Typen-Bonus: Unterschied zwischen den Versionen
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Der '''Typ-Bonus''' | Der sogenannte '''Typ-Bonus''' verstärkt eine [[Attacke]] um 50%, wenn sie vom selben [[Typen|Typ]] ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Der ebenfalls häufig dafür genutzte Ausdruck '''STAB''' ist eine Abkürzung des englischen Begriffs „same-type attack bonus“. | ||
== Voraussetzungen == | |||
Seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Generation]] erhält ein Pokémon einen 50%-igen Schadensbonus, wenn es eine [[Attacke]] einsetzt, welche demselben Typ angehört wie es selbst. Dabei ist egal, ob das Pokémon einen Mono- oder Dual-Typ hat. So ist beispielsweise die [[Unlicht]]-Attacke [[Finsteraura]] von [[Darkrai]], einem reinen Unlicht-Pokémon, oder [[Kramshef]], einem Unlicht- und [[Flug]]-Pokémon, um 50% stärker, was einer effektiven [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von 120 statt 80 entspricht. Bei einem Pokémon wie [[Alpollo]], einem [[Geist]]- und [[Gift]]-Pokémon hingegen wird die Attacke nicht verstärkt, sie bleibt bei ihrer Basisstärke von 80. | |||
Da der Typ-Bonus ein Teil der [[Schaden]]sformel ist, gibt es keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke keinen [[Schaden]] anrichten kann, wie etwa [[Fadenschuss]], [[Platscher]] und alle anderen [[Schadensklasse|Status]]-Attacken. Des Weiteren gibt es [[:Kategorie:Schadensformel umgehende Attacke|Attacken, die die reguläre Schadensformel umgehen]], wie z. B. [[Drachenwut]], [[Notsituation]] und [[Geowurf]]; obwohl diese Attacken Schaden anrichten, erhalten auch sie keinen Typ-Bonus. | |||
== Zusammenspiel mit Attacken und Fähigkeiten == | |||
Ändert eine Attacke beim Einsatz ihren Typ, wird lediglich derjenige Typ berücksichtigt, den die Attacke während der Ausführung besitzt. Der Typ, der im [[Status-Bildschirme|Status-Bildschirm]] angezeigt wird, ist hierbei unwichtig. Aus diesem Grund ist es für Pokémon vom Typ [[Normal]] nicht möglich, Typ-Bonus auf die Attacke [[Kraftreserve]] zu erhalten, es sei denn, es besitzt die Fähigkeit [[Regulierung]]. Da diese Fähigkeit alle Attacken des Anwenders zu Normal-Attacken werden lässt, greift hier wieder der Typ-Bonus. | |||
[[ | Erhält eine Normal-Attacke durch [[Frostschicht]] den Typ [[Eis]] und auch der Anwender besitzt diesen Typ, erhält das Pokémon auf die so veränderte Attacke zusätzlich zum Frostschicht-Bonus STAB. Dasselbe gilt für die Frostschicht-Varianten [[Elektrohaut]], [[Feenschicht]] und [[Zenithaut]]. | ||
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Ändert ein Pokémon seinen Typ durch [[Wandlungskunst]], erhält es den Bonus für jede seiner ausgeführten Attacken. Der Schadensbonus erhöht sich außerdem auf 100%, wenn der Anwender die Fähigkeit [[Anpassung]] besitzt. | |||
== In Spin-Offs == | |||
=== Pokémon Mystery Dungeon === | |||
In den Spielen der [[Pokémon Mystery Dungeon (Spielereihe)|Pokémon Mystery Dungeon]]-Reihe ist der Typ-Bonus unverändert aus den Spielen der [[Hauptreihe]] übernommen worden. | |||
=== Pokémon GO === | |||
In [[Pokémon GO]] ist eine Attacke, die denselben Typ wie ihr Anwender besitzt, um 20% stärker. Vor dem Update am 21. Juni 2017 betrug der STAB noch 25%. | |||
== Verwendung im PokéWiki == | |||
Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname '''fett''' geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner [[Entwicklung]] oder [[Mega-Entwicklung]] den Typ-Bonus bekommt, ist sie ''kursiv'' geschrieben. | |||
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Version vom 22. Juli 2017, 12:16 Uhr
Der sogenannte Typ-Bonus verstärkt eine Attacke um 50%, wenn sie vom selben Typ ist wie das Pokémon, das die Attacke ausführt. Der ebenfalls häufig dafür genutzte Ausdruck STAB ist eine Abkürzung des englischen Begriffs „same-type attack bonus“.
Voraussetzungen
Seit der ersten Generation erhält ein Pokémon einen 50%-igen Schadensbonus, wenn es eine Attacke einsetzt, welche demselben Typ angehört wie es selbst. Dabei ist egal, ob das Pokémon einen Mono- oder Dual-Typ hat. So ist beispielsweise die Unlicht-Attacke Finsteraura von Darkrai, einem reinen Unlicht-Pokémon, oder Kramshef, einem Unlicht- und Flug-Pokémon, um 50% stärker, was einer effektiven Stärke von 120 statt 80 entspricht. Bei einem Pokémon wie Alpollo, einem Geist- und Gift-Pokémon hingegen wird die Attacke nicht verstärkt, sie bleibt bei ihrer Basisstärke von 80.
Da der Typ-Bonus ein Teil der Schadensformel ist, gibt es keinen Typ-Bonus, wenn die Attacke keinen Schaden anrichten kann, wie etwa Fadenschuss, Platscher und alle anderen Status-Attacken. Des Weiteren gibt es Attacken, die die reguläre Schadensformel umgehen, wie z. B. Drachenwut, Notsituation und Geowurf; obwohl diese Attacken Schaden anrichten, erhalten auch sie keinen Typ-Bonus.
Zusammenspiel mit Attacken und Fähigkeiten
Ändert eine Attacke beim Einsatz ihren Typ, wird lediglich derjenige Typ berücksichtigt, den die Attacke während der Ausführung besitzt. Der Typ, der im Status-Bildschirm angezeigt wird, ist hierbei unwichtig. Aus diesem Grund ist es für Pokémon vom Typ Normal nicht möglich, Typ-Bonus auf die Attacke Kraftreserve zu erhalten, es sei denn, es besitzt die Fähigkeit Regulierung. Da diese Fähigkeit alle Attacken des Anwenders zu Normal-Attacken werden lässt, greift hier wieder der Typ-Bonus.
Erhält eine Normal-Attacke durch Frostschicht den Typ Eis und auch der Anwender besitzt diesen Typ, erhält das Pokémon auf die so veränderte Attacke zusätzlich zum Frostschicht-Bonus STAB. Dasselbe gilt für die Frostschicht-Varianten Elektrohaut, Feenschicht und Zenithaut.
Ändert ein Pokémon seinen Typ durch Wandlungskunst, erhält es den Bonus für jede seiner ausgeführten Attacken. Der Schadensbonus erhöht sich außerdem auf 100%, wenn der Anwender die Fähigkeit Anpassung besitzt.
In Spin-Offs
Pokémon Mystery Dungeon
In den Spielen der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe ist der Typ-Bonus unverändert aus den Spielen der Hauptreihe übernommen worden.
Pokémon GO
In Pokémon GO ist eine Attacke, die denselben Typ wie ihr Anwender besitzt, um 20% stärker. Vor dem Update am 21. Juni 2017 betrug der STAB noch 25%.
Verwendung im PokéWiki
Im PokéWiki werden STAB-Attacken gekennzeichnet, indem der Attackenname fett geschrieben ist. Wenn das Pokémon eine Attacke erlernt, die erst bei seiner Entwicklung oder Mega-Entwicklung den Typ-Bonus bekommt, ist sie kursiv geschrieben. pl:STAB