starmie/Strategie

Starmie befindet sich zurzeit im NU-Tier.

Im Anime

→ Hauptartikel: Starmie (Anime)

Starmie hat einen der letzten Auftritte mit Misty in der Episode Bezaubernde Meerjungfrau. Dort brauchen Mistys Schwestern noch Hilfe bei ihren Unterwassershows, weshalb Misty schweren Herzens Starmie und Seeper in der Arena lässt.

Im Manga

Mistys Starmie
→ Hauptartikel: Mistys Starmie

Misty besitzt ein Starmie, das sie erstmals in VS. Starmie während des Arenakampfs gegen Rot und sein Bisasam einsetzt. Dabei besiegt es das Pflanze-Pokémon mit einem Blubbstrahl, wodurch Rot der Quellorden zuerst verwehrt bleibt. Um Rot vor den Fluten des Meeres und einem wilden Dragoran zu retten, nutzt Misty Starmie in VS. Dragoran erneut. Nachdem sie dies tat und ihr Garados gegen sein Krabby getauscht hat, fliegt sie mittels des Turbodrehers von Starmie davon.

Als Misty, Erika und Rocko in VS. Die Legendären Vögel die Team Rocket Rüpel vor dem Silph Co.-Gebäude bekämpfen und als selbige Arenaleiter zusammen mit Pyro in VS. Paras den von Agathe kontrollierten Aki stoppen, wird Starmie erneut von seiner Trainerin eingesetzt.

Während des Angriffs der Alpollo- und Gengar-Armee von Agathe auf Azuria City, um an den Quellorden zu gelangen, nutzt Misty in VS. Machollo ihr Starmie zusammen mit ihrem Sterndu zur Verteidigung der Stadt. Dabei erkennt Misty den Plan der Top Vier, die Orden zu sammeln und übermittelt diese Botschaft mit Starmie, welches sie durch die Sterne an den Himmel schreiben kann, an die Kämpfer auf der Karmininsel.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Starmie/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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