Technische Maschine: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Dieser Artikel|behandelt die Itemart. Für die Sammelkartenart siehe [[Trainerkarte#Technische Maschine (nicht mehr aktuell)|hier]].}}
{{Dieser Artikel|behandelt die Itemart. Für die Sammelkartenart siehe [[Trainerkarte#Technische Maschine (nicht mehr aktuell)|hier]].}}
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{{Itembox2}}
__TOC__
Eine '''Technische Maschine''' ('''TM''') verhilft einem Pokémon dazu, eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann.
Eine '''Technische Maschine''' ('''TM''') verhilft einem Pokémon dazu, eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann.


In den Editionen {{sk|Rot|Blau|Gelb|Gold|Silber|Kristall|Rubin|Saphir|Feuerrot|Blattgrün|Smaragd}} gibt es bis zu 50 TM, die je Generation neu ausgewählt sind. In {{sk|Diamant|Perl|Platin|HG|SS}} gibt es 92 TM, wovon die 50 TM aus der [[dritte Spielgeneration|dritten Spielgeneration]] bestehen bleiben/die selbe Nummer haben.
In der [[Erste Spielgeneration|1.]] bis [[Dritte Spielgeneration|3. Genration]] gibt es bis zu 50 Technische Maschinen, die je Generation neu ausgewählt sind. In der [[Vierte Spielgeneration|4. Generation]] gibt es 92 TM, wovon die 50 TM aus der dritten Spielgeneration bestehen bleiben bzw. dieselbe Nummer haben.
In den Editionen {{sk|Schwarz|Weiß|S2|W2}} sind drei weitere TM hinzugekommen und es wurden wieder einige alte Technische Maschinen mit neuen ergänzt.
In den Editionen der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] sind drei weitere TM hinzugekommen und es wurden wieder einige alte Technische Maschinen mit anderen Attacken ersetzt. In der [[Sechste Spielgeneration|6. Generation]] wurde die Anzahl auf 100 TM aufgestockt und erreichte so erstmals eine dreistellige Anzahl.


In allen Pokémon Generationen von I bis IV können TM nur einmal verwendet werden (kaufbare TM kann man natürlich öfter nachkaufen), im Gegensatz zu [[Versteckte Maschine|VM]].  
In allen Pokémon Generationen von I bis IV können TM nur einmal verwendet werden (kaufbare TM kann man öfter erwerben), im Gegensatz zu [[Versteckte Maschine|VM]].  
Dies ändert sich allerdings ab der 5. Generation, hier können TM, genau wie VM, unbegrenzt benutzt werden. Sie fungieren nun wie Basis-Items und können daher nicht mehr verkauft, getauscht, Pokémon gegeben, oder weggeworfen werden. Aus diesem Grund sind die Preise der TM, im Vergleich mit den TM aus den vorherigen Generationen, deutlich gestiegen.
Dies ändert sich allerdings ab der 5. Generation, hier können TM, genau wie VM, unbegrenzt benutzt werden. Sie fungieren nun wie Basis-Items und können daher nicht mehr verkauft, getauscht, Pokémon gegeben, oder weggeworfen werden. Aus diesem Grund sind die Preise der TM, im Vergleich mit den TM aus den vorherigen Generationen, deutlich gestiegen.


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! TM
! TM
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|[[Drachenklaue]]
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|[[Psychoschock]]
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|[[Brüller]]
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|[[Toxin]]
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|[[Hagelsturm]]
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|[[Protzer]]
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|[[Sonnentag]]
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|[[Verhöhner]]
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|[[Blizzard]]
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|[[Hyperstrahl]]
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|[[Lichtschild]]
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|[[Regentanz]]
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|[[Ruheort]]
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|[[Bodyguard]]
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|[[Solarstrahl]]
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|[[Katapult]]
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|[[Donner]]
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|[[Erdbeben]]
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|?
|[[Schaufler]]
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|[[Psychokinese]]
|-
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|30  
|?
|[[Spukball]]
|-
|-
|31  
|31  
|?
|[[Durchbruch]]
|-
|-
|32  
|32  
|?
|[[Doppelteam]]
|-
|-
|33  
|33  
|?
|[[Reflektor]]
|-
|-
|34  
|34  
|?
|[[Schlammwoge]]
|-
|-
|35
|35
|?
|[[Flammenwurf]]
|-
|-
|36  
|36  
|?
|[[Matschbombe]]
|-
|-
|37  
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|?
|[[Sandsturm]]
|-
|-
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|38  
|?
|[[Feuersturm]]
|-
|-
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|-
|41  
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|?
|[[Folterknecht]]
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|-
|48  
|48  
|?
|[[Kanon]]
|-
|-
|49  
|49  
|?
|[[Widerhall]]
|-
|-
|50  
|50  
|?
|[[Hitzekoller]]
|-
|-
|51
|51
|?
|[[Stahlflügel]]
|-  
|-  
|52
|52
|?
|[[Fokusstoß]]
|-  
|-  
|53
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|?
|[[Energieball]]
|-  
|-  
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|54
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|-  
|-  
|55
|55
|?
|[[Siedewasser]]
|-  
|-  
|56
|56
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|-  
|-  
|57
|57
|?
|[[Ladestrahl]]
|-  
|-  
|58
|58
|?
|[[Freier Fall]]
|-  
|-  
|59
|59
|?
|[[Einäschern]]
|-  
|-  
|60
|60
|?
|[[Verzögerung]]
|-  
|-  
|61
|61
|?
|[[Irrlicht]]
|-  
|-  
|62
|62
|?
|[[Akrobatik]]
|-  
|-  
|63
|63
|?
|[[Itemsperre]]
|-  
|-  
|64
|64
|?
|[[Explosion]]
|-  
|-  
|65
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|-  
|-  
|66
|66
|?
|[[Gegenstoß]]
|-
|-
|67
|67
|?
|[[Heimzahlung]]
|-  
|-  
|68
|68
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|[[Gigastoß]]
|-  
|-  
|69
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|-
|-
|71
|71
|?
|[[Steinkante]]
|-  
|-  
|72
|72
|?
|[[Voltwechsel]]
|-  
|-  
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|-  
|-  
|75
|75
|?
|[[Schwerttanz]]
|-  
|-  
|76
|76
|?
|[[Käfertrutz]]
|-  
|-  
|77
|77
|?
|[[Psycho-Plus]]
|-  
|-  
|78
|78
|?
|[[Dampfwalze]]
|-  
|-  
|79
|79
|?
|[[Eisesodem]]
|-  
|-  
|80
|80
|?
|[[Steinhagel]]
|-  
|-  
|81
|81
|?
|[[Kreuzschere]]
|-  
|-  
|82
|82
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|-  
|-  
|84
|84
|?
|[[Gifthieb]]
|-  
|-  
|85
|85
|?
|[[Traumfresser]]
|-  
|-  
|86
|86
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|-  
|-  
|87
|87
|?
|[[Angeberei]]
|-  
|-  
|88
|88
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|-  
|-  
|89
|89
|?
|[[Kehrtwende]]
|-  
|-  
|90
|90
|?
|[[Delegator]]
|-  
|-  
|91
|91
|?
|[[Lichtkanone]]
|-  
|-  
|92
|92
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|-  
|-  
|93
|93
|?
|[[Stromstoß]]
|-  
|-  
|94
|94
|[[Zertrümmerer]]
|[[Zertrümmerer]] <small>{{sk|X|Y}}</small><br />[[Geheimpower]] <small>{{sk|OR|AS}}</small>
|-
|-
|95
|95
|?
|[[Standpauke]]
|-
|-
|[[TM96]]
|[[TM96]]
Zeile 1.221: Zeile 1.222:
|-
|-
|[[TM97]]
|[[TM97]]
|?
|[[Finsteraura]]
|-
|-
|[[TM98]]
|[[TM98]]
Zeile 1.228: Zeile 1.229:
|[[TM99]]
|[[TM99]]
|[[Zauberschein]]
|[[Zauberschein]]
|-
|[[TM100]]
|[[Vertrauenssache]]
|}
|}
|}
|}


==Pokémon, die keine TMs erlernen können==
== Pokémon, die keine TMs erlernen können ==
In den bisherigen fünf Generationen gibt es 18 Pokémon, die keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen können.<br />
In den bisherigen sechs Generationen gibt es 14 Pokémon, die keine [[Attacke]]n durch TMs oder [[Versteckte Maschine|VMs]] erlernen können.


{| class="prettytable sortable centered"
{| class="prettytable sortable centered" style="text-align:center"
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|-
|-
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|-
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|-
|-
| 235 || {{id|235}} || {{IC|Normal}}
| 235 || {{id|235}} || {{IC|Normal}}
Zeile 1.262: Zeile 1.264:
|-
|-
| 268 || {{id|268}} || {{IC|Käfer}}
| 268 || {{id|268}} || {{IC|Käfer}}
|-
| 374 || {{id|374}} || {{IC|Stahl}}{{IC|Psycho}}
|-
| 415 || {{id|415}} ||  {{IC|Käfer}}{{IC|Flug}}
|-
| 664 || {{id|664}} || {{IC|Käfer}}
|}
=== Ehemalig ===
Seit der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] sind folgende Pokémon nun dazu in der Lage ein bis zwei verschiedene TM zu erlernen, waren es in den vorherigen aber nicht.
{| class="prettytable sortable centered" style="text-align:center"
!class="darkBg1" | Nr.
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|-
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|-
| 602 || {{id|602}} || {{IC|Elektro}}
|}
 
==TMs, die jedes Pokémon erlernen kann==
Folgende Technische Maschinen kann jedes Pokémon - bis auf einige Ausnahmen - in der sechsten Generation erlernen, das nicht unter '''''Pokémon, die keine TMs erlernen können''''' steht (auch Pokémon unter '''''Ehemalig''''' können diese nicht erlernen, es sei denn, die Fußnoten geben dies anders an).
 
{| class="center" style="width:auto"
|-
{| style="background: #f8f8f8; border: 1px solid #999; border-collapse: collapse; background: white; margin: auto; text-align:center" cellspacing="1" cellpadding="2" class="prettytable"
|- style="background: #EEDFCD;"
! TM
! [[Attacke]]
|-
| [[TM06]] || [[Toxin]]
|-
| [[TM10]] || [[Kraftreserve]] <small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[1]</span></sup></small>
|-
| [[TM17]] || [[Schutzschild]] <small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[1]</span></sup></small> <small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[2]</span></sup></small>
|-
| [[TM21]] || [[Frustration]]
|-
| [[TM27]] || [[Rückkehr]]
|-
| [[TM32]] || [[Doppelteam]]
|-
| [[TM42]] || [[Fassade]]
|-
| [[TM44]] || [[Erholung]] <small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[2]</span></sup></small>
|-
| [[TM45]] || [[Anziehung]] <small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[3]</span></sup></small>
|-
| [[TM48]] || [[Kanon]]
|-
|-
| 401 || {{id|401}} || {{IC|Käfer}}
| [[TM87]] || [[Angeberei]]
|-
|-
| 412 || {{id|412}} || {{IC|Käfer}}
| [[TM88]] || [[Schlafrede]]
|-
|-
| 415 || {{id|415}} ||  {{IC|Käfer}}{{IC|Flug}}
| [[TM90]] || [[Delegator]]
|-
|-
| 602 || {{id|602}} || {{IC|Elektro}}
| [[TM100]] || [[Vertrauenssache]]
|}
|}


*<small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[1]</span></sup></small> [[Burmy]] '''kann''' diese TM erlernen.
*<small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[2]</span></sup></small> [[Regigigas]] kann diese TM '''nicht''' erlernen.
*<small><sup><span style="color:#4F4F4F;">[3]</span></sup></small> Nur Pokémon mit Geschlecht können diese TM erlernen.
** [[Nincada]], [[Kastadur]], [[Tentantel]], [[Ignivor]] und [[Ramoth]] sind ausgenommen.
** [[Sterndu]] und [[Starmie]] (nur in der zweiten Generation) sowie [[Mew]] und [[Frigometri]] können diese TM trotz Geschlechtslosigkeit erlernen.
== Im Anime ==
[[Datei:TM in Origin.jpg|thumb|200px|Rot bekommt eine TM]]
=== Pokémon Origins ===
In [[Pokémon Origins]] [[Folge 1 – Rot (Episode)|Folge 1]] bekommt [[Rot (Pokémon Origins)|Rot]] nachdem Sieg über Rocko eine TM, genau wie es in den [[Pokémon Rote Edition und Blaue Edition|Spielen]] üblich ist.
In [[Folge 2 – Tragosso (Episode)|Folge 2]] wird anfangs kurz gezeigt, dass Rot einen Team Rocket Rüpel besiegt und so die gestohlene TM [[Schaufler]] erhält.
== Im Manga ==
[[Datei:TM in EToP.png|thumb|200px|Ash benutzt eine TM]]
=== The Electric Tale of Pikachu ===
Ash benutzt die TM [[Mimikry]] bei [[Mikey]]s Evoli, damit kann es schließlich das Blitza von Sparky besiegen, indem es [[Nadelrakete]] imitiert. Dadurch wird Mikey schließlich ein „Ritter der Evolutionssteine“.
{{clear}}
{{TM2}}
{{TM2}}
[[Kategorie:TMs und VMs|*]]
[[Kategorie:TMs und VMs|*]]
[[it:MT]]


[[en:TM]]
[[en:TM]]
[[es:Máquina Técnica]]
[[fr:CT]]
[[fr:CT]]
[[it:MT]]
[[ja:わざマシン]]
[[ja:わざマシン]]
[[pl:TM]]
[[pl:TM]]
[[zh:技能学习器]]
[[zh:技能学习器]]

Version vom 12. März 2016, 23:42 Uhr

Dieser Artikel behandelt die Itemart. Für die Sammelkartenart siehe hier.

Vorlage:Itembox2

Eine Technische Maschine (TM) verhilft einem Pokémon dazu, eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann.

In der 1. bis 3. Genration gibt es bis zu 50 Technische Maschinen, die je Generation neu ausgewählt sind. In der 4. Generation gibt es 92 TM, wovon die 50 TM aus der dritten Spielgeneration bestehen bleiben bzw. dieselbe Nummer haben. In den Editionen der 5. Generation sind drei weitere TM hinzugekommen und es wurden wieder einige alte Technische Maschinen mit anderen Attacken ersetzt. In der 6. Generation wurde die Anzahl auf 100 TM aufgestockt und erreichte so erstmals eine dreistellige Anzahl.

In allen Pokémon Generationen von I bis IV können TM nur einmal verwendet werden (kaufbare TM kann man öfter erwerben), im Gegensatz zu VM. Dies ändert sich allerdings ab der 5. Generation, hier können TM, genau wie VM, unbegrenzt benutzt werden. Sie fungieren nun wie Basis-Items und können daher nicht mehr verkauft, getauscht, Pokémon gegeben, oder weggeworfen werden. Aus diesem Grund sind die Preise der TM, im Vergleich mit den TM aus den vorherigen Generationen, deutlich gestiegen.

TM-Liste

RBG
TM Attacke
TM01 Megahieb
TM02 Klingensturm
TM03 Schwerttanz
TM04 Wirbelwind
TM05 Megakick
TM06 Toxin
TM07 Hornbohrer
TM08 Bodyslam
TM09 Bodycheck
TM10 Risikotackle
TM11 Blubbstrahl
TM12 Aquaknarre
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Zahltag
TM17 Überroller
TM18 Konter
TM19 Geowurf
TM20 Raserei
TM21 Megasauger
TM22 Solarstrahl
TM23 Drachenwut
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Geofissur
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Teleport
TM31 Mimikry
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Geduld
TM35 Metronom
TM36 Finale
TM37 Eierbombe
TM38 Feuersturm
TM39 Sternschauer
TM40 Schädelwumme
TM41 Weichei
TM42 Traumfresser
TM43 Himmelsfeger
TM44 Erholung
TM45 Donnerwelle
TM46 Psywelle
TM47 Explosion
TM48 Steinhagel
TM49 Triplette
TM50 Delegator
GSK
TM Attacke
01 Wuchtschlag
02 Kopfnuss
03 Fluch
04 Walzer
05 Brüller
06 Toxin
07 Blitzkanone
08 Zertrümmerer
09 Psycho-Plus
10 Kraftreserve
11 Sonnentag
12 Lockduft
13 Schnarcher
14 Blizzard
15 Hyperstrahl
16 Eissturm
17 Schutzschild
18 Regentanz
19 Gigasauger
20 Ausdauer
21 Frustration
22 Solarstrahl
23 Eisenschweif
24 Feuerodem
25 Donner
26 Erdbeben
27 Rückkehr
28 Schaufler
29 Psychokinese
30 Spukball
31 Lehmschelle
32 Doppelteam
33 Eishieb
34 Angeberei
35 Schlafrede
36 Matschbombe
37 Sandsturm
38 Feuersturm
39 Sternschauer
40 Einigler
41 Donnerschlag
42 Traumfresser
43 Scanner
44 Erholung
45 Anziehung
46 Raub
47 Stahlflügel
48 Feuerschlag
49 Zornklinge
50 Nachtmahr
RUSAFRBGSM
TM Attacke
01 Power-Punch
02 Drachenklaue
03 Aquawelle
04 Gedankengut
05 Brüller
06 Toxin
07 Hagelsturm
08 Protzer
09 Kugelsaat
10 Kraftreserve
11 Sonnentag
12 Verhöhner
13 Eisstrahl
14 Blizzard
15 Hyperstrahl
16 Lichtschild
17 Schutzschild
18 Regentanz
19 Gigasauger
20 Bodyguard
21 Frustration
22 Solarstrahl
23 Eisenschweif
24 Donnerblitz
25 Donner
26 Erdbeben
27 Rückkehr
28 Schaufler
29 Psychokinese
30 Spukball
31 Durchbruch
32 Doppelteam
33 Reflektor
34 Schockwelle
35 Flammenwurf
36 Matschbombe
37 Sandsturm
38 Feuersturm
39 Felsgrab
40 Aero-Ass
41 Folterknecht
42 Fassade
43 Geheimpower
44 Erholung
45 Anziehung
46 Raub
47 Stahlflügel
48 Wertewechsel
49 Übernahme
50 Hitzekoller
DPPTHGSS
TM Attacke
01 Power-Punch
02 Drachenklaue
03 Aquawelle
04 Gedankengut
05 Brüller
06 Toxin
07 Hagelsturm
08 Protzer
09 Kugelsaat
10 Kraftreserve
11 Sonnentag
12 Verhöhner
13 Eisstrahl
14 Blizzard
15 Hyperstrahl
16 Lichtschild
17 Schutzschild
18 Regentanz
19 Gigasauger
20 Bodyguard
21 Frustration
22 Solarstrahl
23 Eisenschweif
24 Donnerblitz
25 Donner
26 Erdbeben
27 Rückkehr
28 Schaufler
29 Psychokinese
30 Spukball
31 Durchbruch
32 Doppelteam
33 Reflektor
34 Schockwelle
35 Flammenwurf
36 Matschbombe
37 Sandsturm
38 Feuersturm
39 Felsgrab
40 Aero-Ass
41 Folterknecht
42 Fassade
43 Geheimpower
44 Erholung
45 Anziehung
46 Raub
47 Stahlflügel
48 Wertewechsel
49 Übernahme
50 Hitzekoller
TM51 Ruheort
TM52 Fokusstoß
TM53 Energieball
TM54 Trugschlag
TM55 Lake
TM56 Schleuder
TM57 Ladestrahl
TM58 Ausdauer
TM59 Drachenpuls
TM60 Ableithieb
TM61 Irrlicht
TM62 Silberhauch
TM63 Itemsperre
TM64 Explosion
TM65 Dunkelklaue
TM66 Gegenstoß
TM67 Aufbereitung
TM68 Gigastoß
TM69 Steinpolitur
TM70 Blitz
TM71 Steinkante
TM72 Lawine
TM73 Donnerwelle
TM74 Gyroball
TM75 Schwerttanz
TM76 Tarnsteine
TM77 Psycho-Plus
TM78 Liebreiz
TM79 Finsteraura
TM80 Steinhagel
TM81 Kreuzschere
TM82 Schlafrede
TM83 Beerenkräfte
TM84 Gifthieb
TM85 Traumfresser
TM86 Strauchler
TM87 Angeberei
TM88 Pflücker
TM89 Kehrtwende
TM90 Delegator
TM91 Lichtkanone
TM92 Bizarroraum
SWS2W2
TM Attacke
01 Klauenwetzer
02 Drachenklaue
03 Psychoschock
04 Gedankengut
05 Brüller
06 Toxin
07 Hagelsturm
08 Protzer
09 Giftschock
10 Kraftreserve
11 Sonnentag
12 Verhöhner
13 Eisstrahl
14 Blizzard
15 Hyperstrahl
16 Lichtschild
17 Schutzschild
18 Regentanz
19 Telekinese
20 Bodyguard
21 Frustration
22 Solarstrahl
23 Katapult
24 Donnerblitz
25 Donner
26 Erdbeben
27 Rückkehr
28 Schaufler
29 Psychokinese
30 Spukball
31 Durchbruch
32 Doppelteam
33 Reflektor
34 Schlammwoge
35 Flammenwurf
36 Matschbombe
37 Sandsturm
38 Feuersturm
39 Felsgrab
40 Aero-Ass
41 Folterknecht
42 Fassade
43 Nitroladung
44 Erholung
45 Anziehung
46 Raub
47 Fußtritt
48 Kanon
49 Widerhall
50 Hitzekoller
51 Seitentausch
52 Fokusstoß
53 Energieball
54 Trugschlag
55 Siedewasser
56 Schleuder
57 Ladestrahl
58 Freier Fall
59 Einäschern
60 Verzögerung
61 Irrlicht
62 Akrobatik
63 Itemsperre
64 Explosion
65 Dunkelklaue
66 Gegenstoß
67 Heimzahlung
68 Gigastoß
69 Steinpolitur
70 Blitz
71 Steinkante
72 Voltwechsel
73 Donnerwelle
74 Gyroball
75 Schwerttanz
76 Käfertrutz
77 Psycho-Plus
78 Dampfwalze
79 Eisesodem
80 Steinhagel
81 Kreuzschere
82 Drachenrute
83 Kraftschub
84 Gifthieb
85 Traumfresser
86 Strauchler
87 Angeberei
88 Pflücker
89 Kehrtwende
90 Delegator
91 Lichtkanone
92 Bizarroraum
TM93 Stromstoß
TM94 Zertrümmerer
TM95 Standpauke
XYΩRαS
TM Attacke
01 Klauenwetzer
02 Drachenklaue
03 Psychoschock
04 Gedankengut
05 Brüller
06 Toxin
07 Hagelsturm
08 Protzer
09 Giftschock
10 Kraftreserve
11 Sonnentag
12 Verhöhner
13 Eisstrahl
14 Blizzard
15 Hyperstrahl
16 Lichtschild
17 Schutzschild
18 Regentanz
19 Ruheort
20 Bodyguard
21 Frustration
22 Solarstrahl
23 Katapult
24 Donnerblitz
25 Donner
26 Erdbeben
27 Rückkehr
28 Schaufler
29 Psychokinese
30 Spukball
31 Durchbruch
32 Doppelteam
33 Reflektor
34 Schlammwoge
35 Flammenwurf
36 Matschbombe
37 Sandsturm
38 Feuersturm
39 Felsgrab
40 Aero-Ass
41 Folterknecht
42 Fassade
43 Nitroladung
44 Erholung
45 Anziehung
46 Raub
47 Fußtritt
48 Kanon
49 Widerhall
50 Hitzekoller
51 Stahlflügel
52 Fokusstoß
53 Energieball
54 Trugschlag
55 Siedewasser
56 Schleuder
57 Ladestrahl
58 Freier Fall
59 Einäschern
60 Verzögerung
61 Irrlicht
62 Akrobatik
63 Itemsperre
64 Explosion
65 Dunkelklaue
66 Gegenstoß
67 Heimzahlung
68 Gigastoß
69 Steinpolitur
70 Blitz
71 Steinkante
72 Voltwechsel
73 Donnerwelle
74 Gyroball
75 Schwerttanz
76 Käfertrutz
77 Psycho-Plus
78 Dampfwalze
79 Eisesodem
80 Steinhagel
81 Kreuzschere
82 Drachenrute
83 Plage
84 Gifthieb
85 Traumfresser
86 Strauchler
87 Angeberei
88 Schlafrede
89 Kehrtwende
90 Delegator
91 Lichtkanone
92 Bizarroraum
93 Stromstoß
94 Zertrümmerer XY
Geheimpower ΩRαS
95 Standpauke
TM96 Natur-Kraft
TM97 Finsteraura
TM98 Steigerungshieb
TM99 Zauberschein
TM100 Vertrauenssache

Pokémon, die keine TMs erlernen können

In den bisherigen sechs Generationen gibt es 14 Pokémon, die keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen können.

Nr. Pokémon Typ
010 Vorlage:Id Vorlage:IC
011 Vorlage:Id Vorlage:IC
013 Vorlage:Id Vorlage:ICVorlage:IC
014 Vorlage:Id Vorlage:ICVorlage:IC
129 Vorlage:Id Vorlage:IC
132 Vorlage:Id Vorlage:IC
201 Vorlage:Id Vorlage:IC
235 Vorlage:Id Vorlage:IC
265 Vorlage:Id Vorlage:IC
266 Vorlage:Id Vorlage:IC
268 Vorlage:Id Vorlage:IC
374 Vorlage:Id Vorlage:ICVorlage:IC
415 Vorlage:Id Vorlage:ICVorlage:IC
664 Vorlage:Id Vorlage:IC

Ehemalig

Seit der sechsten Generation sind folgende Pokémon nun dazu in der Lage ein bis zwei verschiedene TM zu erlernen, waren es in den vorherigen aber nicht.

Nr. Pokémon Typ
202 Vorlage:Id Vorlage:IC
360 Vorlage:Id Vorlage:IC
401 Vorlage:Id Vorlage:IC
412 Vorlage:Id Vorlage:IC
602 Vorlage:Id Vorlage:IC

TMs, die jedes Pokémon erlernen kann

Folgende Technische Maschinen kann jedes Pokémon - bis auf einige Ausnahmen - in der sechsten Generation erlernen, das nicht unter Pokémon, die keine TMs erlernen können steht (auch Pokémon unter Ehemalig können diese nicht erlernen, es sei denn, die Fußnoten geben dies anders an).

TM Attacke
TM06 Toxin
TM10 Kraftreserve [1]
TM17 Schutzschild [1] [2]
TM21 Frustration
TM27 Rückkehr
TM32 Doppelteam
TM42 Fassade
TM44 Erholung [2]
TM45 Anziehung [3]
TM48 Kanon
TM87 Angeberei
TM88 Schlafrede
TM90 Delegator
TM100 Vertrauenssache

Im Anime

Rot bekommt eine TM

Pokémon Origins

In Pokémon Origins Folge 1 bekommt Rot nachdem Sieg über Rocko eine TM, genau wie es in den Spielen üblich ist.

In Folge 2 wird anfangs kurz gezeigt, dass Rot einen Team Rocket Rüpel besiegt und so die gestohlene TM Schaufler erhält.

Im Manga

Ash benutzt eine TM

The Electric Tale of Pikachu

Ash benutzt die TM Mimikry bei Mikeys Evoli, damit kann es schließlich das Blitza von Sparky besiegen, indem es Nadelrakete imitiert. Dadurch wird Mikey schließlich ein „Ritter der Evolutionssteine“.
Vorlage:TM2 pl:TM

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