Tempohieb

Aus PokéWiki
Version vom 7. Januar 2017, 17:26 Uhr von Snackhound (Diskussion | Beiträge) (Vollständige Aufrüstung auf Gen7 + Neue Vorlagen & Spielbeschreibungen.)
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Tempohieb

ja マッハパンチ en Mach Punch

Datei:Tempohieb.png
Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 40
Genauigkeit: 100%
AP: 30 (max. 48)
Priorität: +1
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 100
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.

Tempohieb ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Nockchan.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +1. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Tempohieb, wird Tempohieb immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt.

Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Tempohieb eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Tempohieb nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Punch mit Erstschlaggarantie.
RUSASM Schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
FRBG
DPPT HGSS Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
SW S2W2 Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
XY ΩRαS Extrem schneller Hieb, der stets zuerst trifft.
SM USUM LGPLGE Extrem schneller Hieb mit hoher Erstschlagquote.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durchführung

Vorlage:Movegallery

Vorlage:Movegallery

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Tempohieb
Englisch Mach Punch
Japanisch マッハパンチ Mach Punch
Spanisch Ultrapuño
Französisch Mach Punch
Italienisch Pugnorapido
Koreanisch 마하펀치 Mach Punch
Polnisch Mach Cios
Portugiesisch Golpe Supersónico
Chinesisch 音速拳 / 音速拳 Yīnsù Quán
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???

pl:Mach Punch

In anderen Sprachen: