Turbotempo: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Attacke
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|Name_en= Extreme Speed
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|Name_ja= しんそく
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|Name_ja_romaji= Shinsoku
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|Bild=Turbotempo.png
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|Bildunterschrift=[[Arceus]] setzt Turbotempo gegen [[Morbitesse]] ein.
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|Stärke= 80
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|Genauigkeit= 100%
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|Priorität=+1 (Gen. 2–4) <br /> +2 (Gen. 5)
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|AP= 5 (max. 8)
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|Spielbeschreibung=Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft.
|Spielbeschreibung=Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft.
|Klasse= Physisch
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|Typ_W=Coolness
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|Ausdruck=3
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|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden.
|Typ_W2=Coolness
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|Ausdruck2=2
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|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster.
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|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug.
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=== Durch [[Zucht]] ===
=== Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] ===
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Datei:Turbotempo1.jpg|Turbotempo in [[Super Smash Bros. Brawl]]
Datei:Turbotempo1.jpg|Turbotempo in [[Super Smash Bros. Brawl]]
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== Im Anime ==
== Im Anime ==
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arkani Turbotempo.jpg|200px]]|Der Anwender kann extrem schnell laufen und so fliehen oder zuerst angreifen.}}
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arkani Turbotempo.jpg|200px]]|Der Anwender kann extrem schnell laufen und so fliehen oder zuerst angreifen.}}

Version vom 18. Dezember 2014, 18:01 Uhr

Vorlage:Attacke Turbotempo ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Arkani.

Effekt

Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +2. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Turbotempo, wird Turbotempo immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Turbotempo eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Turbotempo nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.

Von der 2. bis zur 4. Generation liegt die Priorität der Attacke bei +1.

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

In Mehrfachkämpfen

Vorlage:Attacke-Dreierkampf

Auswirkungen

Vorlage:Attacken-Auswirkungen

Variationen

Erlernbarkeit

Durch Levelanstieg

Durch Zucht

Um ein Dratini mit dieser Attacke zu züchten, benötigt man das Dratini aus der Drachenhöhle oder ein anderes Dratini, Dragonir oder Dragoran, das diese Attacke beherrscht.

Durch Event

In anderen Generationen

Vorlage:Atkgallery

Galerie

Im Anime

Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}

Im Sammelkartenspiel

Trivia

  • In einer Folge des Anime wurde die Attacke fälschlicherweise Superspeed genannt.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff

pl:ExtremeSpeed

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