TM021: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''TM021''', vor [[Pokémon Karmesin und Purpur]] '''TM21''', ist ein [[Items|Item]], welches in [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Pokémon Rot und Blau]] eingeführt wurde.


{{TM2}}
== Effekt ==
Mit der TM021 ist es möglich, einem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] eine neue [[Attacke]] beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der [[Vierte Spielgeneration|vierten Generation]] konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Generation]] ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In [[Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle]] sowie [[Pokémon Karmesin und Purpur]] können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.


[[en:TM21]]
=== Attacken-Daten ===
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=== Spielbeschreibungen ===
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== Fundorte ==
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|somo=[[Malihe City]]
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=== Herstellung ===
{{TM-Herstellung|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}
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== Aufbewahrung ==
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== Galerie ==
{{Gallery|
{{Gallery/Box|Itemicon TM Normal FRBG.png|Icon ab [[Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition|Pokémon Feuerrot und Blattgrün]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Normal DP.png|Icon ab [[Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition|Pokémon Diamant und Perl]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Normal XY.png|Icon ab [[Pokémon X und Y]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Normal SoMo.png|Icon in [[Pokémon Sonne und Mond]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Normal USUM.png|Icon in [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Unlicht USUM.png|Icon in [[Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli!]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Psycho SWSH.png|Icon in [[Pokémon Schwert und Schild]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemicon TM Fee SDLP.png|Sprite in [[Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
{{Gallery/Box|Itemsprite TM Käfer KAPU.png|Sprite in [[Pokémon Karmesin und Purpur]]|colorlight={{#var:colordark}}|colordark={{#var:colorborder}}}}
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== In anderen Sprachen ==
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{{ItemNav|spiel=kapu|tasche=TM-Tasche|colorlight={{#vardefineecho:colorlight|{{Typ/Color/{{Attacktyp|{{TMname|{{PAGENAME}}}}}}-hell}}}}|colordark={{#vardefineecho:colordark|{{Typ/Color/{{Attacktyp|{{TMname|{{PAGENAME}}}}}}-dunkel}}}}|colorborder={{#vardefineecho:colorborder|{{Typ/Color/{{Attacktyp|{{TMname|{{PAGENAME}}}}}}-dunkel+}}}}}}
 
[[en:TM021]]
[[es:MT021]]
[[fr:CT021]]
[[it:MT021]]
[[ja:わざマシン021]]
[[zh:招式学习器021]]

Aktuelle Version vom 12. Juni 2023, 00:20 Uhr

TM021
ja わざマシン021
en TM021
Spiele
RBGGSKRUSASMFRBG
DPPTHGSSSWS2W2XYΩRαS
SMUSUMLGPLGESWSHSDLP
KAPU
Handel
Ankaufswert 3.000 Pokédollar
Verkaufswert 800 Pokédollar?

Die TM021, vor Pokémon Karmesin und Purpur TM21, ist ein Item, welches in Pokémon Rot und Blau eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM021 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle sowie Pokémon Karmesin und Purpur können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
RB Megasauger Pflanze Spezial  40 100 %
G Megasauger Pflanze Spezial  40 100 %
GS Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
K Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
RUSA Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
FRBG Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
SM Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
COL Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
XD Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
DP Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
PT Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
HGSS Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
SW Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
S2W2 Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
XY Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
ΩRαS Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
SM Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
USUM Frustration Normal Physisch  variiert 100 %
LGPLGE Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 %
SWSH Erholung Psycho Status 
SDLP Zauberschein Fee Spezial  80 100 %
KAPU Anspringen Käfer Physisch  50 100 %

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSA Je unbeliebter der Trainer, desto größer die Wirkung.
FRBG Je unbeliebter der TRAINER bei seinem POKéMON ist, desto größer ist die Wirkung.
SM Je unbeliebter der Trainer, desto größer die Wirkung.
COL Je unbeliebter der Trainer, desto größer die Wirkung.
XD Je unbeliebter der Trainer, desto größer die Wirkung.
DP Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
PT Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
HGSS Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
SW Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
S2W2 Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
XY Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
ΩRαS Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
SM Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
USUM Je unbeliebter der Trainer bei seinem Pokémon ist, desto größer ist die Wirkung.
LGPLGE Anwender macht sich die Kraft des Zieles zunutze. Je höher dessen Angriff, desto mehr Schaden richtet die Attacke an.
SWSH Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.
SDLP Der Anwender feuert einen mächtigen Lichtblitz ab, der gegnerischen Pokémon Schaden zufügt.
PLA Anwender wird vollkommen geheilt, von allen Statusproblemen befreit und schläft die folgenden zwei Runden.

Fundorte

Spiele Fundorte
RBG Pokémon-Arena von Prismania City
GSK Kaufhaus von Dukatia City
RUSASM Floßbrunn
FRBG Rocket Spielhalle
DPPT Spielhalle, Galakti-Zentrale
HGSS Prismania Einkaufszentrum, Kaufhaus von Dukatia City
SW Rayono City
S2W2 Dausing-Hof
XY Geolinkhöhle
ΩRαS Floßbrunn
SM Malihe City
USUM Malihe City
LGPLGE Pokémon-Villa
SWSH Fairballey
SDLP Galaktik-Gebäude von Schleiede, Schleiede-Kaufhaus
KAPU Moldrid-Arena, TM-Maschine

Herstellung

Nötige Materialien
Benötigte LP
800 LP
3
3

Aufbewahrung

Spiele Tasche
RBG ITEM
GSK TM/VM
RUSASM TM & VM
FRBG VM/TM-BOX
DPPT TM & VM
HGSS TM & VM-Tasche
SW TM & VM
S2W2 TM & VM
XY TM & VM
ΩRαS TM & VM
SM TM
USUM TM
LGPLGE TM-Box
SWSH TM-Tasche
SDLP TM-Tasche
KAPU TM-Tasche

Galerie

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM21 / TM021
Englisch TM21 / TM021
Japanisch わざマシン21 Waza Machine 21 / わざマシン021 Waza Machine 021
Spanisch MT21 / MT021
Französisch CT21 / CT021
Italienisch MT21 / MT021
Koreanisch 기술머신21 Gisul Machine 21 / 기술머신021 Gisul Machine 21
Chinesisch 招式學習器21 / 招式学习器21 Zhāoshì Xuéxíqì 21
招式學習器021 / 招式学习器021 Zhāoshì Xuéxíqì 021
RBG
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Medizintasche
Pokéball-Tasche
Kampftasche
Beerentasche
Trainingstasche
TM-Tasche
Materialientasche
Schatztasche
Picknicktasche
Basis-Item-Tasche
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