Turbotempo: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Attacke | {{Attacke | ||
|Name_en= Extreme Speed | |Name_en=Extreme Speed | ||
|Name_ja= しんそく | |Name_ja=しんそく | ||
|Name_ja_romaji= Shinsoku | |Name_ja_romaji=Shinsoku | ||
|Bild=Turbotempo.png | |Bild=Turbotempo.png | ||
|Bildunterschrift=[[Arceus]] setzt Turbotempo gegen [[Morbitesse]] ein. | |Bildunterschrift=[[Arceus]] setzt Turbotempo gegen [[Morbitesse]] ein. | ||
|Typ= Normal | |Typ=Normal | ||
|Stärke= 80 | |Stärke=80 | ||
|Genauigkeit= 100% | |Genauigkeit=100% | ||
|Priorität=+1 (Gen. 2–4) <br /> +2 (Gen. 5) | |Priorität=+1 (Gen. 2–4) <br /> +2 (Gen. 5) | ||
|AP= 5 (max. 8) | |AP=5 (max. 8) | ||
|Spielbeschreibung=Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft. | |Spielbeschreibung=Extrem schnelle und kraftvolle Attacke, die stets zuerst trifft. | ||
|Klasse= Physisch | |Klasse=Physisch | ||
|Typ_W=Coolness | |Typ_W=Coolness | ||
|Ausdruck=3 | |Ausdruck=3 | ||
|Eindruck=— | |||
|Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden. | |Beschreibung_W=Der nächste Ausdruck kann früher vorgeführt werden. | ||
|Typ_W2=Coolness | |Typ_W2=Coolness | ||
|Ausdruck2=2 | |Ausdruck2=2 | ||
|Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | |Beschreibung_W2=Anwender agiert in der nächsten Runde als Erster. | ||
|Typ_W3=Coolness | |||
|Ausdruck3=3 | |||
|Eindruck3=— | |||
|Beschreibung_W3=Anwender kommt in der nächsten Runde früher zum Zug. | |||
|PMDStärke=16 | |PMDStärke=16 | ||
|PMDGenauigkeit=88 | |PMDGenauigkeit=88 | ||
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=== Durch [[Zucht]] === | === Durch [[Eier und Zucht|Zucht]] === | ||
{{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|hgss=ja| | {{Erlernbarkeit/Kopf|art=Zucht|g=4|hgss=ja| | ||
{{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dratini|Drache||—/✔|✔|✔}} | {{Erlernbarkeit/Zeile/Erweitert|Dratini|Drache||—/✔|✔|✔}} | ||
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Datei:Turbotempo1.jpg|Turbotempo in [[Super Smash Bros. Brawl]] | Datei:Turbotempo1.jpg|Turbotempo in [[Super Smash Bros. Brawl]] | ||
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== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arkani Turbotempo.jpg|200px]]|Der Anwender kann extrem schnell laufen und so fliehen oder zuerst angreifen.}} | {{Anime-Attacke/Kopf|[[Datei:Arkani Turbotempo.jpg|200px]]|Der Anwender kann extrem schnell laufen und so fliehen oder zuerst angreifen.}} |
Version vom 18. Dezember 2014, 18:01 Uhr
Vorlage:Attacke Turbotempo ist eine Attacke vom Typ Vorlage:Ic, die seit der 2. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Arkani.
Effekt
Die Attacke verursacht Schaden und besitzt eine erhöhte Priorität von +2. Benutzt der Gegner in derselben Runde eine Attacke mit einer niedrigeren Priorität als Turbotempo, wird Turbotempo immer als Erstes eingesetzt, unabhängig von der Initiative der Teilnehmer. Wenn die gegnerische Attacke dieselbe Priorität besitzt, wird die Reihenfolge wie immer durch die Initiative der Teilnehmer festgelegt. Wird der Anwender in der Runde eingeschläfert oder eingefroren, in der er Turbotempo eingesetzt hätte, wird die erhöhte Priorität von Turbotempo nicht zurückgesetzt. Dies geschieht erst in der Runde nachdem der Anwender wieder aufwacht oder auftaut, oder wenn er ausgetauscht wird.
Von der 2. bis zur 4. Generation liegt die Priorität der Attacke bei +1.
Pokémon Mystery Dungeon
Schädigt den Gegner.
In Mehrfachkämpfen
- Ein Gegner in der Nähe des Anwenders kann angegriffen werden.
- Der Partner kann angegriffen werden.
Auswirkungen
Variationen
Erlernbarkeit
Durch Levelanstieg
Pokémon | Typ(en) | Level nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | SW | S2W2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arkani | 50 | 49 | 39 | 39 | 34 | 34 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rayquaza | — | 60 | 60 | 75 | 75 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Deoxys (Initiativeform) | — | 50 | 97 | 97 | 97 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lucario | — | — | 51 | 65 | 1, 65 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Togekiss | — | — | 1 | 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arceus | — | — | 40 | 40 | 40 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zygarde | — | — | — | — | 88 |
Durch Zucht
Pokémon | Typ(en) | Vererbbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DPPT | HGSS | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | — | ✔ | ✔ | ✔ |
Um ein Dratini mit dieser Attacke zu züchten, benötigt man das Dratini aus der Drachenhöhle oder ein anderes Dratini, Dragonir oder Dragoran, das diese Attacke beherrscht.
Durch Event
Pokémon | Typ(en) | Erlernbarkeit nach Generation | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dratini | — | ✔ K* | — | ✔ HGSS* | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zigzachs | — | — | ✔ BOX | — | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Raikou | — | — | — | ✔ (Wi-Fi-Event) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Entei | — | — | — | ✔ (Wi-Fi-Event) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Suicune | — | — | — | ✔ (Wi-Fi-Event) | — | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pikachu | — | — | — | — | ✔ (Lokal-Event) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Genesect | — | — | — | — | ✔ (Lokal-Event) | — | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Geradaks | — | — | — | — | — | ✔ (Lokal-Event) |
In anderen Generationen
Galerie
-
Turbotempo in Super Smash Bros. Brawl
Im Anime
Vorlage:Anime-Attacke/Kopf Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz Vorlage:Anime-Attacke/Pokémon Vorlage:Anime-Attacke/Einsatz |}
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Art | Effekt |
---|---|---|---|---|
Aquapolis | Arkani | Für jede an Arkani angelegte Energie zahlst du weniger, wenn du es zurückziehst. | ||
Ultimative Sieger | Arkani | Die Rückzugskosten von Arkani verringern sich für jede -Energie, die an Arkani angelegt ist, um . | ||
Ruf der Legenden | Entei | Die Rückzugskosten von Entei verringern sich für jede an Entei angelegte -Energie um . | ||
Ruf der Legenden | Raikou | Die Rückzugskosten von Raikou verringern sich für jede an Raikou angelegte -Energie um . | ||
Ruf der Legenden | Suicune | Die Rückzugskosten von Suicune verringern sich für jede an Suicune angelegte -Energie um . |
Trivia
- In einer Folge des Anime wurde die Attacke fälschlicherweise Superspeed genannt.